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힘들게 2연전까지 깼는데 듀저가 팀을 이탈해버렸네요;; 제로바이드까지 왔더니만.... 새로운 캐릭을 키운다면 뭘 키우면 좋을까요? 리자/카를라 2명중이나 추천해주실 캐릭있나요? | 25.01.07 23:29 | |
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제로스 도플갱어하고 듀저까지합치면 너무하네요ㅠㅠ 데미지는 잘 안들어가고 맞으면 너무 아프네요ㅠ 그래도 히토게놈하고 제로스 도플갱어까지는 죽였는데 듀져를 처리하려는 순간 제로바이드 광역기에 역시... 전멸했습니다. | 25.01.07 23:32 | |
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듀저가 배신하면 전력이 빠지는 것만 문제가 아니라 적 진영에 듀저가 한 명 더 늘어나는 문제도 있고, 게다가 배신하면 다음 회차에서 듀저만 숙련도가 초기화되어있습니다. 이 문제를 모두 감수하고 그대로 갈지, 로드해서 뒤로 갈지는 알아서 본인이 선택 하시고 그대로 가실거라면 클레이도 대부분 ATK 위주로 가셨을거고 듀저 빠져서 리바이브 낄 캐릭이 없을텐데 그나마 물마공복합이고 자체슬롯에 리바이브 낄 무 속성이 달려있는 '이사쿠' 혹은 '알'을 키워볼 수 있겠습니다. 카를라는 자체슬롯에 무 속성도 없고 마법특화캐릭이라 이제와서 키우기엔 좀 늦은 감이 있습니다. 근데 애초에 제로바이드는 못 움직입니다. 보시면 MOV가 0이라고 되어있어요. 영원한 시간이 지나도 내려오지 않습니다. 제로바이드의 공격 중에 가장 긴 게 SP2(블랙홀 블래스터)인데 이건 본인으로부터 최대 6칸 떨어진 곳 지정할 수 있고, 그 지정점으로부터 3칸이었나 공격범위 가집니다. 제로바이드로부터 6칸 내에 캐릭이 있으면 그 캐릭과 가까운 다른 캐릭도 공격에 휘말리니 주의하시고 SP3(카오스브레스)은 5칸이긴 한데 '브레스'라는 이름이 붙은 기술이 으레 그렇듯, 부채꼴 형태를 가져서 제로바이드로부터 멀리 있을 수록 더 넓은 좌우범위가 피격됩니다. 당장 알려드릴 수 있는 건 여기까지입니다. 근데 갑자기 궁금한 게 노아슈란 최후회화는 누구 선택하셨나요? | 25.01.08 01:17 | |
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잡몹하고 도플갱어들이 조금이라도 가까이가지 않아도 내려오질 않아서 가봤더니 제로바이드의 6칸 범위에 서있었나봅니다ㅠ SP2(블랙홀 블래스터) 맞았습니다. 턴소모만 하면 내려올까요? 움직이지않는 제로바이드만 제외하고요. | 25.01.08 11:11 | |
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노아슈란 최후회화는 아리아로 골랐습니다. | 25.01.08 11:11 | |
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딱히 기다려본 적이 없어서 모르겠군요. 직접 기다려보시거나 아님 6칸 피해서 때리세요. 일단 계단에 올라타면 무조건 6칸 범위 내입니다. 마법사가 '어센시온' 같은 거 허공시전해서 때리면 제로바이드 6칸 밖에서도 제로스 도플갱어를 때릴 수 있고, 그렇게 건드리면 제로스 도플갱어까진 스스로 내려오게 할 수 있습니다. | 25.01.08 12:02 | |
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회화버그로 바라노아르 회화보는건 틀렸고 듀저는 물건나갔네요ㅋ 일단 듀져는 적으로 돌려야되고 광역기:광익천승이 있는 이사쿠로 키우는게 맞을 것 같네요ㅎ | 25.01.08 12:51 | |
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갑자기 생각났는데 제로바이드는 파괴가 약점인가요? 아님 총격인가요? 어떻게 해야지 브레이크가 뜨나요? 제로스/르겐/화일더/브리짓데/아사쿠/ 아리아 이렇게 있는데 오리지날 스킬이 있나요? | 25.01.08 13:09 | |
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어센시온 처럼 아발란체도 6칸 밖에서도 닿을까요? 스톰+어센시온:홀리스톰도 될까요? | 25.01.08 13:11 | |
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제로바이드의 내성치는 '파괴'입니다. 지금까지 만나신 적들 중에 가장 높은 브레이크치를 보유하고 있기 때문에 2명이서 쓰는 오리지널 체인 정도로는 바로 브레이크가 뜨지 않을 겁니다. 아발란체로도 당연히 닿습니다. 스톰+어센시온=홀리스톰 같은 체인스킬은 허공시전으로 쓰는 게 불가능하기 때문에 못합니다. 특히 스톰이 본인으로부터 3칸까지만 지정 가능하기 때문에 더 가까이 가야합니다. 제로스/르겐/화일더/브리짓데/이사쿠/아리아로 가능한 오리지널 체인은 디바인슬래쉬(제로스SP1 + 르겐SP2) ※내성치 관통 소울슬레이브(제로스SP4 + 아리아SP3) ※내성치 파괴, 제로스로부터 5칸 범위 라이프스트림(아리아SP3 + 이사쿠SP3) ※내성치 충격, 이사쿠로부터 5칸 범위 엔젤헤일로(화일더SP3 + 이사쿠SP3) ※내성치 충격, 화일더로부터 6칸 범위 가 있습니다만 '알'의 SP4 또한 광역기이고 이사쿠처럼 마법타격으로만 이루어진 게 아니고 물리타격도 섞여있기 때문에 ATK클레이 의존도가 높으시다면 알이 살짝 우세할 수도 있습니다만 근데 알은 저 멤버 상에서 참여할 수 있는 오리지널 체인이 아예 없고 모든 검사(아델, 나이츠)들보다 더 낮은 MOV를 갖고 있어 기동력이 엄청나게 안 좋습니다. 그리고 뭐 SP4가 광역기니까 보스한테 써봤자 별로 센 딜도 안 들어갈거라 잡몹 처리용이 될 거 같구요. 이사쿠의 SP3(광익천승)으로 잡몹처리만 하겠다하면 뭐 나쁘진 않고 (그래도 이사쿠의 SP2/3/4는 전부 마법타격으로만 이루어졌기 때문에 MAG클레이 만드시는 게 좋을 겁니다) 이사쿠는 '부유' 잠재까지 있어서 기동력이 엄청납니다. 그리고 창을 쓰기 때문에 공격거리가 2칸이구요. 다만, 창 역시 총처럼 팀킬이 가능하기 때문에 팀원 배치 잘 하셔야 될 겁니다. | 25.01.08 13:45 | |
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MAG클레이는 어떤 아이템을 써야되나요? 예)ATK는 사리사 | 25.01.08 13:58 | |
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자원이 충만한 게 아니면 '지력의 반지'를 쓰는 게 가장 효율적인 걸로 알려져 있습니다. 지력의 반지는 '합성소 - 리스트합성' 에서 20번 항목에 나옵니다. 요정의 가루 + 얼음의 바탕 입니다. 이것도 역시 하나 만들었으면 풀강하고 '개발소 - 등록'에서 등록하시면 아이템샵에서 400G로 무한히 살 수 있습니다. 다만 지력의 반지 하나를 클레이 변환할 때마다 MAG+2 밖에 안 됩니다. 이 게임은 (클후세계 아니면) 마법이 좀 우세한 편이라 그렇게 한 것 같네요. | 25.01.08 14:26 | |
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지력의 반지 등록해놨으니까 클레이로 만들면 되겠네요. | 25.01.08 14:34 | |