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[정보] 넥슨, 흥행 실패작 즉각 처단…수익·효율 강화 ‘선택과 집중’ [89]




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(IP보기클릭)39.7.***.***

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다죽이겠단 소리네
19.12.14 16:38

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
아스텔리아 같은게 10명이할일 20명한테 시켰더라도 성공했을거라 보진않는데 ㅋㅋ 그냥 기획단계부터 똥찌끄래기였을 것
19.12.14 16:57

(IP보기클릭)175.198.***.***

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참을만큼 참았다는거지. 10년 가까운 시간동안 던파로 번 돈 신작개발에 아낌없이 투자했는데 실패작만 줄줄이 내놨으니 이제는 안될것같으면 다 쳐내겠다 이거여.
19.12.14 16:50

(IP보기클릭)121.181.***.***

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듀랑고 잘나갈때 관리나 잘하지...
19.12.14 16:44

(IP보기클릭)118.36.***.***

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난 그 신입이라고 뭘 했을거라는 생각은 안함. 걔도 변변찮은 인디게임조차 못 만드는건 마찬가지.
19.12.14 17:16

(IP보기클릭)39.7.***.***

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다죽이겠단 소리네
19.12.14 16:38

(IP보기클릭)121.181.***.***

BEST
듀랑고 잘나갈때 관리나 잘하지...
19.12.14 16:44

(IP보기클릭)1.11.***.***

정말 스스로 게임회사이길 포기하네
19.12.14 16:45

(IP보기클릭)58.122.***.***

처단은 열심히 잘하는거같던데 있는거 살리기는 글쎄
19.12.14 16:48

(IP보기클릭)175.198.***.***

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참을만큼 참았다는거지. 10년 가까운 시간동안 던파로 번 돈 신작개발에 아낌없이 투자했는데 실패작만 줄줄이 내놨으니 이제는 안될것같으면 다 쳐내겠다 이거여.
19.12.14 16:50

(IP보기클릭)218.144.***.***

찬스패기
아낌없이 투자했다기에는 직원들(노조)말로는 10명이 할일을 5명한테 시켜서 작업 효율이 개판되서 전부 줄줄이 망했다는데... | 19.12.14 16:52 | | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

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돼지 저금통
아스텔리아 같은게 10명이할일 20명한테 시켰더라도 성공했을거라 보진않는데 ㅋㅋ 그냥 기획단계부터 똥찌끄래기였을 것 | 19.12.14 16:57 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

계룡산독두꺼비
그래서 넥슨은 항상 시끄럽죠 | 19.12.14 16:59 | | |

(IP보기클릭)218.144.***.***

계룡산독두꺼비
근데 그 아스텔리아와 같은 특정 부서만 편향되게 지원받아왔다고 주장은 하더라구요 | 19.12.14 16:59 | | |

(IP보기클릭)183.105.***.***

계룡산독두꺼비
아스텔리아는 넥슨 제작이 아니라 바른손 제작이고 넥슨은 퍼블리셔임. 바른손이 직접 서비스하는 아스텔리아 글로벌 섭은 오히려 잘나간다고 하니... 오히려 넥슨의 BM이 문제가 아닐까 생각됨. | 19.12.14 17:20 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

계룡산독두꺼비
아스텔리아 글썹은 잘나감니다 걍 넥슨 운영이 이상한거 한썹유저들도 운영에 질려서 글썹으로 간사람도 많아요 | 19.12.14 21:09 | | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

라사릴
잘나간다의 기준이 뭔지 모르겠고 (오픈초 반짝이야 그럴 수 있지만 최근엔...) 글섭이 갈아엎었은거 보면 지들도 문제가 뭔지 이해하고 있었단거고 그럼에도 한섭에 글섭패치가 적용되지않은건 넥슨은 진즉에 답이없다는걸 판단했는가봄 위에 BM얘길 하신분이 있는데 과연 이걸 정액제로 3만원씩 내가면서 할 사람이 국내에 몇이나 있었을까 싶음 | 19.12.14 21:56 | | |

(IP보기클릭)124.28.***.***

찬스패기
애초에 잘 나가고 시장에 통할 게임이었으면 한게임이 아스텔리아 손절했을리가 없죠 한게임에게 손절당하고 퍼블리셔 찾다가 찾은게 넥슨인데 | 19.12.16 20:34 | | |

(IP보기클릭)14.40.***.***

슈퍼애시드도 주당 10원에 처분하기도 했죠. 마기아 카르마 사가는 그 뒤 슈퍼애시드가 직접 냈지만 유저들도 오늘 내일 하는 게임이라고 할 정도니...
19.12.14 16:51

(IP보기클릭)59.21.***.***

반대로하면 게이머입장에서는 지금 하는 넥슨 게임 중 나는 재밌지만 유저풀이 적은 게임은 언제 단두대에서 모가지 날아갈지 모르니 게임하면서 조마조마하겠네.
19.12.14 16:53

(IP보기클릭)1.176.***.***

이제 신작넥슨게임은 하지말란 소리네요
19.12.14 16:54

(IP보기클릭)122.34.***.***

사업 접겠다는 말을 빙빙 돌리고 있네
19.12.14 16:56

(IP보기클릭)122.47.***.***

저지드레드
19.12.14 16:58

(IP보기클릭)119.70.***.***

넥슨게임은 현질 절대 안하는게 답이겠네 ㅋㅋ 인기없으면 바로바로 터뜨린다는데 뭘 믿고 현질을 함?
19.12.14 16:58

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-5139435505
본인들이 출시한 게임에 대해서 안정적인 서비스를 약속하는 것은 온라인 게임의 기본이 아닌가? 아무거나 막 출시한 뒤 바로바로 섭종하겠다는 말을 하는게 아니라 확실히 검증된 퀄리티 높은 게임을 출시할 생각을 해야지; | 19.12.15 17:45 | | |

(IP보기클릭)218.233.***.***

넥슨 유일한 장점이 사라지넹
19.12.14 17:02

(IP보기클릭)175.195.***.***

신작들이 망하는 이유는 간단함, 통수권자가 개노답이라 그런거지 젊은 신입들은 비전을 가지고 있을텐데 그걸 사전의 죄다 차단해버리니 좋은 게임 오래가는 게임이 나오겠나? 이 와중에 정치질까지 판을 치니 결국 시한부 인생 다 된거지, 요즘 같이 게임이 날마다 발전하는데 넥슨은 만원짜리 인디게임보다 못한 그지같은 것들만 내놓고 있으니 안망하면 그게 더 이상한거임..
19.12.14 17:05

(IP보기클릭)118.36.***.***

BEST
hanzbi
난 그 신입이라고 뭘 했을거라는 생각은 안함. 걔도 변변찮은 인디게임조차 못 만드는건 마찬가지. | 19.12.14 17:16 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

zjcix
위 댓글처럼 다는 '신입'이라는 타이틀로 짓밟는 사람들 게임 업계에 많음. 게임 재미는 나이나 경력을 통해서 재밌어 지는게 아님 | 19.12.14 17:25 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

hanzbi
젊은 신입들이 비전이 갖고있는 비전이라고 해봤저 수준 떨어지겠지. 좋은 비전이면 스타트업으로 돈을 벌려고 할텐데 그게 아니니 회사에 취직한거 아닐까? 좋은 비전으로 1인 개발해서 성공한 해외 인디게임뿐만아니라 20만장 넘게 팔렸다고 하는 국내 인디게임인 던 그리드도 있는 마당에 신입이 가진 비전이 좋다면 그 비전으로 게임을 만들어서 독식할려고 하지 회사에 상납하려고할까. 안 좋으니까 그런거 아닐까. 국산 신작게임들이 별로인 게임이 많은건 맞지만 신입의 비전을 무시해서라고 하기엔 그 별로인 게임만 오랫동안 찍어내고 있는 회사에 취직한 신입이 그렇게 비전이 있나 싶다 | 19.12.15 11:03 | | |

(IP보기클릭)124.199.***.***

넥슨 제라 나올때부터 계속 신작 망하는거 같은데.. .. 제라 경쟁작이 썬이랑 그라나도 에스파다 였나
19.12.14 17:08

(IP보기클릭)202.150.***.***

스티븐 킹
그나마 잘쳐줘서 사이퍼즈 이후로 8년째 망하는중 | 19.12.14 17:09 | | |

(IP보기클릭)118.45.***.***

스티븐 킹
원조 빅3!!! | 19.12.14 19:54 | | |

(IP보기클릭)221.164.***.***

이런식이면 누가 넥슨겜 할려하겠음 인기 죽어버리면 섭종각인데
19.12.14 17:08

(IP보기클릭)223.38.***.***

htoL#Niq
넥슨 외산겜들 재밌게하다 다 망트리타서 접음 ㅠ 도타2 워페이스.. | 19.12.14 17:14 | | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

송유근
임파서블 크리셔스 원래 MS코리아가 유통 예정이였는데 갑자기 넥슨으로 바뀌면서 강제로 현질 온라인 게임이 되버림 | 19.12.14 18:00 | | |

(IP보기클릭)210.106.***.***

ea나 요즘 블리자드도 아무리 돈에 환장 했다지만 그래도 기본적으로 마인드는 일단 재미있게 만든다 >> 그리고 어떻게 많은 돈을 뜯어낼지 생각한다 이거인데 넥슨은 일단 어떻게하면 줜나게 많은 돈을 뜯어낼까 생각한다 >>>>>재미??? 이거라서 ㅋㅋㅋㅋ 걍 답이 없는 회사
19.12.14 17:14

(IP보기클릭)183.106.***.***

카스 온라인 2도 나름 게임 재밌고 나쁘지 않았는데 (적어도 카스1보단...) 카스1이 돈 더 잘번다는 그 이유 하나만으로 섭종 ㅋ
19.12.14 17:22

(IP보기클릭)123.213.***.***

요시다그란도시즌
카스2도 상태가 좀... 메인모드라는 빅시티는 그냥 묻혀서 버려지고, 이런저런 모드는 사람들 거의안하고, 스튜디오로 뜨긴햇는데, 카스1엔 전용맵 (랜덤사물배치)가 잇는데 비해, 카스2는 기존맵 그대로라, 술래잡기가 아닌 틀린그림찾기 모드... 맵외우면 장땡..... 뭐 카2가 잘한건 무기밸런스는 지켜냇다는거?? | 19.12.14 18:24 | | |

(IP보기클릭)183.106.***.***

루리웹-8333080294
그건 ㅇㅈ 그래도 카스1보단 재밌었죠 나중에 숨꼭2로 랜덤사물배치 넣어주기도 했는데 그건 다들 잊어버림... | 19.12.14 18:57 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

요시다그란도시즌
숨꼭2 나오기전에 카스2 접어서 그건 몰랏음... 카2 좀비모드는... 좀비가 뭐가 그리 강햇는지... | 19.12.14 19:09 | | |

(IP보기클릭)183.106.***.***

루리웹-8333080294
좀비Z였나 그거도 재밌었는데 말입니다 요새 카1에도 나왔는데 카1은... 무기 레벨제한 걸릴 정도로 개판이라서 ㅋ... | 19.12.14 19:10 | | |

(IP보기클릭)211.225.***.***

제발 카트라이더 드리프트는 버리지 말아줘 나 그거 재미있게 했단 말이야.
19.12.14 17:23

(IP보기클릭)121.167.***.***

루리웹-6054995495
이미 세컨드 게임 틈새시장을 비집고 들어왔기 때문에 카트는 유지될듯 틈새시장 비집기 전에 저사단이 났으면 얄짤없이 터졌겠지만요 | 19.12.14 17:28 | | |

(IP보기클릭)211.225.***.***

결제금액
앞날은 모르는 법이죠. | 19.12.14 17:29 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

루리웹-6054995495
카트는 거의 유일하게 넥슨이 칼같이 관리하는 IP라 버릴 일은 없을겁니다 1도 잘 나가고 있고 모바일 버전도 중국에서 대박쳤고 드리프트도 반응 좋고... | 19.12.14 18:35 | | |

(IP보기클릭)210.178.***.***

같은 3N인 넷마블과 NC만 놓고 봐도 Nc는 최소한 지네 고객들에 대한 니즈는 충족 시켜주고 넷마블은 일단 게임은 겉보기엔 괜찮게 한 다음 그뒤에 돈 빨아먹는 전략인데 넥슨은 고객 니즈도 충족 못시키도 게임도 별로고 할줄 아는건 2000년대 초반 감성으로 2010년 이후 모바일 게임식 돈 빨아먹을 생각만 하고 있으니 될 턱이 있나 ㅋㅋ 3N이라는 칭호도 이젠 아까움
19.12.14 17:30

(IP보기클릭)175.223.***.***

첫단추부터 잘못끼운회사는 넥슨보단 NC인데 그 nc보다 먼저 망하게 생긴게 아이러니
19.12.14 17:36

(IP보기클릭)106.102.***.***

이런 프로세스를 10년 전에 시작했더라면 넥슨의 현재는 달라졌을 거라고 봅니다. 시장은 빠르게 변화하는데 안이하게 비싼 사옥 안에서 틀딱들이 탁상공론만 하고 있으니 이 지경이 되는 것은 필연적 결과가 아닐까요?
19.12.14 17:36

(IP보기클릭)175.112.***.***

마지막에 스스로를 처단하면 완벽
19.12.14 17:39

(IP보기클릭)121.100.***.***

넥슨이 가지고있는 스튜디오에서 개발하거나 가져와서 퍼블리싱하는 게임들 보면 솔직히 안타깝긴 함ㅋㅋㅋ 여기서야 신나게 욕하지만 그나마 국내 개발사중에서 대규모부터 인디씬까지 넓은 스펙트럼을 가진 회사였는데 이제 그것마저 닫히게된거
19.12.14 17:40

(IP보기클릭)104.248.***.***

retree
내가 린씨소프트나 모바블보다 그나마 넥슨이 낫다고 생각했던 이유가 바로이거였음 하지만 사람들은 그딴거 신경안쓰고 그냥 무조건 망하라고만 노래부름 , 리니지랑 모바일밖에 모르는곳이 더 낫다며 | 19.12.14 21:34 | | |

(IP보기클릭)61.78.***.***

짐의강산
여기는 불매운동 부르짖으면서 일본겜하는 모순집합소임 그냥 재밌으면 대가리 스스로 깨가면서도 게임하는 사람 허다한 곳이라고요 꼬우면 겜 재밌게냈으면 됐을일임 재미도없는겜 붙잡아줄만큼 넥슨의 정신머리가 숭고한적도 없음 지들이 판무덤을 누구한테 책임전가를 ㅋㅋㅋㅋ | 19.12.15 17:10 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

몸집 줄이고 가격낮춰서 시장에 다시 팔려고 하는..
19.12.14 17:41

(IP보기클릭)106.101.***.***

걍 니들은 키트짓으로 재미보는거 알아서 자제를해야했어
19.12.14 17:42

(IP보기클릭)1.219.***.***

개발할때 인력이나 제대로 투입하던가 들리는 말로는 문어발식으로 개발하다 인력쪼개고 개발 느려지고 개판되고 지금와서 선택과 집중 들이먹이면서 컷하다니 웃기구만
19.12.14 17:44

(IP보기클릭)221.160.***.***

데브캣스튜디오 부터 쳐내야 하는거 아니냐
19.12.14 17:44

(IP보기클릭)112.153.***.***

애플잭
넥슨의 천룡인ㅋㅋㅋ | 19.12.14 18:08 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

애플잭
데브캣스튜디오는 그래도 성과를 낸 부서라는걸 인정해야함. 크아,카트는 표절논란이라도 있지 마비노기는 완전히 오리지날 컨셉과 아이디어로 성공해서 | 19.12.14 20:05 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

애플잭
그나마 넥슨의 '개발사' 이미지를 담당하던게 데브캣이였으니 살아있지 지금 데브캣게임도 가차없이 다 짜르는 판임 | 19.12.14 20:37 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

애플잭
전부터 궁금했는데 데브켓은 넥슨에서 어땜에 권력이 강한거임? | 19.12.17 19:31 | | |

(IP보기클릭)221.160.***.***

저승웹
그걸 도저히 모르겠음 ㅋㅋ | 19.12.17 19:41 | | |

(IP보기클릭)106.252.***.***

처단이라니 ㅋㅋㅋ
19.12.14 17:53

(IP보기클릭)211.54.***.***

다 쳐내고 해외 인재 데려올생각인가 ?
19.12.14 17:54

(IP보기클릭)183.96.***.***

넥슨은 예전에도 내부 연줄 없으면 프로젝트 접히는건 시간문제라 이런 환경에서 제대로 된 게임이 나올까 싶었는데 이제는 아얘 게임 제작을 접으려고 하는 중 인거 같네요
19.12.14 18:02

(IP보기클릭)219.249.***.***

솔직히 넥슨 신작 개발진에 좀 월급도둑이 많은거같음...
19.12.14 18:03

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-3133244938
저 정도면 월급 도적 무리급. | 19.12.14 18:25 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

이번 던페에 BBQ 던파M 다 공개 안했던데 설마?
19.12.14 18:13

(IP보기클릭)59.30.***.***

임진하짱짱짱
지금까지 벌인돈이 있는 데 그렇게 순식간에 가지 않을거임 | 19.12.14 18:18 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

임진하짱짱짱
던파M은 중국에서 지속적으로 개발 소식 뿌리고 있습니다 국내에선 너무 조용한게 불만이긴 한데 뭐 본섭이 그쪽이니 그냥 그러려니 싶네요 | 19.12.14 18:38 | | |

(IP보기클릭)175.199.***.***

에어라이더, 허스키 죽인놈들
19.12.14 18:15

(IP보기클릭)125.183.***.***

넥슨은 그냥 메이플, 카트라이더, 던파 빼곤 뭐 살아남은게 있나 사실상 이거 3개 부서 말고는 다 죽일거란소리잖아
19.12.14 18:51

(IP보기클릭)211.245.***.***

개편해서 매각 재시도 해보려는건갑넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.12.14 18:53

(IP보기클릭)221.156.***.***

싹빠가지
주변 예상들로도 몸집 줄이기 때문에 개편작업 및 인원 감축설이 크게 돌긴했죠 그것때문에 민노총까지 합세해서 준비하니까 좀 수그러들긴했지만 확실한 수입을 위해 몇년간은 리니지 비슷무리한 게임만 나오지 않을까 생각도 듭니다 | 19.12.14 19:22 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

썩은어텍2봐라 이걸보면 절대 윗대가리만 문제인게아님 적어도 게임이라는 이름을쓸수있는게 나왔어야지ㅋㅋㅋ 첫움직임부터 답답한게 숨이턱막히는데 시발 내게임인생에서 그런똥게임은없었음 조작감 구리다던 오네찬바라도 이것보단나았음ㅋㅋㅋ 내부에서 지들게임 5분도 안돌려봤다는건데 윗대가리만 탓하기엔 넥슨은 너무왔음 에초에 게임에 관심도없는애들이 공무원처럼일하는 회사로 유명한데
19.12.14 19:12

(IP보기클릭)219.249.***.***

알았다
기획도 병슨이지만 개발진부터가 실력이고 의욕이고 하나도 없이 월급만 타먹으려는 애들인거 뻔히 보임ㅋㅋ 열정페이를 강요하는건 문제지만 직장인으로서 자기가 하는 일에 열정을 가져야 하는건 당연한 일인데... | 19.12.14 19:37 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

루리웹-3133244938
내가 하고싶은말이 이거임. 게임꼬라지가 ㅂㅅ인건 그냥 개발자부터 ㅂㅅ집합체라서 그러는거 난 그래서 넥슨의 게임노조도 제대로 된 집단이라 생각하지 않음. 거기 노조원들이 제대로 된 인디게임이라도 만들 대가리가 있다는걸 증명하기 전에는 | 19.12.14 20:08 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

알았다
sns로 폭풍의전야 씨부리던 패기를 보면 개발자도 마찬가지인 놈들이 즐비하긴 하겠죠 ㅋㅋ | 19.12.14 21:10 | | |

(IP보기클릭)14.138.***.***

알았다
서든어택 2야말로 마케팅이나 경영부서 압력이 존나 강해서 시작부터 꼬인 대표적인 프로젝트인데 예시 잘못됐음 | 19.12.14 21:39 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

Abathur
구체적으로 무슨 압력이 어떻게 있었는지 언론 기사라도 있으신가요? 개발자들이 백퍼 전부다 잘하려고 했고 무작정 경영진이 백퍼 잘못해서 나온게임이라곤 무리가 있는대 | 19.12.17 19:34 | | |

(IP보기클릭)219.255.***.***

게임이라는건 감성적인 부분이 중요하게 작용하니 표현할 수 없는 그 미묘한 무엇을 개발할 줄 아는 사람이 있어야하는데 넥슨은 너무 대기업화 되 버려서, 다들 수치로만 표현하고 그 수치대로만 개발하려고 함 그러니 당연히 결과물이 좋지 않을 수 밖에.. 물론 기업모델로써는 수치화 시키는게 당연한건 맞지만, 적어도 문화콘텐츠 산업에서 만큼은 수치화 시키면 안되지
19.12.14 21:09

(IP보기클릭)183.101.***.***

베래
수치화시킨만큼 돈이라도 벌었으면 지금처럼 엎어버리는 일은 없었을텐데 | 19.12.14 21:20 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

베래
정작 수치타령 하던 회사가 수치상으론 넷마블,nc보다 하락세 | 19.12.17 19:36 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

게임 사업 접겠단 얘기를 돌려 말하네. 트오세도 서비스 종료 시키겠다. 아니면 IMC 자체 서비스 하거나. 넥슨 게임 자체 개발은 더더욱 안하겠고.
19.12.14 21:32

(IP보기클릭)121.149.***.***

넥슨의 가장 큰 문제는 게임 개선할 생각은 안하고 캐시템만 만들 생각이라는거지. 서든2 그 게임이라고 하기도 부끄러운건 그 상태로 출시하면서 캐쉬템은 오질라게 냈지. 피온4는? 제작되고 1년간 선수들 등번호도 바꾸는 기능 없었음. 유저들이 계속 요구했지만, 우선순위가 밀려있다며 무시. 그러면서 랜덤박스만 오질라게 냈지. 게임중에 선수들 투명해지는 버그, 이것도 1년동안 수정 안됐다. 다른 게임이라면 당장 서버 중지하고 밤샘시켜서 수정해야 할 수준의 버그인데 말이지. 그러는 동안에도 선수 패키지 업데이트만 죽어라 하고. 그냥 넥슨이 게임 보는 관점은 그냥 카지노 보는거랑 똑같음.
19.12.14 21:41

(IP보기클릭)222.117.***.***

흥행 실패했으면 반성을 해야 하는데 그 놈들 그대로 돌려막기 하는 게 유머 Moe도 개발진 놈들 똥고집 때문에 몰락했는데 걔네 고대로 다른 게임 개발진으로 돌렸다드만
19.12.14 21:53

(IP보기클릭)112.171.***.***

그냥 남는 인력 모두 모아 네오플로 보내. 어짜피 이제 신작내도 존망이잔아. 못흥하면 섭종이고, 걍 던파나 유지보수잘해라. 이번 던페보니 힘들어 보인다.
19.12.14 22:19

(IP보기클릭)112.151.***.***

솔까 니들 하나라도 건지겠지 싶어서 마구잡이로 출시하는거 아님?
19.12.14 22:22

(IP보기클릭)119.149.***.***

진짜 옛날 넥슨 쓸모없는 겜 진짜많았는데.. 지금이라도 하는게 다행인가
19.12.14 23:25

(IP보기클릭)121.142.***.***

한 5년전에 이랬어야 하는것같은데...
19.12.15 00:32

(IP보기클릭)182.221.***.***

바람의 나라 같이 불필요하게 리소스 잡아먹는 구작게임들도 이참에 싸게싸게 섭종가자
19.12.15 03:41

(IP보기클릭)58.140.***.***

섭종한 게임중에 너무 아쉬운게 많음. 너무 일찍 배를 갈랐다는 느낌이 드는거 개인적으론 아르피엘이 젤 그랬음. 그렇게 열심히 만들어 놓고 알파 테스트 수준의 게임을 오픈해서 스타트부터 인식 개 나락으로 떨어졌는데, 꾸역꾸역 모델링 수정하고 레이드 넣고 이것저것 바꾸니까 말기엔 좀 할만해졌는데 그땐 이미 지원이 끊겼는지 업데이트가 하나도 없었음. ㅋㅋㅋ 씹덕 핵앤 슬래쉬라서 나처럼 늙고 병든 틀딱 씹덕이 하기 적당히 괜찮은 겜이었는데..
19.12.15 06:53

(IP보기클릭)119.205.***.***

넥승니 원래 캐쥬얼한 게임으로 흥하면서 커왔던 기업인데, 처음엔 그리 크지 않은 과금유도 정도만 하다가 마비노기, 메이플, 던파 등등의 사람 몰리는 게임을 퍼블리싱하면서 점점 과금을 노골적으로 요구하게 됨 근데 이 정책 심각해졌는지, 막 새로 런칭해서 컨텐츠 부족한 겜에도 적용이 됨 컨텐츠가 부족하다 = 노가다를 하게끔 유도해서 컨텐츠 제작시간을 벌다 인데 지르면 컨텐츠 다 즐기게 해놔서 출시 일주일만에 고인물이 판치게끔 해놓음 게다가 게임에 영향이 가는 과금을 주 사업아이템으로 내놓기 떄문에 시즌제 채택을 잘 안하는데, 밸패는 개발자가 하는데 아이템은 사업부서가 내니까 아무리 개발자가 잘해도 밸런스랑 게임내 경제구조가 망가질 수 밖에 없지 항상 넥슨의 돈벌이 구조는 근시안적이어서 절대 운영잘한다는 칭찬 못들을 듯... 던파도 몇번의 돈벌이 컨텐츠를 내서 욕쳐들었는데 지금도 서비스 하고 있는 거 보면 네오플이 얼마나 패치를 잘하는지 알겠음, 근데 다른 게임도 그정도 복구능력이 될까... 거위가 지 배 갈라도 스스로 봉합할 능력이 되는 슈퍼거위가 몇몇 있다고 해서 다른 거위도 다 그렇진 않고, 걍 배가르는 순간 죽는거지...
19.12.15 10:28

(IP보기클릭)119.64.***.***

그간 뒤진게임들 중 좋았던것들 다시 꺼내보는건 어떨까
19.12.15 13:56


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