오늘, FBC: 파이어브레이크의 대규모 업데이트인 오픈 하우스가 출시됩니다.
이번 업데이트에서는 컨트롤 포 더 엔드 시프트 게임 모드의 장소에서 영감을 받은 새로운 경기장, 게임플레이 개선, 밸런스 업데이트, 트위치 드롭 방어구 세트, 마지막으로 친구들이 FBC: 파이어브레이크를 구매하지 않았더라도 게임 세션에 참여할 수 있는 새로운 친구 패스가 도입됩니다:.
업데이트 내용에 대해 자세히 설명하기 전에 FBC:파이어브레이크의 미래에 대한 중요한 현황 업데이트도 공유해드리겠습니다.
오픈 하우스는 FBC:파이어브레이크의 마지막 주요 업데이트가 될 것입니다. 이번 업데이트 이후에는 새로운 플레이 가능한 콘텐츠가 추가되지 않습니다.
- FBC: 파이어브레이크 는 온라인 상태를 유지하며 앞으로도 계속 플레이할 수 있습니다.
- 저희는 플레이어 수가 적을 때에도 중계 서버를 계속 유지할 수 있도록 엔지니어링 작업을 진행했습니다.
- 함께 플레이할 플레이어를 확보하기 위해(멀티플레이어 게임인 만큼!) 친구 패스를 도입합니다.
- FBC: 파이어브레이크를 구매한 사람은 누구나 친구를 무료로 초대하여 함께 플레이할 수 있습니다. 친구는 몇 가지 제한이 있는 정식 게임인 프렌즈 패스 버전(콘솔 스토어에서는 ‘무료 체험’ 버전으로 표시됨)을 다운로드하기만 하면, 게임을 구매한 사람이 친구를 초대하기만 하면 구매한 버전의 게임과 매치메이킹을 할 수 있습니다. 이 기능은 모든 플랫폼에서 작동합니다.
- 게임 가격을 다음과 같이 영구적으로 인하합니다:
- 기본 게임 $19.99 / €19.99 / £16.74
- 디럭스 에디션 $29.99 / €29.99 / £26.74
- 스팀에서도 3월 말까지 20% 할인됩니다.
FBC: 파이어브레이크를 플레이해주시고, 응원해주시고, 피드백을 공유해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 레메디의 첫 번째 온라인 멀티플레이어 게임이자 첫 번째 자체 퍼블리싱 타이틀인 이 게임은 스튜디오에겐 큰 여정이었고, 관련 팀에게는 소중한 배움의 경험이었습니다.
오픈 하우스는 마지막 주요 콘텐츠 업데이트이지만, 게임은 온라인 상태에서 계속 플레이할 수 있으며 필요한 경우 패치를 받을 수 있습니다.
앞으로도 오랫동안 플레이어들이 함께 위기를 극복하기 위해 계속 뛰어들기를 바랍니다.
"FBC: 파이어브레이크는 열정과 실험정신으로 똘똘 뭉친 팀에 의해 만들어졌습니다. 그 정신이 게임을 만들었지만, 게임에 생명을 불어넣은 순간은 플레이어들이 함께 만들어낸 순간이었습니다."라고 게임 디렉터 마이크 카야타(Mike Kayatta)는 말합니다.
"우리는 이미 이 자리에 있는 플레이어와 친구들과 함께 에너지가 넘치고 부담 없이 게임을 즐길 수 있는 밤을 원하는 모든 사람에게 이러한 순간이 계속될 수 있도록 하고 싶습니다. 그래서 중계 서버를 계속 가동하고, 가격을 낮추고, 친구 패스를 도입한 것입니다. 저희 팀원 모두의 열정과 실험에 감사드리며, 곧 다시 만나 뵙겠습니다."라고 덧붙였습니다.
전체 패치 노트는 여기에서 별도의 포스팅을 통해 확인하실 수 있습니다.

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