제노블1을 재미있게 즐기고 있습니다
제가 제노블2를 하다가 접었는데
1은 즐기고 있는 이유는 맵 때문입니다
2는 필드가 정말 아름다운데
맵은 너무 형편 없습니다
필드를 입체적으로 잘 구성했는데 맵은 2차원이고
특히 퀘스트 목적지를 거리랑 높이로만 알려주는데
입체적인 맵과 합쳐지고 또 넘어지는 기둥, 동굴, 계단을
의도적으로 숨겨놓으니 찾기가 힘이 듭니다
저렇게 찾기도 힘든데 레벨 99짜리 '선공' 유니크몹까지
돌아다니니 몇번 게임오버 당하면 겜을 접게되죠
근데 1은 해보니 퀘스트를 클릭하면 맵에 길이 라인으로 표시되고
길을 따라가면 목적지에 도착합니다
섭퀘도 잡아야할 몬스터까지의 동선 및
위에 표시되는 느낌표로 크게 어려움이 없었습니다
(보고도 필요없이 몹만 잡으면 퀘스트 바로완료)
사실 몇마리 잡아와라 수준의 수준낮은 서브퀘라
보고는 필요가 없거든요 (흔해빠진 감사인사 정도)
99렙 유니크몹대 배치는 되어 있지만 그 숫자나
인식범위가 훨씬 널널했습니다
도대체.. 1보다 2가 왜 퇴화한 걸까요 (맵/동선/몹배치)
젤다에 인력을 뺏겨서 그렇다는데 개선은 몰라도 퇴화는 이해가 잘 가지 않네요
(IP보기클릭)175.206.***.***
리마스터 되면서 편의성이 개선된거지 그게 원래부터 있던 기능이 아니에요
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원작에선 그 네비게이션이 없었습니다. 2편 동등한 수준으로 길찾기가 복잡했어요. 거기에 퀘스트템이 어디에있는지도 표시 안되어있어서 수집퀘스트는 하염없이 맵을 뛰어다니는 수 밖에 없었습니다. 2편이 퇴화한게 아니라 1-x-2-1리마스터 순으로 발전한것에 가깝습니다.
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퇴화가 아니라 퇴보요...
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리마스터 되면서 편의성이 개선된거지 그게 원래부터 있던 기능이 아니에요
(IP보기클릭)220.92.***.***
pd 인터뷰보면, 게이머들 의견들으면서 리마스터할떼 리마스터라기보다 리메이크 수준으로 만들었습니다. 따지고보면 2가 1de의 전작인거죠. | 20.06.01 11:01 | |
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원작에선 그 네비게이션이 없었습니다. 2편 동등한 수준으로 길찾기가 복잡했어요. 거기에 퀘스트템이 어디에있는지도 표시 안되어있어서 수집퀘스트는 하염없이 맵을 뛰어다니는 수 밖에 없었습니다. 2편이 퇴화한게 아니라 1-x-2-1리마스터 순으로 발전한것에 가깝습니다.
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퇴화가 아니라 퇴보요...