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난이도 높은 컨텐츠가 많으면 귀찮긴 함 스트레스받고
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어차피 지금 포맷으로도 게임이 충분히 잘나가고 있는데 굳이 다른거 추가할 이유가 없음 수메르로 모험에 퀄리티가 엄청나게 올라가고 있는걸 보여줬고 이쪽에 더 진심인거 같으니 그냥 하던거만 잘해줬으면함
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붕괴처럼 접대 콘텐츠 도배하면 사람들 다 나가떨어짐... 원신도 이나즈마 중반까지 좀 그런 분위기였는데 걍 노선을 완전히 틀어버린 것 같음
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루리웹 검색에 원신 써놓고 스토킹하는 새끼들임 ㅋㅋ
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원신의 강점은 스토리, 매력적인 캐릭터고 이쪽으로 매출 심하게 잘 뽑는 중이라 굳이 반복 컨텐츠로 사람들 경쟁이나 꼬움 유발할 필요가 없긴 할 듯
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그래서 무상 이벤트 때 보상 커트라인은 낮으면서 고득점도 가능하게 만들었잖음 | 22.10.04 16:20 | | |
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난이도 높은 컨텐츠가 많으면 귀찮긴 함 스트레스받고
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어차피 지금 포맷으로도 게임이 충분히 잘나가고 있는데 굳이 다른거 추가할 이유가 없음 수메르로 모험에 퀄리티가 엄청나게 올라가고 있는걸 보여줬고 이쪽에 더 진심인거 같으니 그냥 하던거만 잘해줬으면함
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타오판이 처음에는 재미있었는데 갈수록 피곤해지는 느낌? 때문에 접었네요. SF 설정은 좋은데 스토리 와닿지도 않고 딱히 플레이 동기를 못 느꼈어요. | 22.10.04 15:39 | | |
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붕괴처럼 접대 콘텐츠 도배하면 사람들 다 나가떨어짐... 원신도 이나즈마 중반까지 좀 그런 분위기였는데 걍 노선을 완전히 틀어버린 것 같음
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원신의 강점은 스토리, 매력적인 캐릭터고 이쪽으로 매출 심하게 잘 뽑는 중이라 굳이 반복 컨텐츠로 사람들 경쟁이나 꼬움 유발할 필요가 없긴 할 듯
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어차피 반복 컨텐츠야 캐릭 하나 지르면 1렙부터 다시 키우고 성유물 파밍이 있는데 엔드 컨텐츠를 더욱 하드하게 할 필요가 있나? 싶긴 함 | 22.10.04 15:58 | | |
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fewsteps
루리웹 검색에 원신 써놓고 스토킹하는 새끼들임 ㅋㅋ | 22.10.05 08:53 | | |