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[정보] 붉은 사막은 즐거움이 결여된 게임이다 [41]


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(IP보기클릭)121.172.***.***

BEST
쇼츠형 게임..
26.03.24 13:59

(IP보기클릭)61.79.***.***

BEST
출시 직후 25시간 정도 달려보고 느낀 점 적어봅니다. 이 게임은 뚜렷한 하나의 목표를 향해 달려간다기보다, 목적성이 여러 갈래로 비산해서 흩어지는 느낌을 받았습니다. 어떤 거대한 목표를 이루기 위한 여정이라기보단, '붉은사막'이라는 세계 안에서의 삶 그 자체를 표현하려고 한 것 같아요. 현실에서 우리가 타인의 목적이나 거대한 운명의 흐름을 알 수 없듯, 이 게임도 각자의 소소한 이야기들이 넓게 발라져 있는 느낌이랄까요. 하지만 '액션 어드벤처'라는 장르적 관점에서 접근하면 이건 아쉬운 실패라고 봅니다. 장르는 액션 어드벤처를 표방하는데 정작 알맹이는 시뮬레이션에 가까우니까요. 각종 생활 콘텐츠들이 메인 서사와 유기적으로 연결되지 못하고 다 따로따로 노는 이유도 바로 이 때문이라고 생각합니다.
26.03.24 14:03

(IP보기클릭)182.172.***.***

BEST
의미 없는 비대함의 사례로서 레드 데드 리뎀션 2.........별로 추천 못받겠네.ㅎㅎㅎ
26.03.24 13:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
재밌기만 한디.....
26.03.24 14:13

(IP보기클릭)118.39.***.***

BEST
디렉팅 실력이 결여되어있는 회사에 아무것도 기대할 건 없지 진짜로 게임 같은 게임을 만들고 싶은 사람들은 펄어비스를 퇴사하겠지
26.03.24 13:59

(IP보기클릭)182.172.***.***

BEST
의미 없는 비대함의 사례로서 레드 데드 리뎀션 2.........별로 추천 못받겠네.ㅎㅎㅎ
26.03.24 13:51

(IP보기클릭)121.159.***.***

확실히 지금 본문 리뷰가 지적한 부분은 크나큰 단점이라고 생각함 스토리를 통한 유저가 플레이어하는 주인공 캐릭터에대한 몰입감이 결여 되어 있다고 해야하나... 여기 게시판에서도 회자되는 중세 판타지 모험 시뮬레이터 로 보면 잘 만들어진 풍경과 경치, 기묘하게까지 느껴지는 희한한곳 까지 작동되는 상호작용 등은 호평받을 만 한 부분임 참 희한한 게임이라 생각함 그리고 이것을 발판 삼아, 펄어비스는 패치를 거듭해주고 다음 차기작은 스토리 서사까지 챙기면 좋겠단 생각을 함
26.03.24 13:54

(IP보기클릭)182.227.***.***

무슨 소리야. 보는 것만으로 재밌는데.
26.03.24 13:57

(IP보기클릭)121.172.***.***

BEST
rudin
쇼츠형 게임.. | 26.03.24 13:59 | | |

(IP보기클릭)122.35.***.***

루리웹-6076331358
쇼츠형 게임. 누가 지은건지 진짜 찰떡이다 ㅋㅋ | 26.03.24 14:02 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

knachobo
버그떄매 어디 끼여 죽거나 npc들 버그떄매 이상한 행동하는거 볼때마다 재밌긴함 ㅋㅋ | 26.03.24 14:03 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

rudin
스트리머 최적화 겜 | 26.03.24 14:22 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

rudin

| 26.03.24 14:37 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

루리웹-4417576757
이 짤도 진짜 재밌음 ㅋㅋㅋ | 26.03.24 15:03 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

루리웹-6076331358
쇼츠형 게임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.24 17:48 | | |

(IP보기클릭)118.39.***.***

BEST
디렉팅 실력이 결여되어있는 회사에 아무것도 기대할 건 없지 진짜로 게임 같은 게임을 만들고 싶은 사람들은 펄어비스를 퇴사하겠지
26.03.24 13:59

(IP보기클릭)39.7.***.***

송나송버드
총괄 디렉터가 없는걸 | 26.03.24 14:07 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

BEST
출시 직후 25시간 정도 달려보고 느낀 점 적어봅니다. 이 게임은 뚜렷한 하나의 목표를 향해 달려간다기보다, 목적성이 여러 갈래로 비산해서 흩어지는 느낌을 받았습니다. 어떤 거대한 목표를 이루기 위한 여정이라기보단, '붉은사막'이라는 세계 안에서의 삶 그 자체를 표현하려고 한 것 같아요. 현실에서 우리가 타인의 목적이나 거대한 운명의 흐름을 알 수 없듯, 이 게임도 각자의 소소한 이야기들이 넓게 발라져 있는 느낌이랄까요. 하지만 '액션 어드벤처'라는 장르적 관점에서 접근하면 이건 아쉬운 실패라고 봅니다. 장르는 액션 어드벤처를 표방하는데 정작 알맹이는 시뮬레이션에 가까우니까요. 각종 생활 콘텐츠들이 메인 서사와 유기적으로 연결되지 못하고 다 따로따로 노는 이유도 바로 이 때문이라고 생각합니다.
26.03.24 14:03

(IP보기클릭)222.110.***.***

넓고 얇은 게임. 게임에 깊이가 없다. 검은 사막도 마찬가지고.
26.03.24 14:08

(IP보기클릭)115.40.***.***

딱 한국식 mmo가 그렇지. 재화 노가다와 장비 스펙 업글해서 고가템이나 고가 거래 재화 획득해서 쌀먹하는 구조. 거기서나 써먹힐 뺑뺑이 퀘를 싱글에다 박아넣는 감각. 크래프톤도 결국 그 바탕이 깔려있어서 브랜든 그린이 확립한 장르와 직접 와서 고수한 철칙 아니었으면 우리가 아는 배그는 없었겠지. 그 이후 작품들 보면 한계가 여실히 드러났고
26.03.24 14:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

던전슬라임
검,붉사는 펄어비스가 만든거 아님? 갑자기 크래프톤 배그는 왜 나오는거 mmo도 아닌데 | 26.03.24 14:15 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

천원짜리샤프
크래프톤이 nc에서 mmo 리니지 2 만들던 팀이 나와서 테라 만들고 했던 회사임. 한국식 mmo 만들던 한국 게임 회사들의 한계를 말한거 아님 | 26.03.24 14:16 | | |

(IP보기클릭)121.172.***.***

천원짜리샤프
mmo로 기획했다가 지금의 붉은사막이 탄생한거 그래서 게임 곳곳에서 mmo 흔적이 발견됨 | 26.03.24 14:17 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

기술쟁이끼리 모여서 게임을 만들어낸 결과지
26.03.24 14:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-4688145470
인문학의 중요성 | 26.03.24 16:31 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
재밌기만 한디.....
26.03.24 14:13

(IP보기클릭)106.101.***.***

게이머들은 좋아하고 평론가들은 싫어할법한 게임
26.03.24 14:16

(IP보기클릭)211.234.***.***

blueballs
딱히 게이머들도 많이 좋아하는건 아님... 좀더 가다듬으면 취향맞는 게이머들은 찾을만한 게임정도... | 26.03.24 16:29 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

blueballs
취향 맞아야 좋아함 | 26.03.24 16:32 | | |

(IP보기클릭)211.202.***.***

가챠,리니지라이크 게임판이된 한국게임계에서 이런게임 나온것 만으로도 칭찬하고, 응원함 재미도 있음
26.03.24 14:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

스카이림에서 되다만 모드들을 모아놓은 모드팩 같은 게임 제대로된건 거의없지만 그냥 그정도 수준에서 이것저것 하는걸 좋아하는 정도면 할만할지도... 굳이 모드팩수준의 게임을 사서즐기는 시대가 왔다는게 게임도 라노벨이나 웹툰의 길을 향해가는건가 싶고...
26.03.24 14:50

(IP보기클릭)221.167.***.***

애초에 기대할수 없는 스토리 라인을 초반 1시간만에 알게 해주니 그냥 깔끔하게 포기하고 연출만 관람하면서 시뮬레이터로 즐김 이러면 또 개굴잼이긴함
26.03.24 14:50

(IP보기클릭)49.143.***.***

뭐래는거야 이 븅 ㅅ은. 그냥 걸어다니기만 해도 즐거운데
26.03.24 15:24

(IP보기클릭)121.139.***.***

오픈월드란 탐험자체가 재밌어야하지
26.03.24 15:39

(IP보기클릭)125.131.***.***

붉은사막은 스토리 따위는 생각 하면 불나는데 그냥 여행 한다 생각 하고 다니면 진짜 할꺼 많음 글쓴 사람은 정말 게임을 모든장르를 안 해본것 같네 수박 겉할기 식으로 평가 하지마라
26.03.24 15:44
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.234.***.***

내가 레데리 하면서 의미없는 비대함은 전혀 없었는데 뭔 겜알못 새끼 리뷰를 가져왔어
26.03.24 16:22

(IP보기클릭)117.110.***.***

mmo 싱글임 그러면 설명이 됨 스토리도... 그냥 조작감 키맵 개편개편만 해줘요 후딱
26.03.24 16:32

(IP보기클릭)118.40.***.***

할 일도 정말 많다. 거의 누구와도 대화할 수 있고, 거의 어디든 탐험할 수 있으며, 해치우고 싶어도 다 못 할 만큼 많은 사이드 퀘스트와 잡일이 널려 있다. 문제는 그 거의 모든 것이 아무 의미도 없어 보인다는 점이다. 이거 검은사막하면서 내가 느꼈던 건데 펄없 게임 아니랄까봐 붉사에서도...
26.03.24 16:56

(IP보기클릭)49.172.***.***

나 이거 쓴 새키 10시간도 안 해봤다에 저새키 부랄을 건다
26.03.24 17:23

(IP보기클릭)221.167.***.***

초반부가 살짝 지루하고 난해한건 인정. 근데 어쩌다가 적응하고 나니 계속하고 있어요. 매일하다보니 게임이 패치할 때마다 조금씩 편해지는게 느껴집니다. 조삼모사 같은거지만 그래도 창고 업데이트는 너무 반가움 ㅠㅜ
26.03.24 17:29

(IP보기클릭)122.208.***.***

하는게임이 아니라 보는게임임. 보는입장으로써는 꿀잼임. 유투버는 죽을맛이겠지만. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.24 17:36

(IP보기클릭)182.229.***.***

글에서 리뷰어가 얼마나 실망했는지 느껴질 정도
26.03.24 18:00

(IP보기클릭)119.204.***.***

한줄로 표현하면.. 맥락없이 흩뿌려진 게임..
26.03.24 18:49

(IP보기클릭)183.98.***.***

"의미 없는 비대함의 사례로서 레드 데드 리뎀션 2... " ?????
26.03.24 19:29

(IP보기클릭)121.169.***.***

의미 없는 비대함의 사례로서 레드 데드 리뎀션 2...? 이딴 새끼들이 라오어2 만점주는거지?
26.03.24 19:36

(IP보기클릭)110.70.***.***

rok랑 수플랙스 넣는재미는 wwe 보다 이게 더 좋던데…평가가 박해
26.03.25 08:58


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