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[오버워치] 제프 카플란, "오버워치 1.43 패치는 다음주에 넘어올 것" [72]





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제프 카플란이 직접 오버워치 공식 홈페이지 포럼에 다음주에 1.43패치가 예정 돼있다는 답글을 남겼습니다.

 

이는 레딧을 비롯, 여러 커뮤니티에 퍼지고있는 2020년 패치 루머를 인식하고, 그에 대응한걸로 보입니다. 이로써 2020년 패치 루머는 사실이 아닌걸로 밝혀졌습니다.  




댓글 | 72
1


(3584280)

220.66.***.***

BEST
이렇게 오버워치 섭종을 앞당기려하네
19.12.05 04:19
(5290511)

110.70.***.***

BEST
탱커 밸런스가 좋아서 윈디밖에 안나왔습니까? 걍 메타 따라 특정 캐릭터 기용되는게 오버워치 밸런스의 역사에요 다음 패치 넘어오면 라인 주축으로한 탱커 조합이 고정될탠데 라인은 재밌으니까 고정되도 밸런스 좋다고 하실건가
19.12.05 06:27
(5290511)

110.70.***.***

BEST
이 겜은 탱이 백날 재밌어봐야 딜러 매칭시간이 줄어들일은 없어요
19.12.05 05:04
(5290511)

175.223.***.***

BEST
오버워치는 3년간 탱귀 현상이 끊이질 않았는데 대체 언제적 오버워치에 탱이 많았단 말인지
19.12.05 05:26
(5290511)

175.223.***.***

BEST
오버워치 전성기 3탱 로드호그 사기 시절에도 탱하는 유저는 찾아보기 힘든 겜이였어요 오죽하면 4딜 5딜 조합 개같다고 몇년을 욕했겠음 그냥 이 겜은 딜러유저가 너무 많아서 딜러매칭은 해결할 방법이 없음 감수하고 하거나 접고 딴겜 알아보는게 나음
19.12.05 05:22
둠피스트가 더 상향 되었으면 좋겠는데. 더도 말고 덜도 말고 모든 스킬들 쿨타임 각각 1초씩만 줄여 주었으면 좋겠음.
19.12.05 04:07
(3584280)

220.66.***.***

BEST
루리웹-1388913506
이렇게 오버워치 섭종을 앞당기려하네 | 19.12.05 04:19 | | |
(4925952)

218.209.***.***

루리웹-1388913506
아닙니다 대악마님 ㅠㅜㅡㅠ | 19.12.05 06:03 | | |
(85068)

218.156.***.***

루리웹-1388913506
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
| 19.12.05 06:59 | | |
(5042854)

61.79.***.***

루리웹-1388913506
추천4개 둠피충들이 있다는게 놀랍 | 19.12.05 07:48 | | |
(3150739)

175.121.***.***

루리웹-1388913506
펀치 쿨다운 3초? 보스케릭인가... | 19.12.05 08:53 | | |
(5123033)

121.157.***.***

루리웹-1388913506
둠피는 쿨타임을 줄이고 cc효과와 데미지를 대폭 햐향시키기만 해도 괜찮긴 합니다. 아군 협력 없이 단독으로 움직였을 댄 윈스턴 원시 분노처럼 킬을 내기 힘들지만 적진영 붕괴하기엔 적합한. 이 방법 외에 개인적으로 제일 효과적인 패치는 둠피 로켓펀치의 대대적인 수정이라고 생각합니다. 트레이서처럼 공중에서 수평 이상의 높이로 이동할 수 없고 라인돌진 > 둠피로켓펀치 브리기테 방밀 = 둠피로켓펀치 으로 효과조정 그리고 로켓펀치의 cc 효과 삭제. | 19.12.05 11:37 | | |
(534175)

119.194.***.***

밸런스패치 자체가 느린데, ptr섭에 패치 하고 한달뒤에 본섭으로 넘어오네 느려도 너무 느려 지금 메타가 너무 노잼메타라 유저들 다 떠나가고 있고 탱이 너무 노잼이라 탱을 아무도 안해서, 딜러,힐러 매칭시간은 너무 길고 222패치후 밸런스 패치 빨리 할줄 알았더니만, 이렇게까지 방치해서 겜을 엉망진창으로 만들진 몰랐다.
19.12.05 04:50
(534175)

119.194.***.***

Caren1212
오버워치2 보니깐 개노잼으로 보이던데, 그까짓꺼 만들겠다고 메인인 PVP를 이렇게 방치하다니 걍 오버워치 망하고, 오버워치 리그까지 망해야 정신을 차릴라나 | 19.12.05 04:52 | | |
(5290511)

110.70.***.***

BEST
Caren1212
이 겜은 탱이 백날 재밌어봐야 딜러 매칭시간이 줄어들일은 없어요 | 19.12.05 05:04 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
탱이 재밌어지면 탱유저 늘어나고, 탱유저가 늘어나면 딜러 매칭시간도 줄어듭니다. 지금 딜러, 힐러 매칭시간이 긴 이유는 탱을 돌리는 인원이 적어서 긴거에요. | 19.12.05 05:18 | | |
(5290511)

175.223.***.***

BEST
Caren1212
오버워치 전성기 3탱 로드호그 사기 시절에도 탱하는 유저는 찾아보기 힘든 겜이였어요 오죽하면 4딜 5딜 조합 개같다고 몇년을 욕했겠음 그냥 이 겜은 딜러유저가 너무 많아서 딜러매칭은 해결할 방법이 없음 감수하고 하거나 접고 딴겜 알아보는게 나음 | 19.12.05 05:22 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
간단히 수학적으로 계산해 봅시다. 매칭을 돌릴때 탱: 2명, 딜러: 10명, 힐러: 8명 현재 이정도로 체감이 됩니다. 매칭이 잡혀서 탱: 0명, 딜러: 8명, 힐러: 6명 이렇게 됐다 칩니다. 딜러 8명, 힐러 6명은 재미없는 탱을 돌릴 유저가 2명이 들어올때까지 매칭을 기다려야 합니다. 이게 지금 옵치 경쟁전 매칭의 모습이죠. | 19.12.05 05:23 | | |
(5290511)

175.223.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Caren1212
오버워치는 3년간 탱귀 현상이 끊이질 않았는데 대체 언제적 오버워치에 탱이 많았단 말인지 | 19.12.05 05:26 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
적어도 지금보단 많았습니다. 그리고 지난 3년간 탱귀 현상이 끊이질 않았다고, 앞으로도 그러란 법은 없습니다. 탱을 재미있게 만들면 됩니다. | 19.12.05 05:27 | | |
(5290511)

175.223.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Caren1212
3탱 33사기 소리 듣던 시절조차 대회나 그마급 티어 유저들이나 쓰는 조합이였지 골플다급 티어에서조차 2탱 나오는판을 보기가 힘들었는데 혹시 그마에서 겜하시는거면 납득되고요 | 19.12.05 05:28 | | |
(5290511)

175.223.***.***

Caren1212
탱을 재밌게 만드는게 중요한게 아니고 좋게 만들어야겠죠 레킹볼 같이 재밌게 만들어봤자 경쟁전에서 픽하면 당장 바꾸란 소리나 듣는게 현실인데 | 19.12.05 05:31 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
그니깐 좋게 만드는게 재밌게 만드는 겁니다. 성능이 좋아지면 재밌어져요. 이걸 일일이 말해줘야 알아드는건가 | 19.12.05 05:32 | | |
(5290511)

175.223.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Caren1212
지금보다 많았는지 적었는지 님의 추측일뿐이잖아요 그땐 222도 없었는데 뭘로 그렇게 자신있게 주장하시는지 | 19.12.05 05:32 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
지금 유저들 반응 보고 말하는 겁니다. 탱유저들 조차 역대급으로 탱이 재미없다고요. 33 때문에 탱들이 너프를 존나 당했는데, 재미가 있겠습니까? | 19.12.05 05:33 | | |
(5290511)

175.223.***.***

Caren1212
시그마 개사기로 출시되서 성능 좋았죠? 근데 탱유저가 왜 안늘어나요? 자신의 말에 모순부터 좀 돌아보세요 | 19.12.05 05:33 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
왜 또 오리사는 성능이 좋은데 왜 재미없냐고 하겠지 | 19.12.05 05:35 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
성능이 좋다고 무조건 재밌는건 아니니깐 성능 재미 둘다 있어야 된다고 | 19.12.05 05:35 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
알겠습니까? 성능 재미 둘다 있어야 된다고 그러면 탱유저 늘어난다고 | 19.12.05 05:35 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
탱유저 늘어나면 딜러 매칭시간 당연히 줄어들지 | 19.12.05 05:36 | | |
(5290511)

175.223.***.***

Caren1212
오버워치 탱커 성능이랑 탱커 유저숫자는 ㅈ도 연관 없어요 그만 슬슬 인정하세요 그냥 게임자체가 딜러유저가 많을 수 밖에 없는 구조인데 엉뚱한데서 억지로 이유를 찾으시네 | 19.12.05 05:36 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
아니 왜 상관이 없어 우길걸 우겨 성능 재미 둘다 있으면 탱유저 늘어난다고 대체 뭐가 불만이어서 당연한 사실을 부정을 하는거야? | 19.12.05 05:37 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
게임자체가 왜 딜러유저가 많겠어 딜러가 재밌으니깐 많은거 아냐 그럼 탱커도 딜러처럼 재밌게 만들면 되지 왜 안돼? | 19.12.05 05:38 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
생각은 하고 말하는건가 딜러는 킬캐치 능력이 뛰어나니까 거기서 재미가 오는거고 탱커한테 체력과 딜러급 킬링 능력을 다 주면 그게 제2의 둠피스트지 그러니까 탱커유저가 적은거임 백날 좋아봤자 한계가 있어서 사람들이 안한다고 게임구조가 그따위인걸 탓해야지 무조건 탱커 사기로 만들어 달란 소리나 하고있네 | 19.12.05 05:55 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
적어도 지금보다는 성능을 올려서 재밌있게 만들어야죠. 누가 개사기로 만들라고 했습니까? 너프시킨거 백업만 해도 됩니다. 지금 디바 너프를 많이 해서 아무도 안쓰는 쓰레기로 만들었죠. 호그도 좌클 데미지 너프해서 재미없게 만들었죠. 오리사는 디자인부터가 재미가 없어서 아예 리메이크가 필요하고요. | 19.12.05 05:56 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
빨리 빨리 탱커들 패치해서 성능 올리고 재미올리고, 신탱들 내야 탱이 재밌어져서 탱유저가 늘어날거 아닙니까 탱유저가 늘어나야 딜러, 힐러 매칭시간도 줄어들고 말이죠. 꼭 이렇게 탱 버프 얘기만 하면 거품물고 달려드는 사람들이 있는데, 좀 의심이 갑니다. | 19.12.05 05:59 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
다음 패치에 상향 예정되 있긴하지만 그런다고 탱커 유저 안늘어난다니깐요.. 딜러유저 많은 이유는 킬딸이 가능해서 그런거고 탱커는 근본적으로 그게 불가능하니까 유저가 적은거에요 이부분은 다른거 상향해도 딜러유저들이 탱커할 동기부여가 전혀 못됨 | 19.12.05 06:02 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
그러니깐 탱커들 딜을 올려서 킬딸이 가능하게 해야죠. 그래서 지금 매칭 시간을 고쳐야 할거 아냐 | 19.12.05 06:04 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
자리야 최대 데미지 다시 백업하고 호그 좌클 데미지 다시 백업하고 하면 되는거지 뭘 그렇게 어렵게 생각하시나 | 19.12.05 06:05 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
밸패주장하시는게 너무 허무맹랑해서 어이가 없네요 그냥 탱커가 혼자 다 때려잡고 다녀야 옳게된 밸런스라고 생각하실듯 33때가 제일 재밌으셨겠네요 | 19.12.05 06:06 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
아니 자리야, 호그, 디바 데미지 너프 전에는 탱이 다 잡고 다녔습니까? 가뜩이나 이젠 3탱도 안되는데? 우기걸 우기세요 | 19.12.05 06:07 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
허무맹랑 이라고 말하시는데 걍 너프 했던거 다시 되돌리라는 겁니다. | 19.12.05 06:08 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
딜러 dps다 깎고 탱커 dps올리면 된다구요? 그건 오로지 매칭시간을 줄이기 위한 방책이지 그게 밸런스에 옳다고 생각되시는건가 그따구로 탱커가 다 때려잡게되면 딜러는 오로지 cc거는 메이나 화력센 바스 둘밖에 못나와요 딜러들 다 고자 만드는게 목표이신가 | 19.12.05 06:09 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
아니 옵치 잘 안하셔서 모르는것 같은데 33메타 오기전에는 지금보다 밸런스 좋았어요. 근대 33메타 때문에 탱커 너프 엄청 먹고, 딜러들 상향먹은 거거든요. 이거 모르시죠? | 19.12.05 06:11 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
"아니 자리야, 호그, 디바 데미지 너프 전에는 탱이 다 잡고 다녔습니까?" 안맞아보신건지 아님 너무 오래전이라 기억이 안나시는지 모르겠는데 네 디바제외하고 저 둘은 탱이 다 때려잡고 다녔습니다 호그랑 자리야가 괜히 딜량 깍인줄 아시나.. | 19.12.05 06:12 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
33메타전이 2스나메타였는데 그게 밸런스가 좋았다구요? ㅋㅋ 농담하시죠? | 19.12.05 06:13 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
뭘 다 때려잡고 다녀요. 그땐 딜러는 안잡고 다녔나? 말이 되는 소리를 해야지 | 19.12.05 06:13 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
2스나 전을 말하는 겁니다. 2스나는 그냥 2스나가 사기여서 나온거고 이분이 좀 모르시네 | 19.12.05 06:14 | | |
(5290511)

39.7.***.***

Caren1212
2스나전은 돌진메타인데 도대체 언제 밸런스가 좋았다는겁니까 | 19.12.05 06:16 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
적어도 탱커랑 딜러 밸런스는 괜찮았죠. | 19.12.05 06:17 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
전체 밸런스를 얘기 한게 아닙니다. 지금처럼 탱커가 존나 약하고, 딜러가 존나 쌘게 아니란겁니다. | 19.12.05 06:18 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
다시 말하는데 33메타 때문에 탱커가 존나 너프 당했습니다. | 19.12.05 06:18 | | |
(534175)

119.194.***.***

SturmVoge
그 너프 한걸 백업해서 탱커를 상향 해야 한다는 겁니다. 이렇게까지 얘기 했는데 이해를 못하면 걍 님이 이해력 딸린걸로 알겠습니다. 처음 메타부터 다 섦명하기에는 귀찮고 그럴 가치가 없어보이네요. 왜 님이랑 말씨름 해야 하는지 ㅋㅋㅋ | 19.12.05 06:19 | | |
(5290511)

110.70.***.***

BEST
Caren1212
탱커 밸런스가 좋아서 윈디밖에 안나왔습니까? 걍 메타 따라 특정 캐릭터 기용되는게 오버워치 밸런스의 역사에요 다음 패치 넘어오면 라인 주축으로한 탱커 조합이 고정될탠데 라인은 재밌으니까 고정되도 밸런스 좋다고 하실건가 | 19.12.05 06:27 | | |
(3150739)

175.121.***.***

SturmVoge
탱커가 개 노잼 된건 사실임 아니 222 나오기전에 힐러보다 매칭 빨리잡힐줄이야 알았나 진짜 예전에 비해서 내가 탱커의 한계를넘어선 케리가 힘들다고 확 느껴짐. 예전 만큼만 힐러랑 탱커가 할수있는게 많을때 222 됬으면 당연히 딜러 매칭 지금보다 짧아지지 않겠음??? 10분이면 최소 7분이라도 난 5분까지도 될것 같은데 탱커 4분 딜러 5분 힐러 3분 얼마나 쾌적해! | 19.12.05 09:11 | | |
Caren1212
매칭시간 자비좀 히오스 한창할때도 5분까지도 참으면서 했는데 이건 딜라한번해볼라면 10분단위가 예상으로 툭 튀어 나오니 답없음 | 19.12.05 10:27 | | |
Caren1212
킬을 해야 재밌는거고 탱커는 구조상 그게 힘들어...니 말대로 되려면 라인을 겐지 용검마냥 버프해야 하는데 그게 말이 된다고 생각하니 | 19.12.05 14:24 | | |
정말 엄청나게 빠른 업데이트 속도로구만... 2019년 한해 영웅 3~4명은 나왔나모르겠네...
19.12.05 05:52
(4922926)

121.165.***.***

애초에 1월에 패치된다는거 믿은게 빡대가리거나 게임 안하는거 인증한거지. 글 올린사람이나 동조하는 사람이나
19.12.05 06:45
(5290511)

110.70.***.***

BFMV
그분 요즘 유튜브 키운다고 아무 정보나 다 퍼와서 올리는통에 여기저기서 안드셔도될 욕을 드시는중.. | 19.12.05 06:56 | | |
I.B
(432416)

175.223.***.***

2.2.2도 문제가 생길판이니 대책을 세운다면 1.1.1고정에 3명은 자유롭게 하는방안을 세우는게 좋을듯 하네요. 자유도가 적어지니 계속 하던거만 하는 느낌만 받아요. (적어도 3.3은 안나올테니 이 방안이 잘 어울릴듯 합니다.)
19.12.05 07:26
(4026066)

175.223.***.***

I.B
1탱 1힐 4딜 짜잔 | 19.12.05 08:00 | | |
(4865742)

121.129.***.***

원글 올리신분 정말 매번 오역하고 뇌피셜까지 넣으시던데 참..
19.12.05 08:15
(236817)

211.210.***.***

옵치 안하니 건강해지는 느낌. 댓글보니 발암에 몸부림치는 사람 여럿 보이네 ㅋ
19.12.05 08:20
(1642885)

221.157.***.***

사람에 따라 다른거지만 전 만족하면서 잘하고 있습니다.
19.12.05 08:30
(1229548)

211.54.***.***

탱 유저로서 탱 귀하신 몸 취급받는 222 메타는 마음에 듬 ㅎㅎ
19.12.05 10:13
탱 잼있는데 ㅋㅋㅋ
19.12.05 10:39
(272934)

14.48.***.***

그냥 딜하고 싶으면 기다려 탱도안하는놈들이 말은... /삼성불매 freehk
19.12.05 11:29
탱 유저가 아무리 많아져도 한계가있을거고 222인이상 딜러매칭 시간은 줄어들기 쉽지않을듯 강제로 탱 시킬수도없고
19.12.05 11:32
(5123033)

121.157.***.***

유저가 하고 싶은, 재미있는 영웅과 좋은(OP) 영웅이 항상 일치하진 않는다고 생각합니다. 전 롤을 안하지만 롤에서 티모라는 캐릭이 상대 농락할 때 자주 쓰인다면서요? 당하면 그렇게 짜증이 난다고.. 222 고정 이전에 사람들이 던지는 픽을 할 때 시메나 톨비, 위도우, 한조, 바스티온 등을 했는데 이 영웅들이 꼭 성능이 좋아서만은 아니었습니다. 따라서 현재 옵치 탱힐의 직접적인 문제는 '재미'지 성능은 부차적인 것입니다.
19.12.05 11:41
(4865742)

39.7.***.***

루리웹-000
힐러 유저는 충분히 많아요. 큐도 10분넘기는 경우도많고. 문젠 탱커에요 | 19.12.05 11:59 | | |
(589933)

122.34.***.***

매칭시간은 그냥 222의 가장 큰 단점이자 한계점임. 탱커이야기가 많이 나오지만, 결국 fps게임인 이상 조준하고 맞추고 킬을 내는 캐릭터가 재미있을 수 밖에 없음. 그렇다고 탱커를 딜러와 같게 디자인하면 결국 역할군 컨셉이 무너질 수 밖에 없는 게임디자인이 나오니 결국 옵치의 한계라고 생각함. 그나마 힐러가 있는 것도 아나나 야타 같은 킬능력이 있는 캐릭터가 있고, 메르시/모이라 같은 접근성이 쉬운 캐릭터가 있어서지. 탱커? 역할특성상 킬능력 떨어지고 운영 난이도도 어렵고, fps로서 재미까지 없는데 얼마나 할까싶음.
19.12.05 12:53
(3318572)

182.221.***.***

진짜 신규 컨텐츠 업뎃 심각하게 느리네요. 이러니 롤한테 점유율 뺏기고 피파온, 배그한테 마저도 밀리지...
19.12.05 16:09
Josuhah
한국 피시방이 세상의 중심이 아니에요 정신 차려요 | 19.12.06 10:47 | | |
(1303103)

223.62.***.***

딜러의 재미를 탱에서 느낄래야 느낄수 없으니 탱부족 현상은 무조건 있음 이건 fps인 이상 어쩔수 없음
19.12.06 17:36
(2259142)

121.124.***.***

fps 장르니까 어쩔 수 없다는 얘기가 늘 빠지지않는걸 보면 우물 안 세상이 전부인줄 아는 개구리를 떠올리지않을 수 없네요. 게임에 슈팅요소가 있다고해서 본인들이 생각하는 총게임/데스매치의 틀에 한정지어놓으란 법이 있나요. 이건 오버워치에서 스킬싸움이 플레이의 주요한 축을 차지한다는 사실을 무시하는 말이기도합니다. 그리고 여기서 한발짝 더 나가면 에임캐-논에임캐를 구별짓고 버스캐니 뭐니 시시비비걸고, 어떻게 힐러가 딜러를 이겨먹으려드냐고 말하는 유저까지 등장하고 그러는거죠. 재미요? 킬을 내는 캐릭터가 재미있을 수 밖에 없다? 본인들 플레이 취향이 그런게 아니구요? 팀파이팅과 아군케어를 통해 공통의 목적을 달성하는데 재미를 느끼는 사람은 그냥 예외적인 변태에 지나지않는걸까요. 본인들의 특정한 플레이성향을 '대중적'이란 이름을 붙여 모두가 거기에 장단 맞춰야할 것처럼 구는 행태가 하루이틀일은 아니라지만 솔직히 좀 역겹습니다. 때로는 너무 이기적으로 보이니까요. 그리고 밸런스? 사실 지금 탱커를 딜러처럼 공격적으로 만들 것도 없어요. 애초에 문제적이였던 딜러들을 쳐내는게 우선이죠. 33메타 고착화 해소시키겠다고 패치해낸것들 다시 손보고, 롤백하구요. 그걸 냅두고 탱커를 손본다? 그러고나면 지원가 계열은요? 또 그 다음은요? 상향평준화해야한다며 밸런스 맞추자던, 어디서 익숙한 냄새가 나지않나요.
19.12.07 02:48
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121.124.***.***

타임라임
솔직히 (각 역할군별 영웅 수의 차이와 같은)맥락을 고려하지않고 픽률-순위만으로, 주류메타에 속하는 조합이라는 이유로 OP를 말하는 유저들도 많이보이는데 '밸런스'를 의논하는게 애초에 우스꽝스러운 일인지도 모르겠습니다. 밸런스를 지위쟁탈처럼 다루는 유저까지 보고있자면(...) 더 그런 생각이 들지않을 수 없어요. | 19.12.07 02:56 | | |


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