오전 11:30에 게시된 업데이트 내용이에요
https://x.com/nioh_game/status/2100412139811000774
공홈 업데이트 내역 링크
https://teamninja-studio.com/nioh3/jp/update/
【추가 컨텐츠 “경안 지옥변(DLC1)” 업데이트】
PlayStation®5/Steam®
기능 확장 및 조정
- 희소도 「신기」의 백경 백괴 그림 권 클리어 후, 확률로 「보필」이 발생해, 백경 백괴 그림 권의 특수 효과가 1개 늘어나는 사양을 추가(특수 효과는 최대 6개)
- 본 사양을 추가할 때 「백야의 향」을 10개 배포합니다. 백경 백괴 그림 권 개방 후, 회사의 "선물"로부터받을 수 있습니다.
- 「백야의 향」의 드롭율을 상향 조정
- 강화 상태에서 깨어난 적 거점·소지옥을 다시 클리어했을 때의 달성 보수를 추가해, 반드시 「백야의 향」이 포함되도록 조정
버그 수정
- 사무라이 무기 '쉰 방패'의 무기 '파성 달리기', '파성 달리기 보도'를 기술 연중에 사용했을 때 특정 조건에서 예상 이상으로 계속되어 버리는 버그 수정
- 기담 「마쿠마사의 전분」에서 요시츠카에서 호출한 스케비가 「가와라 주로 효에」를 쓰러뜨렸을 때, 「연기라」로 변신하지 않고 진행 불능이 될 수 있는 문제를 수정
- 「깨달음의 여로」의 지옥 속에 등장하는 「지옥 빙」이, 지옥을 맑은 후의 전화권으로 출현하지 않고 격파할 수 없게 되어 버리는 버그를 수정
- 일부 백경 백괴 그림 두루마리에서, 「지형의 영향」이 「지옥」이라고 했음에도 불구하고, 스토리의 진행에 의해 지옥이 되지 않는 일이 있는 문제를 수정
- 정렬 효과 '아메노우즈메의 은총'의 5개 정렬 효과 '회피 행동의 이동 거리 연장'이 일부 무기에서 효과를 발휘하지 않았던 버그 수정
- 「난행의 돌・깨달음」반납 후, 재수령하면 「난행의 돌・장군」이 주어지는 버그의 수정
- 대장장이에 '제법서 : 원수의 검 방패'를 건네도 닌자 방패 '원각의 검 방패'의 단조가 해금되지 않는 버그 수정
- 이미 제법서를 건네주고 있는 경우는 업데이트 적용 후의 세이브 데이터 로드시에 해금됩니다.
- 방어구 「마츠다이라 신츠나미의 군배」의 설명문이 잘못되었던 문제를 수정
- 달인 '전림보요케이'의 대사 일부가 시노도 케이슌과 동일하게 되어 있던 버그 수정
- 「1651년 경안지옥변」사에서 멀티플레이에 참가했을 경우, 멀티플레이 종료 후에 드물게 스테이지 밖을 낙하하거나 로드 화면에서 진행 불능이 되는 경우가 있는 문제를 수정
- 기타 경미한 버그 수정
버그 수정
- 언어를 '러시아어'로 설정할 때 '경안 지옥변'의 특정 회사에서 저장할 수 없는 버그 수정
【일반 업데이트】
PlayStation®5/Steam®
기능 확장 및 조정
- 상세 동행의 룸 검색시에 조건 「난행의 돌」을 유효하게 했을 때에 난행의 돌의 +값의 상한을 보지 않게 수정
- 「스네코스리 모자」를 장비하고 있을 때의 머리카락 모델의 외형이 보다 자연스럽게 되도록 조정
버그 수정
- 미션 「미혹근의 바닥에서」의 엘리베이터가 소실되어 진행 불능이 될 수 있는 버그를 수정
- 강화 상태에서 깨어난 적 거점·소지옥에 출현하는 '지옥 빙상'이 희소도 '대명물' 이상의 혼대를 드롭하지 않는 버그를 수정
- 유리 효과 '다예 다재'에서 일부 공격의 데미지나 변경 무기의 속성 데미지가 상승하지 않았던 버그를 수정
- 체력 침식이나 유리 효과 「사중 구활」에 의해 체력의 회복 상한이 낮아졌을 때에 체력이 회복 상한이면 일부 특수 효과의 발동 조건 「무상」을 충족하고 있던 버그를 수정
- 소지품 화면에서 소품 탭, 스타일별 탭을 추가할 때 닌자 방어구 탭에 소품이 표시되는 버그 수정
- 「야마토전 대태도」가 추매의 가호나 옷차림 설정의 장비품 리스트로 두 곳에 표시되는 일이 있는 문제를 수정
- 룸 검색시의 조건 「프렌드」로, 룸 작성측이 조건 「매칭 에리어」를 무제한 이외로 하고 있는 룸과 올바르게 매칭하지 않는 버그를 수정
- 스토리 상세 동행으로 미클리어 미션을 클리어했을 때, 플레이 레코드의 최초 클리어 레벨이 잘못 기록되어 있던 버그를 수정
- 이미 지워진 임무에는 적용되지 않습니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
- 기타 경미한 버그 수정

(IP보기클릭)121.157.***.***
말씀대로 잡아보니까 잘 고쳐졌어요 막부 마귀들 버그일까봐 안잡고 있었는데 잡으러 가야지 (..!)
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5번째 클리어에 보완 성공했는데 보완 자체는 5번째까지 연속으로 뜬거보니까 계속 뜨거나 높은 확률인거 같기도 아까 시스템 알림으로는 낮은 확률이랬던거 같기도한데 잘못봤나 (..) 은총은 예전대로 가장 아래칸에 있고 은총 바로 위에칸에 옵션 생겨요 | 26.09.17 13:34 | | |
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말씀대로 잡아보니까 잘 고쳐졌어요 막부 마귀들 버그일까봐 안잡고 있었는데 잡으러 가야지 (..!) | 26.09.17 15:17 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
(IP보기클릭)121.157.***.***
이제 향이 부족할 일은 없는거에요 | 26.09.17 21:32 | | |
(IP보기클릭)172.59.***.***
(IP보기클릭)121.157.***.***
어제 향 파밍 시도해보았는데 강화 소지옥 확정 드롭 저게 좋은거 같아요 일단은 한조 잡을만큼만 성장한다음 요걸로 모래 좀 모으고 만만한 소지옥 골라서 하면 향 작업은 적당히 하시는 유저분들에게도 충분하겠더라고요 패치는 보자마자 이거 맞나? 싶은 느낌이 들기는 했는데 1편때는 저는 없었으니 모르겠지만 약간...어설..어설프게 느껴지는게 기분탓이 아닌거 같기도 하고 원래 그랬나 싶기에는 2편은 버그보다는 밸런스 조정 부분이 더 많았던거 같은데 기억 왜곡이 아니라면 이번은 버그 비중이 기억에 더 남는거 같기도 하고 그래요 개인 뇌피셜로 와룡2가 인왕 마지막 디엘씨랑 발매 기간 차이가 그렇게 나지는 않던데 개발력이 분산되는건가 싶은 뇌피셜도 들기도 하고 그래료 | 26.09.18 16:57 | | |
(IP보기클릭)172.59.***.***
DLC2로 완성될거라는 기대심을 가진 팬들이 많은데 조금이라도 발매수를 늘리려면 마무리 잘 지어야 할텐데 아니면 이미 기대한 수 만큼 팔려서 덜 신경 쓰는건지.. | 26.09.18 17:18 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
맞아요 DLC2도 이렇게 가ㅁ면 안된다고..! 그러고보니 이번작 판매량 짧은 기간에 잘나왔단걸로 기억해서인데 아무래도 그거 2편 잘만들어서 그랬던거잖아요 팀닌자 마무리 잘해야해요 진짜 (..) | 26.09.18 17:22 | | |