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[NS소프트] 젤다의 전설 BOTW 속편 [87]
Winter Love
(176001)
출석일수 : 4911일 LV.106
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일시 2021.06.16 (02:19:17)
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)220.84.***.***
원신 대규모 업데이트 2022년 예정
(IP보기클릭)221.138.***.***
시간역행에 화염방사에 벽뚫기에... 몇분 짜리 트레일러봐도 자유도가 한 제곱은 늘어난게 보임
(IP보기클릭)118.38.***.***
저 하늘에서 떨어지는 장면은 정말 압권이었음 사실상 30~40초 밖에 보여준게 없는 트레일러지만 와.. 정말 브금이랑 그래픽 새로운 기믹 최고였네요
(IP보기클릭)175.118.***.***
정말 미치겠구만 이걸 어떻게 기다려 ㅠㅠ
(IP보기클릭)39.7.***.***
원신이 타게임처럼 참고만 한다고..? 와..
(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)175.197.***.***
링크 모발이나 텍스쳐 해상도가 살짝 좋아진 느낌이긴 하네요 | 21.06.16 02:22 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
크게 좋아진것 같진 않네요 스위치 성능상 크게 좋아질것 같지 않기도 하구요 스위치프로가 나오면 거기서는 해상도랑 프레임이 좀 좋아지겠지만 어차피 젤다는 그래픽 크게 상관없어서 전작만큼만 나와도 좋습니다. 다만 프레임방어만 좀 ㅠㅠ | 21.06.16 02:23 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
사실 그래픽보다는 윗분말대로 프레임만 더 좋아졌으면 좋겠음.. | 21.06.16 02:26 | | |
(IP보기클릭)125.132.***.***
왠지 프로 초창기 타이틀로 나와서 기기견인 역할각이 보임. | 21.06.16 02:32 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
사실 프레임만 좋아져도.. 그래픽 자체는 분위기로 충분히 압도할수 있는 작품이라 괜찮을듯 | 21.06.16 02:33 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
야숨1은 위유 동발이기 때문에 스위치에 최적화하지 못한 부분이 있어요. 아마 프로모델 아니더라도 1보단 좀 더 나을겁니다. | 21.06.16 03:38 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
(IP보기클릭)14.34.***.***
(IP보기클릭)1.246.***.***
초반에 오른팔 먹히던게 원인 같은데 고대 능력 흡수된건지 추측? 귀신처럼 지형 뚫고 나오던 능력은 저 능력만으로 참신하고 다양하게 플레이될지 기대되고 머리 풀어해치고 옷은 야해진게 아주 칭찬해 | 21.06.16 02:53 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
파고 들어가는 저 능력은 이동의 자유 또는 편의를 위해 넣어 놓은 거 같아요. 마치 패러세일처럼 말이죠. 기존 야숨이 극찬 받았던게, 자유로운 벽타기로 보이는 모든 높은 지형에 갈 수 있는 것에만 그치지 않고 패러세일로 이동의 편의성을 확보했기 때문이거든요. 부유 지형이 아무리 많아도 오고가는게 불편하면 의미가 없으니, 어디든 상관없이 위에 부유지형만 있으면 올라갈 수 있게 고안한 능력아닐까 생각합니다. | 21.06.16 03:11 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
아 그러고보니 초반에 떨어질때랑 벽 뚫을때 머리 길이가 다른데 레데리2를 감명깊게 했다고 했으니 비슷하게 머리카락 기를 수 있을지도? | 21.06.16 03:34 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
머리 길이 크게 다를게 없지 않나요?? 그냥 둘 다 똑같은 풀어헤친 머리 같은데… 다만 더 신경쓰이는 건, 기존 야숨 복장에 묶은 머리&신복장에 풀어헤친 머리가 공존하는게 뭐 때문일까요??? | 21.06.16 03:42 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
초반에 1편 이어서 스토리 진행하다가 가논 때문에 뭔 사건 터져서 저렇게 된거 아닐까여... 날아가는거 휘날려서 각도상 그럴 순 있는데 벽 뚫을땐 확실히 머리카락이 엄청 길어보여서... | 21.06.16 03:44 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
썩은 팔로 철구 되돌릴 땐 또 구복장이예요. 뭘까요??? | 21.06.16 03:47 | | |
(IP보기클릭)162.156.***.***
진행 시간상의 차이인 듯 한데, 묶은 머리일 때는 부유한 섬들이 보이질 않는 듯 해요 | 21.06.16 03:54 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
시간역행에 화염방사에 벽뚫기에... 몇분 짜리 트레일러봐도 자유도가 한 제곱은 늘어난게 보임
(IP보기클릭)220.84.***.***
원신 대규모 업데이트 2022년 예정
(IP보기클릭)115.93.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 복사준비 완료! | 21.06.16 03:14 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
타 게임사들이 그러듯이 참고는 하겠지만, 꽤 먼 미래일 듯.....원신에서 공중섬이 셀레스티아인데, 그거 나오려면 아직 4도시 지역은 나와야하니.... | 21.06.16 06:38 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
에메트셀크
원신이 타게임처럼 참고만 한다고..? 와.. | 21.06.16 07:20 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
참고가 아니라 붙여넣기죠.^^ | 21.06.16 08:25 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
시스템 측면에서 복붙보다는 이모탈 피닉스처럼 변형은 한다는 걸 말한거였는데, 불편하셨다면 죄소요. | 21.06.16 08:42 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
스샷에 공개된 고대 병기와 적들을 원신에서 먼저 만나보세요~! | 21.06.16 13:37 | | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
정말 미치겠구만 이걸 어떻게 기다려 ㅠㅠ
(IP보기클릭)125.143.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)118.38.***.***
저 하늘에서 떨어지는 장면은 정말 압권이었음 사실상 30~40초 밖에 보여준게 없는 트레일러지만 와.. 정말 브금이랑 그래픽 새로운 기믹 최고였네요
(IP보기클릭)221.160.***.***
실시간으로 볼때는 그렇게 짧은 영상인지도 몰랐네요. | 21.06.16 02:31 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
총 1분 35초 정도 되는 영상인데 앞에 20초랑 후반 30초는 사실상 시간 떼우기용에 가까운지라 ㅋㅋ 저도 실시간으로 볼땐 이렇게 짧게 보여줬었는지 몰랐습니다 ㅋㅋ | 21.06.16 02:34 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
저 자세로 낙하하는 링크는 스카이워드 소드에서도 등장하지만, 이 쪽은 정해진 포인트에서만 낙하할 수 있는 스소와 달리 오픈월드의 자유낙하니까 느낌이 다르겠죠. | 21.06.16 02:39 | | |
(IP보기클릭)1.216.***.***
기대하고 봤는데 정말 별거 없는데 겨우 이걸로…? | 21.06.16 08:20 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
(IP보기클릭)180.224.***.***
팔고 젤다 나올떄 합본 사시면 되죠. | 21.06.16 02:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)14.5.***.***
타임 록이 사라지고 타임 리버스로 대체된 듯 합니다. 디스아너드1->2 처럼 원래 시커 스톤 능력이 비슷하면서 다른 능력으로 대체된 듯. | 21.06.16 03:00 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)27.1.***.***
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(IP보기클릭)119.192.***.***
갑자기 스퀘어..? | 21.06.16 02:44 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
콘정게 친구들한테 스퀘어는 부모님 죽인 원수나 다름 없거든요^^ | 21.06.16 09:36 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
(IP보기클릭)14.5.***.***
원래 야숨도 XY축이 한계였던 기존 오픈월드 게임을 Z축까지 확장했다는 평을 들었는데 2는 더 거대한 스케일로 확장했네요. 야숨 시리즈 다음 젤다는 아마 지하, 수중으로까지 확장할 듯. | 21.06.16 02:56 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
(IP보기클릭)118.41.***.***
야만셋과 비슷한 분위기인거 보니 조나우족과 연관된 복장이라는 소리가 있네요 | 21.06.16 02:44 | | |
(IP보기클릭)120.29.***.***
(IP보기클릭)116.41.***.***
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전작이 위유 기반이었던데다가 초기 타이틀이라 이번엔 좀 더 최적화가 잘 되지 않았을까요? 전작은 HD 진동도 지원 안 했어서. | 21.06.16 02:51 | | |
(IP보기클릭)36.38.***.***
위유~스위치 과도기시기에 나온거라서 그런면도 있겠죠 아무튼 젤다광팬입장에서 30프레임 고정은 좀 중요하다고 생각합니다 | 21.06.16 02:57 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
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원래 닌텐도는 그래픽 자체의 품질보다는 아트워크로 조지는 스타일이라, 그래픽은 이대로도 좋으니 최적화나 좀 잘 했으면 좋겠네요. | 21.06.16 02:57 | | |
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참여 안했을리가 없긴하죠 | 21.06.16 08:44 | | |
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스포 방지 아닐까요? 얼굴에 상처나 아님 특이한 문양, 오드아이같은 거있음 바로 내용 유추될거니까요 | 21.06.20 03:21 | | |
(IP보기클릭)218.145.***.***
(IP보기클릭)61.77.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
머리스탈도 그렇고 팔도 그렇고 ㅋㅋ | 21.06.16 11:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
크... 진짜 겁나 개쩐다 ㄷㄷ 겁나 재밌을것같음 ㅠㅠ 젤다 야숨2의 오픈월드는 하늘이 주요 무대인것같은데 진심 하늘 나라가 주요 무대인 오픈월드라니 상상도 못했음 ㄷㄷ 겁나 참신하다ㅋ 링크는 물체른 통과하거나 날아다니는데 천사로 진화한건가?ㄷㄷ 아무튼 링크 겁나게 간지난다
(IP보기클릭)218.147.***.***