일본은 벌써 패치했더군요(우리나라는 언제 해줄껀데?)
공식 업데이트에 없는 내용들입니다
아마도 일본 유저들이 해보고 발견 한 것 같습니다.
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캐릭터 스테이터스 낮춤(SRT DEX등등 능력치를 줄였습니다.)
적에게주는 데미지가 1/10로 대폭 감소
버프(상태 능력치 업기술)의 효과가 적에게도 적용 (적들도 버프를 쓴다는 말인듯?)
버프가 범위 발동으로 변경(모든 버프가 적용되는지는 확인안됨)
OSS 타이밍을 변경
OSS의 데미지를 대폭 하향
투척(달리기 모드에서 세모)의 데미지를 대폭 하향
몬스터의 약화
사신의 행동을 강화(좀더 적극적으로 공격)
멀티 플레이시 맵이동이나 마을로 복귀 꼼수로 사신과 계속 싸울수있는 방법을 수정(확인 중)
데이트 대화에 네모버튼 연타를 수정(아무때나 네모를 못누르는듯 이제)
연사 컨트롤러로 호감도 올리는 방법 차단
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[진화]
새롭게 진화할수 있는 무기를 4종류 정도 추가(아직 다 확인이 안됨)
진화할수 있는 무기에 "진화 가능" 이라는 문구를 표시
진화소재를 알아보기 쉽게 보라색 아이콘으로 바꿈
신규던전 사쿠라먼트 인베이전에서만 나오는 진화 방어구 추가(몇개인지는 확인중)
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[게임 벨런스 조정]
에피소드 에너미의 전투 행동을 강화(공격을 적극적으로)
전투 벨런스를 전체적으로 조정
파티 아군의 AI를 개선
"비섬일도"의 개방조건을 완화 (2400회)
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[기타 수정 사항]
필드에서 동그라미 버튼으로 AI와 대화하는 기능을 네모로 바꿈
대화시 음표와 연출의 속도를 상향
카타나 기술을 사용시 중간에 멈추는 현상을 수정(정확히 무엇인지는 모르겠네요)
멀티 플레이에서 다른 플레이어 아이콘이 표시되게 되었다
(지도를 크게 하면 표시가 안되는걸 표시되게 수정)
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[VITA판 수정]
전체적인 게임 프레임 개선
DEX물약과 AGI물약의 아이콘을 수정
전투나 아무 동작시 프레임 안정성이 떨어지는걸 수정
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[버그수정]
VER1.04로 업데이트 이전버전 세이브 데이터로드 불가능 11월 17일 11:00~17:00 PSN네트워크
점검 유지보수 있을예정
(PSN+세이브 로드 버그에 사용여부에 관해선 아직 되는지 안되는지 확인불가능)
멀티 통신 버전 업데이트(같은 버전의 유저들끼리만 멀티가 가능)
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[패치 일본에서의 유저들의 반응]
전체적으로 게임으 어떻게 바뀌었나?
전체적으로 매우 난이도가 엄청 어려워짐
적에게 주는 데미지가 너무나도 하향되어서 기존 레벨업 속도가 2~3배 이상 증가
OSS타이밍이 바뀌어서 익숙해지는데 매우 불편함
지금까지 밝혀진 버프 조합등등 다시 처음부터 수정해서 써야할것같음
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[업데이트에 관해 일본유저의 조언]
신규유저들은 바로 게임을 시작하면 바로 업데이트 하지말고
레벨이라도 만렙을 찍고 업데이트를 하기를 권장
(업데이트를 하지 않으면 신규던전에 입성이 불가능)
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[신규던전 사쿠라먼트 인베이전]
권장레벨 50이상
추가던전8개
클리어시 받는 보수도 새롭게 변경
새로운 장비 아이템 추가
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신규던전에서만 드랍되는 "비밀의 돌" 추가
(단 비밀의 돌은 향후 12월에 업데이트 되고나서 대장장이 강화 소재로 사용가능)
[비밀의 돌의 기능이란?]
정확한건 모르겠지만 아마도 강화 할때 장비의 능력치 증가폭을 최고로 고정시켜주는 소재인것같음
(확인불가 유저들의 추측글)
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대충 이정도 입니다
정말 많이 패치했네요
데미지 관련해서는 조금 충격인것같기도 하고..
이제 사신 이상급 몬스터들은 혼자서 순삭하는건 힘들다고 봐야한다는게
현제 패치가 된 일본 유저들의 말입니다
아직 발견이 안된 새로이 바뀐 사항도 몇가지 있는것같다고 일본사람들이 말을 많이 하는데
새롭게 밝혀진게 있다면 내용을 추가해 나가겠습니다.
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일본사이트 보면서 급하게 쓰느냐고 그만...입으로 중얼거리면서 쓰는버릇이 있어서 감사요~ | 16.11.17 12:53 | |
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아니 ai 수정은 했는데많이 괞찮아진거면 스테이터스 하향은 봐줄만할지도... | 16.11.17 12:55 | |
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