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[정보] 日 벼농사 게임 돌풍 "독창성 부족 韓 인디게임이 배워야" [80]




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(IP보기클릭)218.152.***.***

BEST
인디게임만? ㅋㅋ
20.11.28 20:31

(IP보기클릭)112.168.***.***

BEST
이걸 한국 인디탓하네 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 20:33

(IP보기클릭)211.34.***.***

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왜 인디게임을 후려치지 ㅋㅋ
20.11.28 20:32

(IP보기클릭)125.133.***.***

BEST
엥? 대형 게임사의 양산형 게임보다 인디게임이 더 나은것들이 많던데 말이죠. 이거 망상회로?
20.11.28 20:37

(IP보기클릭)116.121.***.***

BEST
정작 그렇게 빠는 일본도 쓰레기같은 인디게임이 한해에 수없이 많이 나온다.
20.11.28 20:36

(IP보기클릭)218.152.***.***

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인디게임만? ㅋㅋ
20.11.28 20:31

(IP보기클릭)211.34.***.***

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왜 인디게임을 후려치지 ㅋㅋ
20.11.28 20:32

(IP보기클릭)112.168.***.***

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이걸 한국 인디탓하네 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 20:33

(IP보기클릭)116.121.***.***

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정작 그렇게 빠는 일본도 쓰레기같은 인디게임이 한해에 수없이 많이 나온다.
20.11.28 20:36

(IP보기클릭)121.142.***.***

? 인디둥절~
20.11.28 20:36

(IP보기클릭)125.133.***.***

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엥? 대형 게임사의 양산형 게임보다 인디게임이 더 나은것들이 많던데 말이죠. 이거 망상회로?
20.11.28 20:37

(IP보기클릭)211.225.***.***

게임은 질병이라고 까던 애들이 왜이러냐?? 그냥 가만히 있자~~창피하다
20.11.28 20:37

(IP보기클릭)106.245.***.***

독창성 생각하면 지금 중견이상의 유사도박 제작사들이 만드는 유사도박들이 훨씬 부족하지 ㅋㅋ 그나마 인디게임은 그 몇안되는 인디게임중에서도 꽤 참신한 게임들이 꽤나 나오는데 쓰레기같은 기사네
20.11.28 20:39

(IP보기클릭)211.46.***.***

하긴 한국에서는 인디 게임 빼고 도박이니...
20.11.28 20:39

(IP보기클릭)121.168.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없네 이걸 인디게임을 섞어버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 20:40

(IP보기클릭)221.163.***.***

지랄이 풍년이네 시벌 뭘 시도할 수 있는 환경이나 됨? 인디개발하다 자금부족으로 빛도 못보고 말아먹는게 우후죽순이고 한번의 실패도 치명적으로 돌아오는 사회구조에 몸사리기 바쁜데 시벌, 거기서 거기인 게임이 나오는 이유는 그 게임들이 평타치고 어느정도 숨구멍 안막힐 정도의 수익은 내니까 안전빵으로 비슷한 것들이 개발되는거지 맨날 경쟁경쟁경쟁만 시키고 이제와서 "독창성 부족" 아니 한국게임개발자협회 실장이나 되는 사람이 게임개발 구조를 알면서 저런말 걍 내뱉어도 되는건가? 자기 입으로 기존 중소게임사가 몰락해 그 규모가 급속도로 줄어드는 파편화 현상이 일어나고 있다고 말했으면서 저딴말을 하네 그것도 "인디게임" 콕찝어서 게임은 ㅁㅇ취급 하는 나라에서 오늘도 힘들게 없는 자본으로 골방개발 하는 사람들 모욕하는 발언 으로 밖엔 안들림
20.11.28 20:41

(IP보기클릭)126.63.***.***

독창성 부족 이지랄 ㅋㅋㅋㅋㅋ 기적의 분식점이나 로보토미정도면 김치치고는 나름 독창적인거 아님?
20.11.28 20:46

(IP보기클릭)175.122.***.***

아닠ㅋㅋㅋㅋ왜 인디게임을 탓해요? 소비시장에서 돌풍을 일으키는데 메이져게임들이 변해야지..
20.11.28 20:46

(IP보기클릭)180.224.***.***

역시 ↗선답구만
20.11.28 20:46

(IP보기클릭)175.200.***.***

한콘진 애들 세금 빨아 처먹는것부터조 어떻게 해봐.
20.11.28 20:46

(IP보기클릭)220.70.***.***

한국 게임에서는 인디게임만 그나마 정상인데 무슨 ㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 20:46

(IP보기클릭)118.36.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 븅딱인가
20.11.28 20:46

(IP보기클릭)118.41.***.***

메이져 게임회사들이 물주라 차마 그쪽은 못 건드리겠고 힘없는 인디 까는 게 편하시죠? 이러니 기레기들 소리 듣는거임. 돈의 논리도 중요하지만 정도껏 들이밀어야지.
20.11.28 20:47

(IP보기클릭)123.109.***.***

좇선기사네 비판을 할거면 구체적 종합적으로 비판해 좋은소재 얼마나 많냐... 솔직히 벼농사 게임은 해보고 기사썼나? 왠 인디게임을 후려쳐 ㅋㅋㅋ
20.11.28 20:48

(IP보기클릭)220.74.***.***

돈 많은 거대 개발사들은 뭐하고
20.11.28 20:50

(IP보기클릭)221.153.***.***

ㅋㅋ 지금 한국 게임사들 전반적으로 그렇잖아? 가챠, 수집형 진짜 극혐
20.11.28 20:51

(IP보기클릭)211.212.***.***

어.. 애네 우선은 인디게임회사 아님? 비교자체는 맞는거같은데..
20.11.28 20:51

(IP보기클릭)124.51.***.***

날냥이28
대기업들이 뻔하게 찍어내서 비아냥을 사는 양산형 게임에 비교하면 한국 인디 게임들은 자기 나름의 아이디어로 제법 결실을 맺은 게 많은데 (물론 아이디어가 식상한 게임들도 있지만 그건 어느 시장이나 마찬가지, 당장 들먹인 일본 시장만 하더라도 찍어낸 게임들은 수두룩), 뜬금없이 한국 인디 게임들을 들먹이니 욕 먹을 수밖에 없지요. 차마 물주들 못 건드리니 엉뚱한 타겟을 잡았다고밖에는 이야기할 수가 없음. | 20.11.28 21:55 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

날냥이28
음... 인디 게임좀 해봤으면 저런 기사는 절대 못쓰거든 인디 게임은 하나의 장르나 게임이 성공하면 비슷한 장르의 게임이 엄청나게 많이 나와 애초에 인디 게임은 망하면 안되기 때문에 어쩔수가 없어 다만 메이저와는 다르게 인디는 참신함을 세일즈 포인트로 삼고 참신한 인디 하나 나오면 비슷한 소재의 인디 수십개가 나오는게 인디판이야 "전 실장은 당시 "우리 인디게임 업계에는 서로 베끼고 벤치마킹하는 관행이 있다. 방치형이나 플랫포머 등 특정 게임 장르가 뜬다고 하면 그 쪽으로 게임을 개발하여 우르르 몰려다니는 모양새다"라며 "이런 상황에서 인디게임은 특유의 독창성과 존재 의의를 잃어버리고 있다"고 말했다." 인디 게임이라곤 고작해야 소위 말하는 갓겜 몇개나 아는 사람이나 할수 있는 말이야 아이작의 번제가 뜨니까 로그라이크 인디가 수십개도 넘게 나왔어 게다가 고전 게임의 감성을 추구하는 인디는 더 많아 천수의 사쿠나히메조차 벼농사를 제외하면 20년전 2D 액션 게임에 대한 향수을 담은 작품이라는것 조차 모르는 티를 내고 있으니까 웃기지 | 20.11.29 11:57 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

날냥이28
일단 일본의 경우 2000년 경에 인디 게임회사가 1000개 쯤 있었어(일돈은 동인 팀도 인디 게임회사로 구분된다.) 수 많은 인디 게임 회사가 슈팅 게임만 수십에서 수백개씩 나오고 액션 RPG장르도 수십에서 수백개씩 찍어서 나와 계네가 독창적인 게임을 만들겠다고 그렇게 찍어내는게 아니야 자기가 좋아하는 게임들을 자신들이 직접 만들어보겠다고 하면서 만드는거야 그런게임 수백개중에서 가끔씩 걸작이라고 할만한 게임이 몇개씩 나와 그게 한국에 알려지는 외산 인디 게임이야 인디만 전문적으로 다루는 플랫폼에선 진짜 듣도 보도 못한 게임 수백개씩 있고 이중에서 인지도 높은게 스팀에 출시되는 식인데, 스팀까지 올라갈정도면 나름 인지도 있는 게임인데도 여기서도 잘만든 게임과 어정쩡한 게임이 나뉜다. 인디가 독창성이라는건 순전히 멍멍이 소리야 인디는 참신함으로 홍보하는거고 참신함으로 파는 게임중 단 1%만이 우리에게 알려지는거야 이걸 자국 인디 수준이 떨어진다는 비판 근거로 삼는 사람은 인디 게임의 생태계 자체를 모른다는 말밖에 안되는 거야 | 20.11.29 12:10 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

잘못은 메이저가 했는데 왜 매는 인디가 맞냐
20.11.28 20:57

(IP보기클릭)110.45.***.***

한국 인디겜 복붙 심한 현실에 맞는 말임
20.11.28 20:58

(IP보기클릭)122.34.***.***

呉迦楼羅
문제는 국내 대형 게임사들조차 양산형이라는 껍질을 뒤집어쓴 카피작 투성이란 것.... 시스템이란게 결국 적든 많든 영향받아가며 되는 거라지만 유독 그게 심해서 다 똑같아 보인다고 양산형이라 부르는 마당인 걸 인디도 아니고 메이저들이 하고 앉았으니.... | 20.11.28 21:12 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

呉迦楼羅
인디 게임안해본 티좀 그만내라 인디는 하나 성공하면 비슷한 게임이 수십개찍 찍어 나오는 판이야 이런말 하는 사람들 보면 갓겜이라고 유명해진 게임 몇개만 깔짝하고 그게 전세계 인디게임 다인줄 알더라 | 20.11.29 12:02 | | |

(IP보기클릭)222.120.***.***

맞는 말이긴 한데 인디게임회사 탓을 하기엔 시장이나 시스템의 문제가 더 크지
20.11.28 20:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

돈 많은 개발사들이 더욱 도전해야지 왜 돈도 없는 인디보고 도전하래...
20.11.28 21:03

(IP보기클릭)39.114.***.***

..? 갑자기 왜 인디게임 때려???
20.11.28 21:04

(IP보기클릭)122.45.***.***

듀랑고 생각나네요
20.11.28 21:15

(IP보기클릭)49.168.***.***

쌀 게임 게섯거라!
20.11.28 21:16

(IP보기클릭)123.19.***.***

인디게임은 그래도 참신하고 할만한 게임이 간혹 나오긴 하더라. 대기업이 문제야.
20.11.28 21:16

(IP보기클릭)211.104.***.***

20.11.28 21:21

(IP보기클릭)122.43.***.***

하긴 ㅋ 인디정도나 답이 있지 일반 게임사들은 개씹 노답이라 배워봤자...ㅋ
20.11.28 21:21

(IP보기클릭)121.174.***.***

야 모르는 사람이 들으면 인디게임 개발자들이 막 수백억 수천억씩 받아서 풍족한 환경에서 개발하는 줄 알겠어
20.11.28 21:21

(IP보기클릭)211.178.***.***

넵튠:??
20.11.28 21:22

(IP보기클릭)125.138.***.***

큰 게임회사한테 말해봤자 듣는 시늉도 안할테니 인디게임사에 희망을 걸겠단 뜻이군요
20.11.28 21:24

(IP보기클릭)119.195.***.***

인드림
큰 회사는 듣는 시늉도 안하는게 아니라 광고 끊어버릴테니 | 20.11.29 08:05 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

우리나라 인디게임 괜찮은것도 좀 있는데 뭔소리지
20.11.28 21:25

(IP보기클릭)118.235.***.***

이걸 인디를 까네 ㅁㅊㄴ들인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심의비 때문에 다 뒤진 반도 인디씬을 ㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 21:31

(IP보기클릭)124.111.***.***

이 게임 인디로 시작해서 개발만 5년인가 투자한 게임인데 전세계로 봐도 엄청 특이 케이스라 저걸 따라하라고 하는건 말이 좀 안됨
20.11.28 21:50

(IP보기클릭)116.120.***.***

이자식들은 그냥 탓하기만 할꺼임. 계속 지들이 변할 생각도 안하고.
20.11.28 22:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

대기업게임이 베껴서 낼만한 게임 못낸 한국인디게임탓이라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 반성좀ㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 22:19

(IP보기클릭)122.252.***.***

대기업새퀴들도 배워야지...
20.11.28 22:29

(IP보기클릭)1.231.***.***

3N은 무서워서 인디를 후려치네 3N은 돈 있어도 안하잖아 걔네들이나 후려쳐
20.11.28 22:31

(IP보기클릭)122.38.***.***

일본 인디게임이라서 인디게임하고 비교한거 같은데, 국내 인디게임들이 크게 흥행한게 적어서 그렇지 인기 있거나 게임성을 인정 받은 게임들 많죠. 오히려 기존 대기업들이 배워야죠. 게임 벤치마킹해서 어떻게 만들었냐만 볼게 아니라, 게임에 대한 마인드와 철학을 좀 배웠으면 좋겠네요.
20.11.28 23:12

(IP보기클릭)58.77.***.***

스팀에서 할만한 한국 게임들 대부분 인디게임들인데 욕할꺼면 3N부터 해라 확마
20.11.28 23:21

(IP보기클릭)222.96.***.***

인디판은 시발 심의비로 다 뒤졌는데 뭔 개졷빠는 소리여 ㅋㅋㅋㅋ
20.11.28 23:28

(IP보기클릭)175.118.***.***

죄수번호279935495
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 맞따. 심의비가 수백만원인데 매출은 얼마가 나올지 아무도 모르는데 프로들이 인디팀 짜도 다운로드 50.... 머 이런경우 허다한데;;; 한국은 모바일 이외에는 답이 없음. | 20.11.28 23:40 | | |

(IP보기클릭)211.37.***.***

죄수번호279935495
플래시게임도 팔려면 200만원 내고 심의받아야ㅋㅋㅋㅋ | 20.11.29 03:01 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

잘 만들었으니까 흥한거지 못 만들어도 흥하냐? 소재가 요리만화 처럼 배틀하고 이기면 북두의 권처럼 피니시 먹이는 걸로 겜 만들어도 잘 만들면 흥 해 못 만들어서 망하는 거지.
20.11.29 00:05

(IP보기클릭)125.133.***.***

저 게임 투자받은 기간이 5년이 넘는데.... 인디 게임이라고 치부하기엔 개발기간이 길지.... 저정도는 일반 대기업의 많은 개발팀들도 저정도 투자 못받아.... 1-2년 아니다 싶으면 해체되는데... 기자가 인디 개발자에게 대해 아무것도 모르네... 5년이상 투자 받을수 있으면 인디 개발자라고 할수가 없어
20.11.29 00:20

(IP보기클릭)110.13.***.***

ㅈ2ㄹ한다 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋ
20.11.29 00:20

(IP보기클릭)27.124.***.***

클릭수에만 매달리는 너거 기자들부터 정신차려
20.11.29 00:30

(IP보기클릭)210.99.***.***

우리나라에서 게임 하나 개발하는데 5년이나 몰아주는 경우가 있긴 하냐 한두달마다 한번씩 허들이네 뭐네 하면서 개발도 못하게 빌드 짜서 윗선에 보고하라고 해서 매월 윗선에 보고할 거리만 억지로 만들어서 올리고 나면 위에선 또 아 요즘엔 이런게 좋더라 어떤게 재밌더라 이런 저런거 넌지시 흘리고 다음달에 꼭 말한게 반영 안되어있으면 별별 소리 다하고 그렇게 프로젝트에 대해 뭣도 없이 흔들어대다 1년? 길어야 2년 흔들다 나가리 치는게 소규모 개발인데
20.11.29 00:38

(IP보기클릭)121.159.***.***

한국은 2000년대 이후로 슬롯머신만 개발해왔는데 무슨 헛소리냐
20.11.29 00:52

(IP보기클릭)119.194.***.***

개발비 대줄꺼 아니면 아가리 여물자-ㅠ-
20.11.29 00:58

(IP보기클릭)183.98.***.***

해외 인디펜던트 = 자본독립 독창 게임 한국 인디펜던트 = 적은 인력으로 돈많이 벌고 싶은 게임
20.11.29 01:10

(IP보기클릭)175.212.***.***

이게 아예 틀린 말은 아님 한국 인디게임씬 보면 어디서 본것같은 게임만 만들고 있는 경우가 태반이라 근데 그렇게 된 이유는 메이저 기업게임들 꼬라지가 그꼴이니까 인디씬도 영향을 받기 때문인데 이걸 인디탓을 하는건 진짜 개쓰레기들임
20.11.29 02:18

(IP보기클릭)175.118.***.***

WeissBlut
해보니까 다 이유가 있음. 우선 언어의 압박이 있음. 한국 시장은 작아서 해외에 수출을 목표로 만들어야 하는데 번역비용이 꽤 나옴. 번역하는데에도 시간이 걸리기 때문에 가장 좋은 방법은 언어를 빼는 거임. 그리고 수출을 목표로 만들기 때문에 한국색은 최대한 뺌. 출시하자마자 유튜브로 업로드 되는걸 막기 위해서 랜덤맵을 적용시킴. 마지막으로 PC출시등은 출시전에 백만원 단위의 심의비용을 지불해야 하는데 이게 용량에 따라서 비용이 증가하고 RPG 의 경우에는 더 비싸짐. 이걸 다 계산하면 님이 어디서 본것같은 게임만 나오는 거임. 오히려 이걸 모르고 일 추진하면 큰일 나는 상황임. | 20.11.29 03:00 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

참 우리 인디도 불쌍해..여기 치이고 저기 치이고..기사의 취지는 좋은데 왜 애꿎은 인디를? 오히려 자본 빵빵한데 게임회사랍시고 게임이나 ip개발은 안하고 빠칭코마냥 게임을 빙자한 도박만 찍어대는 대기업을 까는게 아니고?
20.11.29 02:56

(IP보기클릭)211.37.***.***

게등위 ↗등위쉑덜 돈없는 인디개발자 본인직접심의 강요지랄에 일정용량이상이면 심의비 미친듯이 올라가고 그마저도 심의실패하면 다시 재심의 100만원씩 꼬박꼬박 바치게해놓고 인디겜들 죽여놓고는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
20.11.29 02:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

기사를 생각하고 썼으면 .
20.11.29 03:05

(IP보기클릭)221.158.***.***

대기업 게임사는 못까는 기레기
20.11.29 05:47

(IP보기클릭)182.31.***.***

대기업 게임은 게임 아니니까라고 생각하면 인정
20.11.29 06:07

(IP보기클릭)175.194.***.***

인디가 아니라 대기업을 타켓으로 잡아야지 엄한대에 오인사격 하고 있네 인디는 여태 잘했어 장난하냐?
20.11.29 06:45

(IP보기클릭)36.38.***.***

난 이 기시가 맞는 말 한 것 같은데? 기존 기업들은 이미 변할 수 없는 체질이니까 인디에서 성장해주길 바라는게 맞는 것 같음
20.11.29 08:20

(IP보기클릭)59.14.***.***

그림자효과
인디도 성장안할걸 | 20.11.29 12:41 | | |

(IP보기클릭)221.160.***.***

구더기 : 대형 게임사는 “광고주”라 꼭 빼자.....
20.11.29 09:09

(IP보기클릭)106.102.***.***

미래의 꿈나무들이 어도비 플래시로 만든 습작 프로젝트플래시들 때려 잡을땐 언제고... 기껏 한다는 소리가 인디죽이기 ㅋㅋ
20.11.29 09:33

(IP보기클릭)211.209.***.***

벼농서 게임을 뭔 재미로 하는지 이미 농사 게임은 한국 게임으로도 있었음. 리얼팜이던가 농사해서 실 농산품으로 바꾸는 게임.
20.11.29 11:25

(IP보기클릭)59.14.***.***

웹떠돌이
레알팜은 인게임재화로 실물을 얻을 수 있다는게 독특한 점인데? 농사를 짓는 과정이 리얼한 사쿠나히메에 얼탱이없는 비유를 드네 | 20.11.29 12:16 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

zjcix
농사 게임 이미 있다고 하는거임. 그런 게임 없다고 기사에서 까는거 같아서. 농사하는 과정 다 자세히 재현하면 질려서 못함. 게임에서까지 노동을 해야함? | 20.11.29 12:20 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

웹떠돌이
사쿠라히메는 거기다 옛날 조선시대식 농사. 파밍 시뮬레이터는 현대식 농사라 현실감이라도 있지. | 20.11.29 12:22 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

웹떠돌이
하려는 놈이 있으니까 시뮬레이터류 게임이 있는거겠지? | 20.11.29 12:39 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

zjcix
현실에서 겪지 못했던 새로운 자극과 경험 또한 게임이 제공하는 가치. 재미는 중요하지만 그게 전부는 아님 | 20.11.29 12:47 | | |

(IP보기클릭)114.111.***.***

웹떠돌이
그런 거 원래 있었음이라는 말이 별 의미를 갖지 못하는게 3매칭게임의 원조로는 여러 설이 있지만 어쨌든 비쥬얼드나 캔디크러시사가는 절대 아님 그런데 이 두 게임만큼 히트한 게임이 없음 즉 아이디어 자체가 아니라 아이디어를 어떻게 재미있게 만드느냐가 문제임 | 20.11.29 13:05 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

대기업들부터 카드깡 도박겜 양산해서 돈 빨아먹는거 계속 보여주는데 인디겜 개발사들이 뭘할수 있을까?
20.11.29 12:49

(IP보기클릭)59.14.***.***

루리웹-5409722690
안보여준다고 뭘 했을거같지는 않은데 | 20.11.29 13:05 | | |

(IP보기클릭)119.198.***.***

근데 한국 인디게임도 플레비나 뭐 엑스컴 베꼈다고 말 많은 그거 말고는 개판이긴 함. 이미 나온다는 기한을 몇 년째 안지키는 플루토니움이나 사망여각, 결정적으로 인디게임이라면서 가챠로 도배된 것들 보고 실망함.
20.11.29 13:07

(IP보기클릭)59.14.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Caren1212
독창성도 없고 똑같이 가챠돌리는 인디게임에 호감을 가지거나 지원해줄 이유가 있나? | 20.11.29 16:32 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

인디게임은 오히려 독창적인 게임이 많이 나오는데.. 오히려 한국 모바일, 온라인게임이 배워야됨. 그리고 모바일 게임 좀 그만 제작하고, 온라인 게임은 천수 사쿠같은 참신한 게임 좀 개발했으면 좋겠다.
20.11.29 13:53

(IP보기클릭)174.204.***.***

맞는 말이지만 출처가 일본 신문사네^^
20.11.29 19:44

(IP보기클릭)211.226.***.***

여캐 팬티 브라자 팔아서 돈 버는 놈들이 뭐라는 거여
20.11.30 00:28


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