1. 젤다 공주와 파트너블
2. 전통적인 아이템 이용
3. 네로 메카닉
4. 전통적인 던전 탐험
5. 서브 캐릭터의 좀 더 자세한 스토리
6. 새로운 탐험지역 제공
7. 수영 시스템 업그레이드
8. 터틀너크(북미 다크넛)부활
9. 애완견
1. 젤다 공주와 파트너블
2. 전통적인 아이템 이용
3. 네로 메카닉
4. 전통적인 던전 탐험
5. 서브 캐릭터의 좀 더 자세한 스토리
6. 새로운 탐험지역 제공
7. 수영 시스템 업그레이드
8. 터틀너크(북미 다크넛)부활
9. 애완견
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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59.5.***.***
전작 뛰어넘는 게 가능하긴 할까?
211.250.***.***
개인적으론 색깔놀이 말고 적 종류좀 다양했으면 좋겠던데
218.147.***.***
닌텐도이기에 가능
124.49.***.***
닌다와 함께 플레이 트레일러 공개
112.169.***.***
딴건 잘 모르겠고 일단 잠수기능이랑 물속도 좀 구현해줬으면. 시오부터 물속구현 돼있었는데 이번엔 빠져서 아쉬움..
211.250.***.***
개인적으론 색깔놀이 말고 적 종류좀 다양했으면 좋겠던데
121.167.***.***
222.117.***.***
59.5.***.***
전작 뛰어넘는 게 가능하긴 할까?
218.147.***.***
무컁
닌텐도이기에 가능 | 21.01.09 23:36 | | |
175.210.***.***
늘 있어왔던 의문이지만 늘 가능했죠 | 21.01.09 23:42 | | |
110.12.***.***
사양이 걸릴듯요 야숨의 오픈월드에 야숨 이전 젤다의 대규모 던전이 융합되려면.. | 21.01.10 00:21 | | |
106.253.***.***
뭔가 이번엔 스토리적으로도 좀 새로운 재미를 주지않을까 생각되네요. 1편은 정석적인 느낌이었다면 2편은 좀 파격적일 것 같은 느낌.. | 21.01.10 00:23 | | |
1.239.***.***
2편은 좀 많이 다크 할거라고 했던거같아요. 그래서 더 기대됩니다. | 21.01.10 01:37 | | |
106.253.***.***
1편도 사실 전멸에서부터 시작하는거라 딥다크였는데 그것보다 더 다크하면 어떻게 나올지 궁금하네요. | 21.01.10 01:49 | | |
222.108.***.***
후속편 만든 이유중 하나가 야숨 DLC 만들려고 할 때 새로운 아이디어들이 너무 많이 나와서라고 하니, 그쪽으로는 안심하셔도 될듯 | 21.01.10 02:10 | | |
14.55.***.***
달ㅎ크한 면이 좀 있군요. | 21.01.10 02:13 | | |
1.227.***.***
저는 최종보스가 좀 더 재밌어 졌으면 합니다. 야숨에서 다른 보스들은 재밌는 메카닉들이 다수 있는데 최종보스는 그냥 과녁 맞추기라 김이 좀 빠졌네요. | 21.01.10 11:54 | | |
211.205.***.***
124.49.***.***
닌다와 함께 플레이 트레일러 공개
106.102.***.***
125.177.***.***
118.176.***.***
218.236.***.***
1.240.***.***
182.210.***.***
122.36.***.***
스위치2요? 그럼 몇년동안은 안나온다는 얘긴데;; | 21.01.10 00:37 | | |
182.225.***.***
의외로 2020년에 닌텐도 발표가 조용했던거 보면 2021년에 4K 스위치가 나올 가능성이 있음 | 21.01.10 01:05 | | |
122.36.***.***
그건 스위치 프로 루머고 스위치2는 몇년은 기다려야 해요 | 21.01.10 02:22 | | |
175.212.***.***
118.40.***.***
증표로 스테로 풀 채우고 클라이밍 셋을 차도 높이가 좀 되는 곳 좀 오르려면 스트레스가 쌓여가죠 | 21.01.10 01:43 | | |
118.32.***.***
121.146.***.***
119.56.***.***
39.119.***.***
112.169.***.***
딴건 잘 모르겠고 일단 잠수기능이랑 물속도 좀 구현해줬으면. 시오부터 물속구현 돼있었는데 이번엔 빠져서 아쉬움..
182.224.***.***
말씀대로 물속 관련 어떤 게임플레이가 있음 완벽+ 완벽 이 될듯 ㅎ | 21.01.09 23:54 | | |
112.156.***.***
글리치로 잠수한 영상보니 수중생태계 구현은 잘해놨더군요 | 21.01.10 00:02 | | |
106.253.***.***
젤다 글리치 진짜 엄청 많더라구요 ㅎㅎ 그런 걸 다 어떻게 찾아낸건지 진짜 ㄷㄷㄷㄷ | 21.01.10 00:24 | | |
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110.12.***.***
사실 던전 자체는 많이 너프됐었죠 이전 젤다에 비해 규모가.. | 21.01.10 00:23 | | |
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121.143.***.***
개선은 있을것같은데 차기작도 어드벤쳐성을 노리는거면 내구도 자체는 있지않을까요 ? 내구도가 유저 불편하게만 하려는게 아니고 무기를 얻으려고 딴길로 새면서 자연스럽게 어곳저곳 가보고싶게 만드는 레벨디자인중 하나일겁니다. | 21.01.10 01:54 | | |
122.199.***.***
223.39.***.***
122.199.***.***
리스폰 되서 구하러 가는거 자체가 귀찮아요. 특히 속성대검이나 지팡이 같은거 시원하게 좀 쓰고 싶은데 항상 내구도 압박 스트레스로 잘안쓰게 되죠. 엘릭서 증후군 검색 해보시면 이해가 빠르실듯 | 21.01.11 20:13 | | |
218.148.***.***
저랑 성격이 비슷하신 것 같네요. 저도 템 아껴야 한다는 묘한 관념이 기저에 있어서 힘들었습니다. 그런 점에서 무쌍이 시원했음. 무기가 다 나온 것은 아니지만... | 21.01.12 00:28 | | |
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한 3~4배정도 | 21.01.10 15:15 | | |
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저두요 무기내구도 파괴시스템 개편하고 액션만 좀더 무겁고 찰지게 | 21.01.11 12:08 | | |
218.152.***.***