출처로 들어가서 보시는게 깔끔합니다..
게임플레이 업데이트
7.32c
일반 업데이트
일부 중립 크립(켄타우로스, 지옥곰, 오거 난폭자, 고대 천둥도마뱀)이 자고 있어야 할 밤에 능력을 시전하던 문제를 수정했습니다.
비술 팔찌를 벗었을 때 마나 재생 중첩이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
켄타우로스 전쟁용사가 수직으로 위치가 옮겨지거나 세상에서 벗어나면 탑승이 해제되던 문제를 수정했습니다.
어둠 현자가 아가님의 홀 없이 평범한 한 방 능력을 보유하던 문제가 수정되었습니다.
해제가 적용되면 죽음의 예언자가 혼령 빨아들이기를 같은 대상에게 여러 번 다시 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다. (이 수정으로 염동력, 화염 폭탄, 던지기 등과 같은 사항에 영향이 있습니다.)
아가님의 홀을 장착한 파멸의 사도와 훔친 파멸 사이의 상호 작용을 수정했습니다.
아가님의 홀을 장착한 파멸의 사도가 범위 안에서 상태 저항력이 높은 유닛에게 보너스 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
대지령의 바위 구르기 피해가 마법 면역을 관통하던 문제를 수정했습니다.
대지령이 아가님의 파편을 보유했을 때 즉시 바위 잔영 수 +4개가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
대지령이 구르는 동안 바위 잔영을 두 번 클릭하면 영웅 뒤에 바위 잔영이 배치되던 문제를 수정했습니다.
대지령의 바위 치기가 시체를 대상으로 하던 문제를 수정했습니다.
고대 티탄이 우주의 영혼을 마법 면역인 적에게 사용했을 때 강화 효과를 얻지 못하던 문제가 수정되었습니다.
불꽃령이 불꽃 잔영 터뜨리기를 활성화하는 동안 이동하면 지도의 오른쪽을 향해서만 불꽃 잔영을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
후드윙크의 나무에 타격 상자가 너무 크게 적용되어 가끔 급습이 맞지 않은 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
흡혈마의 25레벨 특성인 격노 지속시간이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
밤에 늑대인간의 울부짖기가 최적화되었습니다.
마르스가 묶이거나 침묵 당하는 등의 상태가 되면 방벽의 병사들이 공격을 멈추던 문제를 수정했습니다. (이제 마르스가 기절하거나 무장 해제되었을 때만 멈춤)
미포의 환영이 보따리 쥐 중립 아이템 칸에 저장된 아이템을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
분수 무적 상태에 있는 복제 미포가 모든 유닛에게 보내진 명령을 무시하던 문제를 수정했습니다.
아가님의 파편 적용 시 원숭이 왕에게 일부 기존 보너스가 적용되던 문제를 수정했습니다.
불사조의 불의 영혼 수치가 7.32에 맞게 업데이트되지 않았던 문제를 수정했습니다.
원시 야수와 잔상 및 목표 지점 X의 상호 작용이 수정되었습니다.
대상이 움직이면 리키가 점멸 가격 후 즉시 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
아가님의 파편을 보유한 루빅이 항마사의 주문 반격을 훔치면 파편 오라가 영구적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.
마비 약통, 수리검 투척, 연쇄 빙결에 맞았을 때 영혼 파괴자의 평면 구멍에서 튕기는 투사체 2개가 생성되던 문제를 수정했습니다.
얼음폭군이 영혼 파괴자의 평면 구멍에 영향을 받으면 눈덩이 능력을 잃던 문제가 수정되었습니다.
루빅의 염동력 쿨다운, 쿨다운 감소 효과, 아군에게 적용한 염동력 사이의 상호 작용이 수정되었습니다.
루빅의 염동력 추락 능력에 해당 유닛이 실제로 착지하는 지점을 미리 보여주는 표시기가 추가되었습니다.
효과 범위 표시기가 부정확하게 적용되던 여러 능력이 수정되었습니다.
중립 크립 업데이트
사티로스 영혼도둑
마나 오라 재생 보너스가 2.0에서 1.75로 감소했습니다.
마나 불태우기가 100에서 20 + 2x 지능으로 재산정되었습니다.
아이템 업데이트
혈석
더는 활성화 시 체력을 소모하지 않습니다.
재생의 구슬
이제 재생의 파편과 쿨다운을 공유합니다.
이제 배낭 안에서는 쿨다운이 진행되지 않습니다.
재생의 파편
이제 재생의 구슬과 쿨다운을 공유합니다.
이제 배낭 안에서는 쿨다운이 진행되지 않습니다.
쿨다운이 200초에서 180초로 감소했습니다.
중립 아이템 업데이트
고관의 눈
최대 마나 감소가 -20%에서 -15%로 감소했습니다.
리스털의 단검
공격 속도가 10에서 15로 증가했습니다.
영웅 업데이트
거미여왕
거미줄 치기
체력 재생 보너스가 3/5/7/9에서 5/7/9/11로 증가했습니다.
고대 티탄
공명파 발구르기
아가님의 파편 적용 시 쿨다운도 2초 감소합니다.
그림스트로크
그러안는 유령
대상에게 이동하는 속도가 750에서 850으로 증가했습니다.
그림스트로크에게 돌아오는 이동 속도가 750에서 1150으로 증가했습니다.
그림자 마귀
그림자 휩쓸기
중첩되는 이동 속도 둔화 효과가 15%에서 12/13/14/15%로 감소했습니다.
그림자 악마
분열
쿨다운이 29/26/23/20초에서 26/24/22/20초로 감소했습니다.
퍼뜨리기
반사된 물리 피해는 이제 피해 방어를 무시합니다.
특성
10레벨 특성인 힘 +10이 +12로 증가했습니다.
기술단
고반응성 충격기
보너스 이동 속도가 15/20/25/30%에서 18/22/26/30%로 증가했습니다.
드로우 레인저
기본 이동 속도가 295에서 300으로 증가했습니다.
라이온
주술
시전 범위가 500에서 550으로 증가했습니다.
루빅
염동력
Added an indicator for Land ability to preview where the unit will actually end up
리키
연막
반경이 300/325/350/375에서 375로 증가했습니다.
마그누스
충격파
피해가 75/150/225/300에서 90/160/230/300으로 증가했습니다.
특성
15레벨 특성인 극성 뒤집기로 타격한 영웅당 힘 +12가 +16으로 증가했습니다.
마르시
처리
던지기 거리가 275에서 250으로 감소했습니다.
더는 유닛을 블랙홀이나 시간의 구슬 밖으로 당길 수 없습니다.
되튀기
쿨다운이 17/15/13/11초에서 24/20/16/12초로 증가했습니다.
촉발
이동 속도 및 공격 속도 둔화가 주문 면역을 관통하지 않습니다.
맹독사
맹독 숨결
소모 마나가 125에서 95/105/115/125로 감소했습니다.
잠재적 독성
시전 범위가 600에서 800으로 증가했습니다.
투사체 속도가 1200에서 1800으로 증가했습니다.
모래 제왕
부식성 독
이동 둔화가 10/15/20/25%에서 14/18/22/26%로 증가했습니다.
미포
흩어지면 산다
아가님의 파편 적용 시 내던지기의 둔화 효과가 50%에서 60%로 증가했습니다.
아가님의 파편 적용 시 내던지기 피해가 100에서 120으로 증가했습니다.
땅파기
회복하는 최대 체력이 40%에서 50%로 증가했습니다.
바이퍼
맹독 공격
중첩당 이동 속도 둔화가 6/8/10/12%에서 3/6/9/12%로 감소했습니다.
박쥐기수
끈적이는 네이팜
시전 범위가 550/600/650/700 에서 600으로 재산정되었습니다.
화염 폭탄
밀치기 거리가 300에서 250으로 감소했습니다.
특성
Level 10 Talent Flamebreak Knockback Distance decreased from +75 to +50
밤의 추격자
어둠의 승천
쿨다운이 150/140/130초에서 140/135/130초로 감소했습니다.
비사지
무덤의 냉기
쿨다운이 16/14/12/10초에서 17/15/13/11초로 증가했습니다.
무덤지기의 망토
반경이 1200에서 900으로 감소했습니다.
아가님의 파편 적용 시 회복하는 최대 체력이 35%에서 25%로 감소했습니다.
하수인 소환
하수인의 이동 속도가 430에서 420으로 감소했습니다.
특성
20레벨 특성인 비사지와 하수인 이동 속도 +25가 +20으로 감소했습니다.
빛의 수호자
눈부신 빛
피해가 100에서 100/140/180으로 증가했습니다.
슬라다
수호의 질주
강에 있을 때 보너스 이동 속도가 15%에서 18%로 증가했습니다.
심해의 강타
기절 지속시간이 1.0/1.1/1.2/1.3초에서 1.3초로 증가했습니다.
언다잉
부패
소모 마나가 85/90/95/100에서 100으로 증가했습니다.
묘비
좀비의 이동 속도 둔화 효과가 7%에서 5%로 감소했습니다.
시야가 1800에서 1500으로 감소했습니다.
얼굴없는 전사
시간 이동
아가님의 파편 적용 시 보너스 범위가 300에서 150으로 감소했습니다.
시간 팽창
쿨다운마다 주는 초당 피해가 10/11/12/13에서 7/9/11/13으로 감소했습니다.
특성
15레벨 특성인 시간 이동 쿨다운 감소 1.5초가 1초로 감소했습니다.
20레벨 특성인 시간의 구슬에서 공격 속도 +120이 +95로 감소했습니다.
에니그마
마의 형상
분열체의 마법 저항력이 60%에서 30/40/50/60%로 감소했습니다.
밤의 파동
초당 피해가 6/8/10/12%에서 5/7/9/11%로 감소했습니다.
특성
15레벨 특성인 체력 보너스 +350이 +250으로 감소했습니다.
여명의 파괴자
별파괴자
파편 적용 시 별파괴자 도중의 이동 속도가 25%, 최소 215까지 감소했습니다.
광명
영웅으로부터 얻는 치유 효과가 30/40/50/60%에서 35/40/45/50%로 재산정되었습니다.
영혼 파괴자
어둠의 돌진
시전 지점이 0.3에서 0.1로 향상되었습니다.
아가님의 홀 장착 시 시전 지점이 향상되지 않습니다.
평면 구멍
이제 적 능력이 영혼 파괴자를 대상으로 시전되었을 때는 방향 돌리기가 발동되지 않습니다.
예지자
행운의 끝
묶기의 최소 지속시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.
묶기의 최대 지속시간이 2.5초에서 2.75초로 증가했습니다.
외계 침략자
이계 감옥
쿨다운이 24/20/16/12초에서 18/16/14/12초로 감소했습니다.
원시 야수
난동
지속 보너스 피해가 10/15/20/25에서 6/12/18/24로 감소했습니다.
자연의 예언자
자연의 분노
소모 마나가 150/175/200에서 130/160/190으로 감소했습니다.
노생림의 저주
쿨다운이 20초에서 18초로 감소했습니다.
자이로콥터
대공포
쿨다운이 20초에서 18초로 감소했습니다.
소모 마나가 50/60/70/80에서 40/50/60/70으로 감소했습니다.
전능기사
천상의 은혜
기본 힘 보너스가 8/18/28/38에서 8/16/24/32로 감소했습니다.
순수의 망치
쿨다운이 10초에서 16/14/12/10초로 증가했습니다.
죽음의 예언자
무덤박쥐 떼
쿨다운이 8/7/6/5초에서 9/8/7/6초로 증가했습니다.
혼령 빨아들이기
충전 수 회복 시간이 36/34/32/30초에서 38초로 증가했습니다.
퇴마술
활성화 시 이동 속도 보너스가 12/16/20%에서 8/12/16%로 감소했습니다.
첸
성스러운 설득
보너스 피해가 8/16/24/32에서 4/10/16/22로 감소했습니다.
신의 가호
체력 재생 보너스가 1.5/3/4.5/6에서 1/2/3/4로 감소했습니다.
특성
10레벨 특성인 참회로 250 피해가 225로 감소했습니다.
취권도사
화끈한 양조
불지르기의 총피해가 75/150/225/300에서 80/160/240/320으로 증가했습니다.
파도사냥꾼
재해
피해가 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다.
분출
약화 효과의 지속시간이 4초에서 4.5초로 증가했습니다.
퍼그나
황천 와드
마나당 피해 배수가 0.75/1/1.25/1.5에서 1/1.2/1.4/1.6으로 증가했습니다.
퍼지
특성
15레벨 특성인 주문 흡혈 +10%가 +8%로 감소했습니다.
현상금 사냥꾼
기본 피해가 3 증가했습니다
혈귀
특성
15레벨 특성인 파열 최초 피해 +10%가 +8%로 감소했습니다.
20레벨 특성인 파열 시전 범위 +475가 +425로 감소했습니다.
환영 창기사
영혼의 창
시전 범위가 525/600/675/750에서 600/650/700/750으로 증가했습니다.
이동 둔화가 10/18/26/34%에서 14/21/28/35%로 증가했습니다.