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[정보] [칼럼] '메이플스토리' 반등 위해 필요한 것은? [20]
추천 2 조회 4451 댓글수 20
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게임에 대한 애정과 관심이 없으니 그렇지. 로스트아크의 금강선 디렉터, 파이널판타지14의 요시다 나오키 특징이 뭔데. 자기 게임을 사랑하고 직접 게이머의 입장에서 게임을 플레이 하니까 거기서 나오는 유저들의 불만, 불편함, 개선사항 등 가려운 부분을 콕 집어서 긁어주잖아. 그래서 위 두 게임은 서로 잘 나가고 있고..
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대규모패치인데 막상 모든유저 대상으로할만한건 밸패밖에없음... 메인이라는 모험가리마스터는 당연히 모험가만 대상이고 신규보스는 이전에 나온 보스 세렌 격파율도 전체유저의 0.02퍼임.. 무려 출시하고 2년정도 지난시점 격파율임 250제장비는뭐 초고자본도 학을뗀 패치고 걍 패치방향성부터 잘못잡았음 유입은 당연하고 고인물들까지 극혐하는 패치던데
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난 제작사는 둘째치고 욕 하면서 꾸역꾸역 결제하고 있는사람이 더 문제 같던데....
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ㅇㄱㄹㅇ임 실제로 게임회사 다녀보면 개발조직인데도 실장급 이상만 되면 자사게임 빠삭한 경우가 드묾..
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섭종
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금강선 영입해도 불가능. 스마게 = 비상장 개인회사 "사장님 이번에 매출 17% 포기하고 이거 콜?" 시전 가능 다른 회사 = 상장회사 : "매출 포기하고 이걸로 미래 투자. 콜?" -> 임시주총 대표이사 해임안 의결 "너 이새끼 해고" 테크트리라. | 21.12.31 01:25 | | |
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대규모패치인데 막상 모든유저 대상으로할만한건 밸패밖에없음... 메인이라는 모험가리마스터는 당연히 모험가만 대상이고 신규보스는 이전에 나온 보스 세렌 격파율도 전체유저의 0.02퍼임.. 무려 출시하고 2년정도 지난시점 격파율임 250제장비는뭐 초고자본도 학을뗀 패치고 걍 패치방향성부터 잘못잡았음 유입은 당연하고 고인물들까지 극혐하는 패치던데
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모험가 초기직업군들 많다고는해도 다른직업둘러봐도 낡아빠지고 구시대적인 직업 넘쳐나는데 모험가만 콕찝어서 직업군 하나씩 진행하는것도 잘못됨 시간이 더 걸려도 전직업군을 한번에 뜯어고쳐야지 데벤져 제논 엔버같이 버려진 직업 유저들은 이번패치때 박탈감만 느끼고있음 반년동안 한번도 안건들고 쌓아놓은 대규모 밸패가있긴한데 얘내 지금까지 역사를보면 밸패로 구제가 가능할까 싶기도함 | 21.12.30 20:18 | | |
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게임에 대한 애정과 관심이 없으니 그렇지. 로스트아크의 금강선 디렉터, 파이널판타지14의 요시다 나오키 특징이 뭔데. 자기 게임을 사랑하고 직접 게이머의 입장에서 게임을 플레이 하니까 거기서 나오는 유저들의 불만, 불편함, 개선사항 등 가려운 부분을 콕 집어서 긁어주잖아. 그래서 위 두 게임은 서로 잘 나가고 있고..
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눈팅토끼
ㅇㄱㄹㅇ임 실제로 게임회사 다녀보면 개발조직인데도 실장급 이상만 되면 자사게임 빠삭한 경우가 드묾.. | 21.12.30 20:38 | | |
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옧옧
개 나가면 더한 놈 옮...전 디렉터 | 21.12.30 22:20 | | |
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난 제작사는 둘째치고 욕 하면서 꾸역꾸역 결제하고 있는사람이 더 문제 같던데....
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200직전까지가 제일 힘들고 노잼이던데 | 21.12.30 23:06 | | |
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