Final Doom : TNT Evilution
Map 27. Mount Pain
Map 28. Heck
고통 위에 올라선다는 뜻을 지닌 마운트 페인은 물량으로 시작해서 물량으로 끝나는 맵입니다.
전체 320마리 가량의 적들 중에서 156마리가 순수 임프입니다. 뒤를 이어서 좀비들이 총합 90마리....
제가 물량전 맵에서 누누히 강조하는 것이 항상 아머와 헬스팩이 걸맞게 충분히 배치되지 않는다는 점입니다.
이 맵에서도 변함없이 적용되어 있으며, 아머가 상당히 부족합니다. 게다가 마지막에 등장하는 물량은 상당히 난해하죠.
마지막에는 스트레이프 런으로 뛰어내려가는 건데 뒤에 잘 안되어서 편의상 그냥 노클립으로 기어올라갔습니다.
헥은 북쪽이 바로 출구인데, 문제는 시작부터 사방에서 레버넌트의 집단 린치가 시작됩니다. 어떻게 잡고 나면 그다음부터 게임 시작이지요.
북쪽이 출구이며, 나머지 방향에 각각 열쇠가 하나씩 있습니다. 출구로 향하기 위해서는 3개 모두 필요합니다.
서쪽에는 샷건 가이의 가짜벽 매복과 아크바일의 기습이 있고, 남쪽에서는 레버넌트의 집단 린치가 있으며,
동쪽에서는 페인 엘리멘탈이 물량으로 등장하며 역시나 마지막에 바론을 포함한 헬 나이트와 레버넌트의 집단 린치가 있습니다.
어떻게든 다 잡고나서 북쪽으로 이동하면 클리어..-ㅅ-;
시작부터 메가스피어와 메가아머가 주어지므로 어떻게 활용하는가에 따라 난이도가 변하는 맵입니다.
P.S : 오늘은 자정쯤에 한편 더 나갑니다. TNT는 오늘로서 끝낼 예정입니다.
게다가 저작권법 보니까 하는 말인데... 둠 시리즈 같은 경우에는 존 카맥 선생님께서 오픈소스로 이미 프로그램 공개를 하셨으니
상업적인 용도로 사용하지 않는 이상 저작권법에 걸릴 가능성은 전혀 없겠네요.
Map 27. Mount Pain
Map 28. Heck
고통 위에 올라선다는 뜻을 지닌 마운트 페인은 물량으로 시작해서 물량으로 끝나는 맵입니다.
전체 320마리 가량의 적들 중에서 156마리가 순수 임프입니다. 뒤를 이어서 좀비들이 총합 90마리....
제가 물량전 맵에서 누누히 강조하는 것이 항상 아머와 헬스팩이 걸맞게 충분히 배치되지 않는다는 점입니다.
이 맵에서도 변함없이 적용되어 있으며, 아머가 상당히 부족합니다. 게다가 마지막에 등장하는 물량은 상당히 난해하죠.
마지막에는 스트레이프 런으로 뛰어내려가는 건데 뒤에 잘 안되어서 편의상 그냥 노클립으로 기어올라갔습니다.
헥은 북쪽이 바로 출구인데, 문제는 시작부터 사방에서 레버넌트의 집단 린치가 시작됩니다. 어떻게 잡고 나면 그다음부터 게임 시작이지요.
북쪽이 출구이며, 나머지 방향에 각각 열쇠가 하나씩 있습니다. 출구로 향하기 위해서는 3개 모두 필요합니다.
서쪽에는 샷건 가이의 가짜벽 매복과 아크바일의 기습이 있고, 남쪽에서는 레버넌트의 집단 린치가 있으며,
동쪽에서는 페인 엘리멘탈이 물량으로 등장하며 역시나 마지막에 바론을 포함한 헬 나이트와 레버넌트의 집단 린치가 있습니다.
어떻게든 다 잡고나서 북쪽으로 이동하면 클리어..-ㅅ-;
시작부터 메가스피어와 메가아머가 주어지므로 어떻게 활용하는가에 따라 난이도가 변하는 맵입니다.
P.S : 오늘은 자정쯤에 한편 더 나갑니다. TNT는 오늘로서 끝낼 예정입니다.
게다가 저작권법 보니까 하는 말인데... 둠 시리즈 같은 경우에는 존 카맥 선생님께서 오픈소스로 이미 프로그램 공개를 하셨으니
상업적인 용도로 사용하지 않는 이상 저작권법에 걸릴 가능성은 전혀 없겠네요.
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