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[정보] "게임 그래픽을 인스타 필터로 전락시켰다"…엔비디아 DLSS 5 향한 맹폭 [50]


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(IP보기클릭)49.143.***.***

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만화와 마찬가지로 게임도 각 게임마다 스타일이 천차만별인데 dlss5가 이 하나하나의 개성들을 싸구려 ai실사하나로 퉁쳐버려지니까 당연히 반발이 심하지. 배경은 어떨지 몰라도 캐릭터는 개성이 존재해야 플레이 하는데에 의미가 있는거지 . 배경에만 적용시키고 인물은 적용시키면 안됨
26.03.18 12:07

(IP보기클릭)14.37.***.***

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공개된거 보면 너무 이상했음
26.03.18 12:08

(IP보기클릭)112.216.***.***

BEST
DLSS는 언제나 '옵션 기능'이긴 함. 근데 일부 게임사들이 DLSS를 킨 것을 전제로 두고 게임을 발로 만들어버림
26.03.18 12:48

(IP보기클릭)222.110.***.***

BEST
AI생성 보정 기능에 거부감 느끼는 사람들이 많은거 같습니다. SNS 셀카 보정 수준으로 AI작업물 고유의 불쾌한 골짜기도 있고
26.03.18 12:08

(IP보기클릭)124.57.***.***

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Dlss나온 이후 최적화 더 ㅈ같이하는 게임제작사들이 더 문제 아닐까?
26.03.18 12:09

(IP보기클릭)1.246.***.***

디자인이나 게임쪽 예술쪽 종사하시는 분들 반발이 더 큰거 같네요
26.03.18 11:58

(IP보기클릭)119.203.***.***

ON OFF 가능한 기능인데 필요하면 쓰고 안 필요하면 안 쓰는 선택을 하면 되는건데 뭐가 문제인거지
26.03.18 12:06

(IP보기클릭)217.216.***.***

젠하이저
요즘 DLSS는 최적화 때문에 거의 반강제 아님? | 26.03.18 12:12 | | |

(IP보기클릭)119.203.***.***

소년탐정피카츄
저렇게 사양을 많이 먹는 기능이면 별도 옵션으로 분리될 확률이 매우 높음 기존 순수 업스케일링인 DLSS는 별도로 두고 레이트레이싱 패스트레이싱 이런 옵션처럼 | 26.03.18 12:14 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

젠하이저
DLSS나 FG도 시작은 보너스였음. 하지만 몇 년이 지난 지금은 어떻죠? | 26.03.18 13:20 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5771667399
노노 거리는 베.충이는 신고 비추가 답 | 26.03.18 13:27 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

루리웹쎅쓰킹
예수 사진 합성해서 욕 보이고, 닉네임 상태가 안 좋은 사람이 하실 말씀은 아닌 것 같은데... | 26.03.18 13:38 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

wh2ale7
루리웹 게임게시판 하시는 사람이 인터넷 밈이랑 별거아닌 장난스러운 닉에 딴지거는것도 좀 억지스러운데요. 갑자기 고지식한 컨셉을 잡으시네 | 26.03.18 18:59 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

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만화와 마찬가지로 게임도 각 게임마다 스타일이 천차만별인데 dlss5가 이 하나하나의 개성들을 싸구려 ai실사하나로 퉁쳐버려지니까 당연히 반발이 심하지. 배경은 어떨지 몰라도 캐릭터는 개성이 존재해야 플레이 하는데에 의미가 있는거지 . 배경에만 적용시키고 인물은 적용시키면 안됨
26.03.18 12:07

(IP보기클릭)1.246.***.***

루리웹-3228832709
저거는 개발자들이 관여 안하고 기존게임에 이렇게 달라진다라고 보여주기 위한 시연 영상인거고 개발자들이 개발하면서 기술력 적용하면 알아서 하지 않을까요? 그리고 마음에 안들면 안쓰면 되는거고 저 기술 출시 되도 사용 하고 싶어도 사용할수 있는 글카들은 한정될 확률 높습니다 | 26.03.18 12:17 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-3228832709
일단 설명만 들어보면 AI가 보정하는 방식에 대해 게임이 각각 지정하는게 가능하다고 하는데 그러면 개발사 역량에 좌우될 수도 있을 거 같음 현재 데모 나온거는 개발사들이 급하게 구현하느라 좀 날림이 있었을 거라 예상하고 단지 배경 오브젝트가 실시간으로 왜곡되거나 하건 dlss5 자체를 개량해야 하는게 아닐까 싶음 | 26.03.18 12:27 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

막장발컨2
실사 사진 기준으로 보정하는거면 인물보단 배경에 적용하는게 더 효율적일거 같긴 하네요. | 26.03.18 14:47 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

BEST
공개된거 보면 너무 이상했음
26.03.18 12:08

(IP보기클릭)222.110.***.***

BEST
AI생성 보정 기능에 거부감 느끼는 사람들이 많은거 같습니다. SNS 셀카 보정 수준으로 AI작업물 고유의 불쾌한 골짜기도 있고
26.03.18 12:08

(IP보기클릭)124.57.***.***

BEST
Dlss나온 이후 최적화 더 ㅈ같이하는 게임제작사들이 더 문제 아닐까?
26.03.18 12:09

(IP보기클릭)119.192.***.***

축구게임 같은거는 딱이겠던데 그외에는.......
26.03.18 12:17

(IP보기클릭)211.235.***.***

무스테라
실제 인물이 나오는 스포츠 게임엔 좋겠지만 나머진 영. 애니풍 카툰렌더링 게임이면 애니 캐릭터 생성 필터 쓰면 되긴 해서 퀄리티는 올라가겠지만. | 26.03.18 14:51 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

틱톡 영상보는것 같아.,
26.03.18 12:17

(IP보기클릭)211.36.***.***

저렇게 바뀌는건 일종의 on/off 추가기능 일 확률이 높음
26.03.18 12:22

(IP보기클릭)112.216.***.***

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Kinlang
DLSS는 언제나 '옵션 기능'이긴 함. 근데 일부 게임사들이 DLSS를 킨 것을 전제로 두고 게임을 발로 만들어버림 | 26.03.18 12:48 | | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

너무 현실적인게 어울리지 않는 게임들도 있는 법이라
26.03.18 12:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

스타필드껀 진짜 충격적인 변화였다 -서벌짱-
26.03.18 12:31

(IP보기클릭)123.213.***.***

저 기능은 on off인건 당연한거고 개발자가 조정할수있는거라. 그렇게 문제가 될만한가? 싶긴함. 개발사가 건들이지 못하고 필터마냥 딸각이면 문제가 될수도 있겠는데
26.03.18 12:55

(IP보기클릭)219.255.***.***

Riren
모든건 개발사에서 조정할수 있는건데 무지성 AI혐오 DLSS4.5나올때 다른업체들은 따라가지도 못할 퀼리티로 나오니까 이번 dlss5로 잘걸렸다 하면서 까는거 | 26.03.18 13:37 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

제이제이제이J

모든걸 조절도 존나 의심가긴하는데 황도 직접 이거 결국 ai필터래 님 지피티로 원하는 이미지 세세하게 만들어볼래 ? | 26.03.18 14:16 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

내맘앙팡맘
AI필터일 확률이 높죠. 생성 GPT추가 기능. | 26.03.18 14:52 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

양복 쟁이들은 캐릭터 디자인에 들어가는 디테일 비용 줄일생각에 개꿀 이러고 있을듯
26.03.18 13:11

(IP보기클릭)39.113.***.***

시연을 잘 하던가
26.03.18 13:16

(IP보기클릭)112.172.***.***

그냥 게임사가 문제야 게임을 제대로 만들면 이런거 아무런 문제가 안됨
26.03.18 13:18

(IP보기클릭)220.65.***.***

개성보다 효율만 찾으면 00년대 강남에서 성형마녀 찍어대던 공장처럼 되는거지.
26.03.18 13:32
파워링크 광고

(IP보기클릭)1.235.***.***

26.03.18 13:36

(IP보기클릭)221.162.***.***

무지개용
그정돈가 싶었는데 영상 보니까 그런거 같은데 | 26.03.18 18:53 | | |

(IP보기클릭)59.28.***.***

난 이거 서브컬쳐 필터먹인거 한번 보고싶네 어떤꼴이날지
26.03.18 13:39

(IP보기클릭)121.149.***.***

디자인의 개성이 순식간에 양산형 필터 씌운 느낌으로...
26.03.18 13:47

(IP보기클릭)221.150.***.***

싫으면 적용 안하면 그만인거지.. 적용하는 게임 개발사와 개발자들은 바보라서 저걸 쓰나??
26.03.18 14:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

카레보이비빔밥
프레임 생성도 처음엔 보조 옵션이였지 지금은 저거 안켜면 이상한게임 너무 많아졌잖아 | 26.03.18 14:13 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

내맘앙팡맘
'안켜면 이상한게임 너무 많아졌잖아' >> 켜면 좋아지는 거. 그럼 적용하는게 무조건 좋은거죠. 뭐가 문제임.?? 홍보하는대로 안나올 수는 있겠지만, 저 홍보 영상에서 적용 안한게 더 좋아보이는 경우가 있나요?? | 26.03.18 14:20 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

카레보이비빔밥

걍 사실적인 그래픽이 전부 보기 좋은건 아니죠. 완벽한거만 보여줘도 모르는 기술 시련영상에 저런 찐빠 환각 일으키는데요. 그리고 님 개인의 취향이야 그렇다치고 시연영상들 비교가 그렇게 압도적이였다면 여론이 이정도로 안좋을까요 레이트레이싱 - 라이팅 잘 하던 회사들 일일히 라이팅 하던거 버리고 걍 깡성능 의존 프레임 최적화도 최적화 버리고 개개인 성능빨에 의존 후처리 점점 집어치우고 냅다 발매하고 응 컴 성능때문 이러는데 결국 소비자가 손해잖아요. | 26.03.18 14:32 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

카레보이비빔밥
무조건 좋다고 꼭 넣는 걸 전제하는 시점에서 옵션이 아니잖아요. 결과적으로 그렇게 됨으로서 무조건 좋은 것도 아니게 되는 거고요. 저 홍보 영상도 그냥 딱 봐도 적용 안 한 게 더 나은 부분 많이 보여요. 얼굴의 그림자가 다 사라지고, 천연 금발 캐릭터가 금발 염색한 것처럼 만들고, 피부도 주름을 너무 강조해서 얼굴뿐만 아니라 손같은 다른 피부도 어색하게 만들고 게임 본연의 아트디렉션을 다 뭉개버리는데 어떻게 좋게 보여요. 진짜 저게 엄청 좋게 보이는데 왜 호들갑이지 이러시는 거에요? 저기 나오는 게임들 안 해보셨으면 해보시는 걸 추천할게요. | 26.03.18 17:29 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

AI 필터 아니라고 쉴드치던데 황이 직접 AI필터라고 설명 하더만
26.03.18 14:12

(IP보기클릭)218.234.***.***

이건 이제 시작일 뿐이고,몇년안에 게임의 그래픽 스타일에 따라 자연어나 프롬프트, 노드 등으로 이 필터도 스타일 최적화가 ai로 자동으로 될거같음. 마치 지금 게임개발에서 pp나 hdr 이 처음 나왔을때의 쇼크같음. (사실 그보다 더 충격적이지만..) 결국에 더 좋은 퀄리티로 만들고 싶지만 비용을 더 아끼고 싶어라는 니즈는 어느 개발사나 마찬가지일 거고, 지금은 어색한게 보여도 몇년만 지나서 하드웨어가 더 발달하게 되면 이 기능을 안쓸 이유도 없을거고, 유저들 눈도 이제 여기에 익숙해져서 뭐라 하는 유저도 별로 없을 것 같음...
26.03.18 14:40

(IP보기클릭)222.116.***.***

minori

저런 양산형 ai숏츠에나 나올법한 필터가 좋은 퀄리티로 보이세요? 그저 기업인들이 어떻게 하면 디자이너 짜르고 인건비 아낄 생각에 미쳐있는지만 노골적으로 보이는뎁쇼. 대부분의 소비자들이 ㅈ같다며 반발하고 있는데 이게 어떻게 트렌드에요ㅋㅋ | 26.03.18 14:50 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

프롬프터로 게임 만드는 세상이니 AI카드가 AI생성 이미지 영상으로 게임 개발하기 쉽게 엔비디아가 제공하면 엔비디아 생태계로 AI 제작 게임이 늘어나겠죠
26.03.18 14:55

(IP보기클릭)14.32.***.***

스카이림 ENB나 마찬가지인거 아닌가?
26.03.18 15:08

(IP보기클릭)125.180.***.***

지금은 기술페러다임이 전환되는 시기라 거부감은 있을 수 있다고 봄. 처음 윌스미스 스파게티 먹을때랑 비슷한 반응이니 놀랍지도 않음.
26.03.18 15:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

모데카이징
그래서 더 싫어하는듯. 양산생성영상 쓰레기세상돼서 | 26.03.18 16:04 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

실사느낌 나는겜들은 더 잼겠든디
26.03.18 17:39

(IP보기클릭)222.120.***.***

못생기게 만드는걸 인스타필터라고 하진 않잔아
26.03.18 19:18

(IP보기클릭)39.112.***.***

게임이 게임같아야지...
26.03.18 21:00

(IP보기클릭)59.24.***.***

솔직히 효과가 뛰어난건 알겠고 기술도 좋은건 알겠는데 아직까진 ai의 한계를 넘진 못했네 현ai의 한계 까지 dlls가 올라온건 알겠는데 그게 그래픽카드 딸깍으로 되는건 놀라운데 아직까진 시대를 뛰어넘진 못했네 현재ai의 문제점이 고스란히 담긴듯 아직까진ai가 기존데이터를 긴빠이치는 거밖에 안되서 인스타데이터만 학습한듯 앞으로 업댓되겠지 기술이 변화하는 과정중에 하나일듯 3d게임 처음 나왔을때 박스그래픽이 2d게임보다 많이 이상했었는데 ai도 걸음마 수준인듯 플스1 세가새턴에서 플스2 드림캐스트 시대로 넘어가면서 볼만해졌지 ai도 그정도 특이점이 와야 볼만할듯 아직까진 아나운서대체 광고 영화 애니 게임을 대체할수준은 아닌듯 엔비디아 말고도 ai 게임그래픽에 미친듯이 치고 들어와야되는데
26.03.18 21:23


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