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[잡담] 게임잘만든거같은데 [3]


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댓글 | 3
1
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(IP보기클릭)121.144.***.***

그럼 뭐함 사소한거에서 점수 다 까먹는데 시점 조절 같은건 그냥 옵션으로 빼면 패드는 셀렉트키 하나 더 쓸수 있는데 굳이 그걸 셀렉트에 넣어 놓고 지도 부르려면 조작을 두세번 해야 하게 만들어 놨음 지도 빠르게 불러올수 있는게 이런 게임에서 얼마나 중요한데
26.03.21 12:22

(IP보기클릭)124.5.***.***

루리웹-468460016
공돌이들로만 게임 만들면 나오는 현상이죠 그게 | 26.03.21 12:24 | |

(IP보기클릭)182.216.***.***

그게 대표 똥고집때문에 일어난일인거같아요. 사실 붉은사막은 액션rpg or 소울스트라이크 좋아하는사람들이 더 유입 더 많을거같은데 시스템을 저렇게 답답하게 만들어놓다니. 요즘 게임들 편의성 떨어지면 욕 존나하는데.. 굳이 레데리 같은 느낌을 줘야햇을까 이것만 뻇어도 욕 덜 먹엇을텐데
26.03.21 12:28


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붉은사막

평점
6
장르
어드벤처, 액션
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
펄어비스


유통사
펄어비스
일정
[출시] 2026.03.20 (PC)
[출시] 2026.03.20 (PS5)
[출시] 2026.03.20 (XSX)


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