플레이 시간은 190시간..레벨도 190
진행도는 100%, 플래따기엔 트로피가 8개 정도 부족하고..
암튼 프롬게임 중 엔딩을 본건 블러드본뿐이었는데, 2개째가 되었네요..감격*_*
dlc그림자의 땅은 소각로 거인만 한마리 해치워 둔 상태이고, 봉인기사의 갑옷 얻어둔 상태인데..
신을 잡는 대검인지, 신들의 황혼검(라그나로크?)인지 얻을려고, 1회차 엔딩을 봐 버렸네요..
미친불엔딩과 라니엔딩과 그 옆에 엔딩과 고민하다가 라니엔딩 선택..
주로 도를 좋아해서, 시산혈하와 말레니아의 검만 주구장창 사용하다가..
막보인 라다곤과 엘데의 짐승에서..자꾸 죽어서..
산적의곡도(쌍수, 할복), 피의 그레이트소드(사자베기)로도 변경해봤다가..
결국 모독의 성검이 짱이네요.. 전기 약탈의 화염 연타로 쉽게 막보 잡았네요..
2회차는, 인왕3 엔딩보고 하려합니다..
엘든링 굿굿!!

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도계열 무기는 평범한 성능이지요. 쓰기가 그렇게까지 막 쉽다 할 정돈 아닙니다. 세팅을 좀 해주더라도 평타만으로는 한계가 있는 엘든 링의 특성상 전투기술의 사용이 중요하죠. 특히 자세 잡고 쓰는 건 굉장히 강하게 만들어주는 탈리스만의 도움이 있어도 자세를 잡는다는 것 자체가 선딜레이가 적잖게 있다는 거라 자세 잡는 동안 쳐맞는 일이 쉽게 벌어집니다. 자세를 잡기 보단 "즉발" 형식으로 베거나 찌르는 동작들이 실전에서 더 유용하죠. 그 보다더 더 쓰기 쉬운 건 창과 대형 방패 조합입니다. 취향과 별개로 상당수 적들의 공격을 막으면서 공격까지 가능한 찌르기 동작의 조합 덕에 압도적으로 전투가 수월해지는 편이죠. 구르기가 힘들다면 방어력을 최대한 끌어올려주는 중갑에 용표식 대형 방패 탈리스만 같은 것까지 동원해주면 저회차 기준으로 죽을 일을 많이 줄여줍니다. 레벨을 많이 올리면 더욱 더 성배병의 소모도 줄일 수 있죠. 그럼에도 모자른 속성 데미지에 대한 내성은 해당 속성에 대한 내성을 올려주는 아이템이나 마법 버프로 보완이 가능합니다. 안죽는 게 결국 가장 중요하죠. 참고로 라다곤과 마지막 보스에게 "출혈" 같은 상태이상은 "면역" 이기 떄문에 아무 의미가 없습니다.(...) 그리고. 더 수월한 전투는 마술을 제대로 익히는 방법도 좋습니다. 충분한 능력치만 줫다면 먼 거리에서 강한 공격을 퍼먹일 수 있는 마술들의 강점 덕에 접근전의 어려운 난이도에 비하면 원거리에서 강한 포격같은 마법을 한두번 먹이고 마무리로 짤짤이 딜을 넣는 돌팔매 시리즈의 기본 전법도 좋고 그냥 가성비가 좋은 주문들 위주로 주구장창 써도 좋습니다.(결국 원거리 전투가 가능하다면 소모되는 FP를 고려하는 게 유지력에 있어 좋지요.) 물론 굴러서 잘 피하는 적들 상대로는 밤주문 계열을 시작으로 몹들의 구르기는 의미없게 만드는 일부 마술들을 채택해주면 더욱 안정성이 올라가지요. 말고로 로레타의 대궁,묘기 같은 초장거리 저격용 주문들도 쓸모가 많습니다. 락온 사정거리가 소울 시리즈나 블러드본. 세키로에 비하면 압도적으로 먼데. 다른 어지간한 주문들은 그렇게 멀리 쏴지거나 하진 않고 대형 원거리 무기들이나 의미있는 것 같은 장거리 락온은 일부 초장거리 저격이 가능한 마법과도 조합이 잘 맞지요. 신이 남긴 검으로 충분한 성장을 해주면 다회차나 DLC 구간을 도는 게 훨씬 수월해집니다. 컨이 안된다면 레벨을 많이 올려 죽을 일을 줄이고 공격력을 확보하는 것이 제일 난이도를 낮춰주는 부분들 중 하나지요.(그 다음은 적합한 전투기술이나 마법을 좀 알아가는 것.)
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ㅇㅇ넹 그런거 같아요 감사합니다^^ | 26.02.26 15:01 | |
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도계열 무기는 평범한 성능이지요. 쓰기가 그렇게까지 막 쉽다 할 정돈 아닙니다. 세팅을 좀 해주더라도 평타만으로는 한계가 있는 엘든 링의 특성상 전투기술의 사용이 중요하죠. 특히 자세 잡고 쓰는 건 굉장히 강하게 만들어주는 탈리스만의 도움이 있어도 자세를 잡는다는 것 자체가 선딜레이가 적잖게 있다는 거라 자세 잡는 동안 쳐맞는 일이 쉽게 벌어집니다. 자세를 잡기 보단 "즉발" 형식으로 베거나 찌르는 동작들이 실전에서 더 유용하죠. 그 보다더 더 쓰기 쉬운 건 창과 대형 방패 조합입니다. 취향과 별개로 상당수 적들의 공격을 막으면서 공격까지 가능한 찌르기 동작의 조합 덕에 압도적으로 전투가 수월해지는 편이죠. 구르기가 힘들다면 방어력을 최대한 끌어올려주는 중갑에 용표식 대형 방패 탈리스만 같은 것까지 동원해주면 저회차 기준으로 죽을 일을 많이 줄여줍니다. 레벨을 많이 올리면 더욱 더 성배병의 소모도 줄일 수 있죠. 그럼에도 모자른 속성 데미지에 대한 내성은 해당 속성에 대한 내성을 올려주는 아이템이나 마법 버프로 보완이 가능합니다. 안죽는 게 결국 가장 중요하죠. 참고로 라다곤과 마지막 보스에게 "출혈" 같은 상태이상은 "면역" 이기 떄문에 아무 의미가 없습니다.(...) 그리고. 더 수월한 전투는 마술을 제대로 익히는 방법도 좋습니다. 충분한 능력치만 줫다면 먼 거리에서 강한 공격을 퍼먹일 수 있는 마술들의 강점 덕에 접근전의 어려운 난이도에 비하면 원거리에서 강한 포격같은 마법을 한두번 먹이고 마무리로 짤짤이 딜을 넣는 돌팔매 시리즈의 기본 전법도 좋고 그냥 가성비가 좋은 주문들 위주로 주구장창 써도 좋습니다.(결국 원거리 전투가 가능하다면 소모되는 FP를 고려하는 게 유지력에 있어 좋지요.) 물론 굴러서 잘 피하는 적들 상대로는 밤주문 계열을 시작으로 몹들의 구르기는 의미없게 만드는 일부 마술들을 채택해주면 더욱 안정성이 올라가지요. 말고로 로레타의 대궁,묘기 같은 초장거리 저격용 주문들도 쓸모가 많습니다. 락온 사정거리가 소울 시리즈나 블러드본. 세키로에 비하면 압도적으로 먼데. 다른 어지간한 주문들은 그렇게 멀리 쏴지거나 하진 않고 대형 원거리 무기들이나 의미있는 것 같은 장거리 락온은 일부 초장거리 저격이 가능한 마법과도 조합이 잘 맞지요. 신이 남긴 검으로 충분한 성장을 해주면 다회차나 DLC 구간을 도는 게 훨씬 수월해집니다. 컨이 안된다면 레벨을 많이 올려 죽을 일을 줄이고 공격력을 확보하는 것이 제일 난이도를 낮춰주는 부분들 중 하나지요.(그 다음은 적합한 전투기술이나 마법을 좀 알아가는 것.)
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오 뷰너맨님 ㄳㄳ | 26.02.26 15:00 | |
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그러게요ㅡㅡ;; 어디서 주워들은건 있어서 점푸 쌍곡도 이도류가 딜이 좋다고 들어서;; | 26.02.26 19:10 | |
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일반적으로 출혈같이 상태이상이 먹히는 적들에게 딜 포텐셜이 좋기 때문에 틀린 말은 아니지만, 거기엔 "숙련된" 게이머라는 조건도 붙습니다. 쌍수 무기를 잘 다루려면 최소한의 구르기 솜씨는 필수적인데 회피가 도통 안되어서 자꾸 쳐맞고 나가떨어지기 바쁠 정도로 구르기를 잘 쓰지 못하면 세팅을 어찌 하던 패턴을 결국 못 이기고 주저앉아 버릴 경우 출혈치가 높아봤자 그걸 못 살려고 도움이 안되는 문제도 있습니다. 누구에게나 다 좋은 건 또 아니지요. 반면 대형방패와 창,자검류 무기들은 가드를 유지한 채로 약공격을 해주면 가드 판정을 유지하면서 전방을 찌르는 동작이 따로 발동이 됩니다.(다른 무기들론 불가능해서 아쉬운 부분입니다...) 상대의 패턴이 잡기 패턴같이 가드가 무능해지는 상황같은 것만 아니라면 적잖은 적들 상대로 이겨내기 참 수월하고 누구나 쓰기도 쉽습니다. 안정성은 오히려 이 쪽이 좋고. DPS 자체는 그리 좋지도 않고 스테미너 소모도 잘 조절을 해야 하지만, 떨어지는 공격력은 부패,독,맹독,냉기,출혈을 함께 상황에 맞게 써주면 그만인지라 쉬운 건 이 방법들이 더 쉽죠. 쌍수 무기들은 가드를 못하니 타이밍을 못 맞추는 초보자와 비숙련자들 입장에서 정말 누구에게나 좋은 거라기엔 근본적인 한계가 있고 소울 시리즈 조차 구르기 회피를 잘 쓰지 못해 애를 먹던 유저 입장에서 보면 엘든 링은 엇박자가 극한까지 끌어올려진 탓에 훨씬 더 어려운 상황도 많아졌고. 다크 소울 3에서 망가졌던 가드&어택이 엘든 링에선 부활해 정상적으로 돌아오긴 했습니다만, 원체 다크 소울 3 때 창과 자검류 무기들의 기본 성능에 하자가 심각했었기에 발매 후 한동안은 직검이 더 좋은 게 실은 아니었음에도 적잖은 시간동안 엘든 링에서 직검을 쓰려는 유저들이 많았었죠.(...실상은 사거리가 닿지 않는 상황이 생각 이상으로 많다는 치명적딘 단점이 있고 평타 위주로 플레이 하는 게 더 힘들어진 게임인데 스타일에 대한 변화를 받아들이지 않으면 게임은 잘 풀리지 않았죠. 시간이 꽤 흐른 지금이야 소울 3처럼 구르기 평타 위주로 하면 훨씬 더 힘들다는 건 명백해졌습니다.) | 26.02.27 05:22 | |
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저도 너무 재미있게 플레이했습니다.. | 26.03.01 22:16 | |