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<장갑관통>
이 수치가 높으면 적을 관통하는 숫자가 많아집니다.
이 수치가 "4"이상이면 장갑 엘리트의 방탄 부위를 관통합니다.
그런데 영어 설명이 잘못 됐는지 "4"를 초과해야 관통하는 듯합니다...아니면 테스트할 때 저만 버그였던가,.. 그런데 수치가 "4"인 알라메인 라이플이 장갑 관통을 못합니다. 4 초과가 맞는 것 같네요.
장갑관통 수치가 "5"이상이면 무기에 녹색 방패 아이콘이 나타나며 장갑 관통이 가능함을 알려줍니다.
장갑관통 수치를 올려주는 것들: F44AA 트레잇(+2), 마이크로 플레셰트 증강물(+3, 장탄수 증가, 반동+탄퍼짐+대미지+저지력 하락), 여타 무기 부착물(+1 올려주거나, 1킬마다 0.5씩 스택 쌓아 주는 것들이 있습니다), +퍽
F44AA트레잇으로 올라가는 관통+2
---->while stationary 조건부 발동입니다. 정지상태에서 사격시에만 적용되는 수치입니다. 그래서 장착해도 인벤에서는 관통+2가 적용되지 않고 인게임에서 정지상태에서만 적용됩니다.
장갑관통이 성공해도 이펙트는 총알이 튕겨나가는 이펙트가 뜹니다.
장갑관통을 확인하는 방법은 대미지 수치 출력 옵션을 켜면, 장갑 부분 관통해서 대미지를 입힐 때 녹색 대미지 수치가 뜹니다.
+장갑관통이 되어도 유독 대미지가 적게 들어가는 부위가 있습니다. 대부분 일관적인 대미지가 뜨지만 가끔 뎀감이 적용될 때가...
이 "장갑관통"이 적용되는 것은 방탄 부위와 잡몹 관통이지, 체력바 보이기 설정했을 때 적 체력바 위쪽에 뜨는 추가 체력바를 가리키는 것은 아닙니다.
장갑 몹: 프레토리안, 크러셔, 워리어, 워든, 퀸 머리와 버섯갓 부위
탱커 스파이더봇의 앞다리 방탄판
즉 호드모드에 나오는 로봇 몹들이 뒤지게 안죽는 건 그냥 피돼지라서 그런 것입니다. 씁...
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FOV 변경->기본 시야가 너무 좁아서 멀미가 날 지경. 100으로 바꿉시다.
<아웃라인 설정>
ESC->SETTING->ACCESIBILITY 가서 아웃라인 옵션을 켜줍시다.
어둠 속에 시커멓게 돌아다니는 에일리언에 희미한 외곽선을 그려줘서, 밝기를 안 올려도 시인성이 500%는 좋아집니다.
<체력바 설정>
GAMEPLAY->DAMAGE FEDDBACK->대미지 플로터와 헬스 바를 켜줍시다.
현재 퍽이나 증강물, 스킬, 속성으로 인해 대미지가 어떻게 변화하는지
치명타가 터지는지 아닌지를 알 수 있습니다. 디비전 느낌.
속성뎀->속성 따라 숫자 색이 변합니다
치명타->진한 빨간색, 숫자가 좀 더 크게 나옵니다.
무엇보다 이걸 해줘야 없는 타격감 느낌이 조금이라도 생깁니다...이게 맞나....
<많이 보이는 고효율 무기 조합>
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헤비 라이플
부착물은 대미지와 치명타 관련이 기본
+그레이 마켓 증강물->많은 장탄수와 발사 속도(3단계), 치명타 수치를 기반으로 높은 댐딜
+마이크로 플레셰트 증강물->더 많아진 장탄수와 낮아지는 반동, 탄퍼짐, 높은 관통력으로 장갑 몬스터도 일반 몹처럼 그냥 쏘면 되는 편의성.
머로더의 데드아이 100%모디와 조합하면 상당한 고성능입니다. 데드아이 100%상태에서 앉아 쏘면 반동과 탄퍼짐이 없는 레이저총이 됩니다. 치명수치 때문에 장착하는 스코프에 재부분 확대 기능이 있어 엄폐한 신스와 저격수 머리 따기, 멀리서 엘리트 헤드 따기 등이 쉬우며, 다른 퍽이 없어도 프레토리안과 워든, 불워크와 방패병 따위를 무지성 딜로 제거 가능합니다.
그레이마켓에 비해 낮은 딜이 거슬릴 수 있으나, 이 쪽은 반동과 탄퍼짐으로 새는 총알이 없어지고 장갑관통을 얻어서 2번무기 선택에 자유도가 높습니다.
+머로더의 데드아이 퍽과 유독 궁합이 좋습니다.
최대 수치 +50% 퍽을 달아서 100%정도 만들고 엄폐나 앉아 쏴를 하면 헤비 라이플의 3단계 발속에도 반동과 탄퍼짐이 거의 사라집니다. 끊어 쏘면 멀리서 오는 적에게도 전부 박힙니다.
헤비 라이플은 높은 발속에서 오는 dps때문에 사용합니다. 그런데 반동과 탄퍼짐이 너무 크다보니, 데드아이 퍽의 최대 수혜자가 됩니다. 이 데드아이 퍽은 유독 헤비 라이플과 궁합이 좋습니다. 발속이 높아 풀스택도 순식간에 차오르고...
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F44AA 펄스 라이플
기본 능력이 스마트 건이어서 세팅이 한정적입니다.
부착물은 대미지와 치명타 관련을 기본으로 그레이 마켓 증강물에 111식 파티클 이미터 트레잇 달면 끝
기본 딜이 낮지만(5), 증뎀 트레잇과 치명타 세팅, 그레이 마켓 증강물 조합으로 저점이 하늘을 찌르는 조합입니다.
듀얼리스트의 증뎀 퍽 등을 달아주면 명중률을 바탕으로 챗GPT가 알아서 다 잡아줍니다.
다만 고단으로 갈 수록 자신의 퍽이나 아군의 팀플 퍽, 증뎀 카드 등이 받쳐줘야 합니다.
저점이 높고 장탄량이 든든하지만...
시그니처 헤비웨폰인 스마트건이 7뎀 6저지력인데 이건 5뎀 5저지력, 탄약량은 2배입니다.
영화에도 나온 스마트건...그저 로망
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제피르 플라즈마 이미터
탄압박 해소용+기본 화속성으로 자주 보입니다.
+111파티클빔 트레잇이나 치명타 트레잇 끼고 치명, 대미지 부착물 조합
증강물은 취향껏 뭘 달아도 발열 관리만 잘...
기본 화속성이라 일반 제노 잡는데 매우 좋습니다. 고단에서 핑 때문에 총알낭비+원래 총알 딸려서 이게 제법 잘 보입니다.
아무튼 발열 고나리를 빡세게 해야.
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m10 자동권총
+스마트 에임 증강물 or 그레이마켓 탄약 증강물
권총이 원래 무한탄창인데, 이번 작에서는상당히 버프되어서 근거리에서는 오히려 기본 스마트건보다 쓸만한 느낌
트레잇은 111입자빔 트레잇(hit시 1%씩 증뎀 20스택)
난이도 오르면 그레이마켓 증강물로 갈아타야 딜이 됩니다.
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111파티클 빔 방출기
+써멀 빔 증강물
일반 제노에게 엄청난 딜이 들어갑니다. +화상뎀 적립이 무한이라서 엘리트, 특히 퀸에게 독보적인 딜을 넣습니다.
퀸 노가다 1황
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진 개인화 레일건, L33파이크
장탄수 때문에 레일건 운용이 더 쉽고 실력이 되면 파이크+잭팟 퍽이 고점이 높습니다.
약점만 노려야 하기 때문에 기본 대미지와 저지력을 까버리는 대신 150%의 배율을 주는 특수화 탄약 증강물을 대부분 선택합니다
레일건은 풀차지시 파이크에 아쉽지 않은 공격력, 탄창과 탄약 용량이 많고, 풀차지 시간이나 잭팟 안터진 파이크 장전 시간이나 또이또이해서 운영이 쉽습니다.
퀵플 하다가 합성인간 많이 나오는 맵 걸리면 무기 조합이 곤란해지는데, 저격 무기가 있으면 합성인간은 허수아비로 전락합니다.
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vs. 신스용 무기
신스는 헤드샷을 하지 않으면 제법 총알소모가 많고, 엄폐를 잘 해서 까다로운 적입니다.
그래서 할버드나 스톰서지, 102다이렉트 포스 스나이퍼 등 전기속성 무기를 챙겨가면 되지 않을까? 할 수 있는데...
신스가 많이 나오면 일반 제노or파소젠 제노가 함께 나옵니다. 후반으로 가면 결국 제노 싸움이기 때문에, 신스용 무기를 챙기면 실상 게임 전체가 불리하게 돌아갑니다.
'vs신스용으로 좋아 보이는 전기 속성 무기'
할버드->반동, 발속, 탄퍼짐이 훌륭해서 신스 헤드샷에 좋으나, 제노 상대로 대미지가 너무 안나옵니다. 제노 나오기 시작하면 무기 하나 빼고 하는 느낌까지
스톰서지->14라는 놀라운 대미지, 발속 모두 훌륭하지만 5발 점사입니다. 분무기처럼 총알 뿌려도 밀리는데 어지간한 천상계 아니면...일단 제노들 상대로 속성 뎀감을 받아서. 안 보이는데는 안 보이는 이유가
102 다이렉트 포스 스나이퍼->적당한 대미지, 반자동, 차지 불필요, 탄창식이라 신스 잡기는 엄청 좋은데, 저격무기를 가져가는 이유는 엘리트 몹들 상대로는 여러번 헤드샷을 할 여유가 없습니다. 1발에 컷하거나 못해도 스턴을 먹이는 파이크나 레일건 대신 이거 들면 트롤 느낌이 날 정도. 제노들 상대로 뎀감 받기도 해서 안보이는 데는 안보이는 이유가...
결국 신스 상대로는 저반동+탄퍼짐 낮음+중장거리 교전이 좋은 주무기와 퍽 구성을 챙기고 속성뎀이 필요하면 소모품에서 챙기는 것이 좋습니다.
물론 명중률이 높은 천상계 is 뭔들
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머시니스트의 헬 런처는 "리팩토리드 매거진 증강물", 탄창 용량 증가 카드를 한발 쏘고도 방열판이 안타서 무한탄약이 가능해진다고 합니다. 근데 똥총임
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레벨업 파밍
현재 미션에서 매칭이 잘되고 효율이 좋은 건 6-2 퀸 어썰트 캐주얼 난이도입니다.
가장 빨리 깨고, 보상 높은 챌린지 카드는 보통 이렇게 많이 사용합니다.
위 피스드 뎀 오프4: 40킬마다 랜덤 엘리트 적 추가, 2배 보상->퀸 미션에서는 끝까지 발동을 안 해서 공짜입니다. 혼자 할 때도 좋습니다.
하이 쓰레트 엔빌로먼트4: 상호 100%추가 대미지, 1.5배 보상->빨리 잡기 쌉가능
하이 쓰레트 엔빌로먼트3: 상호 75% 추가대미지, 1.4배 보상->더 빨리 잡기 쌉가능
하프 대미지, 하프 스피드: 추가 대미지 100%, 발사 속도 -50%, 1.2배 보상->엄청 빨리 잡기 쌉가능
이 조합이면 팀원 무기와 스킬 조합에 따라서 퀸이 1페이즈에 죽거나 2페이즈에 죽어서 클리어 타임이 매우 빨라집니다.
한장 정도는 플러스 울트라(상호 이속 증가, 상호 대미지 감소 등등) 혹은 배드 필링 어바웃 디스 옵(적의 공격, 이동속도 강화 및 스턴 저항 증가, 2.5배 보상)로 바꾸면 보상이 최대치인 5배수에 근접해집니다.
소모품은 화염지뢰 챙겨가서 퀸 2페이즈 때 내려오는 장소에 다같이 깔아두면 뛰어내리자마자 퀸의 체력바가 뭉텅이로 사라지는 모습을 볼 수 있습니다.
퀸 사냥 외에 호드모드 5단계 반복도 많이 하는 듯하네요~
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고단 미션 팁
고단은 일단 '카드 조합'이 우선입니다.
거의 대부분 풀육성 끝나고 즐겜 하러 오지 어차피 보상 보고 오지 않습니다. 카드 조합 없으면 총알 딸려서라도 깨기 힘들다 보니, 그냥 이득 보는 카드 조합해서 즐겜을.공략용 카드 조합
하이 캘리버4무기와 스킬 40%증뎀)
익스트라오디너리 웨폰4(무기 증뎀 40%)
아모 호더4(소지 탄약 증가)
휴먼 탱크4(체력 100%증가)
두꺼운 밑창(산성 바닥에 노대미지)
더블 대미지, 하프 스피드(발속-50, 증뎀+100%)->발속 떨어져서 답답한데, 무기 종류에 따라서는 별로 답답하지 않고 총알 관리에 좋습니다
행 온 바이 어 스레드(초당 체력 0.5 회복)
적 약화 카드(공격력, 체력, 스턴과 넉백 저항력, 아머 등 다양한 약화 카드가 있습니다)
오버시뮬레이티드(스킬 쿨타임 가속)
익세시브 포스4(무기 저지력 100%까지 증가)
스피크 라우드, 캐리 어 스몰 스틱(3번무기 대미지 200%증가)
고위험 환경4(상호 100%증뎀)은 즉사 위험이 있어 플러스 울트라(상호 뎀감, 뭐든지 빨라짐)과 함께 사용, 여기서 하이 캘리버4 정도와 조합하면 적들이 추풍낙엽처럼 쓸려나갑니다.
위 피스드 뎀 오프4(40킬마다 엘리트 스폰)은 격렬한 게임이 좋을 경우 헌터의 "드라이브+머슬 메모리+배틀 하든드+빅 게임"조합이면, 엘리트를 많이 잡아서 초반에는 힘들어도 뒤로 갈수록 조금씩 살림살이가 펴집니다만...총알도 없고 골목도 좁은데 워든 레이드 오면 환장의 파티
각 직업 10렙에 주는, 1줄 다 채우는 쿨타임 60%감소나 범위 60%증가 등의 퍽은 대부분 안 씁니다.
일단 쿨타임은 소프트캡이 있습니다. 수치를 높일 수록 적용 폭은 줄어듭니다.
그래서 수치는 적당히 타협하면서 다른 퍽을 조화롭게 넣으면 훨씬 많은 이득을 챙길 수 있습니다.
대부분 서로 갖고 있는 카드가 달라서 재고 현황 따라 이것저것 조합이 나옵니다.
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카드 파밍
1단계 카드 사용한 미션을 클리어하면 다음 레벨 카드를 보상으로 얻습니다.
가끔 나한테 없어도 다른 아군이 사용한 카드의 다음 단계나 1단계 카드가 보상으로 들어올 때도 있습니다.
하이 캘리버
익스트라오디너리 웨폰
아모 호더
하이 스레트 엔빌로먼트
위 피스드 뎀 오프
이 카드들은 꼭 4렙을 만들어 둡시다. 사람 없을 땐 혼자서 퀸 잡으면 다음 레벨 카드가 나옵니다.
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아군 오사 대미지, 웨이브시 자리잡기
노멀 이상부터 아군 대미지가 적용됩니다.
그래서 화력을 쉴틈없이 쏟아부어야 하는 웨이브 상황에서는 대부분 자리를 고정한 채 사격을 하게 됩니다.
모든 몹을 쏴야겠다 보다는, 서로 일정 방향을 나눠 갖고 담당한다는 느낌으로. 모두가 웨이브 오는 쪽을 보게 되겠지만 일부 다른 팀은 못 보는 사격 각을 가지고 있는 교집합 느낌입니다.
어쩔 수 없는 이동 때는 구르기로 시작합시다. 무적시간이 있습니다.
와리가리 게걸음 금지-> 기본입니다.
앞열은 앉아 쏘기-> 후열에게 사격각을 내줘야 합니다. 앉아 쏘면 반동과 탄퍼짐이 극적으로 줄어들기 때문에 큰 이득입니다.
이 무기 쏘고 있는 아군 앞으로 지나는건 조심합시다.
헤비 라이플-> 발속 풀로 땡기는데 앞에서 멈칫 했다간 체력 훅 깎입니다.
저격총 종류-> 한방에 빈사가 될 수 있습니다.
화염방사기-> 팀 대미지 때문에 볼 수 없는 무기지만, 화염 대미지가 어마무시하니 정말 멀리서 거리를 둬야 합니다.
파티클 빔-> 써멀빔 달고 지지는데 스치면 매우 아픕니다.
써벌빔-> 헌터의 써멀 빔. 하이 쓰레트4 같은 카드 사용시, 스치면 비명도 못지르고 다운, 쏘는 사람이 안 끄고 버벅였다간 임시 체력 증발하고 즉사도 뜹니다. 요주의
파이어볼-> 몸에 맞으면 불붙음+바닥에 불깔림 바베큐 파티가 벌어집니다. 똥총인데 취미로 들고 오는 사람이 좀 보이는 편
머로더의 로켓마인은 아군이 밟아도 안 터지고, 팀 대미지가 미미합니다. 다만 총으로 쏘면 터집니다.
화염방사, 로켓런처 같은 무기가 보이지 않는 건 팀 대미지 때문입니다.
<화염, 산성바닥 주의>
화염 대미지가 어마어마합니다.
불붙은 아군이 지나가기만 해도, 몸에 붙은 불의 대미지로 아군을 살해할 수 있습니다. 이런 식으로 팀킬 당한 경험이 제법 있습니다.많습니다
불이 붙으면 즉시 굴러서 불을 끌 수 있습니다.
산성바닥 대미지도 어마어마합니다. 스피터, 자폭 몹의 산성 바닥은 영화판 산성피 고증이라고 생각하고 밟고 지나갈 생각을 하면 안됩니다.
<독 스테이션 주의>
메딕의 독 스테이션도 안보이는 스킬 중 하나입니다.
이유는 아군 오사 대미지가 어마어마합니다. 인세인 난이도에서 그냥 지나가면 풀체력이 바로 죽는 정도입니다.
이거 들고 트롤링 하는 경우는 대체적으로 1.이상한 자리에 깔아놓음 2.독 스테이션으로 아군 진형 움직임, 후퇴 공간을 틀어막음 3.이동해야 하는데 길에서 안치우고 미적거리거며 시간 빨아먹거나, 자기는 면역스킬 있다고 켜놓고 그냥 가버림
잘 쓰는 사람을 한 번도 못본 비운의 스킬.... 럼블전기터렛은 갓갓인데 이 물건은 참 허허허
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미션에서는 4명이 다 천상계라면 오기 전에 다 잡아서 괜찮겠지만...평범한 사람들은 유지력을 확보할 필요가 있습니다.
팀원의 누구 1명은 전투 끝나면 체력 회복(임시 체력 최대시, 실제 체력을 회복시켜주는 스킬)담당 최소 1명은 있어야 합니다. 스쳐도 빈사에 산성피 대미지가 엄청나게 강해지기 때문에, 라서 메디킷 만으로는 감당이 안됩니다.
컴뱃 스팀은 임시 체력50정로 만든 스킬만 있어도 전투 중간중간 사용해줘서 유지력을 확 끌어올릴 수 있습니다.
오버클락은 가끔 워리어나 워든 따위가 여러마리 몰려서 뭉쳐 올 때 있습니다. 지형 때문에 뭘 해도 비집고 들어오는 경우가 있는데 이럴 때 써 주면 좀 좋습니다. 그걸 떠나서 팀 DPS와 재장전 속도를 확 올려주므로 그냥 좋습니다.
머로더의 마이크로 마인+크라이오 마인+지뢰 갯수를 5발로 늘려주는 스킬로 적이 오는 길에 미리 깔아서 방어선과 우회하는 적을 좀 막아주는 담당이 있으면 확실히 편하고 안정적입니다. 느려진 적에게 증뎀을 주는 헌터 스킬 가진 사람 있으면 시너지가 좋습니다.
터렛은 언제나 옳습니다. 럼블+전기 터렛 완소
마찬가지로 스킬이나 퍽 역시 팀원도 이득을 주는 스킬을 하나 정도라도 가지고 가면, 다른 팀원과의 중복 버프로 제법 강해집니다.
대미지 퍽만 챙기는 것보다 저지력도 챙겨주면 의외로 편해집니다. 패시브 데드아이가 좋은 이유중에 하나.
이런저런 이유로 서로 다른 조합의 시너지가 상당히 좋습니다. 그런데 대기창에서 아군 세팅을 아예 안 보여주니, 스페셜리스트가 4명이면 서로 스킬 보고 조합 바꿀 기회도 없습니다 씁.
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상위 난이도 웨이브 팁
스마트건은 구리다 구리다 해도 러너 처리에는 매우 뛰어납니다.
화력이 낮지만, 각종 파이프와 지형지물 사이로 가려지더라도 일부분만 드러나면 전부 명중합니다. 때문에 여러 지형을 들락거리며 멀리서부터 오는 러너 처리에 매우 효율적. 일단 다 명중시켜서 러너가 쌓이는 일을 방지해주기 때문에, 인세인 난이도에서도 러너 담당 일진으로 훌륭합니다.
미션 마지막 웨이브에서는 관통탄도 아낌없이 미리 깔아둡시다. 관통세팅이 없는 팀원이 크러셔나 워든, 프레토리안 약점 사격으로 빠르게 잡는데 도움을 줍니다.
누군가는 러너를 봐야 미션이 안 터집니다.
엘리트가 나오면 거기에 어그로가 쏠리게 마련입니다. 그런데 얘네는 뉴커가 아니라 탱커라고 보면 좋습니다.
특히 미션 마지막 웨이브에는 엘리트가 나올 때 러너 종류와 스페셜 종류도 함께 쏟아집니다.
그래서 얘네들이 탱킹하는 동안 러너와 자폭, 프라울러 종류가 금방 본진 안으로 들어와 쌓이고 미션이 터지게 됩니다.
적당히 눈치 보면서, 누군가는 얘네들보다는 얘네들이 어그로 먹는 동안 밀고 들어오는 러너와 스페셜을 처리해주는 게 미션 터지는 것을 방지할 수 있습니다. 스마트건을 가지고 있다면 이런 역할에 최적입니다.
누커= 자폭 몹, 스피터 종류가 실질적인 누커입니다. 난이도 올라갈수록 대미지가 엄청납니다.
자리
웨이브 시작하는 곳에 도달해도, '누가 봐도 여기서 하시오'라는 자리에서는 안 합니다.
전작에서도 그랬는데은 보통 해당 지역 들어가기 전이나 초입, 병목을 만들 수 있는 지형에서 버티는 것이 메타입니다.
특히 신스와 로봇만 나오는 곳에서는 원거리 피 갉아먹기가 아파서, 소모품 탄통 까먹으면서 버티는 경우도 있습니다.
하다 보면 누군가는 핑 찍거나 그런 자리에서 기다리고 있을 겁니다. 그럼 누군가는 앞으로 가서 트리거 건드리고 되돌아오니까 한번만 봐도 익힐 수 있습니다.
자리 주의사항: 병목생기는 코앞 천정이나 양 옆 사각지대에서 몹이 젠되거나, 지나왔던 문을 열고 젠 되는 자리들이 많습니다. 고정 젠도 있으나, 원래 안나오는데 자리 잡고 있으면 스페셜이 툭툭 튀어나오는 곳도 있습니다. 모션 트래커 체크하면서 뒤에서 움직이는 점이 생기면 준비합시다.
어떤 지역에서는 문 닫혀서 안열리기 때문에 주의.
모션 트래커는 매우 유용합니다
웨이브 방어하면서 등 뒤 리젠이나 천정 파이프 타고 오는 것도 알 수 있습니다.
점멸하는 흰색 점=일반 러너 종류
청록색=스페셜
빨간색=엘리트
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호드 모드
다른 무엇보다
헌터의 "드라이브"+머슬 메모리+배틀 하든드+빅 게임(엘리트 잘 잡으면 선택), 호드 전용 퍽 2종(웨이브마다 체력, 공격력 영구 증가)
퍽을 우선시 해서 장착해야 합니다.
웨이브가 지날 수록 적의 체력도 늘어나지만, 이 퍽 때문에 이쪽의 공격력 증가 폭이 훨씬 커집니다. 초반에는 쪼들리는 감이 있더라도 점점 살림살이 펴지다가 먼치킨이 됩니다. 솔플 하면 죽는 것도 쉽지 않게 됩니다.
솔플로 APE수트 얻기
APE슈트는 각각 헬멧, 흉갑+바지로 50웨이브를 2번이나 클리어 해야 합니다.
획득 메시지는 수트 얻었다고 뜨는데 헬멧만 들어와있고, 헬멧 먹었다고 뜨는데 수트가 들어와 있고 제멋대로입니다.
현재 버그가 많습니다. 심지어 유저 레벨업 보상으로 들어오는 의상도 아예 안 못 받는 사람도 있습니다.
그래서 디코팟 안 하면 50웨이브 2번씩 총 100웨이브 달리기가 퀵매치로는 사실상 불가능입니다.
다만 APE 수트가 목적이라면, 캐쥬얼 모드와 상기 필수 퍽을 장착하면 솔플로 얻을 수 있습니다.
추천 스킬은 머로더의 데드아이+50%스택 추가 +50%이상 스택 쌓으면 장갑관통2 추가 퍽+스마트건, 근거리 엘리트 처리용 헤비라이플, 오버클록+타운트 럼블터렛입니다.
체력은 좀 하다 보면 구급키트가 쓰레기처럼 굴러다니기 때문에 트라우마 스테이션이 필요하지 않습니다.
소모품은 터렛 종류나 제때 사서 세워놓고, 탄박스 먹으러 가기 귀찮으니 탄통 사다 깔아놓으면 됩니다. 드라이브와 호드모드 퍽을 달면 지뢰도 필요 없고 터렛도 뭔가 하는 분위기 내는 용도라서...
가장 무서운 적은 급똥입니다. 웨이브 사이 사이 휴식 시간이 없다시피 합니다...
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여타 버그
구급약, 총알상자, 박스 따위의 템을 먹을 수 없는 버그->"모든 무기를 재장전"해야 주울 수 있게 됩니다.
머로더 숄더로켓 자리에 사람 머리가 자라나 있는 버그
퀸 미션 클리어해도 보상이 없는 버그
무한로딩
파장이 로딩 중에 강종하면 그 방에서 얻은 모든 보상이 백섭
소모품 사용금지 챌린지 카드를 써도 사용 가능한 버그 있습니다.
미션 하다 얻은 소모품이 다음 날 재접해도, 다른 미션 하고 나와도 안 쓰면 계속 저장되어 있는 버그 있습니다.
세션에 누군가가 들어왔지만, 보이지 않는데 보이스챗 같은 건 되는 버그 있습니다. 호러
한 세션에서 겜을 여러번 하다가, 세이브 메시지가 떴음에도 세션이 깨지면 그동안 얻은 보상이 증발하는 버그
게임 시작했는데 맵 바깥에 갇히는 버그
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프레스티지 레벨
어떤 치트 유저로 인해 디아 정복자렙 비스무리한 프레스티지 레벨이 있다는 스샷이 레딧이 공개되었습니다.
아이콘으로 유추해서 프레스티지 100레벨, 3성까지 올라가는 것 같네요
차후 DLC에서 공개될 것 같습니다.
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겜은 재밌는데 일단 까고 보는 여론이 조성되고 획기적으로 변한 느낌이 아니다보니...
얼른 한글화되고 겜이 좀 활성화되면 좋겠네요~
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
아 숫자만 보고 있었네요. while stationary 정지상태 조건부 발동이 맞습니다. | 26.09.02 22:34 | |