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[정보] 월드오브워크래프트:어둠땅 오픈크리틱 점수 73점 [56]




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격아는 오픈크리틱 점수 77점

 

 

 
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  • 댓글 | 56
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    격아가 그립다는 새끼들 100시간형
    20.12.04 18:07
    BEST
    격아가 77인데 둠땅이 이모양인건 격아때 리뷰 진짜 대충했나보네
    20.12.04 18:15
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    어둠땅 안해본듯??
    20.12.04 18:51
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    메타는 80점대던데 편차가 크네
    20.12.04 18:02
    (5032509)

    211.246.***.***

    BEST
    오랜만에 복귀해서 그런지 재미있더라고요. 유비 신작들 사놓고 엔딩도 안봤는데 어둠땅 넘 재미있네요 사펑 전까지 쭉 할듯
    20.12.04 18:14
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    메타는 80점대던데 편차가 크네
    20.12.04 18:02
    아무래도 기존 와우세계관하고 아예 다르게 나와서 그런가
    20.12.04 18:07
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    격아가 그립다는 새끼들 100시간형
    20.12.04 18:07
    (218088)

    96.29.***.***

    카를하인리히마르크스
    진짜 군도탐험 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 드군 주둔지보다 더 빨리 물빠진 컨텐츠 | 20.12.04 18:35 | | |
    (4884226)

    119.192.***.***

    카를하인리히마르크스
    월당 100시간형 해야함 | 20.12.04 18:36 | | |
    (1247475)

    112.148.***.***

    카를하인리히마르크스
    격아하면서 진짜 딱 한번해봄. 뭔가 궁금해서 | 20.12.04 18:51 | | |
    (4737370)

    180.68.***.***

    카를하인리히마르크스
    와우 역대 최악의 컨텐츠 | 20.12.04 19:19 | | |
    (121104)

    175.196.***.***

    퀘하러 다니기 개귀찮아졌음.... 호루라기도 없어졌고 몹 밀집도 오밀조밀 줫같고 나락은 탈것도 못 타...
    20.12.04 18:13
    Mythago
    내가 도대체 일하는것도 아니고...너무 귀찮.... | 20.12.04 18:15 | | |
    Mythago
    호루라기는 왜없엔건지 진짜 어이 없드만 | 20.12.04 18:36 | | |
    (4924710)

    120.18.***.***

    루리웹-3076914256
    맞아요 이것저것 하기 너무 귀찮음. 게임에 오토전투 시스템 도입하고, 가챠 시스템 도입해서 파밍요소 없애는게 시간도 아끼고 게임하는맛도 날듯. | 20.12.05 07:51 | | |
    편의성만 좋아진다면 갓겜....호루라기라도 줘라 ㅅㅁ
    20.12.04 18:14
    (5032509)

    211.246.***.***

    BEST
    오랜만에 복귀해서 그런지 재미있더라고요. 유비 신작들 사놓고 엔딩도 안봤는데 어둠땅 넘 재미있네요 사펑 전까지 쭉 할듯
    20.12.04 18:14
    BEST
    격아가 77인데 둠땅이 이모양인건 격아때 리뷰 진짜 대충했나보네
    20.12.04 18:15
    루리웹-564575788
    더 찾아보니 군단이 88에 드군이 86 ㅋㅋ 걍 MMORPG가 이제 한물간 장르인걸 어둠땅이 개쳐맞는듯 | 20.12.04 18:45 | | |
    루리웹-564575788
    군단88은 이해되는데 드군 86은 뭐냐 ㅋㅋ | 20.12.04 18:54 | | |
    (698380)

    112.162.***.***

    다시는안깝치겠씁니다
    드군이 출시 당시엔 뽕 쩔었지... 그런데 높이 올라간만큼 씨게 패대기 쳐졌음 | 20.12.04 19:05 | | |
    Necro Fantasia
    하긴 시네마틱을 보고 나도 뽕에 차올라서 한참달렸징.. | 20.12.04 19:07 | | |
    갠적으로 와우는 스토리가 중요한데 둠땅은 드래곤볼 슈퍼 같은 느낌임. 갑툭튀한 최강의 존재, 유치한 스토리..거기에 시스템적으로도 딱히 격아보다 나아진게 없는거 같고..그냥 숙제가 좀 줄어든 정도?
    20.12.04 18:43
    BEST
    루리웹-1149423235
    어둠땅 안해본듯?? | 20.12.04 18:51 | | |
    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-4275997055
    격아때 안 해보신듯. 그 ↗같은 유물력 파쿠리 아제라이트에 뒤지게 안 나오는 아제라이트 방어구, 군도, 격전지까지 뭐 하나 지금 노가다하고는 비교도 안 되는 분량의 노가다가 격아였음 | 20.12.04 21:33 | | |
    (4924710)

    120.18.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-4275997055
    숙제는 줄어든게 맞아요. 님이 말하는 5배보다도 더 줄어들었음 제발 어느정도 정보는 알고 까세요 ㅋㅋㅋ | 20.12.05 08:08 | | |
    (1556095)

    121.151.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-4275997055
    님 직업 있어요? | 20.12.05 14:41 | | |
    (1556095)

    121.151.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-4275997055
    사람이 하루에 7시간정도 잔다 치고, 하루 근무시간이 8시간에 점심시간 포함하면 9시간정도인데, 7+9=16이니까 하루에 남는시간이 이동시간 빼고 8시간정도인데, 만렙찍는데 12시간도 안걸린다고 해도 3일동안 8시간에 하나씩 만렙 3개를 만든다고요? 와우! | 20.12.06 14:33 | | |
    뭐 하는 사람들은 만족하면서 잼있게 하고 있으니
    20.12.04 18:50
    격아에 비해 훨씬 나아진 시스템. 몰입감있는 대장정 스토리. 개성이 뚜렷한 진형. 쉽게 키울수 있는 운명의 실타래. 재밋는 토르가스트. 잘 디자인된 던전. 나락에서 탈것못타는거랑 호루라기빼면 다 좋음. 격아랑 비교할게 안됨.
    20.12.04 18:52
    다시는안깝치겠씁니다
    나스리아 성채 레이드도 ptr떄 호평받은거보면 적어도 나스리아 성채까지는 호평받아도 될만한 퀄리티. | 20.12.04 18:56 | | |
    다시는안깝치겠씁니다
    근딜 : 잘 디자인 된 던전???????????? | 20.12.04 21:13 | | |
    복분자는레알요강을깰까?
    할만하던데. 아에 못써먹을정도도 아니고 | 20.12.04 21:31 | | |
    다시는안깝치겠씁니다
    운명의 실타래해봤는데 어차피 지역마다 들러서 채워야하는 막대보면 쉽게 키워진다는 말은 안나옴.. 그리고 격아도 첫레이드까지는 지금처럼 욕먹는 확팩은 아니었음. | 20.12.04 21:34 | | |
    복분자는레알요강을깰까?
    원딜이 힘든 던전 글딜이 힘든 던전 반반인거 같은데 레이드는 나와봐야 알겠지만 | 20.12.05 11:14 | | |
    루리웹-959132
    격아 첫 레이드까지는 욕먹는 확팩이 아니였다고요? 아제라이트 방어구 밸런스 개똥망이라 사람들이 똥특성 아제방어구 끼느니 템렙 15낮은 비스 아제방어구 끼고 다녔고 신던 이상 템렙 가진 아제방어구 획득 개같이 힘들어서 긴급패치로 사절퀘 아제라이트 방어구 보상 템렙을 레이드 일반급까지 올려주고(+신던 드랍 아제 교환제한도 풀어줌) 다자알로 열리기전까진 티탄잔재시스템이 없어서 주간상자에서 아제방어구 나오느냐 안나오느냐로 흥망이 갈렸었음. 심지어 레이드 설계마저 똥통 그 자체라 줄 잡을때 쫄들 비격으로 지우는 블엘있는 호드가 훨씬 유리했고 그훈은 흑마 없이는 깨는게 불가능할 정도로 병맛같이 설계해놨었음. 격아가 유일하게 호평받았던건 다자알로 전투 레이드뿐임. 울디르는 격아인구수 반토막낸 쓰레기 레이드임. | 20.12.06 05:30 | | |
    나락은 탈것도 안되는데 5단계 까지 그리고 호루라기는 둠땅버전으로 만들어야지...
    20.12.04 18:58
    (90810)

    211.237.***.***

    불편한점 제법 있지만 격아랑 비빌레벨은 아님
    20.12.04 19:02
    (44159)

    211.192.***.***

    게임이 뒤로 퇴화한거같은느낌이듬. 새로운 어둠땅이라는 컨셉에 잡아먹혀서 거기에 집중하느라 게임의 순 즐거움을 놓쳤음. 새로운땅은 화려하지만 너무 작아서 어디를 돌아다녀도 몹들만 잔뜩 몰고다니고 모험하는 재미도없음. 나락은 더 심함 주변을 돌려봐도 다 똑같은 풍경에 맵도 작지만 몹은 더럽게 많고 쎄기도 더럽게쎔 근데 탈것도 못타게 해놓음 답답 그자체. 대장정이라는 긴 스토리를 따라가기전에 시작부터 답답함으로 입구컷당하면서 꼬접유도함. 그나마 괜찮고 참신하다고 느낀건 토르가스트뿐 이것도 호불호가 갈리는 데다가 각 직업마다 밸런스 문제를 말을 안할수가 없어서 막 좋다고 하기가 힘듬. 77점정도가 딱 맞지 않나싶음
    20.12.04 19:05
    (2709201)

    58.120.***.***

    재미있음 나락에서 탈 것 좀 탈 수 있으면 좋겠음.
    20.12.04 19:08
    (569521)

    222.110.***.***

    호오가 갈릴 요소가 있고 와우 자체가 RPG로서 낡아서 나오는 문제점들도 눈에 밟히는 터라 비판에도 동의하는 부분이 많습니다 다만 아무리 그래도 격전의 아제로스 초반부보다는 여러 면에서 나은 것 같습니다. 정신나간 유물력도 없고, 망할 아제라이트 장비도 없고, 군도탐험과 격전지에 비해서 토르가스트는 나름 볼만하고... 같잖은 RVR 컨셉질에 미쳐서 무리수 남발하던 스토리도 없고... 까말 어둠땅 설정이 오류니 뭐니 하는데 격아에서 실바나스가 좋은 전쟁 운운하면서 군단 끝나자마자 전쟁질한것과 비교하면 천사같은 수준
    20.12.04 19:13
    실마나스 결말만 잘 끝낸다면야 스토리가 어찌되든 상관없음
    20.12.04 19:34
    (249940)

    125.129.***.***

    호루라기만 안없앴어도 5점은 더 받았을거라는게 학계의 정설
    20.12.04 19:50
    (75424)

    211.195.***.***

    12년도에 마지막으로 하고 복귀유저인데 이게 강해지는 맛이 없어요 만렙찍고 영던 돌아서 템 어느정도 완성되서 친구들 버스 돌아주려고 가면 강제 50렙으로 바뀌고 입고있는 템마저도 아이템레벨 58로 똑같이 빡세짐
    20.12.04 21:33
    살것만사자
    그건 애시당초 버스를 못하게 만들어놨었음.. 그걸 그렇게라도 가능하게 바꿔준거.. | 20.12.04 21:41 | | |
    개인적으로 나쁘진않은데.. 하나 문득 체감되던게.. 예전에는 그자리 달려가서 네임드하나 뚝딱 쳐잡으면 되는식의 날로먹는 전역퀘들도 꽤나 섞여있었는데 어둠땅은 예전확팩때 기준 진짜 귀찮은 축에 속하는 전역퀘 종류만 있음..
    20.12.04 22:00
    (1290994)

    122.43.***.***

    스플래시데미지
    호루라기도 빼버린거 보면 그냥 플탐 늘리려고 귀찮게 만들었는듯 | 20.12.04 23:51 | | |
    일단 문제되는게 무조건 오리보스를 거쳤다가 다른 지역으로감 그래서 신던 파티 모집중에 잠깐 전역퀘 좀 할까를 못함 너무 오래걸림 나락이동도 특정 직업 및 종족 아니면 불편하고 게이지도 너무 빨리 오름(주간퀘 일퀘 몰아서 하려고 3개 깨니까 순식간에 게이지가 3칸됨) 개인적이지만 토르가스트도 좀 힘들어서 2~3인팟 하려니까 이게 더 힘들고... 그래도 격아보단 재미있게 하고 있습니다 진짜 유물력 하나 없어진게 엄청난 차이임
    20.12.04 22:58
    (4744050)

    121.176.***.***

    아니 크리틱 점수들로 게임 판단할거면 라오어2가 갓겜이겠지 바보들아 지금 와우 어둠땅은 사람들이 역대급으로 만족하고 있구만
    20.12.04 23:26
    (1290994)

    122.43.***.***

    호루라기만 있었어도 더 좋았을텐데 왜 호루라기 못쓰게 만들었는지 이해를 못하겠음, 땅이 좁은것도 아니고 지역들이 싹다 고저차이 심한데 ㅋㅋ
    20.12.04 23:50
    (5415574)

    218.209.***.***

    정작 게임하는사람들은 대기뚫고 정신없이하는중인뎃..
    20.12.05 01:00
    마니아앤
    대기를 못 뚫음. 사펑 나오면 대기열 줄겠지만 대부분 사펑 하러 갈거 같은 분위기 ㅎ | 20.12.05 02:26 | | |
    퀘는 역대급으로 재미없던데..
    20.12.05 01:22
    (4899208)

    114.202.***.***

    카드가 개새기야 놀지 말고 호루라기 만들어라 ㅠㅠ
    20.12.05 01:24
    스토리 쪽 평가가 크긴한듯 솔직히 승천의보루 존나 재미없었음
    20.12.05 02:07
    (5380809)

    58.225.***.***

    와우는 게임을 아예 새로 만들지 않는 이상 이 점수대로 계속 갈 거임. 해보니까 무난하고 그냥저냥 재밌게 할 수 있음. 단점이라면 이전보다 좀 할 게 많아서 초반에 숨막힐 수도 있다는 건데, 대신에 한 번 뚫어놓으면 부캐 키우기 쉽게 해놨음. 그리고 이전과 달리 스토리를 한번에 풀어버리지 않고 각 성약 별로 중요한 전개를 심어놔서 레이드 때까지 던전 뺑뺑이만 하던 확장팩 초반과는 분위기가 좀 다름. 아직 궁금한 전개가 남아있어서 부캐로 다른 성약 동기부여도 만들고. 성약이 좀 복잡해서 처음에는 난감하긴 함. 그리고 지역 간 이동이 쉽지 않은데 달라란 귀환석을 잘 활용해야 함. 성약을 귀환석 베이스로 해놓고 오리보스는 달라란 귀환석 → 스톰윈드(오그리마) → 오리보스 이런 식으로 포탈 타고 이동하는 게 빠름.
    20.12.05 03:22
    격아 보단 훨씬 낫고 할만한데 이건 와우저 기준이고.. 스트리머나 뉴비들 반응 별로인 거보면 그냥저냥 80초반대 평점이 맞다고 봄
    20.12.05 03:43
    (4924710)

    120.18.***.***

    루리웹-0176150859
    생각에따라 다른거같네요, 저는 대형 스트리머들이 이렇게 붙잡고 하는거 오래간만에 보는거 같은데요ㅋㅋㅋ | 20.12.05 07:47 | | |
    (4924710)

    120.18.***.***

    이게 싱글게임 보듯이 보면 솔찍히 이 점수대가 맞는데, 온라인 게임으로서 바라보면 나름 재밌게 잘만든건 맞음. 그냥 이정도 이상의 무언가를 바라는분들도 이해는 되는데 그러려면 걍 와우2가 나와야 된다고 생각함...
    20.12.05 08:04
    베타 막바지 평이 굉장히 좋더군요 연기 후 고칠거들 대부분 고쳐서 컨탠츠는 잘만들었다는데. 전 어둠땅 스토리랑 퀘스트 너무 지루해서 아직 만랩 못찍었지만 만랩 컨탠츠는 기대중입니다. 어둠땅 스토리는 몽환숲이랑 이세라 우서 이정도 밖에 관심 없네요. 근대 다른 확팩들이 그랬듯이 중반 후반에 새로운 흥미로운 스토리들 나올 수도 있겠죠
    20.12.05 12:58


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