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[정보] 콘솔3사 일본 시장 연간 판매량, 2019년 vs 2020년 비교 [42]




콘솔3사 일본 시장 연간 판매량,  2019년 vs 2020년 비교

 

출처

https://mobile.twitter.com/GameDataLibrary/status/1347953566846226433

 

ErTjZv9XAAsEwx7.jpeg

 

 

 
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    한국에서도 플스 판매량보다 스위치 판매량이 더 많고 게임판매량도 스위치 위주에요 한국에서 스위치가 더 잘 팔린지 오래됐어요
    21.01.10 03:13
    (420235)

    210.179.***.***

    BEST
    이제라니 스위치 나올깨부터 타겟연령층이 비교가 안됐음;
    21.01.10 03:53
    BEST
    몇년째 이러는거 보고 있으면 참 불쌍한거 같음 ㅋㅋ
    21.01.10 12:46
    BEST
    작년 9월 기준 스위치는 140만대였습니다 플스7년 vs 스위치 4년(한국3년)인데도 한국에선 스위치 판매량이 플스를 넘었습니다 플스가 140만대 넘었다는 글은 못본거 같네요 DL할인하려면 시간이 좀 지난 게임들이 할인하는데 뭐 그런거까지 추가해서 비교하시고 싶으시면 비교할수 있는 자료를 가지고 오셔야죠 한국에서 3년된 스위치가 7년된 플스보다 판매량이 많다는게 이미 확실한 우위인거죠
    21.01.10 12:17
    BEST
    플스사느니 걍 pc로 고사양 겜 돌리면 되고 휴대용이라는 타이틀이 워낙 쎄다보니 제 주변에도 pc+스위치 많이들 보유 하더라고요
    21.01.10 09:44
    루리웹-5540911262
    일본은 몰라도 우리나라는 아닌거 같은데... | 21.01.10 02:53 | | |
    BEST
    루리웹-3076914256
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    한국에서도 플스 판매량보다 스위치 판매량이 더 많고 게임판매량도 스위치 위주에요 한국에서 스위치가 더 잘 팔린지 오래됐어요 | 21.01.10 03:13 | | |
    루리웹-2854288551
    ㅇㅎ 그렇군요. 이제 스위치가 대세인가 | 21.01.10 03:14 | | |
    루리웹-3076914256
    눈을 뜨세요 | 21.01.10 03:15 | | |
    (1095730)

    112.149.***.***

    루리웹-3076914256
    의외로 ps2 때 제외하면 소니가 닌텐도보다 동세대에서 더 많이 판 적이 없더라고요. wiiU가 한국정발했으면 얘기가 달라졌겠지만 안 파는 바람에... 비타는 당시 현지화 관심도 없던 3ds보다 많이 팔리길 바랐지만 실제론 음... ㅠ | 21.01.10 03:17 | | |
    (1248969)

    106.253.***.***

    알면용취^^
    한국은 아무래도 닌텐도가 더 인기 많을 것 같네요. nds시절만해도 초딩들 기본 게임기였고 스위치 이전에도 동숲이나 연예인 마케팅으로 브랜드 이미지를 많이 알렸고요. 플스가 3빼고는 다 1억대 이상 팔리긴했지만 한국에서 대한글화 시대 열릴 때에도 도전이라 할만큼 한국에서 플스인기는 매니아층에 머물렀고 그나마 한글화 열리면서 좀 나아지지 않았나 싶네요. | 21.01.10 03:35 | | |
    (1248969)

    106.253.***.***

    토범태영
    그리고 플스는 10대~남성층이 주요 타겟이라면 스위치는 남자는 물론 여자들에게도 수요가 있다보니 이것도 클 것 같아요. | 21.01.10 03:36 | | |
    (420235)

    210.179.***.***

    BEST
    루리웹-3076914256
    이제라니 스위치 나올깨부터 타겟연령층이 비교가 안됐음; | 21.01.10 03:53 | | |
    루리웹-3076914256
    차라리 한국이 아닌 남미,동유럽 | 21.01.10 08:55 | | |
    (1248969)

    106.253.***.***

    루리웹-5540911262
    우위를 말한게 아니라 예전부터 타겟층이요. 10대들도 남자는 위닝이나 피파등 플스 선호하는 애들도 꽤 있더라구요. 예전 플1 플2 시절에도 10대 때부터 구매해서 하는 사람들 종종 있었구요. | 21.01.10 09:34 | | |
    (1248969)

    211.198.***.***

    루리웹-5540911262
    누가 사지않아요 ㅎㅎ 중고딩때 겜기 안샀어요? 나때만해도 고딩일 때 콘솔개임하는 애들은 다 플2 샀었는데 전세계적으로 콘솔게임하는 중고딩 수가 적을거같아요? | 21.01.10 13:12 | | |
    (1248969)

    211.198.***.***

    토범태영
    옛날 용산만해도 중고딩들 게임기나 콘솔타이틀사러 수두룩하게 왔다갔다하고 그게 다 타겟층이지 뭡니까? | 21.01.10 13:13 | | |
    (1248969)

    211.198.***.***

    루리웹-5540911262
    그건 아는데 거기서도 수요층은 구분하잖아요. 그럼 뭐 플스 수요층이 2~30대 여자겠어요? 아님 5~70대 남자임? 대충 10~30대 남자층이 주 수요층인데 이게 타겟층이죠. | 21.01.10 13:26 | | |
    (1248969)

    211.198.***.***

    루리웹-5540911262
    그리고 닌텐도는 초딩들도 주요 타켓층인건 아시죠? 그런데 구매하는 건 초딩들이 아니라 엄마아빠에요. 그런데 타겟층에는 초딩들을 넣죠. 초딩들이 원하고 그게 판매로 이어지니까요. | 21.01.10 13:28 | | |
    (1248969)

    211.198.***.***

    루리웹-5540911262
    ㅋㅋㅋㅋㅋ 아 진짜. 왜 자꾸 이상한말 하나했더니 ㅎㅎㅎ 네. 님말이 맞아요. | 21.01.10 15:22 | | |
    (1095730)

    112.149.***.***

    ㄷㄷ 이러니 ps5 일본 물량이 일본 게임 시장 규모에 비해 적을 수밖에
    21.01.10 03:21
    NEo
    (304371)

    121.165.***.***

    이건뭐..다른거 다합쳐도 혼자 0 단위가 다르네요
    21.01.10 03:38
    닌텐도는 일반인들까지 사게만드는애들이라..
    21.01.10 03:43
    (420026)

    110.47.***.***

    루리웹-6632178460
    저만해도 스위치는 나 여동생2명 친척형제들 친구들 다 가지고 있는대 플스나 엑박 가진건 나 혼자뿐..; | 21.01.10 06:40 | | |
    루리웹-6632178460
    아무래도 플스보단 닌텐도 비율이 압도적이죠 접대용게임도 많은편이고 | 21.01.10 10:16 | | |
    한일 둘다 ds시절부터 압도적이었을텐데 뭐..
    21.01.10 08:24
    BEST
    플스사느니 걍 pc로 고사양 겜 돌리면 되고 휴대용이라는 타이틀이 워낙 쎄다보니 제 주변에도 pc+스위치 많이들 보유 하더라고요
    21.01.10 09:44
    (1212567)

    61.74.***.***

    루리웹-5485156543
    저도 pc+스위치로 쭉 가려고요 그 게임 이후로 이제 플스 독점작은 하고싶지도 않고 못믿겠음 | 21.01.10 13:07 | | |
    아이민
    뭐 사실 콘솔 독점작 독점작 하지만, PC도 독점작은 잔뜩 있으니. | 21.01.12 20:09 | | |
    게임패스 더 흥하면 애플이 아차!하면서 닌텐도랑 손잡고 게임구독형서비스만들면 판 뒤흔들듯.. 애플cpu에 엔비디아gpu물려서 차세대나 차차세대 휴대가능콘솔나오면 아이폰으로 클라우드게이밍도하고 이러면 일본내수는 우선 먹고 시작 ~.~
    21.01.10 10:17
    국내 PS4판매량vs. 스위치 판매량은 어느 한 쪽이 우위라고 단정하기 어렵지 않은가요? 1. 스위치 발매 이전 PS4판매량이 꽤 되는 데다가 스위치 발매 이후에도 한 동안은 PS4판매량이 스위치에 밀리지 않았고, 2 소프트 판매 차트도 스위치가 점령한지 오래되긴 했지만, 기본적으로 소매점의 패키지 판매량이 그렇다는 것이고, PSN의 잦은 할인 등에 따라 구매 방식이 이미 패키지 보다 DL로 많이 넘어 간 PS4 소프트 판매량은 전혀 집계가 안 돼(반면 스위치의 경우는 DL 보다 패키지 구매가 압도적으로 많죠) 차트=실제 판매량으로 볼 수 없다는 점에서요..
    21.01.10 11:40
    BEST
    루리웹-7841204824
    작년 9월 기준 스위치는 140만대였습니다 플스7년 vs 스위치 4년(한국3년)인데도 한국에선 스위치 판매량이 플스를 넘었습니다 플스가 140만대 넘었다는 글은 못본거 같네요 DL할인하려면 시간이 좀 지난 게임들이 할인하는데 뭐 그런거까지 추가해서 비교하시고 싶으시면 비교할수 있는 자료를 가지고 오셔야죠 한국에서 3년된 스위치가 7년된 플스보다 판매량이 많다는게 이미 확실한 우위인거죠 | 21.01.10 12:17 | | |
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    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    게임키드.
    몇년째 이러는거 보고 있으면 참 불쌍한거 같음 ㅋㅋ | 21.01.10 12:46 | | |
    루리웹-7841204824
    실제 판매량이 공개 되는데도 이런 소리를 하시면.. | 21.01.10 14:17 | | |
    루리웹-2854288551
    찾아보니 작년 9월 기준 PS4 110만, 스위치 120~130만이네요. PS4도 엄청 팔렸는데, 스위치는 더 팔렸네요. 한국 시장에서 현세대기가 230~240만이나 팔린 것도 충격적이고요. 90년대 잘 나가던 가수 앨범만큼 팔렸단 소리니.. | 21.01.10 15:07 | | |
    (5377276)

    211.36.***.***

    루리웹-7841204824
    PC가 스탠다드인 한국에서 PS는 스위치를 못따라갑니다. 대원판매량만 봐도 알수있는건데 억지해석은 참ㅋ | 21.01.10 15:08 | | |
    Figure Number
    뭐가 억지 해석인가요?ㅋ | 21.01.10 15:09 | | |
    (5434497)

    211.36.***.***

    루리웹-7841204824
    아닙니다. | 21.01.10 15:31 | | |
    (5377276)

    211.36.***.***

    루리웹-7841204824
    그쪽해석은 죄다 PS에 유리하게만 해석한거지 그게 사실임 그럼? 현실은 PS4 7년간 110만이고 NS는 3년간 140만인데 | 21.01.10 16:00 | | |
    Figure Number
    저는 그저 누적 판매량을 이야기한 거지, 연도당 판매량을 이야기한 적이 없는데요? 하다 못해 “OO이 더 불티나게 팔려 나갔다” 같은 표현을 쓴 적도 없고요. 댁이야 말로 억지 해석 정도껏 하세요.ㅋ | 21.01.10 16:07 | | |
    루리웹-7841204824
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    작년 9월 기준 대원이 공개한 판매량이 70만대 정도에요 대원이 50% 유통해서 140만대로 추정하고 있죠 그 뒤 연말까지 지났으니 지금쯤 150만대는 되지 않았을까 싶은데 대원이 자료 공개하면 알 수 있을 듯 합니다 | 21.01.10 16:07 | | |
    루리웹-2854288551
    ㄴ2018년도에 한우리에서 운영하는 “콘솔러”라는 사이트에서 유저 선정 올해의 게임(2018년 국내 발매 기준)으로 갓오브워가 뽑혔는데, 그러면서 젤다 BOW를 압도적인 표 차로 눌렀죠. 둘 다 해 봤던 입장에서는 갓오브워도 훌륭하지만(개인적으로 갓오브워가 2018년 goty라는 데에는 전혀 이견이 없습니다), 젤다 BOW가 갓오브워 보다 더 나았으면 나았지 그렇게까지 발릴 게임은 아닌 게 분명한데ㅡ그 정도로 젤다가 발리는 걸 보니 그만큼 국내 PS4 유저가 많고 젤다를 해 본 사람, 스위치 유저가 얼마 안 되는 구나 싶었습니다(PS4 유저 대부분은 갓오브워를 갖고 있을 것이고 스위치 유저 대부분은 젤다를 가지고 있을 것이다ㅡ라는 게 전제인데, 그렇게 틀린 말은 아닐 거 같네요.ㅋ). 2018년 연말 기준으로요. 근데 그 뒤로 정말 많이 팔렸나 보네요. 스위치가요.ㅋ | 21.01.10 16:23 | | |
    루리웹-7841204824
    투표는 보통 아주 하드게이머들중에서도 일부 한다고 봐야죠 스위치 연령대는 아주 다양하고 라이트게이머 비중도 플스에 비해 많기 때문에 투표에서 이겼을 수 있겠죠 그리고 야숨은 2017년도 게임이니 2018년도 올해의 게임에 안뽑은 사람들도 많았을 거 같네요 | 21.01.10 16:30 | | |
    루리웹-7841204824
    그리고 2018년 올해의게임 투표라면 스위치 정발은 2017년 12월에 했기 때문에 스위치 한국정발한지 얼마 안됐을때라 당연히 그땐 플스판매량이 높았겠죠 | 21.01.10 16:33 | | |
    루리웹-7841204824
    찾아보니 2018년도 말까지 42만대 정도 팔렸었네요 2018년 12월 말까지 42만대 (13개월) 2019년 12월 말까지 84만대 2020년 9월까지 140만대네요 원래 판매속도도 엄청 빨랐는데 동숲이 정말 큰 역할했네요 | 21.01.10 16:40 | | |
    (208385)

    58.230.***.***

    Ps4가 언제 나온건데 이런 차트 의미 있나?
    21.01.10 11:50
    (1286066)

    211.217.***.***

    이걸 보면 소니가 비타를 버린게 얼마나 잘못된 선택인지..물론 그 이유만은 아니겠지만요. 하지만 휴대콘솔기기로선 독보적..
    21.01.10 22:16


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