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[S/W] 페이커와 세기의 대결?...머스크 제안에 T1도 "준비됐다" [11]


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(IP보기클릭)59.6.***.***

회장님이랑 하는 지도바둑 같은건가?
25.11.27 22:21

(IP보기클릭)39.7.***.***

돈받고 하는거니 잼있겟네 ㅋㅋ
25.11.27 22:49

(IP보기클릭)112.71.***.***

평소 전적으로 보아 하다가 잘 안되면 apm 제한같은거 슬쩍 풀어도 신기하지 않을듯
25.11.27 23:19

(IP보기클릭)222.109.***.***

ㅁㄴㅁㄴㅇ
바로 걸릴 텐데 그러진 않겠죠 | 25.11.27 23:27 | | |

(IP보기클릭)50.234.***.***

롤이 무슨 불완전정보 상황에서 전략이 대단하게 있는 것도 아니고 피지컬+팀플레이게임인데 당연히 AI가 압승할 거 같아서 별로 궁금하지는 않내요 혼자서 5명 다조작하고 헬퍼쓰는건데
25.11.27 23:27

(IP보기클릭)211.116.***.***

루리웹-0146012932
반응속도나 기타환경은 사람이랑 거의 같은수준으로 설정하고 한다하니 순간순간 판단력. 아이템선택같은게 다를거라 왠지 ai가 색다른 플레이들을 할거같아 기대중 ㅋ | 25.11.27 23:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

스타도 ai 넘사벽인데 롤은 더 감당 안될듯 싶은데.. 역상성으로는 그나마 가능성 있을려나;
25.11.27 23:53

(IP보기클릭)1.239.***.***

옵티머스로 플레이하면 인정
25.11.27 23:59

(IP보기클릭)59.15.***.***

경기 승패에 따라서 회사 가치가 몇백억 단위로 오갈 꺼 같은데 광고비 생각하면 대전 비용 10~20억은 줘야 할 거 같은데
25.11.28 00:08

(IP보기클릭)210.178.***.***

도타도 openAi랑 붙었는데 그땐 Ai가 압승했지만 이벤트 매치 느낌이라 우승팀이 아니라 여기저기 섞였는데 이건 팀으로 붙는거라 어떤 결과 나올지 궁금하긴 한듯.
25.11.28 00:25

(IP보기클릭)119.192.***.***

이게 가능성이 보이면 앞으로 프로게이머들 연습하는것도 대격변이 일어날거같음 굳이 연습상대들 힘들게 찾을 필요 없이 AI로 딸깍 거기다 상대들에게 어떤식의 구체적인 전략이나 상황을 유도하는 플레이도 가능할거고 밴픽같은것도 스크립트만 잘짜면 수천가지 경우의 수를 정리해서 현장에서 적용할수있을듯
25.11.28 02:11


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