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[잡담] 그마부터 스카는 그저 파밍용이네 [5]


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 댓글


(IP보기클릭)223.62.***.***

클리어 못해도 스팩을 늘리게 하려고 그러는거같은데 보스 보상을 좀더 늘리고 중간보상을 좀 짜게 주는게 좋을거같아요
19.02.22 12:38

(IP보기클릭)211.189.***.***

루리웹-2163024930
그렇죠 이유가 어찌됬든 지금 방식은 빠른 컨텐츠 소모의 원인이 될 수 있으니 | 19.02.22 12:54 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)211.189.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
기열킹
그것도 괜찮은거 같긴한데 어쨌든 중간에 보상을 얻는것이나 다름은 없네요 | 19.02.22 12:59 | |

(IP보기클릭)183.107.***.***

보스 확정보상 넣으면서 이미 너프했는데 그래도 쓰레기라...보스가 너무 어렵고 보스간 난이도 차이가 너무 큰 게 문제입니다. 끝까지 깰 사람들은 다 광산가죠. reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/asz54e/psa_stronghold_bosses_at_grandmaster_difficulty " Okay, after 23 runs, my group has noticed something. Not confirmed by any means, but it seems to me (and my group) that the first two chests of strongholds in grandmaster difficulty have been nerfed for masterwork drop rates. Pre-patch we were seeing masterworks every 2-3 chests, about 1.5 runs per Masterwork, on average. Now we see them MUCH less. Our estimate is about a masterwork every 3 runs (every 6 chests total), from the first two chests. If this is true (again, totally unconfirmed and completely our own testing) it makes killing bosses the best path to Masterworks from a time perspective. (Again, again, totally could just be a bias on our part.)"
19.02.22 14:46

(IP보기클릭)211.189.***.***

드로이얀7 (이준호)
그렇군요..보스 난이도를 낮춰도 중간보상이 있는한 사람들이 안갈듯 하네요 | 19.02.22 15:12 | |


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앤섬

평점
4.4
장르
RPG, TPS, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
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개발사
바이오웨어


유통사
일정
[출시] 2019.02.22 한글판 (PC)
[출시] 2019.02.22 한글판 (PS4)
[출시] 2019.02.22 한글판 (XBOX ONE)
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