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만화와 마찬가지로 게임도 각 게임마다 스타일이 천차만별인데 dlss5가 이 하나하나의 개성들을 싸구려 ai실사하나로 퉁쳐버려지니까 당연히 반발이 심하지. 배경은 어떨지 몰라도 캐릭터는 개성이 존재해야 플레이 하는데에 의미가 있는거지 . 배경에만 적용시키고 인물은 적용시키면 안됨
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공개된거 보면 너무 이상했음
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DLSS는 언제나 '옵션 기능'이긴 함. 근데 일부 게임사들이 DLSS를 킨 것을 전제로 두고 게임을 발로 만들어버림
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AI생성 보정 기능에 거부감 느끼는 사람들이 많은거 같습니다. SNS 셀카 보정 수준으로 AI작업물 고유의 불쾌한 골짜기도 있고
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Dlss나온 이후 최적화 더 ㅈ같이하는 게임제작사들이 더 문제 아닐까?
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요즘 DLSS는 최적화 때문에 거의 반강제 아님? | 26.03.18 12:12 | | |
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저렇게 사양을 많이 먹는 기능이면 별도 옵션으로 분리될 확률이 매우 높음 기존 순수 업스케일링인 DLSS는 별도로 두고 레이트레이싱 패스트레이싱 이런 옵션처럼 | 26.03.18 12:14 | | |
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DLSS나 FG도 시작은 보너스였음. 하지만 몇 년이 지난 지금은 어떻죠? | 26.03.18 13:20 | | |
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루리웹-5771667399
노노 거리는 베.충이는 신고 비추가 답 | 26.03.18 13:27 | | |
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예수 사진 합성해서 욕 보이고, 닉네임 상태가 안 좋은 사람이 하실 말씀은 아닌 것 같은데... | 26.03.18 13:38 | | |
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루리웹 게임게시판 하시는 사람이 인터넷 밈이랑 별거아닌 장난스러운 닉에 딴지거는것도 좀 억지스러운데요. 갑자기 고지식한 컨셉을 잡으시네 | 26.03.18 18:59 | | |
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만화와 마찬가지로 게임도 각 게임마다 스타일이 천차만별인데 dlss5가 이 하나하나의 개성들을 싸구려 ai실사하나로 퉁쳐버려지니까 당연히 반발이 심하지. 배경은 어떨지 몰라도 캐릭터는 개성이 존재해야 플레이 하는데에 의미가 있는거지 . 배경에만 적용시키고 인물은 적용시키면 안됨
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저거는 개발자들이 관여 안하고 기존게임에 이렇게 달라진다라고 보여주기 위한 시연 영상인거고 개발자들이 개발하면서 기술력 적용하면 알아서 하지 않을까요? 그리고 마음에 안들면 안쓰면 되는거고 저 기술 출시 되도 사용 하고 싶어도 사용할수 있는 글카들은 한정될 확률 높습니다 | 26.03.18 12:17 | | |
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일단 설명만 들어보면 AI가 보정하는 방식에 대해 게임이 각각 지정하는게 가능하다고 하는데 그러면 개발사 역량에 좌우될 수도 있을 거 같음 현재 데모 나온거는 개발사들이 급하게 구현하느라 좀 날림이 있었을 거라 예상하고 단지 배경 오브젝트가 실시간으로 왜곡되거나 하건 dlss5 자체를 개량해야 하는게 아닐까 싶음 | 26.03.18 12:27 | | |
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실사 사진 기준으로 보정하는거면 인물보단 배경에 적용하는게 더 효율적일거 같긴 하네요. | 26.03.18 14:47 | | |
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공개된거 보면 너무 이상했음
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AI생성 보정 기능에 거부감 느끼는 사람들이 많은거 같습니다. SNS 셀카 보정 수준으로 AI작업물 고유의 불쾌한 골짜기도 있고
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Dlss나온 이후 최적화 더 ㅈ같이하는 게임제작사들이 더 문제 아닐까?
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실제 인물이 나오는 스포츠 게임엔 좋겠지만 나머진 영. 애니풍 카툰렌더링 게임이면 애니 캐릭터 생성 필터 쓰면 되긴 해서 퀄리티는 올라가겠지만. | 26.03.18 14:51 | | |
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Kinlang
DLSS는 언제나 '옵션 기능'이긴 함. 근데 일부 게임사들이 DLSS를 킨 것을 전제로 두고 게임을 발로 만들어버림 | 26.03.18 12:48 | | |
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모든건 개발사에서 조정할수 있는건데 무지성 AI혐오 DLSS4.5나올때 다른업체들은 따라가지도 못할 퀼리티로 나오니까 이번 dlss5로 잘걸렸다 하면서 까는거 | 26.03.18 13:37 | | |
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모든걸 조절도 존나 의심가긴하는데 황도 직접 이거 결국 ai필터래 님 지피티로 원하는 이미지 세세하게 만들어볼래 ? | 26.03.18 14:16 | | |
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AI필터일 확률이 높죠. 생성 GPT추가 기능. | 26.03.18 14:52 | | |
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그정돈가 싶었는데 영상 보니까 그런거 같은데 | 26.03.18 18:53 | | |
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프레임 생성도 처음엔 보조 옵션이였지 지금은 저거 안켜면 이상한게임 너무 많아졌잖아 | 26.03.18 14:13 | | |
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'안켜면 이상한게임 너무 많아졌잖아' >> 켜면 좋아지는 거. 그럼 적용하는게 무조건 좋은거죠. 뭐가 문제임.?? 홍보하는대로 안나올 수는 있겠지만, 저 홍보 영상에서 적용 안한게 더 좋아보이는 경우가 있나요?? | 26.03.18 14:20 | | |
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걍 사실적인 그래픽이 전부 보기 좋은건 아니죠. 완벽한거만 보여줘도 모르는 기술 시련영상에 저런 찐빠 환각 일으키는데요. 그리고 님 개인의 취향이야 그렇다치고 시연영상들 비교가 그렇게 압도적이였다면 여론이 이정도로 안좋을까요 레이트레이싱 - 라이팅 잘 하던 회사들 일일히 라이팅 하던거 버리고 걍 깡성능 의존 프레임 최적화도 최적화 버리고 개개인 성능빨에 의존 후처리 점점 집어치우고 냅다 발매하고 응 컴 성능때문 이러는데 결국 소비자가 손해잖아요. | 26.03.18 14:32 | | |
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무조건 좋다고 꼭 넣는 걸 전제하는 시점에서 옵션이 아니잖아요. 결과적으로 그렇게 됨으로서 무조건 좋은 것도 아니게 되는 거고요. 저 홍보 영상도 그냥 딱 봐도 적용 안 한 게 더 나은 부분 많이 보여요. 얼굴의 그림자가 다 사라지고, 천연 금발 캐릭터가 금발 염색한 것처럼 만들고, 피부도 주름을 너무 강조해서 얼굴뿐만 아니라 손같은 다른 피부도 어색하게 만들고 게임 본연의 아트디렉션을 다 뭉개버리는데 어떻게 좋게 보여요. 진짜 저게 엄청 좋게 보이는데 왜 호들갑이지 이러시는 거에요? 저기 나오는 게임들 안 해보셨으면 해보시는 걸 추천할게요. | 26.03.18 17:29 | | |
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저런 양산형 ai숏츠에나 나올법한 필터가 좋은 퀄리티로 보이세요? 그저 기업인들이 어떻게 하면 디자이너 짜르고 인건비 아낄 생각에 미쳐있는지만 노골적으로 보이는뎁쇼. 대부분의 소비자들이 ㅈ같다며 반발하고 있는데 이게 어떻게 트렌드에요ㅋㅋ | 26.03.18 14:50 | | |
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그래서 더 싫어하는듯. 양산생성영상 쓰레기세상돼서 | 26.03.18 16:04 | | |
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