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[NS하드] NPD: 작년 미국에서 스위치가 미국 콘솔 역사상 두번째로 높은 연간 매출액 달성 [27]




 
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    (IP보기클릭)124.50.***.***

    BEST
    1위가 뭐였나 했더니 Wii ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 암튼 진짜 대단하긴 하다 캬
    21.01.16 14:54

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    BEST
    어떤게임이든 꾸준히 잘팔리면 하락 안해요 중고가격이 잘 않내려가니까 새제품의 가격방어가 단단해지거든요 꾸준히 않팔리니까 가격이 낮아지는거죠. 그리고 소매점이 판매량을 끌어올리기위해 자기들이 손해보고 하락해서 재고털이하려고하는건 어떻게봐도 웃을수만은 없는 상황이죠
    21.01.16 15:39

    (IP보기클릭)122.36.***.***

    BEST
    원래 훨씬 많이 팔릴 게임이란 걸 생각해야죠
    21.01.16 15:55

    (IP보기클릭)124.49.***.***

    BEST
    올해가 더 대박일 거 같은데 ㄷㄷㄷ 엄청난 기세다
    21.01.16 14:55

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    BEST
    액티브 유저수만큼 팔긴 했을 거예요. 700만장...+@ 정도(보통 중고 감안해도 액티브 유저+5~10%가 판매량) 전작 대비 가격 하락 속도가 빠르고 30달러가 상시가가 된 상황이라 웃을 수만은 없겠지만...
    21.01.16 15:28

    (IP보기클릭)124.50.***.***

    BEST
    1위가 뭐였나 했더니 Wii ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 암튼 진짜 대단하긴 하다 캬
    21.01.16 14:54

    (IP보기클릭)124.49.***.***

    BEST
    올해가 더 대박일 거 같은데 ㄷㄷㄷ 엄청난 기세다
    21.01.16 14:55

    (IP보기클릭)218.153.***.***

    어그로 끄는건 아닌데 라오어 파트 2 꽤 많이 팔렸네요 이거보니 .. 댓글 보면 판매량 폭망인지 알았는데
    21.01.16 15:14

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    거대병아리
    영화나 게임이나 문화컨텐츠는 홍보나 전작의 인기로 후작의 판매량에 영향을 많이주니까요 특히게임은 발매일로부터 몇개월동안 판매량이 비중이크죠. 판매량이 게임의 재미나 완성도를 말해주지는 않는거죠 당장 목록에 어벤져스만 봐도... | 21.01.16 15:23 | | |

    (IP보기클릭)122.34.***.***

    거대병아리
    초반에 500만장 정도 팔았다고 했으니 그 이상은 팔았겠죠. 근데 그 이후는... | 21.01.16 15:26 | | |

    (IP보기클릭)122.36.***.***

    BEST
    거대병아리
    원래 훨씬 많이 팔릴 게임이란 걸 생각해야죠 | 21.01.16 15:55 | | |

    (IP보기클릭)123.215.***.***

    거대병아리
    사펑도 예약구매로 800만장 팔았다는데요 ㅋㅋ | 21.01.16 17:10 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    거대병아리
    어그로는 아니지만, 기존 그 팬덤과 소니 독점작 효과 따지면 실패라고 해도 될 정도로 안팔린건 맞는거 같아요. 멀티작이긴해도 11월에 나온 발할라에도 밀린거 보면... | 21.01.16 20:19 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    루리웹-3732166415
    또 가상의 목표세워서 원래는 훨씬더많이팔릴게임이다 시전ㅋㅋ | 21.01.16 21:15 | | |

    (IP보기클릭)122.36.***.***

    Figure Number
    합리적인 예측이라고 봐야죠 보통 게임 개발사들도 판매량을 미리 예측하고 게이머들도 예측을 많이들 하죠 코에이에서도 500만장급 게임을 준비중이라고 말하는거처럼 미리 예측을 합니다 라오어1은 신규ip였고 최다고티까지 받았죠 라오어2는 라오어1의 성공으로 엄청난 기대를 받았고 영상 공개 후 기대치가 최상이었던 건 모두가 알던 사실이죠 라오어2의 기대치가 지금 판매량보다 훨씬 높았던 게 사실입니다 그런데 게임 발매 이후 극과 극의 유저평과 가격도 매우 빠르게 떨어졌습니다 라오어2가 스토리쪽 호불호가 갈리지 않는 상태로 나왔다면 당연히 지금보다 더 잘팔렸을 거고 가격도 빠르게 떨어지지 않았을겁니다 소니나 너티독도 지금 판매량 정도를 예측하진 않았을 거 같네요 | 21.01.16 23:31 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    루리웹-3732166415
    그렇게 기대이하였으면 어센션 망하고 구조조정들어간 산타모니카처럼 되었어야죠. 그런 쓰잘데가없는 if논리시전하면 모든게임 트집잡고 판매량 기대이하라고 프레임시전가능함 | 21.01.17 04:09 | | |

    (IP보기클릭)122.36.***.***

    Figure Number
    말도 안되게 망했다라는 내용이 아닌데 다른 소리를 하시네요 단순하게 판매량만 보면 당연히 잘 팔린 게임입니다 하지만 그 기대치에는 미치지 못했다로 보는 게 맞죠 예를들어 모동숲 같은 경우도 나오기전에 보통 천만장 팔릴거라고 많이들 예상했었죠 예상보다 더 많이 팔렸지만, 만약 500만장 팔렸다면? 사람들은 기대보다 못팔았을거라고 했을겁니다 야숨2가 만약 나왔는데 700만장 정도 판다면? 기대치보다 못팔았다고 많은 사람들이 말하겠죠 전작이 있는 게임들은 특히나 그런 기대치가 있는거에요 물론 모든 게임이 그런 기대치를 다 채우지 못하고 그런 기대치를 채우지 못했다고 무조건 구조조정 들어가는 것도 아닙니다 폭망했으면 구조조정 들어갔을수도 있지만 폭망수준이 아니라 기대치에 미치지 못한 아쉬운 수준인거는 맞죠 저 밑에 글에 보면 가격하락 속도를 올려주신 분이 있네요 저 정도 가격하락 속도는 매우 빠른 겁니다...저건 근거가 될 수 있습니다 | 21.01.17 11:51 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    루리웹-3732166415
    그 기대치라는게 이현령비현령이라니까 또 무새짓이네ㅋㅋㅋ아 그래서 라오어2가 무슨 반년만에 1000~1500만급 팔았어야된다고 프레임짜는데 그거 충족한 플독점게임 18년 스파이디뿐인건 죽어도 보기싫겠죠ㅋㅋ | 21.01.18 09:28 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    루리웹-3732166415
    그리고 그놈의 가격하락만 갖고얘기하면 갓겜충들이 빨아주는 둠터널 반년만에 70프로 세일했는데 그건 쏙빼놓고 못본척해온거 모르죠? | 21.01.18 09:30 | | |

    삭제된 댓글입니다.

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    루리웹-7230469911
    해석은 두가지죠 와 라로어2 평가보다 잘팔렸다!!! 와 라오어2에 많이들 낚였다!!! | 21.01.16 15:28 | | |

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    BEST
    루리웹-7230469911
    액티브 유저수만큼 팔긴 했을 거예요. 700만장...+@ 정도(보통 중고 감안해도 액티브 유저+5~10%가 판매량) 전작 대비 가격 하락 속도가 빠르고 30달러가 상시가가 된 상황이라 웃을 수만은 없겠지만... | 21.01.16 15:28 | | |

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    BEST
    루리웹-7230469911
    어떤게임이든 꾸준히 잘팔리면 하락 안해요 중고가격이 잘 않내려가니까 새제품의 가격방어가 단단해지거든요 꾸준히 않팔리니까 가격이 낮아지는거죠. 그리고 소매점이 판매량을 끌어올리기위해 자기들이 손해보고 하락해서 재고털이하려고하는건 어떻게봐도 웃을수만은 없는 상황이죠 | 21.01.16 15:39 | | |

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    루리웹-7230469911
    3개월이면 이미 정가에구매할사람은 다 구매했다고 판단하고 할인한거죠. 스팀도 자기들만의 데이터기반으로 가격조정을 합니다. 잘팔리면 할인도 잘 않하는 게임들 많아요 그리고 재고관리 부담이적은 디지털다운로드와 재고부담이큰 패키지를 같은선상에 놓는건 좀 아닌거 같고요. | 21.01.16 15:49 | | |

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    루리웹-7230469911
    중고시장이 존재하는 패키지시장에서 중고가격이 신품가격에 영향을 많이준다고 이해하시면됩니다. 신품가격이 떨어지는건 시장에 중고가 많이풀리면서 중고가격이 하락하고 신품이 그거에따라 가격이 떨어지는거라고 보시면되요. 즉 지금 라오어2 패키지가격이싸다는건 그냥 라오어2 중고가 엄청많이풀려서 신품을 팔려면 저만큼 가격을 낮춰야팔리는수준이라는 뜻이죠. 이는 판매후에 수익을 나누는 디지털과는 다르게 물건을 떼와야하는 게임샵입장에서 원금회수를 하기위해 눈물을 참으며 가격을 낮추는것입니다. 결국 매장에서 가격을 낮춰서 파는건 작전 그런거랑 상관없는일이고 당연히 물건이 더안팔린다는 뜻이라 소니도 너티독도 게임샵주인도 웃을수만은 없는 상황이 맞습니다. 물론 소니나 너티독이 지금 수준의 판매를 계획했고 만족한다면 상관없고요. 근데 그건 아닌거 같아요. | 21.01.16 15:57 | | |

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    루리웹-7230469911
    환불도 안되거나 어려운 콘솔스토어 DL은 사면 그냥 끝난거라 게임의 평가나 가치를 말해주지 못합니다. | 21.01.16 15:58 | | |

    (IP보기클릭)222.120.***.***

    루리웹-7230469911
    ㅇㅇ 소니가 그렇게 판단했다면 그런거겠죠. 개인적으로 라오어1은 뭐랄까 플스를샀으면 사야하는게임이었다고봅니다. 스위치의 마리오카트나 멀티게임인 GTA처럼요. 플스3끝부터 플스4 수명동안 오랜기간 주욱 팔리던 게임이었고 가격방어도 좋은평이었습니다. 번들로 기기팔아먹는데도 도움이되었고요. 그거랑 비교해서 판단하자면 후속작으로써 좀 아쉬운 부분이 있습니다. | 21.01.16 16:09 | | |

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    루리웹-7230469911
    음 타조타조타조를 기준으로 보면... 갓오브워는 아마존 가격 기준 40달러 첫 진입까지 6개월, 30달러까지 떨어지는 데에는 7개월(4월 20일 발매 11월 30달러)이 걸렸습니다. 그 후에 가격이 오르기도 내리기도 하면서 왔다갔다 했고... 라스트 오브 어스는 40달러 떨어지는 데 2개월 며칠, 30달러는 5개월이 걸렸습니다(6월 30일 발매, 30달러 11월 말일). 30달러 기준으론 큰 차이가 안 나 보이지만 40달러대는 상당히 큰 격차가 나서 같은 전략이라고 보긴 어렵고... 일단 둠같은 경우는 확실히 공격적인 할인 전략을 갖고 있지만 전작은 초기 판매량 100만장 정도인 사이즈 작은(?) 게임이라 초기 판매량이 300만장 찍은 시점에서 기대수익을 예저녁에 회수한 케이스고, 할인 후 가격 회복을 지속적으로 한 케이스라 얘기가 좀 다릅니다. 그래서 참고용으로 같은 너티독 게임을 봤는데 카멜 데이터 누적량이 많아서 정확한 월을 보긴 어렵지만 그래프상 5월 발매 후 8~9월쯤에 첫 40달러로 3~4개월/다음 해 2~3월쯤 첫 30달러(후 금방 회복하지만) 9~10개월 정도로 라스트 오브 어스 파트 2가 너티독의 일반적인 판매전략과 상황이 다르다고 추정되네요(오히려 갓오브워에 가까운) | 21.01.16 16:23 | | |

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    알면용취^^
    아 그리고 저도 가격을 기준으로 좀 까는듯한 얘기를 했지만 라오어2가 망했다...까지는 전작과 비교한 다소 가혹한 잣대라고 보고 대중성 부족한 게임 정도로 평합니다. | 21.01.16 16:52 | | |

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    미국은 그래도 비디오게임 삼국지 느낌이 나네요. 하드웨어 판매량은 닌텐도가 여러가지 요건상 압승이지만 소프트웨어가 고르게 분포되어 있군요
    21.01.16 15:29

    (IP보기클릭)222.103.***.***

    역시 1위는 총겜 미국답네 ㅎ
    21.01.16 16:10

    (IP보기클릭)117.111.***.***

    닌텐도는 늘 디지털 판매자료를 제공하지 않는지라 궁금하단 말이죠. 작년 진짜 1위가 콜옵일지 동숲일지..
    21.01.16 16:43

    (IP보기클릭)122.36.***.***

    zon
    미국은 알 수 없지만 전세계는 동숲이지 않을까 싶네요 동숲은 9월말까지 출하량이 2600만장이었는데 3개월동안 더 많이 팔렸겠죠 콜옵 콜드워는 11월 13일에 나왔는데 한달 반만에 3000만장 가까이 팔아야 된다는 말인데 사실상 힘들지 않을까요? | 21.01.16 23:58 | | |


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