‘다윈스 패러독스(Darwin’s Paradox!)’, 스팀(Steam®)에 ‘커뮤니티 패치’ 우선 적용… 타 플랫폼 및 추가 업데이트 예정
이번 ‘커뮤니티 패치’는 이용자 피드백을 바탕으로 한 편의성(QoL) 개선 및 주요 버그 수정을 포함하며, 향후 다중 플랫폼으로 확대 적용될 계획이다.
2026년 5월 6일 – 코나미 디지털 엔터테인먼트 리미티드(이하 코나미)는 금일 다윈스 패러독스! 스팀 버전의 업데이트를 발표했다. 해당 커뮤니티 패치는 이용자 의견을 반영한 편의성 개선과 주요 버그 수정을 추가하여 출시 후 사후 지원을 한층 강화한다.
ZDT 스튜디오 개발진은 성명서를 통해 "다윈스 패러독스!에 대한 성원과 격려에 깊은 감사를 표한다"며, "이용자 피드백을 적극 수용하여 더욱 매끄럽고 공정하며 직관적인 플레이 환경 제공에 초점을 맞춘 커뮤니티 패치를 배포하게 되었다"라고 밝혔다.
해당 커뮤니티 패치는 추후 플레이스테이션 5(PlayStation®5), 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch™ 2), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store) 및 마이크로소프트 스토어(Microsoft Store) 버전에도 도입될 방침이다.
▶ 커뮤니티 패치 주요 수정 사항:
• 특정 치명적 위험 요소의 시인성 개선
• 적 행동 및 순찰 패턴 조정
• 전방 상황 예측을 돕기 위한 카메라 앵글 재작업
• 다수 구역의 조명 개선
• "슈트 착용!(Suiting Up!)" 챕터 내 로봇 슈트 조작감 향상
• 소프트락(진행 불가) 현상 유발 구간 수정
• 체크포인트 배치 최적화
• 게임 템포 개선을 위한 리스폰 시간 단축
• 보다 명확한 힌트 제공을 통한 퍼즐 개선
• 도움말 시스템 알림 빈도 감소
• 성능 최적화
• 버그 수정
또한 이번 커뮤니티 패치는 이용자가 게임플레이 환경을 최적화할 수 있도록 새로운 시각적 커스터마이징 옵션을 제공한다.
신규 시네마틱 효과 설정:
• 모션 블러(Motion Blur)
• 선명도(Sharpen)
• 그레인(Grain)
• 비네팅(Vignetting)
• 색수차(Chromatic Aberration)
아울러 ZDT 스튜디오 개발진은 다윈스 패러독스! 닌텐도 스위치 2 버전에 중국어 간체 및 번체 지원을 추가하는 업데이트를 준비 중이다. 또한, 지난 5월 5일 다윈스 패러독스 플레이스테이션 5 버전에서 발생한 시스템 크래시 및 DLC 보너스 스킨 지급 지연 문제를 해결하기 위한 핫픽스를 배포했다.
신작 액션 어드벤처 플랫포머 게임인 다윈스 패러독스!는 현재 플레이스테이션 5(PlayStation®5), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 닌텐도 스위치 2(Nintendo® Switch 2), 스팀(Steam®), 마이크로소프트 스토어 및 에픽게임즈 스토어에서 플레이 가능하다.
다윈스 패러독스!에 대한 자세한 정보는 웹사이트 참조
▶ 어콜레이드 트레일러(Accolades Trailer)
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KONAMI GROUP CORPORATION was established in 1973, starting as an amusement machine manufacturer for arcades. Over the years, the company has grown to include different business units across various markets. Currently, KONAMI GROUP CORPORATION includes the Digital Entertainment, Amusement, Gaming & Systems, and Sports Businesses. The company went public on the Osaka Securities Exchange in 1984, the Tokyo Stock Exchange in 1988, and the London Stock Exchange in 1999. For more information, visit: www.konami.com/en.
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ZDT Studio is a French independent game studio, made up of around 20 passionate creators, bringing together talents from video games, cinema, and animation. Our mission: to create immersive experiences that embody the convergence of animated cinema and video games. Through original games that combine storytelling, innovative gameplay, and unique mechanics, the studio aims to offer a wide audience interactive experiences that feel like true animated films.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |
