해당 세팅하고 한방에, 처음으로 유이 쇼세쓰 완승 했습니다
영상 보시면 아시겠지만 결계부 없이도 사무라이 기력회복 속도가 엄청납니다(스사15+마타에몬11.8+마타에몬 세트옵 복수의 의지)
그리고 이게 공격반영으로 들어갑니다 테스트는 안해봤는데 백만석 세트보다 살짝 약한듯 하지만 유틸로 기력회복 버프가 있어 더 여유있게 놀 수 있고 경갑이 하체 포함 3피스나 들어가다 보니 근력 스탯을 17밖에 안썼습니다(강력의법도 안씀)
대신 방어구 2피스에 견고함8, 다마시로 2개에 견고함15 붙은걸 쓰면 견고A가 가능합니다
전체 세팅은 스사7+마타에몬5+동국2/흉왕7+스사6 입니다
근 17이면 흉왕세트 30.0% 민A
견고A 민첩B 방어구 풀강 안하고 4100넘는 방어력(모두 초중후화)
기력회복속도 녹색옵 더 먹으면 더 강해질듯 합니다 파밍지옥
닌자 민첩A 견고B
여기부턴 무기 방어구 옵션 붙인것들
견고8
파고들기시 앙신은 무기에 붙였는데 실수로 또 붙였네요
견고8 두피스째 이렇듯 방어구에 16 붙여줍니다
옵션 고를만큼 안나와서 그냥 쓰는 야타
야사카니 역시 파밍지옥
두루마리 스사2장 아마2장 맞추는데
향 200개는 쓴듯합니다
닌자쪽 방어구는 사진 20장 제한으로 패스
견고 15붙은 옥졸오니(업풍, 팔한) 무스기뎀을 두개 먹은김에
두개 다 채용했습니다 누리보토케나 다이다라봇치로 대체가능
탈령부 하나만 쓸땐 양의찰나 빼고 소영자재의 법 쓰기도 했습니다 기력 없을째 맞고 그로기 상태로 누우면 누워있는 상태에서 수호령스킬 쓰면 바로 일어나지거든요 강제구제
웬만해서 안바꾸는 사무라이 스킬
닌자 흉왕용 스킬
강인의 법, 망월의 자세 빼고
환룡의법, 사신의 깨달음 강 붙이면
환술 데미지를 약 20% 더 높일수 있습니다
잡몹 많은 두루마리 돌땐 그쪽이 나은듯 하고
프리딜 타임 후방공격 노릴땐
지금 세팅이 나은듯 합니다
4속성 혼돈 걸려있는 중에 걸었던 속성이 꺼지고
꺼진 속성을 다시 걸면 혼돈이 계속 연장되는걸 처음 알았고
이전까진 4속성 시간 끝나면 끝이라고 생각했던게
되는 덕분에 혼돈 한턴에 마무리 가능했습니다
닌자 이도는 사랑입니다
환술(흉왕) 안쓰는 닌자 세팅으로
음양술에 이어 환술에서도 더 자유로워지려
계속 이런저런 시도중인데
4혼돈 원샷킬 앞에선 상대가 안되는 게임이라
계속 해야하나 싶어졌습니다




















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게시물엔 20개 제한이라 댓글로 달겠습니다 전체적인 옵션은 사무라이랑 같다고 보심 됩니다 받아치기시 회복->간파시 회복 이런식으로 다르구요 | 26.09.15 11:44 | | |
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| 26.09.15 11:44 | | |
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| 26.09.15 11:45 | | |
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어제 렁이님의 깊은 생각 글을 봤던거 같은데 사라졌어요 난행 7이랑 9랑 차이가 그렇게 클 것 같지는 않은데 전작도 난행을 많이 한건 아니라 체감을 모르겠어요 다들 아실 것 같은데 5(본편) 7(이번 디엘씨) 9(다음 디엘씨) 나눈듯하면 그래도 7 깨신분들은 9 클리어 하신거나 마찬가지인거 같기도 한 기분이 들어서 얌전한 쇼세쓰 보니까 어색하기도하고 말씀보니까 그러면 환술은 본편부터 지금까지는 흉황이 계속 베스트인가봐요 환술(흉왕) 음양술(무녀복) 고점이 그래서 닌자한테 간건가 싶은 생각이 지금 들었는데 이러면 사역부 세팅도 닌자한테 갈 것 같기도하고 그러고보니 환술 은총이 아직 없었던거 같기도 한데 요즘 왜 이리 까먹는지 모르겠어요
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사실 저도 난행을 즐기는 쪽은 아닙니다 오히려 싫어한다는 쪽인데 이것저것 세팅하고 테스트 하다 보니 일반은 아쉬운 점이 많아 하고 있습니다ㅎ 환술 특화 세트는 도비가토였나 뭐 있긴한데 은총은 없죠 사역부 세트도 닌자쪽에 있긴 하구요 음양술은 안맞춰 봤는데 영계동행때 보니 음양술 세팅이 흉왕이고 뭐고 다 필요없이 최고인듯 하고 저처럼 이번작은 음양술을 가급적 안쓰고싶다 하면 흉왕이 진짜 좋긴 좋더라구요 다만 일반 난이도에선 엄청 차이나는 정도는 아니라 생각합니다 | 26.09.15 16:59 | | |
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말씀대로 흉왕셑으로 계속 치고박기엔 영력이 줄줄 새고 제 경우엔 정신에 투자를 많이 안했기에 전심을 자주 활용합니다 공통스킬중에 전심시 기력이 낮으면 채워주는 스킬로 부족한 기력을 충전하고 기량의 심오를 통해 전심마다 환술이 부족할일 없게 만들거나 빠른 연기강화를 도모하는 식으로요 그래서 흉왕세팅 사용시에는 닌자로 전투를 오래 끌기보단 공작으로 속성 두르고, 재앙환술 3종과 불, 번개, 바람스킬까지 합쳐서 4속성 혼돈 걸고 유지하는 식으로 짧게 치고 빠집니다 이경우에 닌자 공격스킬 쓰는건 약공-강공-상황봐서 한번 더 강공(돌면서 올라가고 내려오기) 강공-약공(쌍두참 번개 후 번개재앙환술), 바람나가는 스킬(L1+세모 바람내성몹 아니면 대부분 한방에 걸려서 쓰자마자 전심으로 캔슬하며 사무라이폼 전환, 두세번 써야 걸리겠다 싶으면 전환하지 않는 일반 전심으로 후딜끊고 빠르게 두세번 연속으로 써서 바람 상태이상 걸기) 불 두르며 공중으로 올라가기(L1+네모)->이어서 불재앙->공중L1+세모 스킬로 돌면서 내려오기(보스몹이 영암 깔려고 해서 급하게 혼돈 걸어야 하면 불재앙 후 물이나 번개재앙 바로) 다는 아니지만 주로 이런 패턴으로 사용중입니다 다재다능 스텍 4~5개 정도 쌓아주면서 속성 걸고 혼돈 유지하고 그러다 보니 사무라이는 도끼같은 무기를 써도 스텍관리가 편해지고 시너지가 잘 나는 편입니다 | 26.09.15 20:02 | | |
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일현거사는 주요 옵션들이 프리딜때 무쓸모라 스사 베이스로 많이하는 제 취향엔 아니길래 금방 접었습니다ㅎㅎ | 26.09.18 18:05 | | |