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[잡담] 아니.... 견습(1레벨) 중간은 도대체 어떻게 깨는거에요..... [2]


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(IP보기클릭)183.100.***.***

오 저랑 비슷하시네요. 저도 엘든링3회차 하면서 같이 다키스트 던전 시작해서 번걸아가며 하고 있는데, 이 게임이 장르는 달라도 다크소울이랑 비교되는 이유가 있더라고요. 알면 훨씬 쉽게 갈 수 있는 것들을 안 알려주고 직접 꼴아박으면서 반복해야 알게 되는 게 있어서 게임의 특징과 제작사의 의도를 파악해야 아늑해집니다. 저도 시작하자마자 여러번 삭제하고 재시작했는데 10~20시간 되니까 이제 초반은 스트레스 안 받고 지나갈 수 있게 됐네요. 이 게임에서는 그런 요소가 기벽과 직업, 골동품, 장신구 입니다. 시작하면 당연히 타 게임처럼 체력 관리를 중점으로 하게 되는데 오히려 스트레스 관리가 더 중요하고, 초반에 그걸 쉽게 하려면 기벽, 직업, 골동품의 역할과 상호작용을 이해해야 되더군요. 어차피 힐링하라고 만든 게임은 아니고, 아직 초반이시니 여러번 부딪치는걸 받아들이면서 앞의 요소들을 파악하시거나, 공략을 좀 참고하시거나 하시면 좀 쾌적해 집니다. 전 기벽이나 직업은 직접 해보면서 파악하고, 골동품 상호작용은 하나하나 파악하는건 시간 낭비 같아서 공략 참고하며 익혔더니 이제 초반은 데미지 없이 지나갈 수 있게 됐네요.. 근데 중반 가려니 지침..
25.04.15 14:00

(IP보기클릭)121.166.***.***


이제 반도안되게 이해됩니다. ㅇㅇ
25.11.02 10:24


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다키스트 던전 2

평점
0
장르
전략, RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
패키지구매
개발사
레드 훅 스튜디오


유통사
레드 훅 스튜디오
일정
[출시] 2021.10.26 얼리액세스 (PC)
[출시] 2023.05.08 (PC)
[출시] 2024.07.15 (PS4)
[출시] 2024.07.15 (PS5)
[출시] 2024.07.16 (XBOX ONE)
[출시] 2024.07.16 (XSX)
[출시] 2024.07.16 (SWITCH)


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