『삼국지14』는 35년 동안 이어진 역사 시뮬레이션 게임의 결정판 「삼국지」 시리즈의 최신작이다. 광대한 중국 대륙을 세세한 「토지」의 집합체로 표현하여, 지금까지의 시리즈에는 없었던 심도 있는 전략성이 인기를 떨쳐 전세계 누적 출하수 30만장을 돌파하였다.
『파워업키트』에서는 「주」마다의 지역 이점이나 시리즈 처음으로 유라시아 외국 여러 나라와의 교역 등, 1장의 맵이 더욱 진화. 중화통일로의 길은 다방면에 걸쳐 더욱 폭넓은 전략이 전개된다.
또한 새로운 플랫폼으로서 Nintendo Switch™로도 발매된다. Nintendo Switch™ 첫 군주제인 「삼국지」 시리즈로, 보다 많은 유저가 『삼국지14』를 즐길 수 있게 된다.
타이틀명 |
삼국지14 with 파워업키트 삼국지14 파워업키트 ※『삼국지14』를 이미 구입하신 분은 『삼국지14 파워업키트』를 구입하시면 『삼국지14 with 파워업키트』의 내용을 플레이하실 수 있습니다. |
장르 |
역사 시뮬레이션 |
대응기종 |
Windows®(Steam®) / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ |
발매일 |
2020년 12월 10일(목) 예정 |
플레이인원 |
1명 |
심의정보 |
미정 |
권리표기 |
©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved. Licensed to and published by Digital Touch CO., LTD. |
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예전보다 더 창렬이고 돈독은 계속 오르는데 게임성은 점점 떨어집니다
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시나리오를 기간 한정으로 끼워넣는걸 PK에서 또 하는군요...
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이번판은 편집기능을 시즌패스로 팔아먹는다는거 같은데요..
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전 개인적인 추억보정있는 구작들(3,4,5) 제외하고 제일 재밌게 했습니다. 최근작중에서 봐도 명작이라 불리는 9, 11보다 낫다고 생각합니다.
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완벽히 대체는 불가능하지만 토탈워 삼국하고 나서부터 코에이가 얼마나 발전이 없는지 깨닫게 됨 삼국을 입문해서 롬2 워해머 나폴레옹 굴리니까 완전 회전문이 따로 없던데
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방랑의학업가
예전보다 더 창렬이고 돈독은 계속 오르는데 게임성은 점점 떨어집니다 | 20.11.27 14:39 | | |
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그걸 떠나서 스위치 프레임 ㅎㄷㄷ 할듯 | 20.11.27 17:28 | | |
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개인적으로는 13보다는 나음 딱 그정도 | 20.11.27 14:38 | | |
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전 개인적으로 12보난 낫고 13보단 모자르다 생각돼요. | 20.11.27 15:08 | | |
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전 여기에 동감합니다. 세간의 악평과는 달리 꽤 재밌게 하긴 했는데, 13이 더 재밌어서 최근에 다시 13 하고있어요. | 20.11.27 15:37 | | |
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짱구싸이언스
전 개인적인 추억보정있는 구작들(3,4,5) 제외하고 제일 재밌게 했습니다. 최근작중에서 봐도 명작이라 불리는 9, 11보다 낫다고 생각합니다. | 20.11.27 15:39 | | |
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13 노멀이 어땠는지 생각하면 노멀 기준으로는 13보단 낫죠 | 20.12.03 01:01 | | |
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시나리오를 기간 한정으로 끼워넣는걸 PK에서 또 하는군요...
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이번판은 편집기능을 시즌패스로 팔아먹는다는거 같은데요..
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완벽히 대체는 불가능하지만 토탈워 삼국하고 나서부터 코에이가 얼마나 발전이 없는지 깨닫게 됨 삼국을 입문해서 롬2 워해머 나폴레옹 굴리니까 완전 회전문이 따로 없던데
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회전문? | 20.12.03 01:02 | | |
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지금도 시간 가는줄 모르고 합니다 ㅎㅎ | 20.11.27 22:31 | | |
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이건 일본에서 11보다 인기있는 9 기반에 11은 일부 양념처럼 섞은 거라 | 20.12.03 01:03 | | |
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돌아갑니다. 옛날폰 노트4에 깔아 합니다 | 20.11.30 09:58 | | |
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터치 대응합니다. 저도 휴대로 하는 삼국지가 구미가 당겨서 사고는 싶은데 최적화가 좀 걱정이네요. | 20.11.27 19:35 | | |
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비타판 13을 만족하고 했으니까.. 무난할거같은데...애네가 기술적발전을 많이 했을지가 걱정이네요 | 20.11.27 20:22 | | |
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