EX 07
확장 파츠 Rank 10 (발육 칩)
ㆍ획득 경로 : 1파트, 건담 발바토스 6형태
▶ 베이스 칩으로 많이 권장되는 인파이터용 파츠입니다.
1번째 옵션이 격투 고정이며, +550까지 나옵니다.
이 가치가 어느 정도로 좋냐면, 일반적으로 10성 기준,
상한치가 +400 입니다.
2~3번째 옵션은 랜덤이기 때문에, 좋은 퀄리티의 파츠를 구하기가 매우 어렵지만,
달리 말하면 두 옵션을 자신에게 맞는 스타일을 맞출 수 있다는 의미입니다.
확장 파츠 Rank 10 (오 칩)
ㆍ획득 경로 : 1파트, O건담
▶ 그다지 많이 쓸 일은 없지만, 정말로 필요하면 추천하는 파츠.
1번째 옵션이 HP 고정이며, +2500까지 나옵니다.
위의 격투 파츠와 마찬가지로 상한값을 넘는 파츠로
생존력을 보강하고 싶을 때, 쓸 수 있는 파츠입니다.
2~3번째 옵션은 랜덤입니다.
확장 파츠 Rank 10 (아르케 칩)
ㆍ획득 경로 : 2파트, 아르케 건담
▶ 일부 부스터의 부담이 심한 인파이터 MS에게 필요한 파츠입니다.
대표적으로 레긴레이즈 줄리아, 건담 바알이 떠오르는데요.
위의 두 파츠와 달리 2번째 옵션까지 고정이면서 1번째 옵션의 편차가
적은 편이지만, 랜덤으로 나오는 3번째 옵션을 격투로 띄워야 합니다.
% 효율상 문제로 +300이상으로 띄워야 그나마 빛을 발하는 파츠입니다.
확장 파츠 Rank 10 (바알 칩)
ㆍ획득 경로 : 3파트, 건담 바알
▶ 웬만해서는 소유한 파츠 관련해서는 최상은 공개를 안하려고 하는데
마땅히 보여줄만한 파츠가 없어서 저걸로 보여드리네요.
그다지 조명되지 않는 파츠이지만
통상 격투 부스트는 위의 아르케 칩보다 상한치가 +5% 높기에
통상 격투 비중이 높은 MS에게 좋아보입니다.
2번째 옵션이 사실상 메인인데 다른 분들은 체감을 잘 못하시는 듯 하지만
'스텝 무적 시간 증가' 라는 옵션에는 2가지 효과가 있습니다.
# 저스트 스텝 자체의 발동 구간 🔼 (저스트 스텝 발동이 잘 된다고 생각하시면 됩니다)
# 저스트 스텝시 대미지를 받지 않는 무적 구간 🔼 (대미지를 받는 경우를 줄여줍니다)
통상적으로 플러그인 P의 전진 공격 패턴이나 하슈말의 라스트 페이즈의 좌우 꼬리 공격 패턴
이 2가지는 스텝을 저스트로 띄우면서 피하는 것이 매우 힘들고, 전자의 경우엔 불가능에 가까운데
이것을 스텝으로 회피할 수 있게 해줍니다.
다만, 대미지 + 관련 옵션이 한 개도 없기에 아르케 이상으로 3번째 옵션을 격투로 띄울 필요가 있으며,
300으로는 애매하기에 400에 가까운 수치로 뽑아야 그나마 낫습니다.
그 다음 파트에도 있긴 하지만, 생각해보면 발육 칩과 결이 비슷하지만, 결국 리세로 빠른 파밍 효율이
나오는 발육 칩과는 달리 마지막 파트라서 굳이 애써서 구할 필요는 없습니다. 위에 언급한 파츠들은
발육 칩과 다른 방향을 가진 파츠이면서 경우에 따라선 필요한 파츠이기에.
EX 08
확장 파츠 Rank 10 (저가 칩 / 데스티니 칩)
ㆍ획득 경로 : 2파트, 데스티니 건담
▶ 많은 뉴비 분들께 추천하고, 또 파밍을 도와드리는 파츠입니다.
1~2번째 옵션이 고정으로, 발육 칩과 마찬가지로 +550, 그리고 저스트 가드 +0.02.
카운터 하는 정도에 따라서 갯수를 맞춰서 사용하는 것을 권하는 편이지만
평균적으로 0~2개 정도 추천드립니다.
저 0.02초가 정말 미미해보이지만... 알기 쉽게 비유하면
일반인 평균 반응 속도는 0.25s ~ 0.30s,
프로게이머 평균 반응 속도는 0.15s ~ 0.19, 혹은 0.20s 정도입니다.
0.1초 정도의 차이인데... 0.02s를 4개 정도 끼면
그 차이에 가깝게 메꿔진다는 의미입니다.
0.02초는 적어보이지만 생각 외로 크다는 것.
4개를 권해드리지 못하는 이유는 이것에 익숙해지다가 갑자기 전부 빼버리면
카운터를 못하는 경우가 발생하며, 1개씩 빼더라도 적응하는 시간이 걸리기 때문입니다.
베이스 칩이 되지 못하는 이유도, 결국 끝까지 가는 칩은 아니기 때문
극 5
+ 아르케 칩도 나옵니다. 겸사겸사의 느낌.
확장 파츠 Rank 10 (엘스 칩)
ㆍ획득 경로 : 6파트, ELS OO 퀀터 (가뎃사 포함 파트)
▶ 베이스 칩은 아니지만, 일부 MS의 강점을 살리기 위한 특화 파츠로 추천됩니다.
인파이터 기준으로
갓 건담의 서브2 (폭열 갓 핑거)
마스터 건담의 서브2 (다크니스 핑거)
건담 키마리스 비다르의 서브2 (다인 슬레이브)
등등의 화력을 높이고자 할 때 쓰이는 칩이네요.
순간적인 화력을 올리는 방향이기에 토탈로는 다소 밀리는 감이 있고
안정성은 부족한 면이 있지만, 순간 화력은 장난이 아닙니다.
확장 파츠 Rank 10 (크시 칩)
ㆍ획득 경로 : 6파트, 크시 건담 (가뎃사 포함 파트)
▶ 베이스 칩으로도 손색이 없는 파츠.
격투와 상한이 둘다 +500까지이며, 사격을 겸한 콤보를 활용하는 MS에게 좋습니다.
콤보가 아니더라도 이 파츠 하나로 온갖 MS에도 쓸 수 있다는 장점이 가장 큽니다.
아스트레이 레드프레임, 나이트 슈페리얼, 저스티스 등등이 떠오르네요.
정말 좋은 파츠이고, 많은 분들이 파밍하는 목적이 이 파츠에 있을 정도입니다.
인파이터 뿐만이 아닌 모든 포지션의 MS의 베이스 파츠라고 할 수 있습니다.
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사람마다 맞는 것이 다르지만, 그게 똥손이라는 이유는 아닙니다. 손을 타는 것은 올라운더가 더 심합니다. | 25.09.28 04:04 | |
(IP보기클릭)124.80.***.***
아이러니하게도 극점까지 도달하는 데, 가장 어려운 게 슈터입니다. 가장 한계점이 낮은 것이 인파이터 그 위가 올라운더인데 슈터는 이론상 도달할 수 있는 한계가 드러났음에도 아직까지 아무도 그것을 할 수가 없었습니다. 아마 앞으로도 없을거고요. | 25.09.28 04:06 | |