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[NS소프트] 포켓몬 소드 실드 첫주 공식 판매량 전세계 600만장, 일본 200만장 [83]




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추천 | 조회 24532 | 댓글수 83
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댓글 | 83
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(IP보기클릭)222.239.***.***

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놀라운건 이 게임이 오오모리 디렉터가 제작한 포켓몬 게임중엔 그나마 제일 선녀라는거임... 오라스나 썬문같은 메리수삘 나는 캐릭터도 없고 사실 재미도 적당히 있었음
19.11.21 18:43

(IP보기클릭)116.50.***.***

BEST
역대 스위치 게임중 가장 빠른 속도라고 하네요.
19.11.21 18:33

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
썬문이 첫주판매량 9만장이었습니다 엑와 20만 오루알사 30만 블화 50만 금은 10만 팔렸구요 이정도면 한국콘솔시장에서 최고판매량 ip입니다 한국에서도 잘팔려요
19.11.21 19:24

(IP보기클릭)124.62.***.***

BEST
이러니 저러니 해도 포켓몬 이름빨은 무시 못하네
19.11.21 18:35

(IP보기클릭)14.47.***.***

BEST
하드웨어 판매 비율만 따져도 12만장인데 예측을 왜 그렇게....
19.11.21 18:49

(IP보기클릭)106.241.***.***

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
19.11.21 18:27

(IP보기클릭)60.138.***.***

19.11.21 18:29

(IP보기클릭)110.54.***.***

nokcha
공식 링크로 수정했습니다 | 19.11.21 18:31 | | |

(IP보기클릭)116.50.***.***

BEST
역대 스위치 게임중 가장 빠른 속도라고 하네요.
19.11.21 18:33

(IP보기클릭)121.151.***.***

와 DL비중이 꽤쎄네요 역시.. ㄷㄷ
19.11.21 18:35

(IP보기클릭)121.151.***.***

TM™
패키지가 136만장이었으니 DL로만 60만장이상 ㅎㄷㄷ | 19.11.21 18:38 | | |

(IP보기클릭)124.62.***.***

BEST
이러니 저러니 해도 포켓몬 이름빨은 무시 못하네
19.11.21 18:35

(IP보기클릭)221.140.***.***

재미는 확실히 있음. 후반부에 힘빠지는게 보여서 문제
19.11.21 18:36

(IP보기클릭)121.169.***.***

폭행몬
19.11.21 18:37

(IP보기클릭)39.7.***.***

우리나라는 3만장 팔렸을라나
19.11.21 18:39

(IP보기클릭)14.47.***.***

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키로즈
하드웨어 판매 비율만 따져도 12만장인데 예측을 왜 그렇게.... | 19.11.21 18:49 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

twoants
예측이 그리 틀렸나요? 포켓몬 잘 몰라서. 3만개면 말씀하신 12만대의 1/4인데. 더 많이 팔릴거란 말인가요? 꽤 합리적 예측 같은데. 포켓몬 인기가 미국. 일본정도는 아니지않나요 한국은? | 19.11.21 19:21 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

twoants
나중에야 더 늘겠지만. 첫주 판매량 한국은 삼만개가 그리 이상해 보이지 않는데. 설명 좀요. 다들 반대 비추만 하는데. | 19.11.21 19:22 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
Lunar5650
썬문이 첫주판매량 9만장이었습니다 엑와 20만 오루알사 30만 블화 50만 금은 10만 팔렸구요 이정도면 한국콘솔시장에서 최고판매량 ip입니다 한국에서도 잘팔려요 | 19.11.21 19:24 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

twoants
아니면 팬심이라 그냥 비추주나요? 생각한걸 말해주셈. | 19.11.21 19:24 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

아야세치하야
그렇군요. 그때 선문이 어느 게임기였나요? 몇만대 하드웨어 였는지?? 알고싶어 여쭙니다. 삼만대도 엄청나다 싶어서요. | 19.11.21 19:25 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

아야세치하야
님은 몇만대 팔렸을거라 예상하시는지? 도 말씀해주심 좋겠습니다. | 19.11.21 19:27 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Lunar5650
썬문은 3ds 시절이고 3ds는 대충 국내판매량 지금 스위치 판매량 정도 됩니다 아시아전체(일본제외) 3ds 판매량이 100만대 조금 넘었는데 홍콩대만 3ds는 망했으니 대부분 우리나라 판매량이라 치면 60~70만대정도 될겁니다 | 19.11.21 19:27 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Lunar5650
지금 스위치정도 팔렸을듯 3ds가 | 19.11.21 19:28 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Lunar5650
제가 그걸 어떻게 알까요... 한닌 발표가 없으면 알 방법이 없습니다 다만 한닌들어오고 나서 세대 바뀐 포켓몬이 10만 못넘긴적은 없는걸로 알고있습니다 | 19.11.21 19:28 | | |

(IP보기클릭)110.54.***.***

Lunar5650
애초에 포켓몬이 무슨 하드로 나왔는지 기존 판매량은 얼마였는지 관심이 전혀 없으셨던 것 같은데 아무 근거 없이 판매량 이야기를 하시니 설득력이 없을 수밖에요... | 19.11.21 19:33 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

아야세치하야
쩌는군요. 하나 ㅂㅐ워갑니다. 한국에서도 엄청난 아이피군요. 포켓몬 빵밖에 모르던 제가 무지한걸 티냈네요!! 몇만장 팔렸을지는 예상 해주실수 있을텐데요. 삼만장 예측에 이리 많이 비추주는거 보니. 대충 예측 잡아보세요. 제가 시비거는게 아니라 지금 글 보니 잘 아시는분들 의견이 맞을거라 생각되고 생각들 하시는 예상판매량이 궁금해서 그렇습니다. 포켓몬 위력 쩌는군요. | 19.11.21 19:33 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-7096737729
글에 밝혔듯 제가 무지했고. (포켓몬 아이피 위력) 지금은 잘아시는 분들 의견에 경청하겠습니다. 엄청나네요. 기기 네대에 한개 팔린 비율이 (첫주에) 적다고 비추주시니 전 놀라서 잘모르고 실수했습니다. 죄송. | 19.11.21 19:35 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-7096737729
근데 저도 막 말한건 아닙니다. 포켓몬은 잘은 모르지만.. 북미 하드웨어 천오백만이라 해서.. 세계 포켓몬 판매량 600만이라해서. 얼추 계산해 봤습니다. 그리고 한국 삼만대가 그리 이상한 결과는 아닌거 같았구요. 잘 모르는 제가 적은 정보로 예측해서 죄송합니다만은.. | 19.11.21 19:43 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

Lunar5650
삼만대-->삼만개 | 19.11.21 19:44 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-7096737729
이정도면 아주 설득력 없이 말한건 아니지 않을까요? | 19.11.21 19:46 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

키로즈
북미 하드웨어 1600만? 세계 포켓몬소실 600만(팩트) 북미 포켓몬소실 400만? 이라 예상하면 북미기준 소프트웨어/하드 비율 1/4 정도인데(첫주) 한국도 1/4 정도일 것이다. 라고 쓴글에 비추 저리 많은지 결국 설명은 없네요. 과거의 판매량 자료도 물론 도움은 되는건 사실이나. 북미 판매량 기초로 한 현재의 인기수준과 판매량 예측도 그리 틀린건 아닐텐데. 과한 ㅂㅣ추가 많아요. 이런게 팬심이겠죠. 그러면 팬분들 의견은 북미보다 한국이 포켓몬이 더 인기 많다는 말인거 같은데.. 흠. | 19.11.21 20:00 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

키로즈
전 님 예상 판매량에 동조합니다. | 19.11.21 20:05 | | |

(IP보기클릭)110.54.***.***

Lunar5650
한국 스위치 하드웨어가 추정 60만대니까 그 계산으로도 포켓몬 10만장은 넘어요. 덧글 쓰기 전에 자료를 먼저 검색해보시는 게 어떨까요? | 19.11.21 20:05 | | |

(IP보기클릭)92.184.***.***

Lunar5650
님이 난독인데 엄청 비꼬시네요 한국에서 하드웨어가 12만대 팔린게 아니라 세계 판매량 비율했을때 하드웨어 약 60만대에 소프트웨어가 12만개로 추산된다는 댓글인데 혼자 하드웨어 12만대니 소프트웨어 3만아니냐고 계속 하니 비추받은 겁니다 | 19.11.21 20:31 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-8722921993
죄송합니다. 그건 몰랐네요ㅜㅜ 하드비율 소프트웨어가 12만대란 이야기 였나보군요. 하드가 60만대리 | 19.11.21 20:36 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

Lunar5650
한국내 하드가 60만대라면. 1/4해도 15만대이고. 3만대는 택도 없군요. 정말 죄송합니다. 국내 보급대수도 잘 모르고. 글 이해 못하고. 자꾸 제 주장 했네요. | 19.11.21 20:37 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

루리웹-7096737729
죄송합니다. 댓글중 12만대가 국내하드웨어수라고 제가 착각했습니다. 3만대는 택도 없겠네요. 국내 스위치 하드판매량 엄청나군요. 죄송합니다. | 19.11.21 20:39 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

Lunar5650

| 19.11.21 21:14 | | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

Lunar5650
일본 하드웨어 판매량 약 1000만대, 포켓몬 DL포함 약 200만장 한국 하드웨어 판매량 약 60만대라서 단순 비율로 12만장이라고 한거에요 물론 한국은 일본보다는 관심이 적을 순 있지만 그 범위에서 조금 줄어들어도 3만장은 얼토당토 않다고 생각해서 그런건데 팬심이니 결국은 설명이 없니 뭐 이런.... | 19.11.21 23:15 | | |

(IP보기클릭)221.166.***.***

아야세치하야
블리자드 제외하고 한국패키지게임 중 최고 판매량IP입니다. | 19.11.21 23:53 | | |

(IP보기클릭)116.35.***.***

아야세치하야
블랙화이트 50만이요?? ㄷㄷㄷㄷ | 19.11.22 00:25 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

역습의 신지
네 한닌공식발표에서 50만장이라고 발표했었습니다 한닌 최고 판매량은 뉴슈마 ds 54만장 입니다 | 19.11.22 00:41 | | |

(IP보기클릭)220.77.***.***

Lunar5650
겁나 까이시네;반갈죽 포켓몬 잘 모를수도 있는거지; 여기 비추박는 사람들은 신경 끄셈 지들이 겜 만든거마냥 푸키몬에 자부심 어마어마함 ㅋㅋ | 19.11.22 03:03 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

빵야시
누구 한 명 반말 없이 예의 갖추고서 아니라고 한 댓글들 밖에 없는데 뭘 까였다는 건지... 비추야 아닌 소리 계속 늘어놓으시니깐 박힌 것뿐인데.. | 19.11.22 03:55 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
놀라운건 이 게임이 오오모리 디렉터가 제작한 포켓몬 게임중엔 그나마 제일 선녀라는거임... 오라스나 썬문같은 메리수삘 나는 캐릭터도 없고 사실 재미도 적당히 있었음
19.11.21 18:43

(IP보기클릭)182.221.***.***

임천당만세
마리 메리수일줄 알았는데 썬문에서 호되게 욕먹었는지 비중이... 되려 아쉬울정도로 잘려나갔더라구요. | 19.11.21 19:05 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

임천당만세
스토리 좀만 다듬었으면 pt버젼급은 넘을거 같아서 살짝 아쉬운정도 | 19.11.21 21:24 | | |

(IP보기클릭)182.213.***.***

그냥 대충만들어도 잘팔림 ㅋㅋㅋㅋ 이게 프랜차이즈의 위력인가보다
19.11.21 18:44

(IP보기클릭)61.255.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팩쳌
다이맥스는 우려와 다르게 잘뽑았더군요. 한글 명칭은 여전히 불만스럽지만 | 19.11.21 20:46 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

19.11.21 18:45

(IP보기클릭)175.112.***.***

와우 굉장히 빠르네요
19.11.21 18:54

(IP보기클릭)112.154.***.***

이걸로 이제 앞으로 한시리즈에서 모든 포켓몬이 구현되는 일은 없겠네요. 영영 ㅂㅇㅂㅇ~
19.11.21 18:55

(IP보기클릭)114.205.***.***

저 판매량에 걸맞게 재밌고 잘만든 게임입니다 진심으로
19.11.21 18:56

(IP보기클릭)222.114.***.***

괴물같은 IP와 그 IP를 가지고 게임을 괴물같이 만드는 게임프리크(괴물)
19.11.21 18:59

(IP보기클릭)180.224.***.***

아름다운 아트웍과 귀여운 포켓몬, 잘 녹아든 온라인 요소, 도감완성하기도, 실전몬 뽑기도 적당한 노가다와 개선된 편의성으로 저는 좋지않은 최적화와 빤히 보이는 개발기간 부족의 단점에도 불구하고 최고는 아닐지라도 역대급 포켓몬으로 뽑고 싶습니다.
19.11.21 19:05

(IP보기클릭)39.7.***.***

딸기토미
| 19.11.21 19:52 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

딸기토미
적어도 썬문보단 잘만든 정도지 역대급까진 아님. 잘해야 에메랄드나 플라티나급 | 19.11.21 21:28 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

그저 갓겜... 플탐 벌써 24시간 넘겨버렸습니다. 올해는 슈마메2 파엠 애체 포켓몬으로 알차게 보내네요.
19.11.21 19:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

yodamix
저도 슈마메때부터 젤다 꿈꾸는 섬 루이지 맨션에 포켓몬까지 아주 풍성하게 보내네요. | 19.11.21 19:09 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

금방 천만찍겠네;;
19.11.21 19:07

(IP보기클릭)114.200.***.***

대난투가 한달안에 천만장팔았는데 그 기록을 깰것같은데
19.11.21 19:11

(IP보기클릭)49.236.***.***

나름 육성에 신경쓴거와 조금 나아진 그래픽과연출 역시 포켓몬이라는 재미는 보장하지만... 포켓몬 반갈죽,따라큐를 아직 어떻게 못한 배틀밸런스 특히 온라인은 전보다 못한 불편함은 어떻게 안되었단거든 겜프릭아
19.11.21 19:11

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-5868288244
맥스레이드 배틀이랑 와일드에리어 신경쓰느라 대전은 버린듯.. | 19.11.21 19:59 | | |

(IP보기클릭)49.236.***.***

루리웹-3261814698
진짜 반갈죽 만큼이나 이번 온라인시스템은 정말 쩐나게 욕을 먹어야해요 친구가 접속했는데 검색해도 안되는 이 놀라움은 뭔지....순수 교환도 왜 랜덤으로 하게했느지 원...비번을 정한다해도 1에서 9로 4자리 숫자를 만들어 아우 그냥 말을 말아야겠네요.... | 19.11.21 20:05 | | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

포켓몬 반토막낸 것 때문에 욕을 사서 먹었지만 정작 잘 만들고 신경 쓴 부분도 많은 기묘한 게임임. 그래픽의 디테일은 떨어지지만 모델링 자체는 개성있고 미려한 인물들과 맵 디자인, 스토리도 위에서 얘기했듯이 의외로 메리수 노답질 없이 왕도를 지키면서 재미있고, 학습장치 자동화, 기술 떠올리기와 알까기의 이른 오픈 등 체감되는 개선점도 굉장히 많음. 특히 무엇보다 포켓몬 시리즈 최악의 적폐였던 성격작 없애버린 건 그 누구도 욕하지 않는 본작 최고의 업적임. 반갈죽 이슈만 아니었어도 성격작 없앤 혁신적인 시리즈로 내내 칭찬받았을 듯. 반대로 이렇게 장점이 충분하면서도 그걸 부각시키지 못하고 반갈죽 어그로로 욕만 먹은 걸 보면 어지간히 한심하다는 생각도 들고... 진짜 욕을 사서 먹었다는 표현이 딱 맞음.
19.11.21 19:32

(IP보기클릭)223.62.***.***

3DS 이후 포켓몬중 가장 잘만든 게임임. 편의성 정말 좋아졌고 와일드에리어는 그래픽이나 최적화등 눈에 밟히는건 어쩔수 없지만 그래도 좋은 시도였고 스토리는 좋진않지만 릴리에같은 문제없이 그냥 포켓몬 평균으로 돌아왔고 기술 생각보다 연출 좋은거 많았고 특히 체육관전 연출은 역대급. 단점이라면 반갈죽이나 후반부 힘빠지는건 사람들 입닳도록 말하니 패스하고 개인적으로 썬문때부터 맵이 참 일직선이고 성의없다고 느꼈음. 호연지방을 예로들면 버려진배(씨보라), 뉴보라, 해저유적, 여울의동굴 등등 스토리와 무관한 던전들이 많아서 옆길로새서 탐험하는 맛이 있었는데 썬문이후로 그냥 갈림길에 템좀두는정도에 그저 일직선진행인게 마치 옥토패스 할때 느낌이라 너무 맘에 안듬 차기작에선 맵이 좀더 알차졌으면
19.11.21 19:44

(IP보기클릭)219.249.***.***

만약 dlc로 컨텐츠 추가, 밸런스 수정만 있으면 갓겜 맞습니다 현재로선 재미는 있지만 문제점 많은 반쪽짜리 게임
19.11.21 19:45

(IP보기클릭)49.236.***.***

우정머
확실히 패치로 반갈죽이랑 온라인불편함 해소하면 아무리 그래픽으로 욕을 하는 사람들이 있을지언정 그걸 압도하고 여태까지의 최고의 포켓몬겜으로 승급이 가능할 것 같긴한데.... | 19.11.21 20:09 | | |

(IP보기클릭)175.200.***.***

솔직히 진짜 재밌게 하는중 넓은 필드에 여러 포켓몬 나오는거 보고 있으니 계속 타노스당한거 떠올라서 아쉽긴하더라구요
19.11.21 19:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

게임이 재밌는건 맞는대 최적화나 디테일부분은 쉴드불가. 제발 개발력좀 늘려라
19.11.21 19:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

댓글보니 벌써 여론 바뀐거봐 ㅋ ㅋ
19.11.21 19:52

(IP보기클릭)218.156.***.***

BlackCoatsMafia
진짜로 잘 만든 부분도 있으니까 바뀌지. 성격작 없앤 게 얼마나 장점인지 포덕 아니면 모름. | 19.11.21 20:32 | | |

(IP보기클릭)49.236.***.***

사서 느낀건 정말 재미있는 게임이지만. 하면 할수록 반갈죽당한게 너무 아쉬워 화가 나고 지금 이상태로 시간을 좀 들여 반갈죽만 해결하고 나와도 갓겜소리 들을만큼 게임이지만 지금상태는 솔직히 이름 그대로 쉴드쳐주기는 좀 힘듬 게임 .
19.11.21 20:14

(IP보기클릭)121.164.***.***

루리웹만 그런 게 아니라 메타 같은 데 봐도 다들 불만에 차있는데 막상 나오면 우르르 몰려가서 재밌게 합니다. 하여튼 포켓몬 관련 글 보면 재밌어요.
19.11.21 20:41

(IP보기클릭)175.199.***.***

입문자용으로 최고라는데
19.11.21 20:51

(IP보기클릭)175.223.***.***

어차피 팬도 아니니까 반갈죽은 상관없지만 음성 없음 - 처음 시작시 자막에 음성이 안나와서 버그 인줄 알았어요 2019년 스토리있는 RPG에 음성이 없음 삼다수 시절 그래픽 - 스위치로 위처3까지 나오는 마당에 상호작용은 바리지도 못하는 2000년대 그래픽 썬.문에서 줄몃게 더 그은 이팩트 - 그나마도 케릭에 마춰주지도 못함 어색하기 짝이없는 모션 - 특수기는 그나마 신경 써준거 같은데 일반적인 기술은 ...... 그 외도 고정시점. 커스터마이징 없음. 이게 세계에서 가장 많은 돈을 버는 IP 게임이라니
19.11.21 21:04

(IP보기클릭)110.46.***.***

첫주만에 600만장이면 1000만장 그냥 돌파겠네 이제 겜프릭은 기고만장해서 아 이따위로 만들었는데 잘팔리네 이제 앞으로도 계속 게임 대충만들어야지 하겠네
19.11.21 21:12

(IP보기클릭)211.36.***.***

이런... 이러면 누가 AAA게임을 만들라고 해...
19.11.21 21:51

(IP보기클릭)14.41.***.***

이렇게 잘팔리는데 더빙 좀..
19.11.21 22:08

(IP보기클릭)222.98.***.***

전투씬 모션보면 게임보이 시절때부터 1도 변화가 없음 개인적으로는 반갈죽보다 역시 이게 더 어처구니가 없음
19.11.21 22:25

(IP보기클릭)14.41.***.***

릭롤링
그건 아닌데요..블화때 모션이 정말 부드러워졌었는데 기본적으로 흐느적거리는게 비슷한건 그 포켓몬 고유의 개성인 부분도 있는거라 더 디테일해질때도 있었어요. 블화때는 도트 장인 소리도 들었었죠. 3디 이후로는 디테일하게 수정하는게 없어지긴 했죠 | 19.11.21 22:58 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

냥댕이
두번치기때 그냥 제자리에서 폴짝폴짝 두번 뛰는게 끝이고 부리로 쪼는 계열 공격은 포켓몬이 직접 움직이는것도 아니고 그냥 상대 포켓몬에 가시같은게 튀어나와서 박는게 끝이고 이런식으로 복붙된 공격모션이 솔직히 대다수죠 다이맥스나 일부 기술 전용 모션 같은건 조금 있는거 같긴한데 기술 숫자에 비해 모션의 빈약함이 더더욱 부각되어 보여 성의없어 보입니다. | 19.11.21 23:34 | | |

(IP보기클릭)180.68.***.***

릭롤링
근데 그런 기본기술은 배우는 포켓몬이 몇백마리고 피격 당하는 포켓몬은 400마리입니다 몇천가지의 경우의수가 발생하고 문제는 기술도 몇백개가지가 넘는데 일일히 다 대응한다는게 불가능한 수준입니다 | 19.11.22 00:55 | | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

불맛짱깨
소규모 스튜디오라면 몰라도 게임프리크는 포켓몬 신작 내놓기만 하면 지금처런 수백 수천만장 팔아치우는 거대기업이고 이번에는 개발에 3년 투자했다고 했죠 거기다 포켓몬 숫자까지 줄였는데 이 수준이면 그냥 성의 문제입니다 | 19.11.22 01:42 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

이번에 4세대 판매량 뛰어넘나?
19.11.21 23:50

(IP보기클릭)116.35.***.***

열성팬들이 아무리 떠들어봐야 의미가 없네요 그냥 살사람은 아무생각없이 삼 메타60점이 나와도 그냥살듯
19.11.22 00:32

(IP보기클릭)207.107.***.***

포키몬 고인물이 아니라 너무 재밋네요. 올드게이머랑 신규게이머 둘다 만족시키기 힘들거같은데 저라도 신규게이머 잡는쪽으로 하는게 나은거 같습니다.
19.11.22 01:04


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