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[한국] 최근에 엔딩본 스위치 3게임(파판12, 드퀘11, 파엠) 소감 [6]




 
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    (IP보기클릭)223.39.***.***

    파판은 12부터 스토리가 게임상으로 딱 기승전결 깔끔한 끝맺음이 없어서 기대감이 사라졌네요 12,13,15 전부 본편은 만들다 말고 뒤에 뭘 더 붙이려고 하려다 수습이 안되는 꼴이되버리니... 반면 드퀘는 그래도 한편으로 깔끔히 끝나서 좋았습니다.
    21.05.10 18:20

    (IP보기클릭)183.98.***.***

    ass increed
    그렇게 10년넘게 삽질하면서 결국 본편도 분할판매가 답이구나를 깨달은 스퀘어...ㅋㅋ 드퀘는 대대로 깔끔한게 장점이죠 이러나 저러나 jrpg의 근본.. | 21.05.10 18:29 | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    파판12의 원래 기획은 발프레아가 하차하고 반이 각성하여 찌질이에서 주인공으로 거듭나는 스토리였는데 뒤가 날아가서 그냥 찌질이로 남게 됐죠.
    21.05.10 21:05

    (IP보기클릭)183.98.***.***

    흐루쭈쭈
    찌질이라기보단 걍 머랄까..구경꾼? ㅋㅋㅋ참 안타까운 작품입니다..ㅋㅋ | 21.05.10 22:03 | |

    (IP보기클릭)180.224.***.***

    마츠노 야스미..MS에 입사하면 되지 않을까요. 세월아 네월아 기다려줄 수 있는 자본력이 있으니.. 일단 다 만들때까지 기다리기만 하면 끝장나는 작품이 나오긴 하니. 솔직히 드퀘11은 정말 정성을 들여서 만든 게임이라는 느낌은 받았지만 너무 심한 일본 정서의 전개, 재미없는 전투로 저는 중도하차했습니다.
    21.05.10 21:53

    (IP보기클릭)183.98.***.***

    딸기토미
    뭐 아직도 스퀘어랑 협력하며 파판14에 관여하는거보면 스퀘어에서 먼가나오지않을까 싶기도하구요. 드퀘는 옛날 일본만화 좋아하는게아니면 지금은 하기어렵죠..ㅋㅋ | 21.05.10 22:07 | |


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