https://playruneterra.com/ko-kr/news/1-3-patch-notes/
1.3 패치에서는 탐험 전형과 관련된 최근 조정 사항을 비롯하여 작은 버그 수정과 카드 명확성 업데이트가 이루어집니다. 이번 패치는 6월 11일 02:00에 적용됩니다.
패치 노트를 살펴보기 전에 몇 가지 안내 사항을 말씀드립니다.
● 2주 후에 공개될 1.4 패치부터 패치 노트 게시 시점이 화요일 02:00에서 수요일 02:00으로 변경됩니다. (지금보다 24시간 늦은 시점이죠.) 따라서 1.4 패치 노트는 6월 24일 02:00에 공개될 예정입니다.
● 약탈의 시즌 랭크는 6월 24일 01:00경 종료됩니다. 약 24시간 동안 랭크 게임이 비활성화된 후 약탈의 시즌 랭크 보상 아이콘(아래 참고)이 지급될 예정이며, 랭크 부분 초기화를 거친 후 6월 25일 02:00경 행운의 시즌이 시작됩니다.
- 마스터 계정은 800 LP만큼 내려갑니다. (8단계) 참고: 1.4 패치에는 마스터 구간 LP 계산 방식의 업데이트 사항이 포함될 예정입니다. 자세한 정보는 추후에 공개됩니다.
- 다이아몬드와 플래티넘 계정은 750 LP만큼 내려갑니다. (7단계 + 50 LP)
- 골드와 실버 계정은 675 LP만큼 내려갑니다. (6단계 + 75 LP)
- 브론즈와 아이언 계정은 아이언 4에서 새롭게 시작합니다.
● 약 4주 후에 공개될 1.5 패치부터 보물창고 개봉 날짜가 패치 공개 시점 이후로 조정됩니다. 보물창고 개봉 날짜는 한국 시간 화요일에서 목요일 08:00로 변경되며, 따라서 이 변경 사항이 적용되는 주에는 개봉 날짜가 이틀 더 연기됩니다.
카드 명확성
이번 패치에서는 무작위 카드 생성과 관련된 다양한 카드 설명을 업데이트했습니다. 아직 모든 문제를 해결한 건 아니지만, 출시 후 다양한 명확성 문제를 개선해 왔습니다. 이전에 말씀드린 것처럼 명확성 및 일관성 개선은 저희가 레전드 오브 룬테라를 발전시키는 동안 끝나지 않을 숙제이며, 이후 패치를 통해 계속 개선해 가도록 하겠습니다. 레전드 오브 룬테라를 발전시킬 수 있도록 피드백을 지속적으로 보내주셔서 감사합니다!
● 이제 어느 카드의 설명이든 '무작위'는 '덱 지역에서 무작위'가 아닌 '지역에 관계 없이 무작위'를 뜻합니다. 아래 카드 변경 사항에 적용되며, 카드 기능은 변경되지 않습니다.
● 설명이 개선된 카드는 아래와 같습니다.
갑판장 | 탈옥 | 이중고 | 산호 괴물 | 보물 창고 | 일련의 단서 | 현혹시키는 마술사 | 로렌트가 기사 | 뒷골목 술집 주인 | 저명한 후원자 | 카르마 | 무한한 통찰 | 카르마의 무한한 통찰 | 번뜩이는 기지 | 외로운 포로 | 간수의 사냥감 |영혼 거래인
탐험 전형
물고기 뼈가 덱 일관성에 맞춰 상향되었고, 플레이어가 선택하는 세 번째 지역에 따라 더욱 다양한 전략을 경험할 수 있도록 다른 지역의 비용 1인 유닛이 다수 추가되었습니다.
● 추가: 울부짖는 야수, 산호 괴물, 대담한 포로, 날쌘깃털 추적자, 불운한 귀족, 군단 파괴 공작원, 외로운 포로, 마력척결단 관리 위원, 나보리 척후병, 전조의 매, 소중한 새끼거미, 대련하는 제자
● 삭제: 장물, 고물 조립
● 만능 선택 보너스 확률: 보통에서 높음으로 상승
습격대가 최근 약세를 보여 약탈 효과를 가진 카드와 몇 장의 카드를 추가했습니다.
● 추가: 미끼 뿌리기, 톱니 갈고리단 도살자, 톱니 갈고리단 감독관, 원숭이 우상, 혀어어어업상, 사기꾼 요들
● 삭제: 황금 외뿔고래, 갑판장, 보안관 라리엣 로즈, 경고 사격
정찰하라는 1.2 패치에서 조정된 후 약세를 보였습니다. 따라서 균형을 맞추기 위해 빌지워터 카드를 추가하여 상향했습니다.
● 추가: 톱니 갈고리단 도살자, 총알은 비를 타고, 장난치는 재간둥이
● 삭제: 황금 외뿔고래
쓰레기 더미는 너무 광범위하게 사용되었습니다. 따라서 가장 효과적인 전략에 집중할 수 있도록 조정했습니다.
● 추가: 화공 펑크 소매치기, 웜프 무리, 수상한 인물, 발열 광선
● 삭제: 투기장 중개자, 와작와작 뻥!, 예리한 수사관, 임시방편, 폰 이프 교수, 지하동굴 수거꾼, 금고 부수기
주문술사단은 해당 전형에 전념하고자 하는 플레이어를 위해 일관성 측면에서 대폭 상향되었습니다.
● 추가: 현란한 손놀림, 슬롯 로봇, 아이오니아의 의지
● 삭제: 장난치는 재간둥이, 의지의 결계, 사기꾼 요들
● 만능 선택 보너스 확률: 없음에서 높음으로 상승
심해의 공포는 지난 패치의 전반적인 변경 사항으로 수혜를 받은 만큼, 상대적으로 약했던 그림자 군도 지역을 상향하고 바다괴물 덱을 약간 하향했습니다.
● 추가: 방울곰, 카드 뽑기, 슬롯 로봇, 쇠약의 포효
● 삭제: 비틀대는 영혼
죽음의 문
● 추가: 극악무도, 버섯 판매상
● 삭제: 고통받는 천재, 무면허 기술 혁신
규율
● 추가: 아이오니아의 의지, 바람을 쫓는 자 요네
먼저 뽑기
● 추가: 암상인, 거북 포격수
결정적 순간
● 추가: 저명한 후원자, 무장하라!
● 삭제: 조립 로봇, 광장 수호자
초대형 통
● 추가: 약삭빠른 파도기수
● 삭제: 사냥 함대
응징
● 추가: 고통받는 천재
● 삭제: 묘목 던지기
토탈 리콜
● 추가: 거부, 잡았다!, 광장 수호자
● 삭제: 킨코우 길잡이, 신난다!, 귀환
작은 변경 사항
iOS 버전의 설정 메뉴에 모든 지원 언어와 함께 언어 선택 기능을 추가했습니다.
버그 수정
● 매우 드물게 손에서 빼앗기 효과를 사용해 야스오를 상대방의 손에서 빼앗을 수 있던 문제를 해결했습니다.
● 초강력 초토화 로켓! 애니메이션이 가끔 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 용의 분노가 가끔 강인함 효과를 가진 적을 여러 번 대상으로 지정하던 문제를 해결했습니다.
● 버섯이 설치된 카드를 뽑은 후 파란색 시각 효과가 가끔 남아있던 버그를 해결했습니다.
● 포로 뭉치 사망 시 올바른 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 번역 오류가 있던 카드 몇 장을 수정했습니다.
● 가끔 마오카이의 묘목이 화면 밖으로 나가는 버그를 해결했습니다.
● 속하지 않은 자 타카즈가 종말이다냥 챔피언 팩의 하이머딩거와 가속 추격냥과 함께 나타나던 문제를 해결했습니다.
● 카드를 덱에 빠르게 추가한 경우 카드 수를 나타내는 점이 가끔 카드 수와 일치하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 이제 한 게임에 여러 챔피언이 레벨 업하더라도 '레벨 업!' 퀘스트에 제대로 반영됩니다.
● 이제 플레이어가 한 게임에서 단순히 많은 카드를 뽑는 것이 아닌, 침몰 상태가 되어야 '감축' 퀘스트가 완료됩니다.
● 일부 숫자와 관련된 일본어의 폰트 일관성 문제를 해결했습니다.
● 모바일 버전에서 입문 덱을 삭제할 경우 더 이상 덱 수집품에 빈 공간이 남지 않습니다.
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덱 맨 위라고 나와있진 않던데...맨 위에서 가져오는 건가요? | 20.06.09 10:12 | | |
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패치는2주에한번 밸팬4주에 한번인듯 | 20.06.09 12:43 | | |
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징조의 매 같은 카드로 강화되자마자 쓰면 항상 가져오는거같더라구요. 맨 위가 맞는 듯 | 20.06.09 14:55 | | |
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