유비소프트 커뮤니티 공식 안내문
대충 코로나땜시 자택근무 시행중이다
이런 힘든 상황에서
게이머분들도 우리겜 즐기면서 즐거워했으면 좋겠다
이해와 양해 감사드린다, 모두 건강하시길 바란다. 땡큐 라는 내용
최근 유비소프트도 코로나 바이러스로 인하여
개발 스튜디오들 또한 자택근무로 전환되었습니다.
디비전2 개발사 매시브 또한 자택근무로 전환하여 이번 SOTG는 개발자들이 각자 집에서 진행하는 방식으로
SOTG가 진행됐습니다.
3월 18일 점검으로 해결된 문제
- 시즌 맨헌트 리셋기능 일시 정지, 수정 작업 후 다시 재기능
- 캐슬 클린턴 마지막 단계 NPC가 끼어 진행 안되는 버그
- SHD 레벨단계에서 비정상적 전문화 포인트 문제
- 플레이어 최대레벨과 상관 없이
다크존에서 파란색 아이템 나오는 문제
- 여러개 시즌 상자 얻는 문제
- 다크존에서 시즌 레벨 상승 할때 오염된 시즌 상자 얻는 문제
- 다크존에서 활동 헀을때 시즌 경험치 못 얻는 문제
- 둥지 통제지점에서 적 NPC가 사라져 통제 방어가 진행 안되는 문제
- 몇몇 통제지점 NPC가 끼는 문제
- 모든 헌터 조우하는 퍼즐 일부 리셋 및 헌터 조우시 많은양의 열쇠가 드랍 되는 문제
(헌터 열쇠를 많이 얻는 문제때문에 헌터 조우 퍼즐이 일부 리셋되었습니다.)
시즌 이슈
매주 화요일마다 침입 및 상점 리셋과 동시에 디비전2 첫 시즌도 2주차로 접어들었는데
이때 접속해 있던 일부 유저들의 시즌 레벨이 초기화되는 이슈가 발생했습니다.
현재 이 문제는 가장 우선적으로 조사 중이며 픽스중이라고 합니다.
시즌 첫 리그가 활성화가 되었는데요.
아웃캐스트 미션을 얼마나 빠르게 매어, 영웅난이도로 클리어 할수 있냐를 중심으로 하는
PVE 기록 경쟁입니다.
성과에 따라 보상 언락이 가능한데
1주만에 이 모든걸 달성할 필요가 없다고 합니다.
1주차에 가능한 만큼 달성하고, 다음주 화요일에 초기화가 되며, 포인트를 더 얻을수 있다고하네요.
모든 보상을 얻기위해서 25분의 영웅 난이도 클리어를 할 필요가 없다고합니다.
2주차때 다시 플레이하면 포인트 재획득이 가능하다고 합니다.
즉, 시간 난이도를 제외한 나머지 단계로 30포인트를 얻고
다음주에 다시 30포인트를 얻으면 총합 60포인트가 되어
모든 리그 보상을 얻을수 있다고합니다. 그러니 클리어 달성 시간때문에 막막하신 분들은
시간은 잊고 다른 목표를 달성 하시면 될듯합니다.
다음 업데이트 적용 예정 사안들
*버그픽스
- 우편함에 표적정보가 들어가 있는 문제
(확팩전엔 이 표적정보를 통해서 현상수배를 진행했으나 현재는 없어졌습니다)
- 일부 상황에서 점착 폭탄 대미지가 들어가지 않는 문제
- 의상 이벤트 일정이 비정상적으로 표시되는 문제
- 설정-언어 탭에서 개발자 UI가 표시되는 문제
- 일부상황에서 시즌 맨헌트 단계가 초기화 되는 문제
- 충격 덫 기술의 소형 디바이스들이 너무 가깝게 떨어지는 문제
- 하드 와이어드 세트 가방 특수효과가 정상적으로 작동되지 않는 문제
*게임 진행 관련
- 시즌 맨헌트 진행시 보통 난이도에서도 플레이 가능 하도록 변경
- 시즌 맨헌트 리셋 및 다시하시 UI 버튼 추가 예정
- 코요테 마스크가 제퍼슨 무역 센터의 네임드 코요테가 난이도에 비례해서 드랍
(평이 좋은 마스크로서 옵이 별로거나 기타 버그문제로 인해 받지 못하는 사람들도 발생하였기에
원래는 시즌 끝나고 풀어버린다고 하였지만 일정을 앞당겼다고합니다.)
그외 픽스 작업 진행중인 문제점들
(해당 이슈는 바로 적용되는 픽스들이 아닙니다)
- 특수효과 및 세트 보너스가 작동 하지 않는 문제
다크존에선 전문화 무기를 사용할수 없으나
창끝 세트를 이용하면 60초마다 전문화 무기 탄약이 떨어지는 이슈가 있다고합니다.
현재 최우선 순위로 조사 중이라고합니다.
- 다크존 이송 지점에서 프레임 드랍 현상 문제
- 일부 하이브가 스킬등급 보너스를 받지 않는 문제
- 다른 사람 세션에서 요새 클리어 한 뒤 월드 티어가 상승하기 전에 나가버리면
월드티어가 안올라가는 문제
- 일부 헌터 퍼즐 실패 후 재시도가 안되는 문제
- 이어원 패스 구매 또는 개별 전문화 구입 후 해금이 안되는 문제
- 대인 유도지뢰 스킬이 가끔 정상 작동 안하는 문제
(스킬 키를 눌러도 안굴러갑니다)
- 일부 상황에서 시즌 보상을 못받는 문제
- 일부 현상 수배 지역에 접근 안되는 문제
- 파티원을 못살리는 문제
난이도 관련 이슈
(해당 이슈도 당장 픽스가 되어 적용되는게 아님을 미리 말씀드립니다)
디비전2의 가장 불타는 문제점중 하나로 집중 지적 받는 난이도 문제입니다.
지난주에 이어서 해당 이슈에 대해 언급하는데 구체적인 수치들도 좀있는 편입니다.
- 모든 NPC들의 공격력 약 20퍼센트 정도 하향
난이도와 상관없이 일괄적으로 하향입니다.
개발자가 언급하길 플레이어의 대응시간 없이 순식간에 사망하는 문제, 블릿 스펀지 문제로 인해
게임의 재미가 하락하는건 지들도 원하는게 아니기에 하향시킨다고 합니다.
- 파티 숫자에 따른 NPC의 생명력 및 방어력 증가치 하향 조정
좀더 구체적으로 말씀드리면 현재 파티스케일링이 적용되는 던전의 난이도는
확팩 초창기
영웅 난이도 4인 풀파티 기준으로 노란색 엘리트몹이 약 19.92배, 보스 피가 약 50배였습니다.
현재는 잠수패치로 칼치기를 좀 당한 상황입니다.
이를 좀더 손봐서 생명력 및 방어력 파티 스케일링을 하향 조정 시키겠다는 겁니다.
- 난이도 및 파티 스케일링에 맞춰 NPC들의 기본 생명력 및 방어력 조정
어려움과 매우 어려움 난이도의 NPC 생명력 및 방어력 하향 조정.
위에 언급된 파티스케일링과 연관 지어
영웅 및 전설 난이도의 NPC들은 솔로 및 2인은 소폭 상향, 3인 유지, 4인 난이도가 하향 될것이라고 하네요.
공격력 관련된건 이미 맨위에서 언급했기에 별도로 추가적인 하향은 없습니다.
- 레벨30, 월드 티어 1~5레벨 구간
NPC들의 공격력, 생명력, 방어력 추가적으로 하향.
개발자에 추가적인 언급에 따르면 확팩과 오리지날 장비차이도 있기때문에 30렙이하 30렙이상은
별도의 밸런스로 관리할것이라고 합니다.
- PVP 무기 대미지 하향
TTK(TIME TO KILL)를 보다 늘리기 위해서
PVP 무기 계수를 하향 조정한다고합니다.
모든 무기 PVP 피해량 20퍼 감소
추가적으로 소총과 지정사수 소총은
위에있는 20퍼 감소를 더해 -10퍼 더하여 총 30퍼 감소.
이 문제를 보고 소총너프하냐 이런 이슈가 있엇는데
너프라는 단어만 보고 나온 소립니다.
PVE랑 하등 상관없습니다.
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뻥 안치고 소총 중에 m1클래식 드세요 화기 유저는 다 이렇게 하는 이유가 있더라고요. 진짜 화력 차이가 딴 무기랑 넘사벽입니다 | 20.03.20 00:47 | | |
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솔직히 시계만렙찍어도 10퍼센트라 큰의미없는거같음ㅠㅠ...그냥 애들이 피가 너무많은듯 | 20.03.20 09:08 | | |
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