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[유머] 붉은사막은 펄어비스의 개발 철학이 담긴 게임이 맞음 [27]


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(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
차라리 치고박고 때려부수는 핵앤슬래시 무쌍계 게임을 만들었으면 훨씬 나았을거 같다는게 지금 내 생각임.
26.03.20 17:54

(IP보기클릭)58.29.***.***

BEST
솔직히 저건 철학도 아니야 그냥 무지한거지
26.03.20 17:53

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
존 카맥이 "게임의 스토리는 포/르노의 그것과 같다"라는 이야기를 했을 때 그가 염두에 둔 게임은 분명히 RPG는 아니었음. 존 카맥이 자신있어하는 장르는 뇌를 가능한 빠르게 비울 수 있는 종류의 장르였거든. 차라리 그 지점을 목표로 했다면 좋았을텐데
26.03.20 17:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
아집이지 뭐
26.03.20 17:53

(IP보기클릭)58.126.***.***

BEST
그 말을 한 건 게임 플레이에 방해가 될 수 있는 요소를 전부 빼야 한다는 의미에서 한 말이지 이상한 스토리 떡칠하라는 뜻이 절대 아니라고 생각함. 실제로 스토리를 단순화 시키면서 둠은 행동 그 자체가 스토리가 되어버리기도 했고...
26.03.20 17:58

(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
저건 철학이 아니라 그냥 개똥이지.
26.03.20 17:57

(IP보기클릭)1.221.***.***

BEST
요즘은이 아니라 하프라이프 나오고 나서부터 싱글게임에서 스토리는 뺄수 없는거라고 생각함.
26.03.20 18:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

개똥철학
26.03.20 17:52

(IP보기클릭)58.29.***.***

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Wa!SANs!
솔직히 저건 철학도 아니야 그냥 무지한거지 | 26.03.20 17:53 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
Austinpowers
아집이지 뭐 | 26.03.20 17:53 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
Wa!SANs!
저건 철학이 아니라 그냥 개똥이지. | 26.03.20 17:57 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

Austinpowers
존 카맥의 둠도 옛날에나 연출이나 스토리가 단순했지 최근작들은 옛날처럼 "스토리가 ㅍㄹㄴ의 그것과 같은"수준이 아닌데... | 26.03.20 18:05 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
차라리 치고박고 때려부수는 핵앤슬래시 무쌍계 게임을 만들었으면 훨씬 나았을거 같다는게 지금 내 생각임.
26.03.20 17:54

(IP보기클릭)1.225.***.***

Crabshit
단 조작계를 지금보다 훨씬 단순화한다는 전제 하에 말이야. | 26.03.20 17:54 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
Crabshit
존 카맥이 "게임의 스토리는 포/르노의 그것과 같다"라는 이야기를 했을 때 그가 염두에 둔 게임은 분명히 RPG는 아니었음. 존 카맥이 자신있어하는 장르는 뇌를 가능한 빠르게 비울 수 있는 종류의 장르였거든. 차라리 그 지점을 목표로 했다면 좋았을텐데 | 26.03.20 17:56 | | |

(IP보기클릭)58.126.***.***

BEST Crabshit
그 말을 한 건 게임 플레이에 방해가 될 수 있는 요소를 전부 빼야 한다는 의미에서 한 말이지 이상한 스토리 떡칠하라는 뜻이 절대 아니라고 생각함. 실제로 스토리를 단순화 시키면서 둠은 행동 그 자체가 스토리가 되어버리기도 했고... | 26.03.20 17:58 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

Crabshit
님아 핵 앤 슬래시 무쌍계 게임 무시하지 마세염 젤다무쌍 대재앙의 시대나 진삼국무쌍 오리진, 파이어엠블렘 무쌍 풍화설월, 전국무쌍 4, 무쌍오로치 2 모두 스토리텔링 상당히 괜찮고 비장했음. | 26.03.20 18:06 | | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

쿱쿱이젠
애초에 존 카맥은 걍 스토리에 너무 과하게 집착해서 그게 게임성을 해치는 수준까지 가면 안 된다는 취지에서 한 말인데 이걸 이상하게 받아들이는 사람이 많은거같음 | 26.03.20 18:10 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

Crabshit
그땐 기술력 ㅈ도 없던 시절이니까 지금? 그래서 스토리를 개판치고 뭘 더 보강했지? 나띵! 욕처먹어야지 | 26.03.20 18:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

26.03.20 17:55

(IP보기클릭)61.77.***.***

스토리는 개나 줄려면 정말 게임이 재밌어야 할건데.. 그래야 스토리는 안중에도 없지.. 근데 게임성이라는 걸 바라보는것이 좀 일반적인 수준이 아닌가 보네..
26.03.20 17:59

(IP보기클릭)222.233.***.***

요즘은 fps도 스토리가 중요하다 에휴
26.03.20 18:00

(IP보기클릭)1.221.***.***

BEST
디블로아
요즘은이 아니라 하프라이프 나오고 나서부터 싱글게임에서 스토리는 뺄수 없는거라고 생각함. | 26.03.20 18:02 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

Nisltincidunt
"요즘은" fps도 스토리가 중요하다니. 콜 오브 듀티, 메달 오브 아너, 헤일로, 하프라이프 등등이 나온지가 몇십 년인데. | 26.03.20 18:07 | | |

(IP보기클릭)61.81.***.***

개같은 똥고집
26.03.20 18:01

(IP보기클릭)1.221.***.***

몇번을 봐도 참 어메이징하고 ㅁㅊ거 같은 소리여. 존윅을 찍어도 붉사처럼 스토리짜면 망하는건데.
26.03.20 18:01

(IP보기클릭)211.36.***.***

그럴거면 스토리랑 기획이 필요 없는 테트리스나 만들어야지 ㅋㅋ
26.03.20 18:02

(IP보기클릭)220.72.***.***

보면서 느낀게 간단한 기획서만 제대로 썼어도 이렇게 사단 나지 않았을 시스템들이 눈에 보이더라. 특히 조작 체계는 걍 그때그때 엑셀에다가 추가한 느낌이 들정도로 조잡함. 제대로 설계를 안 하고 만든 느낌이 들 정도였음.
26.03.20 18:02

(IP보기클릭)222.107.***.***

스토리 텔링이 얼마나 중요한데 아오 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.20 18:06

(IP보기클릭)222.107.***.***

루리웹-1055810202
결국 플레이어들을 엔딩까지 이끌어주는게 스토리인데 그리고 엔딩보고 여운 남기게 해주는것도 스토리고 여운이 남기면 명작이 되는거고 | 26.03.20 18:07 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

루리웹-1055810202
ㄹㅇ 롱런 하려면 그 세계관에 몰입하게끔 탄탄한 스토리 필요한데 | 26.03.20 18:08 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

스토리 기획 없이 게임을 만들면 저리 된다는 철학의 결과 ㅋㅋㅋㅋ 옛날 MMORPG 게임들이 대부분 저런 신념으로 스토리 없다시피 했는데. 요즘엔 통하려나. 그 위쳐나 사펑, GTA5 조차 우당탕 하는 중에 내러티브는 다 있는데.
26.03.20 18:07

(IP보기클릭)124.5.***.***

검사 나올당시 기술력으로 빨아주고 잘되니깐 게임이 ㅈ으로 보이나보네 ㅋㅋ
26.03.20 18:14

(IP보기클릭)211.195.***.***

기술자들은 사람의 마음을 이해하지 못한다
26.03.20 18:15


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