현재 닌텐도에서 개발한 타이틀에 게임키 카드를 사용할 계획은 없습니다.
닌텐도라이프가 닌텐도 측에서 받은 공식답변입니다.
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(IP보기클릭)220.65.***.***
그 대신 가격을 크게 올렸으며 카트리지는 더 비싸게 받습니다
(IP보기클릭)101.235.***.***
우리꺼지만 평등하게 16달러를 더 받겠습니다
(IP보기클릭)112.186.***.***
발표때 보면, DL보다 실물이 $10 비싸게 발표했음. $10 라는 가격에 저 메모리 가격이 다 포함된것임.
(IP보기클릭)118.235.***.***
용량과 상관없는게 이번 스위치 2 카트리지 용량이 64GB 하나라 어떤 게임이던 카트리지 원가는 동일합니다.
(IP보기클릭)118.235.***.***
스위치2 공개때부터 발표된 스위치 2 퍼스트파티는 키카드 쓴거 하나도 없었어요
(IP보기클릭)61.83.***.***
(IP보기클릭)220.65.***.***
그 대신 가격을 크게 올렸으며 카트리지는 더 비싸게 받습니다
(IP보기클릭)219.249.***.***
....가만히 생각하니까 그러네요? 퍼스트 타이틀에 키카드를 쓰지 않겠다고 했지 그대신 카트리지로 발매시 가격을 올려 비싸게 받지 않겠다 라고 하진 않았으니까. | 25.05.17 15:07 | | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
신상불명1
발표때 보면, DL보다 실물이 $10 비싸게 발표했음. $10 라는 가격에 저 메모리 가격이 다 포함된것임. | 25.05.17 15:09 | | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
이번에 마카월드가 비싼 이유도 아마 포함되지 않을까 싶군요 근데 폼펙터 선택은 지들이 해놓고 그 가격을 소비자한테 떠넘기니 사람들이 욕을 하는거죠 | 25.05.17 15:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
다른 폼팩터 사용은 현실성 없고(스위치 1 카트리지 그대로 쓰거나 블루레이 쓰거나 그래야 하는데 둘다 현실성 없음) 원가인상분만큼 게임사가 안고 가는게 베스트지만 그건 이상이고 그런 경우 원가인상분만큼 가격 안 올리는 게임사가 없죠 | 25.05.17 15:20 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
아 비싼 이유가 그거였구나 미국만 가격똑같은거 ↗같던데 | 25.05.18 18:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
용량과 상관없는게 이번 스위치 2 카트리지 용량이 64GB 하나라 어떤 게임이던 카트리지 원가는 동일합니다. | 25.05.17 15:07 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
와... 그러면 용량이 적고 비교적 저렴하게 나오는 게임도 카트리지로 내면 너무 비싸질테니 대부분 키카드로 내겠는데요..? 으음;; | 25.05.17 16:31 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
아 아닌가? 기존처럼 스위치1 카트리지도 계속 나와주는거면 괜찬으려나 | 25.05.17 16:33 | | |
(IP보기클릭)220.65.***.***
기존 스위치 카트리지 그대로 나오는 스위치2 게임은 없기 때문에 그냥 키카드에요. | 25.05.17 17:41 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
저 분 말은 어차피 1, 2가 호환되니 게임사가 1용으로 내면 되지 않나 하는 소립니다 | 25.05.17 17:51 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
넵 그 말이였어요 사펑2077처럼 스위치2가 아니면 못돌리는 게임이 어니고서는 굳이 2전용 타이틀로 낼필요가 없는 게임은 스위치1 카트리지로 내주지않을까? 싶어서요 | 25.05.17 19:36 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
스위치1 카트리지로 내면 스위치1용 카트리지는 로딩속도 느릴듯요 | 25.05.18 00:08 | | |
(IP보기클릭)101.235.***.***
우리꺼지만 평등하게 16달러를 더 받겠습니다
(IP보기클릭)112.186.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)183.107.***.***
(IP보기클릭)219.249.***.***
이미 정책 발표랑 생산체제 까지 완료된 마당에 이제와서 키카드를 아예 없애는건 힘들어 보이고 차라리 키카드랑 공존하면서 님말대로 저렴한 작은 용량 카드도 함께 시행해주면 그게 그나마 선방같음. | 25.05.17 15:14 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스위치 1 카트리지에서 규격 바뀌어서 이러는 거라 그럴 가능성은 낮아보입니다. 훨씬 신형 고속 카트리지인데 스위치1 때처럼 누가 8gb 16gb 생산하고 있겠어요 | 25.05.17 15:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
키카드도 인터넷 연결 없이 플레이 가능합니다 설치할때만 필요해요 | 25.05.17 15:22 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
'키 카드'여서 불만점중에 1개가 '매장등에서 게임구매후 바로 플레이 불가능(= 무조건 인터넷 접속필요)'이여서, 이 부분 이라도 해결됐으면 좋겠다는 생각이였습니다. | 25.05.17 15:24 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
스위치 1 게임카드도 들어가는데, 최대 32GB까지 다양한 용량의, 느린속도의 스위치 1 게임카드를 재활용해도 좋다고 생각이 듭니다. 카드 역활은 단순 게임 압축데이터 포함이고, 카드에 있는 데이터를 본체 메모리에 인스톨만 할 수 있으면 된다고 생각합니다. (즉, 처음엔 카드데이터를 본체에 인스톨하는 과정이 필요. (인터넷 연결없이도.)) 물론 GB와 GBA / NDS와 3DS같이 카드모양의 물리적인 구분만 가지고 기종을 구분한다면 어쩔수 없지만요. (이 구분방법은 신형카드가 구형 게임기에 안들어가게 막은것이지만...) | 25.05.17 15:29 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스위치 1 게임카드도 32gb 짜리는 비싸다고 사용한 게임사 거의 없었습니다.. 또 요즘 게임들 기본적으로 ssd나 그에 준하는 저장매체 요구하는 경우가 많은데 굳이 스위치1 카트리지에 자기들 게임 넣으면서 개발 더 힘들게 할 게임사는 없죠 | 25.05.17 15:39 | | |
(IP보기클릭)183.107.***.***
SSD같은 준수한 저장매체를 놔두고 스위치 시리즈 게임카드를 쓰는 이유는, 게임기의 물리적 독자매체이기 때문이겠죠. CD - DVD - BD식으로 신 매체가 나오고 옛 매체는 저렴해진 만큼, 스위치 2 게임카드가 나오면서, 느리고 저용량인 스위치 1 게임카드는 점차 가격이 낮아지지 않을까 기대를 해봤습니다. (롬 카트리지에 게임을 넣는 과정이 있으면, 생산만 좀 더디지 개발이 더 힘든줄은 몰랐네요.) 걸리는것이 있다면 스위치 시리즈 게임카드가 닌텐도 독자 저장매체라는 점이라, 닌텐도라면 가격 안낮췄을 가능성도 있고, 스위치 1이 바로 게임 발매가 멈춰버린것도 아니기도 해서 여러모로 아쉽네요 ㅠㅠ | 25.05.17 16:01 | | |
(IP보기클릭)211.172.***.***
그것도 힘든게 스위치1의 32GB 카트리지도 단가 비싸다고 서드파티들이 다들 사용을 기피했고 이 덕분에 64GB 카트리지는 양산도 못된지라 결국 16GB 이상 게임에서의 단가 문제는 해결 안된 상태로 시작될 가능성이 높고, 그냥 저용량 카트리지에 추가 데이터 필수 이런거 붙여놔서 키카드랑 다를 게 없어질 가능성이 매우 높음 | 25.05.17 17:25 | | |
(IP보기클릭)175.123.***.***
스의치2 게임키드 나온다고 스위치1 게임카드가 싸지진 않아요 독자규격이잖아요 생산량이 즐고 결국 단종 수순느로 갈텐데요 생산량이 줄면 생산단가가 오르는건 당연한 이치입니다 cd dvd bd는 게임기용도가 아니래도 사용용도가 다양했고요 | 25.05.17 19:26 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
스위치2 공개때부터 발표된 스위치 2 퍼스트파티는 키카드 쓴거 하나도 없었어요 | 25.05.17 15:17 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
애초에 고용량 롬카트리지의 단가가 부당하다고 태클 거는건 퍼스트가 아니라 서드파티니까요.. 단가 비용의 부담을 서드가 고스란히 안아야 하니 생기는 문제죠. | 25.05.17 17:23 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
키카드를 안쓰고 카드리지를 사용하면, 제작사/퍼블리셔에서 $16을 추가로 부담해야 되거든요. | 25.05.17 15:20 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
키카드 안쓰면 6.9만에 팔아야 할테니까요 | 25.05.17 15:22 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
닌텐도 아닌 퍼블리셔는 거의 다 키카드 쓴다고 보면 됩니다 | 25.05.17 20:53 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
16달러 추가 부담은 잘 못 알고 계신거고 그 16달러에서 30%를 닌텐도에게 추가로 뜯겨야 하니까 실제론 20달러 이상을 추가로 부담해야 함 2만원에 팔 물건에 재료비 1만원이면 30% 닌텐도 6000원 때주고 순소득이 4000원임 그걸 재료비 2만원 올랐다고 오른 재료비 포함해서 4만원에 팔고 재료비 3만원 하면 닌텐도 12000원 때주고 물건 하나 팔때 2000원 순손실 발생함 재료비가 오른다고 그거 오른만큼만 가격 올리면 서드는 ㅄ됨 반대로 닌텐도는 가격 올랐으니까 과거 6000원 받아 쳐먹던 것 1.2만원 받아 쳐먹는 것이라 가격 올라서 개꿀인 상태 | 25.05.18 09:48 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
그렇다고 16달러 상승한다고 21달러 올려쳐 받으면 키카드로 팔때 보다 3만원 비싸게 팔아야 함 그래도 개발사는 이득 ㅈ도 없음 3만원 비싸게 팔아서 욕 쳐먹고 판매량은 감소하는데 동일 하게 팔려도 이득이 없는데 페키지로 발매 하고 3만원 받는 도박은 어지간해선 어려움 그렇다고 손실 독박으로 감수하는 선택은 더 어렵고 닌텐도도 그걸 아는데다 서드 손실 보장해줄 것도 아니니까 키카드 정책 제시한 것 | 25.05.18 09:52 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
일단 스위치 1때도 32gb 카트리지는 있었는데 게임사들이 비싸다고 거의 사용 안하고 8gb 카트리지 쓰고 나머지 다운 받게 하거나 dl코드로 팔거나 그랬습니다. 이번엔 카트리지 규격이 최신 규격으로 바뀐만큼 같은 용량이어도 원가는 더 올라갔을테고 저용량 생산하는 업체도 없을거라... | 25.05.17 15:46 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
이건 좀 억까인게 속도를 빠르게 하려고 병렬로 읽을 수 있게 카트리지 내 칩 수를 일정 수 이상이 돼야하는데 지금 가장 싼 칩을 그 정도 개수 넣었을때 64기가가 된다는거 같아요 | 25.05.17 16:21 | | |
(IP보기클릭)112.158.***.***
옛날에 링크드인 출처로 게임 카트리지가 삼성 5세대 V낸드(970 EVO Plus에 쓰임) 루머 나온걸 고려해보면 그거 최소 용량 단위가 32GB였던 것 같네요. | 25.05.17 22:23 | | |
(IP보기클릭)182.215.***.***
(IP보기클릭)61.81.***.***
(IP보기클릭)182.215.***.***
(IP보기클릭)115.94.***.***
아무래도 양산하기 쉬운 CD류 매체보다 카드류는 원가자체가 일정 이상은 나갈수밖에 없고 이번 카드는 아직 양산형으로 나오지 않은 시기라서 | 25.05.17 21:12 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
광학디스크 보다는 훨씬 비싸죠. 그래도 예전보다 많이 내린겁니다. 그리고 제작단가로 보면 대충 1~2만원 차이 정도 나구요. | 25.05.18 09:10 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)125.143.***.***
(IP보기클릭)180.229.***.***
(IP보기클릭)218.209.***.***
(IP보기클릭)219.249.***.***
그 많은 서드파티들의 키카드행도 결국 따지고보면 가격 문제(생산단가) 때문이니까요. 둘째치고가 아님. 다 연관된 문제임. | 25.05.17 16:19 | | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
가격은 둘째치고의 문제가 아니라 카트리지로 메모리 넣어서 생산하면 $16 이 추가로 들어갑니다. $16 의 가격을 제작사/퍼블리셔가 손해를 감수하던지, 아니면 소비자가 부담하던지 해야 되는 금액입니다. 제작사/퍼블리셔들의 입장에서는 자신들이 손해를 감수할수도 그렇다고 소비자에게 부담시킬수도 없는 상황이기때문에 키카드를 선택하는 겁니다. 닌텐도가 그렇게 만들어 놓은 구조인겁니다. | 25.05.17 16:29 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
롬 카트리지의 용량 대비 단가 문제죠.. 애초에 거기에 쓰이는 롬도 범용이 아니므로 비쌀 수 밖에 없고. 롬팩을 쓰던 시절에 소니와 결별하게 된 것도 이 문제였음. | 25.05.17 17:24 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
(IP보기클릭)122.32.***.***
옛날 슈패때야 닌텐도 주요 협력사가 롬팩을 다 생산했지만 지금 쓰이는 게임팩은 낸드플래시가 쓰이기 때문에 삼성,하이닉스나 아님 일본업체인 키옥시아 이런데서 납품받겠죠 | 25.05.17 18:10 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
(IP보기클릭)211.203.***.***
(IP보기클릭)116.84.***.***
(IP보기클릭)219.249.***.***
키카드도 일단 만질수 있는 현물이긴 한데... 속에 알맹이는 없는 현물이여... 이건 레알 뭔가 뭔가임 ㅋㅋㅋㅋ 일단 현물이긴한데... 어... 음... | 25.05.17 16:25 | | |
(IP보기클릭)116.84.***.***
마치 피규어를 기대했는데 아크릴스탠드인 느낌 | 25.05.17 16:26 | | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
일단 그것도 현물이긴 현물이잖앙 ! (정신 나가서 아무말) ㅋㅋㅋ | 25.05.17 16:27 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
이게 실질적으로 문제가 되는게 기존 페키지 = 실물디스크의 영구적 완전한 권리 + 실물디스크에 담긴 저작물의 사용권리 인대 키카드 = 실물디스크의 영구적 완전한 권리만 니들꺼고 저작물은 별도 로 바뀌는것임 소비자 권리가 줄어드는 정책임 | 25.05.17 16:57 | | |
(IP보기클릭)116.122.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
공식멘트는 처음인것같지만 퍼스트가 키카드로 안 낼건 처음부터 알려진 사실인데요..ㅎㅎ | 25.05.17 17:08 | | |
(IP보기클릭)219.249.***.***
이건 잘 모르는 소리인게, 닌텐도는 쌍욕 먹는다고 지네 고집 포기하는 회사가 아님. 그럴것 같았으면 예전에 3DS 지역락도 쌍욕 엄청 먹었을때 락 풀었겠져. 근데 결국 안풀었쥬? ㅋㅋㅋ 위에 zon님 말대로 쌍욕과 상관없이 애초에 닌텐도 퍼스트는 키카드로 안낼 예정이었을거임. 쌍욕 먹었다고 바꿀 놈들이 아님. | 25.05.17 17:16 | | |
(IP보기클릭)115.94.***.***
슈퍼 패미컴때도 끝까지 자기 갈길 가던 회사인데 욕좀 먹는다고 기조를 바꿀 회사가 아님 물론 덕분에 위유때 대 참사가 난거지만 | 25.05.17 21:13 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
처음부터 공식이였습니다. | 25.05.18 09:11 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
(IP보기클릭)121.152.***.***
(IP보기클릭)121.128.***.***
(IP보기클릭)218.148.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
기존 게임들중 해상도/프레임 상승등만 있는 게임들은 무료로 업데이트 되고 있습니다. 유료패스는 추가 dlc 개념 포함이고요. 실드치고 싶은게 아니라 잘못된 정보로 혼란이 올것 같아서요. | 25.05.17 17:12 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
젤다 해상도 업스케일링이랑 프레임 상승을 DLC 개념으로 보시나요? | 25.05.17 20:03 | | |
(IP보기클릭)116.43.***.***
젤다의 경우 핸폰 어플을 이용한 부가기능이 있습니다. 지역지역마다 얽힌 뒷이야기를 젤다의 풀보이스로 이야기해주고 (우리는 읽어야겠지만) 코로그 찾기등도 보이스로 말해주고, 울트라핸드 공유등 이것저것 추가했습니다. 창렬한가 아닌가의 판단과는 별개로 컨셉은 확실합니다. 해상도업과 프레임상승만으로 돈받기는 좀 찔리기는 한가봐요..ㅎㅎ | 25.05.17 20:11 | | |
(IP보기클릭)116.43.***.***
리스트를 보셨겠지만 마료오딧세이나 퓨리월드등 업스케일링 프레임 상승만 있는 많은 기존 게임은 무료 업데이트가 팩트죠. | 25.05.17 20:13 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
(IP보기클릭)219.249.***.***
"젤다 머신"은 무슨 ㅋㅋㅋ 판매량 으로만 따지면 젤다보다 훨씬 더 잘 팔리는 퍼스트 타이틀도 많구만. 젤다는 그저 그중 하나일 뿐임. 오히려 판매량으로만 따지면 마리오카트 머신, 동숲 머신이 더 맞을듯. | 25.05.17 17:34 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
정정: 동숲머신 마카머신 | 25.05.17 18:04 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
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원가 절감이야 되긴 하죠. 근데 이게 기존엔 8,16,32기가 이런식으로 나뉘어져 있었는데 당시에도 비싸다고 32기가는 사용하는곳이 거의 없었습니다. 그나마 단일화를 했으니까 약간이나마 내려갈 가능성은 있죠. 현재의 단가는 기존 SD카드와 익스프레스 가격 차이 생각하면 이해 가능하실겁니다. | 25.05.17 17:46 | | |
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그냥 속도 50~100메가 나오는 SD카드도 하나에 만원씩 하는데 이번 스위치2에 사용되는 칩은 그보다 10배는 더 빨라요 | 25.05.17 18:08 | | |
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저건 원가 절감을 위해서라기 보다 재고 관리 차원이죠. 일원화 한다고 원가가 드라마틱하게 변하지 않습니다. 크게 보면 재고 관리도 원가 절감일 수도 있긴 하겠네요. 슈패시절에도 카트리지마다 패키지가 제각각이라 악성재고가 문제였습니다. 닌텐도 게임 생산 제한의 이유 중 하나가 이것 때문이였군요. | 25.05.18 09:15 | | |
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저두 그렇게 할 생각임..가격이 너무비싸서 어차피 퍼스트는 닌텐도말고는 돌릴수 없으니 사겠지만 멀티플랫폼으로 출시하는 게임들은 플스나 스팀으로 사려고요 | 25.05.17 19:26 | | |
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단가도 있지만 보통은 로열티 장사입니다. 옛날 패미컴부터 이어온 유구한 양아짓 중 하나입니다. | 25.05.17 19:20 | | |
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카트리지 쓴다고 가격이 심각하게 올라가지 않습니다. 광학디스크에 비해서 많이 비싸야 1만원 선입니다. 많이 나아지긴 했는데, 닌텐도가 예전부터 서드파티에게 뜯는게 좀 많아요. 슈패시절까진 심지어 대출까지도 뜯어 갔습니다. | 25.05.18 09:18 | | |
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비교가 이상한데 애초에 스위치2의 카트리지는 마이크로sd같은 저속의 카트리지가 아닙니다. 스위치1 카트리지가 일반적인 sd카드와 속도가 비슷하니 저장 매체도 일반sd카드를 쓰는게 가능한데, 스위치2 카트리지는 익스프레스 sd카드급의 속도니 저장매체도 익스프레스 sd가 쓰이는거고, 가격은 찾아보시죠. | 25.05.17 19:54 | | |
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마이크로SD는 기껏해봐야 HDD급의 속도만 나오면 끝이지만 스위치2에 사용될 카트리지는 SSD급의 속도를 내야해서 둘을 동급으로 두면 안되긴 합니다. 당장 마이크로SD의 256GB와 SD 익스프레스의 256GB의 소비자 가격만 해도 약 3배는 차이나는 상황이고 64GB 카트리지는 하나 만드는데 16달러라는 소리까지 나온 판이라서요 물론 규모의 경제 실현을 성공하면 싸지기야 하겠습니다만 어떻게 될지는 아무도 모르는 게 문제기도 하죠 | 25.05.17 20:20 | | |
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그러면 로딩에서 차이가 나고 단순계산식으로 속도가 최소7-10배 차이 날껍니다.. hdd > ssd 쓰는 체감임 ㅇㅇ 이건 어쩔수없이 통합시켜야 하기 때문에 어쩔수없음... | 25.05.18 14:40 | | |
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