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- 성능 보완이 필요하다고 판단되는 직업들의 밸런스 조정을 진행하였습니다.
이후로도 캐릭터 밸런스에 대해서는 지속적으로 주시하며 개선해 나가도록 하겠습니다.- 스트라이커(남)
- * 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- * 해머 킥
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- * 로킥
- - 공격력이 10.7% 증가합니다.
- * 공중 밟기
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- * 뇌격
- - 공격력이 10.9% 증가합니다.
- * 본 크러셔
- - 공격력이 8.1% 증가합니다.
- * 철산고
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 질풍각
- - 공격력이 10.2% 증가합니다.
- * 섬격
- - 공격력이 10.1% 증가합니다.
- * 클로즈 킥
- - 공격력이 8.2% 증가합니다.
- * 홍염 질풍각
- - 공격력이 9.2% 증가합니다.
- * 라이트닝 댄스
- - 공격력이 10.2% 증가합니다.
- - 피니쉬 공격의 전방 이동 거리가 감소합니다.
- * 헥토파스칼 킥
- - 공격력이 7.3% 증가합니다.
- * 이중개방
- - 이중개방 강화 공격력 증가량이 8.6% 증가합니다.
- * 비연선풍
- - 공격력이 9.2% 증가합니다.
- - 피니쉬 공격 중 머슬 시프트 캔슬 연계 시 일부 스킬이 공중 판정으로 시전되지 않도록 변경됩니다.
- * 스핀 킥
- - 공격력이 8.6% 증가합니다.
- - 회전 시 전방 이동 거리와 피니쉬 공격 시 후방 이동 거리가 감소합니다.
- * 낙화
- - 공격력이 8.5% 증가합니다.
- * 아토믹 캐넌
- - 공격력이 6.8% 증가합니다.
- * 패황연격
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- - 일격, 이격의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
- - 삼격의 X축 공격 범위가 증가합니다.
- * 필멸의 습격
- - 공격력이 7.2% 증가합니다.
- - 시전 속도가 증가합니다.
- * 멸화파천격
- - 공격력이 8.7% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - 일부 스킬 시전 중 머슬 시프트 캔슬 연계로 스핀 킥 시전 시 전방으로 과도하게 이동하는 현상이 수정됩니다.
- 그래플러(남)
- * 임팩트 콤비네이션
- - 임팩트 콤비네이션 스킬 습득 시 반드시 잡는다!와 반격의 잡기 공격력 증가 효과를 받는 스킬에 금강쇄, 넥 스냅, 피어스가 추가됩니다.
- ㄴ이에 따라 금강쇄 / 넥 스냅 스킬의 공격력이 조정되며, 피어스 스킬의 경우 스킬 툴팁이 수정됩니다.
- - 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 금강쇄
- - 공격력이 조정됩니다.
- ㄴ그래플러 전직 시 추가되는 다운된 상대에 대한 공격력 증가값이 변경됩니다. (50% → 20%)
- - 무기 타입에 따른 쿨타임 및 MP 소모량 증감 효과의 영향을 받도록 변경됩니다.
- - 범위 비율이 전 레벨 150%로 고정되고, 이에 맞춰 Z축 타격 범위가 변경됩니다.
- - 금강쇄 TP 강화 스킬 옵션 중 점프 높이 증가 기능이 삭제되고, 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 강렬한 테이크 다운
- - 별도로 존재하는 금강쇄 공격력 증가율이 삭제되고, 강렬한 테이크 다운 스킬의 전직 계열 스킬 공격력 증가율의 영향을 받도록 수정됩니다. (10레벨 기준 20%)
- - 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 넥 스냅
- - 공격력이 조정됩니다.
- - 타격 범위가 증가합니다.
- - SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 15)
- * 숄더 태클
- - Y축 타격 범위가 증가합니다.
- - 적중 후 캔슬할 수 있는 스킬에 금강쇄 및 넥 스냅 스킬이 추가됩니다.
- - 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 블로우 스트라이크
- - 공격력이 5.3% 증가합니다.
- * 매그넘설트
- - 공격력이 5.2% 증가합니다.
- * 롤링 스파이크
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 와일드 캐넌 스파이크
- - 충격파 공격력이 17.6% 증가합니다.
- - 충격파 타격 범위가 증가합니다.
- * 반격
- - 적을 카운터로 잡았을 시 나오는 추가 이펙트가, 임팩트 콤비네이션 습득 시 잡기 공격력 증가율을 적용 받는 스킬에는 나오지 않도록 변경됩니다.
- * 나의 공격 리듬은!!
- - 공격력이 5.6% 증가합니다.
- * 피어스
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- - 적중 후 캔슬할 수 있는 스킬에 금강쇄 및 넥 스냅 스킬이 추가됩니다.
- - 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 한놈만 팬다!!
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- * 흑진광풍
- - 공격력이 5.4% 증가합니다.
- * 오의 : 질풍노도
- - 공격력이 5.3% 증가합니다.
- * 일자전승 : 극의 진천노호
- - 공격력이 5.6% 증가합니다.
- * 천지역전 : 무뢰
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- * 흑패성진 : 사문격쇄
- - 공격력이 5.3% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - 간헐적으로 일부 스킬의 카운터 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 그래플러(여)
- * 수플렉스
- - 수플렉스 강화 스킬 습득 시 그랩 캐넌의 공격 범위도 증가하도록 변경됩니다.
- * 그래플링 테크닉
- - 그래플링 테크닉 습득 시 파워 슬램, 반드시 잡는다!, 옷깃 잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과를 받는 스킬 목록에 금강쇄가 추가됩니다.
- ㄴ이에 따라 금강쇄 스킬의 공격력이 조정됩니다.
- * 금강쇄
- - 공격력이 조정됩니다.
- - 범위 비율이 전 레벨 150%로 고정되고, 이에 맞춰 Z축 타격 범위가 변경됩니다.
- - 금강쇄 강화 스킬 옵션 중 점프 높이 증가 기능이 삭제되고, 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 숄더 태클
- - 타격 성공 시 캔슬이 가능한 스킬 목록에 금강쇄, 넥 스냅이 추가됩니다.
- * 조인트 스매쉬
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- * 스파이어
- - 공격력이 5.3% 증가합니다.
- * 수플렉스 싸이클론
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- * 와일드 캐넌 스파이크
- - 공격력이 6.2% 증가합니다.
- * 기간틱 타이푼
- - 공격력이 8.1% 증가합니다.
- * 에어클러치
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- - 선행 스킬의 필요 레벨이 변경됩니다. (와일드 캐넌 스파이크 5레벨 → 1레벨)
- * 싸이클론 어택
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- * 자이언트 스윙
- - 공격력이 5.7% 증가합니다.
- * 토르베지노
- - 공격력이 5.2% 증가합니다.
- - 대시 중 방향키 입력을 통해 Y축으로도 이동이 가능하도록 변경됩니다.
- * 허리케인 슈퍼 플렉스
- - 공격력이 8.2% 증가합니다.
- * 샤이닝 윙즈 플랩
- - 공격력이 5.2% 증가합니다.
- * 피날레 오브 더 퀸
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - 강렬한 테이크 다운 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- - 그래플링 테크닉 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- 메카닉(남)
- * RX-78 랜드러너
- - 공격력이 11.1% 증가합니다.
- * Ez-8 카운트다운
- - 공격력이 11.5% 증가합니다.
- * Ex-S 바이퍼
- - 공격력이 11.7% 증가합니다.
- * RX-60 트랩러너
- - 공격력이 11.5% 증가합니다.
- * 공중 전투 메카 : 템페스터
- - 공격력이 12.4% 증가합니다.
- - 템페스터의 자폭 공격력 일부가 미사일 공격력에 이관됩니다.
- * 메카 드롭
- - 공격력이 11.8% 증가합니다.
- * 스패로우 팩토리
- - 공격력이 11.9% 증가합니다.
- * 솔라 모듈 시스템
- - 공격력이 11.9% 증가합니다.
- * 게이볼그 펀치
- - 공격력이 11.3% 증가합니다.
- * Ez-10 카운터어택
- - 공격력이 12.2% 증가합니다.
- * Ex-S 바이퍼 Zero
- - 공격력이 11.3% 증가합니다.
- * TX-80 디멘션 러너
- - 공격력이 11.6% 증가합니다.
- * TX-45 A-Team
- - 공격력이 12.5% 증가합니다.
- * 헬 마치
- - 공격력이 11.3% 증가합니다.
- - 로봇 행진 공격력이 폭발 공격력에 이관됩니다.
- - 로봇 행진에 타격된 적이 중심부로 밀려나도록 변경됩니다.
- - 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 버추얼 러쉬
- - 공격력이 11.7% 증가합니다.
- * GW-16 발트슈타인
- - 공격력이 11.4% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - '언카운터블 메카 드롭', '카펠라의 성흔 : 언카운터블 메카 드롭' 탈리스만의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 메카닉(여)
- * G-1 코로나
- - 공격력이 7.3% 증가합니다.
- * 트랜스폼 : G-2 롤링썬더
- - 공격력이 7.3% 증가합니다.
- * 트랜스폼 : G-3 랩터
- - 공격력이 7.3% 증가합니다.
- * 공중 전폭 메카 : 게일 포스
- - 공격력이 6.1% 증가합니다.
- * 메카 드롭
- - 공격력이 7.5% 증가합니다.
- - 캐스팅 시간이 감소합니다. (0.7초 → 0.4초)
- - 타게팅 마크의 이동 속도가 증가합니다.
- * 스패로우 팩토리
- - 공격력이 6.5% 증가합니다.
- * 솔라 모듈 시스템
- - 공격력이 6.5% 증가합니다.
- * 트랜스 폼 : G-0 배틀로이드
- - 공격력이 5.3% 증가합니다.
- * HS-12 플라즈마
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 프리스비
- - 공격력이 6.7% 증가합니다.
- * G-S.P. 팔콘
- - 공격력이 8.2% 증가합니다.
- * 마그네틱 필드
- - 공격력이 8.5% 증가합니다.
- * 고기동 메카 : 볼트 MX
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 하이퍼 플레어
- - 공격력이 5.2% 증가합니다.
- * G-X 스타더스트
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- 인파이터
- * 기본 공격
- - 공격력이 9.3% 증가합니다.
- * 럭키 스트레이트
- - 공격력이 9.4% 증가합니다.
- * 세컨드 어퍼
- - 공격력이 9.4% 증가합니다.
- * 더킹 스트레이트
- - 공격력이 8.6% 증가합니다.
- * 더킹 어퍼
- - 공격력이 8.4% 증가합니다.
- * 더킹 바디블로
- - 공격력이 9.2% 증가합니다.
- * 디바인 크러시
- - 공격력이 9.4% 증가합니다.
- * 사이드 와인드
- - 공격력이 8.6% 증가합니다.
- - 추가 타격이 발동하는 스킬키 재입력 시간이 증가합니다.
- - 관련 툴팁이 수정됩니다.
- * 고저스 컴비네이션
- - 공격력이 9.8% 증가합니다.
- * 초핑 해머
- - 공격력이 9.6% 증가합니다.
- * 초핑 해머 강화(TP)
- - 습득 시 충격파, 신성력 폭발 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- ㄴ1레벨당 3% 증가
- * 머신건 잽
- - 공격력이 10.8% 증가합니다.
- * 머신건 잽 강화(TP)
- - 습득 시 최대 연타 타격 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다.
- ㄴ1레벨당 10% 감소
- * 코크 스크류 블로우
- - 공격력이 10% 증가합니다.
- * 헤븐리 컴비네이션
- - 공격력이 10.1% 증가합니다.
- * 허리케인 롤
- - 공격력이 11.2% 증가합니다.
- * 빅뱅 펀치
- - 공격력이 9.6% 증가합니다.
- * 개틀링 펀치
- - 공격력이 9.6% 증가합니다.
- * 데몰리션 펀치
- - 공격력이 11.5% 증가합니다.
- * 핵 펀치
- - 공격력이 9.6% 증가합니다.
- * 아토믹 쵸퍼
- - 공격력이 9.7% 증가합니다.
- * 신의 분노
- - 공격력이 11.4% 증가합니다.
- * 어그레시브 저지먼트
- - 공격력이 11.4% 증가합니다.
- * 정의 집행 : 레미디오스의 성좌
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - 디바인 크러시 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 이단심판관
- * 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- - 공격력이 7.6% 증가합니다.
- * 강습
- - 공격력이 8.1% 증가합니다.
- * 단죄의 십자가
- - 공격력이 8.5% 증가합니다.
- * 플레게의 화염병
- - 공격력이 8.3% 증가합니다.
- * 징벌의 일격
- - 공격력이 8.4% 증가합니다.
- * 플레게의 정수
- - 공격력이 7.5% 증가합니다.
- * 성화
- - 공격력이 8.5% 증가합니다.
- * 심판의 일격
- - 공격력이 8.8% 증가합니다.
- * 세례의 불길
- - 공격력이 7.5% 증가합니다.
- * 즉결심판
- - 공격력이 7.8% 증가합니다.
- * 고결한 격노
- - 공격력이 7.9% 증가합니다.
- * 참수
- - 공격력이 7.7% 증가합니다.
- * 화형
- - 공격력이 9.2% 증가합니다.
- * 업화의 소용돌이
- - 공격력이 7.6% 증가합니다.
- * 정화의 불꽃
- - 공격력이 8% 증가합니다.
- - 스킬 시전 시, 공격 후 딜레이를 캔슬하고 성화, 플레게의 정수 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.
- * 신벌
- - 공격력이 8% 증가합니다.
- * 차륜형
- - 공격력이 7.6% 증가합니다.
- * 불지옥
- - 공격력이 9.2% 증가합니다.
- * 척결의 역십자
- - 공격력이 8.5% 증가합니다.
- * 무간업화 : 멸악참수
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - '율법의 전도자', '카펠라의 성흔 : 율법의 전도자' 탈리스만 장착 후 정수의 웅덩이에 업화의 소용돌이 스킬 시전 시, 소각 폭발이 일어나지 않는 현상이 수정됩니다.
- 로그
- 육성 과정에서 겪는 어려움을 완화하기 위해 허리케인의 쿨타임 및 디스트리뷰션의 공격 범위를 조정하였습니다.
또한 일부 스킬의 사용 체험을 개선하기 위해 스킬 시전 시간을 조정하였습니다.- * 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- - 공격력이 11.7% 증가합니다.
- * 라이징 컷
- - 공격력이 11.8% 증가합니다.
- * 샤이닝컷
- - 공격력이 9.6% 증가합니다.
- * 다이빙 애로우
- - 공격력이 11.5% 증가합니다.
- * 소드 댄스
- - 공격력이 11.9% 증가합니다.
- * 밴디트컷
- - 공격력이 11.7% 증가합니다.
- * 더블 피어스
- - 공격력이 11.8% 증가합니다.
- * 체인소
- - 공격력이 9.4% 증가합니다.
- * 허리케인
- - 공격력이 9.1% 증가합니다.
- - 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (12초 → 10초)
- * 버티컬 스파이럴
- - 공격력이 10.2% 증가합니다.
- * 라이트닝 애로우
- - 공격력이 10.9% 증가합니다.
- * 소닉 어설트
- - 공격력이 10.6% 증가합니다.
- * 데스 허리케인
- - 공격력이 10.5% 증가합니다.
- * 엑셀 스트라이크
- - 공격력이 11.9% 증가합니다.
- * 스트림 클로저
- - 공격력이 10.3% 증가합니다.
- * 체인소 러시
- - 공격력이 9.4% 증가합니다.
- * 어슬랜트 스파이럴
- - 공격력이 9.7% 증가합니다.
- * 엑조틱 램펀트
- - 공격력이 11.2% 증가합니다.
- - 내려 베기와 히트엔드 공격의 상호 경직이 감소합니다.
- - 화면 흔들림 효과가 추가됩니다.
- * 디스트리뷰션
- - 공격력이 11.1% 증가합니다.
- - 공격 범위가 증가합니다.
- - 캐릭터 공격속도의 영향을 받도록 변경되고, 스킬 기본 시전시간이 재조정됩니다.
- - 화면 흔들림 효과가 추가됩니다.
- * 노바 램넌트
- - 공격력이 11.3% 증가합니다.
- - 스킬 시전 시간이 감소합니다.
- - 섬광 공격의 상호 경직이 감소합니다.
- - 히트엔드 공격 이펙트 크기가 증가합니다.
- * 베니싱 일루젼
- - 공격력이 9.6% 증가합니다.
- * 아데스 팬텀
- - 공격력이 11.2% 증가합니다.
- 섀도우댄서
- 다수의 몬스터를 상대로 보다 효율적인 전투를 할 수 있도록 섀도우 댄싱의 체인 리액션 사출 공격 시 그림자 분신 발동 타이밍을 조정하였으며, 칼날 돌풍의 기능을 강화하였습니다.
- * 섀도우 컷
- - 공격력이 8% 증가합니다.
- * 발목 타격
- - 공격력이 6.7% 증가합니다.
- * 이레이저
- - 공격력이 6.1% 증가합니다.
- * 넥 디바이더
- - 공격력이 7.3% 증가합니다.
- * 홀드업!
- - 공격력이 8.6% 증가합니다.
- * 섀도우 댄싱
- - 체인 리액션 사출 및 피니쉬 공격의 그림자 복사 공격력 비율이 별도로 적용되도록 변경되며 공격력 비율이 재조정됩니다.
- - 체인 리액션 사출 공격 시 그림자 분신 등장 타이밍이 변경됩니다.
- ㄴ기존 : 당겨오기, 대시 타격 성공 시
- ㄴ변경 : 사슬단검 사출 타격 성공 시
- * 심장 찌르기
- - 공격력이 7.9% 증가합니다.
- * 나락 떨구기
- - 공격력이 12.3% 증가합니다.
- * 코버트 액션
- - 공격력이 9% 증가합니다.
- * 칼날돌풍
- - 공격력이 5% 증가합니다.
- - 적을 끌어당기는 힘이 증가합니다.
- - 스킬 시전 중 이동 속도가 증가합니다.
- * 파이널 디스트럭션
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 암살
- - 공격력이 9.5% 증가합니다.
- * 절명의 그림자
- - 공격력이 9.9% 증가합니다.
- * 단검투척
- - 공격력이 7.4% 증가합니다.
- * 섀도우 스팅
- - 공격력이 6.6% 증가합니다.
- * 죽음의 연무
- - 공격력이 8.2% 증가합니다.
- * 페이탈 블리츠
- - 공격력이 6.5% 증가합니다.
- * 체인 리액션
- - 공격력이 5.3% 증가합니다.
- - 체인 리액션의 모든 공격 판정이 백어택 판정으로 적용되도록 변경됩니다.
- * 메나싱 시즈
- - 공격력이 9.3% 증가합니다.
- * 무영 : 참극
- - 공격력이 8.9% 증가합니다.
- 히트맨
- * 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 앵글 샷
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 강타
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 데드리프트
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 원호 사격
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 신속 기동
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 데드 식스
- - 공격력이 6.5% 증가합니다.
- * 서프라이즈 컷
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 기습타격
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 빌 드릴
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 집중 사격
- - 공격력이 6.2% 증가합니다.
- * 카라콜
- - 공격력이 6.6% 증가합니다.
- * 휩쓸기
- - 공격력이 6.2% 증가합니다.
- * 최후의 일격
- - 공격력이 5.6% 증가합니다.
- * 블리츠 크리그
- - 공격력이 5.1% 증가합니다.
- * 포인트 블랭크
- - 공격력이 6.7% 증가합니다.
- - 적을 밀어내는 거리가 감소합니다.
- - '카펠라의 성흔 : 와일드 헌트' 탈리스만 장착 후 포인트 블랭크 시전 시 등장하는 빌의 위치가 조정됩니다.
- * 헬릭스 다이브
- - 공격력이 6.7% 증가합니다.
- * 택티컬 오펜시브
- - 공격력이 6.7% 증가합니다.
- * 황혼의 날개
- - 공격력이 6.7% 증가합니다.
- * 콜 시그널 : 커버링
- - 공격력이 6.5% 증가합니다.
- * 여명의 비상
- - 공격력이 6% 증가합니다.
- * 버그 수정
- - 전직에 맞는 결전 무기의 옵션 기능인 데드 식스 스킬로 휩쓸기 스킬의 후딜레이 캔슬 시, 기능이 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 개선 및 변경 사항
- * 파괴된 죽은 자의 성 - 골드 크라운 1페이즈 오브젝트가 장비 아이템이 소환하는 오브젝트로 파괴되지 않도록 변경됩니다.
- * 파괴된 죽은 자의 성 - 재도전 기능이 추가됩니다. 재도전 시 로딩 시간이 개선됩니다.
- * 마이스터의 실험실 - 던전 시작 시 카운트 다운이 삭제됩니다.
- * 마이스터의 실험실 - 재도전 기능이 추가됩니다. 재도전 시 로딩 시간이 개선됩니다.
- * 110레벨 일반 던전 재도전 시 로딩 시간이 개선됩니다.
- (좌) 변경 전 - (우) 변경 후
- * 오즈마 레이드 - 소멸의 강림 저지 단계의 관문 던전에서 다른 던전으로 이동 시 로딩 시간이 개선됩니다.
- (좌) 변경 전 - (우) 변경 후
- * 105Lv 에픽 상의 '흙으로 빚은 자연' 아이템의 메테오 발동 연출로 일부 몬스터의 패턴을 인지하기 어려운 현상이 개선됩니다.
- * 105Lv 에픽 상의 '흙으로 빚은 자연' 아이템의 메테오 발동 시 흔들림 효과가 과하게 적용되는 현상이 개선됩니다.
- * 증폭! 세계수의 나뭇가지 - NPC 쿠루핀에게 '세계수의 나뭇가지 기운 추출' 메뉴가 추가됩니다.
- * 아바타 세트 장착 이펙트, 오라 아바타 이펙트의 출력 순서가 변경됩니다.
- - 기존 : 아바타 세트 이펙트 앞 → 오라 이펙트 앞 → 캐릭터 → 오라 이펙트 뒤 → 아바타 세트 이펙트 뒤
- - 변경 후 : 오라 이펙트 앞 → 아바타 세트 이펙트 앞 → 캐릭터 → 아바타 세트 이펙트 뒤 → 오라 이펙트 뒤
- * 사용 기한이 지난 이벤트 성장 캡슐 아이템이 삭제되지 않고 오작동하는 현상의 후속 조치가 진행됩니다.
- - 전문 직업을 이미 습득한 캐릭터에게 전문 직업 퀘스트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- - 일부 캐릭터가 2차 각성 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정 대상 캐릭터일 경우 스킬 레벨이 초기화됩니다.
- 버그 수정
- 던전
- * 빼앗긴 땅: 이스핀즈 - 어벤저 캐릭터로 악마화 상태에서 백스텝 스킬 사용 시 애쉬코어가 생성한 화염을 제거할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터
- * 블러드 메이지 - '카펠라의 성흔 : 페이탈 레이크' 탈리스만 장착 후 페이탈리티 시전 시 간헐적으로 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 블러드 메이지 - 전직에 맞는 결전의 무기 장착 중 커럽션 스킬의 시전속도 증가 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 넨마스터(여) - 뇌명 : 사나운 빛의 넨수의 감전 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 로그 - 노바 램넌트 스킬 리플레이가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- * 요원 - 일부 던전에서 암살 목표 스킬의 표식이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 아이템
- * <성장 옵션> 장비의 옵션 경험치 표기가 간헐적으로 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- * 일부 장비의 옵션 중 HP MAX / MP MAX 증가 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 일부 아이템의 옵션에 데미지 압축 적용이 누락된 현상이 수정됩니다.
- - 85Lv 레전더리 핸드캐넌 '그라인딩 오버필드'
- - 85Lv 레전더리 벨트 '화형의 모로스'
- - 40Lv 유니크 장도 '컴배티브 스피릿'
- - 40Lv 유니크 클로 '고르아의 가르침 - 기습'
- - 40Lv 유니크 권투글러브 '금강신권'
- - 35Lv 유니크 둔기 '브란플러'
- - 30Lv 유니크 클로 '블랙 위도우'
- * 커스텀 옵션 중 평타 마지막 공격 시 발동하는 옵션이 다크 랜서 캐릭터의 제국식 투창술로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- * 105Lv 에픽 '드래곤 슬레이어', '드래곤 라이더' 아이템을 함께 장착 중 '드래곤 슬레이어' 아이템의 1옵션 피해 증가 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 100Lv 오즈마 융합 에픽 '희생 : 로젠바흐' 세트 아이템을 에테르나 장비, 100Lv 일반 에픽 장비와 융합 후 함께 장착 시 보호막 효과가 중첩되는 현상이 수정됩니다.
- * 105Lv 에픽 상의 '흙으로 빚은 자연' 장비 장착 후 메테오 폭발 시 이펙트의 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- * 105Lv 에픽 팔찌 '천계 연합군 : 꺾이지 않는 의지' 옵션 중 HP, MP 툴팁 오류가 수정됩니다.
- * 105Lv 에픽 벨트 '영면을 위한 준비' 아이템을 장착 중 수련의 방에서 소환한 몬스터의 무력화 게이지 재활성화 이후에 1옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 105Lv 에픽 신발 '하이테크 고기동 강화 부츠' 장착 후 일부 스킬 시전 시 커맨드로 시전하지 않아도 커맨드 시 스킬 공격력 증가 옵션이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- * 58Lv 유니크 배틀액스 '하이퍼 메카타우의 도끼' 옵션 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- * 72Lv 유니크 배틀액스 '진 : 하이퍼 메카타우의 도끼' 옵션 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- 기타
- * 크리쳐가 사라질 때 출력되는 사운드가 마을에서 출력되는 현상이 수정됩니다.
- * 금고에서 ALT+클릭으로 아이템을 클릭 시 비정상적인 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
- * 간헐적으로 다른 모험단 업적 정보가 비정상 표기되는 현상이 수정됩니다.
- * 몬스터 도감 - 파편 정제 대성공 연출 이펙트가 비정상적인 위치에서 출력되는 현상이 수정됩니다.
- * 아이템 일괄 판매 시 간헐적으로 아이템이 등록되지 않는 현상이 수정됩니다.
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이미 피로도가 있는 걸 전제하에 겜이 설계되있어서 없애기엔 너무 멀리옴
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분명 일을 많이 하기는 하는데... 게임이 재미가 많이 없어졌어. .
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이번 시즌이 성장이 메인인데 그 성장 시스템이 겁나 피로해서... 저거 개선안하고 다른 거 패치해도 결국 그 성장시스템때문에 재미가 많이 없고 점점 더 피로 해짐
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던파는 시대에 뒤쳐진 피로도 시스템 삭제 안하려나
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분명 일을 많이 하기는 하는데... 게임이 재미가 많이 없어졌어. .
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이번 시즌이 성장이 메인인데 그 성장 시스템이 겁나 피로해서... 저거 개선안하고 다른 거 패치해도 결국 그 성장시스템때문에 재미가 많이 없고 점점 더 피로 해짐
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던파는 시대에 뒤쳐진 피로도 시스템 삭제 안하려나
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작년을기다리며
이미 피로도가 있는 걸 전제하에 겜이 설계되있어서 없애기엔 너무 멀리옴 | 22.08.24 16:26 | | |
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어차피 피로도 남아도 숙제빼면 겜할생각 안생김 | 22.08.24 18:23 | | |
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