호불호 없는 게임 없고 다 장단점이 있게 마련인데 적어도 수백억 이상 들여서 만든 AAA급 게임이라면 모든 면에서 전반적으로 좋아야 하는거임. 사람들이 대작 게임에 원하는게 그런거고.
인디게임도 아니고 중소 업체가 돈 많이 못들여서 만든 게임도 아닌데 치명적인 단점이 많으니까 더 욕먹는거임. 이정도 급의 게임에서 스토리 후지니까 빼면 할만하고, 조작 불편한데 익숙해질때 까지 하면 재밌어지고 이러니 기대했던 사람들은 더 빡치는거지.
호불호 없는 게임 없고 다 장단점이 있게 마련인데 적어도 수백억 이상 들여서 만든 AAA급 게임이라면 모든 면에서 전반적으로 좋아야 하는거임. 사람들이 대작 게임에 원하는게 그런거고.
인디게임도 아니고 중소 업체가 돈 많이 못들여서 만든 게임도 아닌데 치명적인 단점이 많으니까 더 욕먹는거임. 이정도 급의 게임에서 스토리 후지니까 빼면 할만하고, 조작 불편한데 익숙해질때 까지 하면 재밌어지고 이러니 기대했던 사람들은 더 빡치는거지.
붉은사막 |
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평점장르어드벤처, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사펄어비스일정[출시] 2026.03.20 (PC)[출시] 2026.03.20 (PS5) [출시] 2026.03.20 (XSX) |