타이칸 환영팩 차량이 좀 개사기라서 자주 이영을 합니다만…
타이칸으로 골리앗 깨려고 가는데
매번 중도 포기 아님 12위를 하게 됩니다.
전체 2/3까지는 압도적인 1위이지만
후반부 터널쯤 나오면 거의 브레이크가 말을 듣지 않습니다.
자꾸 벽을 박고 라인도 못타고요.
이게 타이칸만 그러는지…
아님 전기차 특성인지…근데 또 상대 드라바타로 나오는 루시드 에어는 문제가 없는거 같고요…
왜 이럴까요?
타이칸 환영팩 차량이 좀 개사기라서 자주 이영을 합니다만…
타이칸으로 골리앗 깨려고 가는데
매번 중도 포기 아님 12위를 하게 됩니다.
전체 2/3까지는 압도적인 1위이지만
후반부 터널쯤 나오면 거의 브레이크가 말을 듣지 않습니다.
자꾸 벽을 박고 라인도 못타고요.
이게 타이칸만 그러는지…
아님 전기차 특성인지…근데 또 상대 드라바타로 나오는 루시드 에어는 문제가 없는거 같고요…
왜 이럴까요?
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플랫폼PC, XSX가격정책패키지구매개발사턴 10 스튜디오 |
유통사엑스박스 게임 스튜디오일정[출시] 2023.10.10 (PC)[출시] 2023.10.10 (XSX) |
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)211.245.***.***
음...우선 저는 그란3부터 했던 유저이고 나름 레이싱은 철저하진 않아도 라인이나 운전 하는 것은 어느정도 익숙한 편입니다. 글에도 썼지만 초반에는 정말로 잘 부드럽게 운전이 됩니다만... 골리앗 후반부에 가면 차량 컨트롤이 정말로 안되요. 중반까지 잘 운행한 그차가 맞나 싶을 정도로요;; | 24.12.13 10:37 | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
횡G란 코너링에서 차가 미끄러지지 않는 범위에서 최대속도 수치라고 이해 하시면 되고요 횡G가 높을 수록 속도 높은 상태에서 코너 탈출 속도가 빨를수 있어요 골리앗에 터널 코스쪽이 코너가 급하게 된 곳이 몇군대 있다보니 선택한 차가 횡G 한계속도 이상으로 코너 진입해서 미끄러지는걸로 보이거든요 | 24.12.13 11:46 | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
횡G가 높을수록 최고 속도는 낮아지고요 | 24.12.13 11:47 | |
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(IP보기클릭)211.245.***.***
아...시뮬레이션으로 되어 있는걸 적용 안함으로 하니까 문제 없이 되네요. ㄷㄷㄷㄷㄷ 그동안 엔간한건 타이칸WP로 했는데...확실히 코스가 기니까 막판에 타이어 접지가 안되어서 문제가 된거네요. 정말로 감사합니다. | 24.12.15 12:38 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
참고로 시뮬레이션 옵션은 운전하는 나만 불리해지는 옵션에 가깝습니다. 상대ai차들은 거의 적용 안되는걸 넘어서 난이도 따라서는 물리에 보정을 받아서 돌수 없는 속도에 코너돌고 치고나갈수 없는 마력에 치고 나가는 보정이 있다보니 보통은 끄는 옵션임. 박아도 상대차는 안부서지고 나만 부서지는수준이고요. 그란같이 같지 않음. 시뮬은 그냥 나만 디버프 받으면서 상대랑 놀고 싶다 할때나 넣는 옵션수준임. 나름대로 구현은 잘 되있긴한데 나 한정으로 잘되있슴 궁금하면 시뮬 키고 드리프트 주행이랑 그립주행 비교해 보면 타이어 차이 확 나는걸 볼수있슴. 4륜이랑 후륜 휠 헛돌거나 뭐 어디 박아서 토값 나가거나 등등. 구현은 잘되있슴. | 24.12.15 20:07 | |