생일 축하해, 하프라이프!
오늘까지 베타판 완전 공개를 위해 매우 열심히 작업했습니다만, 아직 몇 가지를 더 때빼고 광내는 중입니다. 현재 다음과 같은 부분을 손보고 있습니다.
침입자
-침입자의 첫 번째 맵에서 튕기는 문제(침입자 A)
-침입자의 통제실 부분 성능 하락 문제 수정 중(침입자 B1)
-공장 맵 부분의 성능 하락 문제 수정과 다듬기 작업(침입자 C와 C1)
-침입자 D의 최종 미술 부문 수정
공허는 완료됐고 공개를 위해 점검 중입니다.
최종단계도 완료됐고 공개를 위해 점검 중입니다.
마감 기한을 정해놓고 앞서 말한 것들의 작업을 밀어붙이고 있습니다. 이 게임의 마지막 부분이 공개되면 여러분이 어떤 반응을 보여줄지, 불안하면서도 신이 납니다.
침입자, 공허, 그리고 최종단계를 마무리 지었으므로 피드백을 적용하여 공개된 모든 (젠) 맵들을 다시 손 봤습니다(대부분 젠, 고나크의 둥지입니다. 물론 지구편도 들어가지요). 이번 게임이 가장 잘 다듬어진 버전으로 나오길 고대하며, 여러분이 젠을 어떻게 플레이해보느냐에 따라서 피드백을 더 적용할 예정입니다!
이제 최종단계에 들어서십시오.
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드디어...
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