게임플레이 업데이트
7.24
일반
- 모든 영웅은 중립 아이템 전용 칸이 있으며 최대 1개를 착용할 수 있습니다.
- 분수에는 중립 아이템 보관함이 있습니다. 이제 중립 아이템을 분수 바닥에 놓아두는 대신 보관함에 저장할 수 있습니다. 새로운 UI에서 이용할 수 있는 아이템을 오른 클릭하면 자신의 보관함/짐꾼으로 들어가 전달됩니다. 해당 UI에는 그 외 발견한 전체 중립 아이템의 상태와 위치도 표시됩니다.
- 기지에 있을 때 메뉴를 오른 클릭하여 중립 아이템을 곧바로 중립 아이템 보관함에 넣을 수 있습니다. (배낭 또는 중립 칸에서)
- 배낭 칸이 4칸에서 3칸으로 감소했습니다.
- 중립 아이템의 등급당 발견 개수가 3개에서 4개로 증가했습니다. (확률은 9%에서 10%로 증가)
- 고대 중립 크립에게서 아이템을 획득할 확률이 2배 높아졌습니다.
- 제단이 삭제되었습니다.
- 전초기지를 주 정글로 이동했습니다.
- 전초기지 시야가 공중 시야 1400에서 지상 시야 700으로 변경되었습니다. (진실의 시야와 동일)
- 전초기지는 시작 시 해당 진영이 차지한 상태이며, 언제든 장악할 수 있습니다. (보상은 그대로 10분마다 적용)
- 이전 전초기지 지역 근처에서 지도 가장자리 부분의 나무 배치가 조정되었습니다.
- 다이어 주 정글에 있던 중형 야영지가 근처의 다른 위치로 옮겨졌습니다.
- 전선의 풍요 룬 위치가 보조 정글로 옮겨졌습니다.
- 모든 분당 골드 특성이 삭제되었습니다.
- 공허령과 스냅파이어가 캡틴 모드에 추가되었습니다.
- 1~5레벨 영웅 부활 시간이 6/8/10/14/16에서 12/15/18/21/24로 증가했습니다.
- 골드 부활 비용이 100 + NW/13에서 200 + NW/12로 증가했습니다.
- 이제 짐꾼이 죽었을 때 지속하여 받는 골드 수입이 중단되지 않습니다.
- 플레이어마다 받는 짐꾼 보상금이 25 + 5 * 레벨에서 30 + 7 * 레벨로 증가했습니다.
- 짐꾼 부활 시간이 50 + 7 * 레벨에서 60 + 7 * 레벨로 변경되었습니다.
- 짐꾼의 이동 속도가 280에서 290으로 증가했습니다.
- 이제 15레벨 짐꾼으로 와드를 설치할 수 없습니다.
- 이제 25레벨 짐꾼으로 아이템을 사용할 수 없습니다.
- 충전 기반의 능력이 강화 효과로 나타나는 대신 전용 UI를 사용합니다.
-
스킬칸에 스택수를 알려주며 쿨돌아가는것도 보여줍니다.
- 관찰 와드와 감시 와드에 근접 공격 시 150의 보너스 범위가 적용됩니다.
- 5급 아이템이 60분부터 나타납니다. (아이템 조정 사항은 아래 참조)
아이템
IRONWOOD TREE
- 이제 조합법 대신 완전한 아이템으로 획득합니다.
- 모든 능력치가 +7에서 +6으로 감소했습니다.
마법 반지
- 지능이 +8에서 +10으로 증가했습니다.
무쇠 발톱
- 진압 지속 효과가 삭제되었습니다.
- 이제 공격 속도 +15를 부여합니다.
KEEN OPTIC
- 마나 재생이 1에서 1.25로 증가했습니다.
MANGO TREE
- Vision range reduced from 1200 to 1000
- Mangoes now fall a little further out
가난한 자의 방패
- 근접/원거리 영웅을 위해 막는 피해가 20/10에서 30/20으로 변경되었습니다.
TRUSTY SHOVEL
- Health reduced from 150 to 100
OCEAN HEART
- 체력/마나 재생이 6/3에서 8/4로 감소했습니다.
DRAGON SCALE
- 후속 연소의 피해가 12에서 18로 증가했습니다.
CLUMSY NET
- 시전 범위가 900에서 650으로 감소했습니다.
- 착용자가 면역 상태일 때 관통하여 적용되지 않습니다.
ESSENCE RING
- 현재/최대 체력을 직접 증가시키며 치유로 간주하지 않습니다. (치유 관련 능력으로 증폭/발동하지 않음)
VAMBRACE
- 이제 조합법 대신 완전한 아이템으로 획득합니다.
- 다른 능력치를 번갈아 선택할 수 있습니다.
- 부여하는 주/보조 능력치가 12/6에서 10/5로 변경되었습니다.
VAMPIRE FANGS
- 주문 흡혈이 8%에서 6%로 감소했습니다.
ENCHANTED QUIVER
- 보너스 마법 피해가 270에서 300으로 증가했습니다.
- 오공의 지휘에 작동하던 문제를 수정했습니다.
ORB OF DESTRUCTION
- 둔화 효과가 30/15%에서 20/10%로 감소했습니다.
CRAGGY COAT
- Armor reduced from 13 to 12
MIND BREAKER
- 침묵의 지속시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
TELESCOPE
- 공격 범위 보너스가 150에서 125로 감소했습니다.
REPAIR KIT
- 이제 건물 수리 시 다중 발사 능력이 적용되지 않습니다.
- 체력 재생이 13에서 17로 증가했습니다.
HAVOC HAMMER
- 파국의 기본 피해가 175에서 225로 증가했습니다.
FLICKER
- 부여하는 이동 속도가 +30에서 +40으로 증가했습니다.
MAGIC LAMP
- 체력 한계치가 15%에서 20%로 증가했습니다.
APEX
- 이제 주 능력치가 비율로 증가하지 않고 +75 고정값이 적용됩니다.
FUSION RUNE
- 삭제되었습니다.
BALLISTA
- 공격 범위가 +400에서 +250으로 감소했습니다.
- 이제 +30의 순수 피해를 줍니다.
FORCE BOOTS
- 쿨다운이 6초에서 9초로 증가했습니다.
- 부여하는 이동 속도가 +50%에서 +40%로 감소했습니다.
- 밀치기 거리/지속시간이 800/0.65에서 600/0.5로 변경되었습니다.
EX MACHINA
- 초기화 아이템의 쿨다운이 30초에서 45초로 증가했습니다.
- 방어력이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 이제 100의 마나를 소모합니다.
MIRROR SHIELD
- 쿨다운이 4초에서 8초로 증가했습니다.
PIRATE HAT
- 공격 속도가 +250에서 +150으로 감소했습니다.
- 이제 영웅 처치 시 풍요 룬이 나오지 않습니다.
- 처치한 영웅에게서 300골드를 훔칩니다.
SEER STONE
- 시전 및 시야 범위가 450에서 350으로 감소했습니다.
PHOENIX ASH
- 삭제되었습니다.
DESOLATOR 2
- 피해가 100에서 75로 감소했습니다.
- 방어력 감소가 12에서 10으로 감소했습니다.
- 방어력 감소의 지속시간이 15에서 7로 감소했습니다.
WOODLAND STRIDERS
- 체력 재생이 70에서 50으로 감소했습니다.
- 나무의 지속시간이 60초에서 15초로 감소했습니다.
FALLEN SKY
- 피해와 관련하여 같은 점멸 규칙이 적용됩니다.
- 이제 조합법 대신 완전한 아이템으로 획득합니다.
TRIDENT
- 모든 보너스가 33%에서 30%로 감소했습니다.
BOOK OF THE DEAD
- 네크로노미콘 유닛 3쌍이 50% 추가 체력과 공격력을 지닌 2쌍으로 변경되었습니다.
- 힘과 지능이 35에서 30으로 감소했습니다.
마력 깃든 망고
- 마나 회복량이 125에서 110으로 감소했습니다.
벌목 도끼
- 이제 와드를 제거할 수 없습니다. (무쇠 발톱 및 전장격노도 동일)
목담과
- 이제 와드를 제거할 수 없습니다.
블라드미르의 공물
- 마나 재생이 1.5에서 1.25로 감소했습니다.
공허석
- 마나 재생이 1.75에서 2.25로 증가했습니다.
인내의 반지
- 마나 재생이 2에서 2.25로 증가했습니다.
전장격노
- 피해가 54에서 60으로 증가했습니다.
- 영웅에 대한 가르기 피해가 60%에서 70%로 증가했습니다.
- 크립에 대한 가르기 피해가 60%에서 50%로 감소했습니다.
혼돈의 망치
- 연쇄 번개의 피해가 150에서 140으로 감소했습니다.
네크로노미콘
- 마나 재생이 2/2.5/3에서 3/3.5/4로 증가했습니다.
심판도
- 방어력 감소 효과가 15에서 7로 감소했습니다.
신광검
- 피해가 65에서 60으로 감소했습니다.
칼날 갑옷
- 피해가 +22에서 +28로 증가했습니다.
은빛 칼날
- 피해가 40에서 45로 증가했습니다.
광기의 가면
- 피해가 10에서 15로 증가했습니다.
모르디기안의 완갑
- 피해가 9에서 15로 증가했습니다.
수정검
- 피해가 38에서 45로 증가했습니다.
- 치명타 효과가 175%에서 160%로 감소했습니다.
다이달로스
- 피해가 80에서 88로 증가했습니다.
- 치명타 효과가 235%에서 225%로 감소했습니다.
핏빛가시
- 피해가 68에서 75로 증가했습니다.
- 치명타 효과가 175%에서 160%로 감소했습니다.
- 영혼 찢기의 치명타 효과가 140%에서 130%로 감소했습니다.
영웅
SNAPFIRE
- 캡틴 모드에 추가되었습니다.
- 기본 피해가 4 감소했습니다.
- 딱딱불 과자로 역장, 블랙홀, 시간의 구슬에 영향받은 적이 이동하던 문제를 수정했습니다.
VOID SPIRIT
- 캡틴 모드에 추가되었습니다.
가면무사
- 기본 피해가 4 증가했습니다.
- 기본 이동 속도가 5 증가했습니다.
겨울 비룡
- 기본 힘이 26에서 24로 감소했습니다.
냉기의 은총
- 냉기의 은총으로 치유하는 비율이 3/4/5/6%에서 2/3/4/5%로 감소했습니다.
- 냉기의 은총으로 얻는 기본 치유 효과가 14/18/22/26에서 20/26/32/38로 증가했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 냉기의 은총 치유 +1%로 변경되었습니다.
고대 영혼
얼음 폭풍
- 얼음 폭풍의 처치 한계치가 10/11/12%에서 12/13/14%로 증가했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 오한의 손길 공격 범위 +175로 변경되었습니다.
고통의 여왕
- 지능 획득량이 2.9에서 3.4로 증가했습니다.
초음파 비명
- 초음파 비명으로 주는 피해가 340/430/520에서 340/450/560으로 증가했습니다.
그림스트로크
- 기본 지능이 2 증가했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 먹물 너울 최대 피해 +100으로 변경되었습니다.
- 15레벨 특성인 시전 범위 +125가 +175로 증가했습니다.
- 15레벨 특성인 주문 증폭 +12%가 +15%로 증가했습니다.
그림자 악마
악마의 정화
- 악마의 정화 피해가 200/300/400에서 250/350/450으로 증가했습니다.
기술단
- 날려 버려!로 기술단이 받는 피해가 순수 피해에서 마법 피해로 변경되었습니다.
TALENTS
- 280레벨 특성이 분당 골드 +150에서 날려 버려! 쿨다운 -28초로 변경되었습니다.
길쌈꾼
벌레 무리
- 벌레 무리의 공격 빈도가 1.25/1.1/0.95/0.8에서 1.15/1.0/0.85/0.7로 향상되었습니다.
나무정령 수호자
- Strength gain reduced from 3.5 to 3.4
NATURE'S GRASP
- 자연의 손아귀 소모 마나가 60/70/80/90에서 75/80/85/90으로 증가했습니다.
생명의 갑옷
- 생명의 갑옷으로 주는 방어력 효과가 4/6/8/10에서 5/6/7/8로 증가했습니다.
늑대인간
- 기본 지능이 4 증가했습니다.
변신
- 변신의 변신 시간이 1.5에서 1.25로 변경되었습니다.
닉스 암살자
피의 복수
- 피의 복수 보너스 피해가 물리에서 순수 피해로 변경되었습니다.
- 피의 복수 피해가 250/400/550에서 250/375/500으로 감소했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 바위 쐐기 기절 지속시간 +0.3초로 변경되었습니다.
대지령
바위 잔영
- 바위 잔영의 충전 수 회복 시간이 30에서 25로 감소했습니다.
TALENTS
- 20레벨 특성이 분당 골드 +150에서 대지의 자기장 침묵 +3.5초로 변경되었습니다.
도끼전사
- 이동 속도가 5 증가했습니다.
- 힘 획득량이 3.4에서 3.6으로 증가했습니다.
드로우 레인저
MULTISHOT
- 다중 발사의 피해가 90/115/140/165%에서 85/110/135/160%로 감소했습니다.
디스럽터
천둥 강타
- 천둥 강타의 소모 마나가 130에서 130/140/150/160으로 증가했습니다.
전자기 폭풍
- 이제 아가님의 홀 장착 시 전자기 폭풍의 지속시간이 5에서 7로 증가하지 않습니다.
TALENTS
- 20레벨 특성이 분당 골드 +180에서 역장으로 진실의 시야 획득으로 변경되었습니다.
땜장이
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 기계 행진 지속시간 +2초로 변경되었습니다.
라이온
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 마나 흡수 +60으로 변경되었습니다.
루나
달의 축복
- 달의 축복이 총 방어력이 아닌 기본 방어력에 영향을 줍니다.
- 달의 축복 효과가 10/15/20/25%에서 15/20/25/30%로 증가했습니다.
루빅
신비의 패권
- 신비의 패권으로 적용하는 약화 효과 증폭이 20/28/36/44%에서 16/24/32/40%로 감소했습니다.
리치
- 기본 피해가 2 감소했습니다.
서리 폭발
- 서리 폭발의 소모 마나가 105/130/155/180에서 115/140/165/190으로 증가했습니다.
불길한 시선
- 불길한 시선의 지속시간이 1.6/1.9/2.2/2.5에서 1.4/1.7/2.0/2.3으로 감소했습니다.
마그누스
- 최대 피해가 4 감소했습니다.
강화
- 강화로 주는 가르기 효과가 15/25/35/45에서 10/20/30/40으로 감소했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성인 공격 속도 +25가 +20으로 감소했습니다.
마르스
- 힘 획득량이 3.2에서 3.4로 증가했습니다.
신의 질책
- 신의 질책으로 주는 둔화의 지속시간이 1.5에서 2로 증가했습니다.
- 신의 질책으로 영웅 공격 시 주는 피해가 25에서 35로 증가했습니다.
맹독사
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 역병 와드 지속시간 +15초로 변경되었습니다.
메두사
- 지능 획득량이 3.4에서 4.0으로 증가했습니다.
석화의 시선
- 석화의 시선으로 얻는 속도 보너스가 35%에서 50%로 증가했습니다.
불사조
- 공격 범위가 500에서 525로 증가했습니다.
- 기본 체력 재생이 0.5 증가했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 이카루스의 날개 둔화 +18%로 변경되었습니다.
비사지
영혼 흡수
- 영혼 흡수의 수집 피해 한계치가 110에서 100으로 감소했습니다.
- 영혼 흡수의 소모 마나가 170/160/150/140에서 150으로 감소했습니다.
수정의 여인
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 수정 회오리 쿨다운 -2초로 변경되었습니다.
스벤
폭풍 망치
- 폭풍 망치로 주는 피해가 80/160/240/320에서 110/180/250/320으로 증가했습니다.
전쟁 함성
- 전쟁 함성으로 스벤이 얻는 이동 속도 보너스가 6/10/14/18%에서 10/14/18/22%로 증가했습니다.
- 전쟁 함성의 쿨다운이 36/32/28/24에서 32/28/24/20으로 감소했습니다.
슬라다
- 기본 이동 속도가 10 증가했습니다.
심해의 강타
- 심해의 강타 피해가 75/125/175/225에서 60/115/170/225로 재산정되었습니다.
슬라크
뛰어들기
- 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기의 충전 수 회복 시간이 20/16/12/8에서 10으로 증가했습니다.
- 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기 범위가 1400에서 1200으로 감소했습니다.
TALENTS
- 15레벨 특성인 공격 속도 +30이 +25로 감소했습니다.
아바돈
- 기본 피해가 2 감소했습니다.
안개 고리
- 안개 고리의 쿨다운이 4.5에서 5.5로 증가했습니다.
악령
- 기본 체력 재생이 0에서 1.5로 증가했습니다.
어둠 현자
급가속
- 급가속 속도가 25/40/55/70%에서 70%로 변경되었습니다.
- 급가속의 지속시간이 6에서 3/4/5/6으로 감소했습니다.
언다잉
- 지배자의 투구가 좀비에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 15레벨 좀비 피해 특성이 이제 기본 피해로 적용됩니다.
묘비
- 묘비 시전 시 죽음의 갈망 체력 한계치가 항상 40%로 적용됩니다.
- 묘비 시전 시 죽음의 갈망으로 얻는 이동 속도 보너스가 50%에서 35/40/45/50%로 변경되었습니다.
- 묘비 시전 시 죽음의 갈망으로 적용되는 공격 속도 수치가 75에서 50/60/70/80으로 변경되었습니다.
살덩이 골렘
- 살덩이 골렘의 약화 효과 지속시간이 5에서 6으로 증가했습니다.
- 살덩이 골렘의 지속시간이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 살덩이 골렘으로 변신했을 때 이동 속도 +30을 얻습니다.
얼음폭군
- 기본 체력 재생이 0.5에서 1로 증가했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 바다코끼리 펀치 기절 지속시간 +0.5초로 변경되었습니다.
에니그마
악의
- 악의 피해가 30/50/70/90에서 30/55/80/105로 증가했습니다.
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +150에서 악의 적용 피해 +40으로 변경되었습니다.
연금술사
- 힘 획득량이 2.4에서 2.7로 증가했습니다.
영혼 파괴자
밀어붙이기
- 밀어붙이기의 쿨다운이 22에서 22/20/18/16으로 감소했습니다.
예지자
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 정화의 불길 쿨다운 -1초로 변경되었습니다.
오거 마법사
TALENTS
- 10레벨 특성인 분당 골드 +90이 불지르기 초당 피해 +20으로 변경되었습니다.
용기사
- 기본 이동 속도가 10 증가했습니다.
고룡 형상
- 고룡 형상의 이동 속도 보너스가 30에서 25로 감소했습니다.
유령 자객
- 기본 피해가 3 증가했습니다.
이오
과충전
- 과충전의 치유량이 0.6/0.8/1/1.2%에서 0.55/0.7/0.85/1%로 감소했습니다.
- 과충전의 쿨다운이 16에서 22/20/18/16으로 증가했습니다.
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 영혼 최대 거리 +400으로 변경되었습니다.
저주술사
- 기본 방어력이 1 증가했습니다.
TALENTS
- 15레벨 특성인 분당 골드 +120이 저주의 마법진 효과 범위 +100으로 변경되었습니다.
전능기사
- 기본 방어력이 1 감소했습니다.
- Strength gain reduced from 3.6 to 3.4
정화
- 정화의 쿨다운이 17/15/13/11에서 18/16/14/12로 증가했습니다.
TALENTS
- 10레벨 특성이 분당 골드 +90에서 천상의 은혜 체력 재생 +10으로 변경되었습니다.
죽음의 예언자
- 기본 방어력이 1 증가했습니다.
- 기본 이동 속도가 5 증가했습니다.
혼령 빨아들이기
- 혼령 빨아들이기의 충전 수 회복 시간이 60/52/44/36에서 45/40/35/30으로 감소했습니다.
지하군주
TALENTS
- 15레벨 특성인 위축의 오라 영구 피해 +7이 +6으로 감소했습니다.
- 15레벨 특성인 시전 범위 +150이 +200으로 증가했습니다.
- 20레벨 특성인 공격 속도 +70이 +60으로 감소했습니다.
천갑검사
수호 강타
- 묶였을 때는 수호 강타가 제자리에 시전됩니다.
첸
TALENTS
- 20레벨 특성이 분당 골드 +180에서 신의 손길 쿨다운 -30초로 변경되었습니다.
취권도사
- 기본 방어력이 1 증가했습니다.
침묵술사
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 신비의 저주 둔화 +12%로 변경되었습니다.
클링츠
불타는 군대
- 불타는 군대의 기본 피해가 24/26/28%에서 28%로 증가했습니다.
타이니
산사태
- 산사태의 지속시간이 1.8초에서 1.4초로 감소했습니다.
테러블레이드
- 이동 속도가 310에서 315로 증가했습니다.
투영
- 투영의 둔화 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다.
트롤 전쟁군주
- 최소 기본 피해가 4 증가했습니다.
파도사냥꾼
- 기본 지능이 2 증가했습니다.
파멸의 사도
- 힘 획득량이 4.0에서 3.7로 감소했습니다.
불타는 대지
- 불타는 대지로 얻는 이동 속도가 12/13/14/15%에서 9/11/13/15%로 감소했습니다.
삼키기
- 삼키기의 체력 재생이 3/8/13/18에서 3/7/11/15로 감소했습니다.
퍼그나
- 기본 민첩이 8 증가했습니다.
퍼지
사지 절단
- 사지 절단의 적용 빈도가 매 1초에서 매 0.5초로 변경되었습니다. (총 피해는 동일)
TALENTS
- 20레벨 특성이 분당 골드 +180에서 사지절단 지속시간 +1초로 변경되었습니다.
하늘분노 마법사
TALENTS
- 25레벨 특성이 분당 골드 +300에서 신비의 광선이 주문 면역을 관통으로 변경되었습니다.
현상금 사냥꾼
- 기본 방어력이 1 증가했습니다.
혼돈 기사
현실의 균열
- 현실의 균열로 적용하는 방어력 감소 효과가 2/3/4/5에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.
환상
- 환상으로 만들어낸 환영이 받는 피해가 350%에서 325%로 감소했습니다.
TALENTS
- 20레벨 특성이 분당 골드 +150에서 환상 지속시간 +10초로 변경되었습니다.
환영 창기사
TALENTS
- 15레벨 특성인 체력 +275가 +250으로 감소했습니다.
- 25레벨 특성인 이중자아 쿨다운 -6초가 -5초로 감소했습니다.
흑마법사
어둠의 주문
- 어둠의 주문 쿨다운이 16에서 14로 감소했습니다.
흑버들
TALENTS
- 15레벨 특성이 분당 골드 +120에서 대소동 피해 +40으로 변경되었습니다.
(IP보기클릭)211.246.***.***
이렇게나 매번 게임 갈아엎으면서 운영하는 게임사도 드물듯. 다같이 뉴비 되는 패치의 연속이지만 그만큼 질릴 틈도 없어
(IP보기클릭)112.109.***.***
(IP보기클릭)27.35.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)112.169.***.***
(IP보기클릭)112.153.***.***
히오스 우물 같은거 말하는거인듯 중간에 체력 마나 채우는거 | 20.01.27 13:06 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)116.122.***.***
(IP보기클릭)58.143.***.***
(IP보기클릭)112.164.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
그전에 본인이 먼저 죽어버리잖아요 ㅋㅋㅋㅋ | 20.01.27 16:38 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
줘팸 안당하면 최소 3번은 쏠쑤 있죵 그게 아님 피 회복 템 떡칠 해서 쿨 마다 꼬라 박으면서 침묵 놀이도 잼쓸거 같고 뭐 그래도 침묵 끝나는 시점에 다시 한번 자뽁 할수 있다는 장점도 큰거 같음 ■■로써 도망갈수도 있고 피 회복만 잘 하면 침묵 지속시간 진짜 겁나 김;;; 스킬 빡치는 녀석 한놈만 계속 침묵 걸면서만 해도 이득이고 | 20.01.27 16:46 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)58.140.***.***
출처가시면있어요 전 밸브가 한 번역 그대로 들고온거라 ㅎㅎ | 20.01.27 15:43 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
(IP보기클릭)27.35.***.***
(IP보기클릭)116.122.***.***
충분한 범위일지는 확인해봐야 알겠지만 '관찰 와드와 감시 와드에 근접 공격 시 150의 보너스 범위가 적용됩니다'라는 부분이 있는걸로 봐선 일단 언덕 위 와드도 제거할 수 있지 않을까 싶어요. 목담과나 도끼로 한번에 사삭 지우지 말고 평타 두방으로 지우라고 말하는 것 같은데 어떤 의도로 이렇게 한건지는 궁금하네요. | 20.01.27 13:50 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
그냥 근접에 서포트가 들어가 있는 애들은 장거리 와드 제거용 스킬 같은거 따로 줬으면;; | 20.01.28 03:20 | | |
(IP보기클릭)110.47.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
이렇게나 매번 게임 갈아엎으면서 운영하는 게임사도 드물듯. 다같이 뉴비 되는 패치의 연속이지만 그만큼 질릴 틈도 없어
(IP보기클릭)106.102.***.***