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[질문] 보행형 가디언과 비행형 가디언은 방패 패링 타이밍이 다른가요? [4]




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(IP보기클릭)221.156.***.***

가디언과 링크의 거리에 따라 패링 타이밍이 달라집니다. 그마저 비행형 가디언이 이동중인 경우 맞지 않기도 하구요
20.11.04 15:22

(IP보기클릭)14.63.***.***

명단작성
아 거리 문제였군요. 역시... 고정형이나 보행형은 최적 거리에서 싸웠던 것 같고 항상 비행형은 고저차이로 거리가 미묘하다보니 그 감으로 휘둘렀다가 당하는 것 같습니다. 그냥 조준선 꺼지고 0.5초 후 A라는 감각으로만 상대하다보니.... 거리를 생각해봐야겠네요 앞으로 | 20.11.04 15:24 | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

고정형 가디언은 당연하고 보통의 가디언은 빔을 쏜 후 경직으로 제자리에 있습니다만, 공중형 가디언은 상하로 둥실거리든 좌우로 이동하든 바로 멈출수 없어서 이동합니다. 그래서 패링해도 빗나가는 경우가 많아요. 그래서 패링으로 상대할때 패링 잘해도 더 번거롭게 되는 경우가 많고, 공중에 떠 있다보니 연속으로 데미지를 줘서 경직시켜 잡기도 어렵고.. 정석으로 잡는 법은 폭탄화살로 로터 3개 부수고 물리공격하는 겁니다만, 매우 귀찮죠. 대응법으로 추천하는건 1. 그래도 얘는 따라오는 거리가 짧으니 무시하고 도망. 2. 고대화살을 레이저 발사구 또는 상부에 눈 무늬 중앙에 정확히 맞춰서 원샷킬. 정도네요.
20.11.04 19:45

(IP보기클릭)175.223.***.***

비행형은 패링으로 잡다 날 새는 경우가 있죠. 어그로도 지가 잘 분산해서 쳐맞으면 다른데로 간다던가. 걍 프로펠러 제거하고 잡거나 고대화살 원샷킬이 편합니다.
20.11.09 09:45


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젤다의 전설: 꿈꾸는 섬

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[출시] 1993.06.06 (GB)
[출시] 1998.12.12 DX (GBC)
[출시] 2011.06.07 DX (3DS)
[출시] 2019.09.20 리메이크 (SWITCH)


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