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헤일로 스튜디오, 신작은 ‘언리얼 엔진 5’로

조회수 10461 | 루리웹 | 입력 2024.10.07 (11:40:00)
[기사 본문] 지금까지 343 인더스트리로 알려져 있던 Xbox 게임 스튜디오 산하 스튜디오가 명칭을 '헤일로 스튜디오'로 변경하고, 원 개발사였던 번지와 343 인더스트리에 이은 세 번째 챕터를 시작한다며 앞으로의 계획을 공개했다.



가장 먼저 한 일은 엔진을 '헤일로 인피니트'에 사용되었던 슬립스페이스 엔진을 언리얼 엔진 5로 변경하는 것. 스튜디오 대표인 피에르 힌츠(Pierre Hintze)는 '게이머들의 소비 습관, 즉 콘텐츠를 얼마나 빨리 이용할 수 있는가에 대한 기대치가 바뀌었다고 생각한다.'고 말했고, 아트 디렉터인 크리스 매튜스(Chris Matthews)는 '솔직히 슬립스페이스의 일부 요소는 거의 25년이 다 됐다. 343도 개발을 계속해왔지만, 슬립스페이스에서 이용할 수 없는 언리얼의 기능들은 복제를 시도하는 데만도 방대한 시간과 자원이 소요될 것'이라며 '나나이트와 루멘은 이전에 업계에서 볼 수 없었던 방식으로 작업을 수행할 수 있는 기회를 제공한다. 아티스트로서 이러한 작업을 수행하는 것은 매우 흥미로운 일'이라고 평했다. 언리얼 엔진 5로의 전환이 개발 속도를 단축시키고, 시리즈를 이전보다 더 빨리, 유기적으로 성장시킬 수 있다는 것이다.

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이들이 언리얼 엔진을 도입하고자 시도한 결과가 금일 공개된 '프로젝트 파운드리'이다. 개발팀은 이것이 새로운 게임이나 테크 데모가 아니라며, 단순히 언리얼 엔진으로 가능한 것이 어느 정도인지 알아보고자 하는 탐구가 아니라 언리얼 엔진을 사용하는 새로운 헤일로 게임을 위해 필요한 것이 무엇인지에 대한 반영, 그리고 그것을 얻어내기 위한 훈련 도구라며, 파운드리가 출시되는 게임과 같은 기준, 프로세스, 충실도로 제작되었다고 설명했다.

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피에르 힌츠는 '우리가 만든 모든 것은 우리 게임의 미래를 위해 구축할 필요가 있는 일종의 기준에 맞춰 만들어졌다. 우리는 테크 데모 영역에 발을 들이지 않도록 유의했고, 우리가 진정으로 믿는 것, 우리가 구축한 콘텐츠를 만들었다. 적어도 그 중 상당 부분은 우리가 원한다면 미래의 게임으로 이전할 수 있다.'며 '파운드리에서 쇼케이스 한 대부분의 것들이 현재 제작 중인 프로젝트나 미래의 프로젝트에 포함될 것으로 예상된다는 것이 우리 의도'라고 덧붙였다. 헤일로 스튜디오는 파운드리에서 옛 것, 새로운 것, 완전히 낯선 것의 세 가지 목표를 세웠고, 이를 달성하기 위해 에픽게임즈와 긴밀히 협력했다.

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엔진 변경과 더불어 헤일로 인피니트라는 단일 프로젝트에 집중했던 과거와 달리 헤일로 스튜디오는 복수의 헤일로 게임을 개발하고 있다. 피에르 힌츠는 '헤일로 인피니트 서비스를 성공적으로 수행하기 위한 상태를 만드는데 지나치게 비중을 두었다.'며 '(언리얼로의 전환이) 우리로 하여금 최고의 퀄리티로 여러 가지 새로운 경험을 만드는데 집중할 수 있게 해준다.'면서 '우리는 한 가지에 집중하고 싶다. 여기 있는 모든 사람은 최고의 헤일로 게임을 만들기 위해 이곳에 있다.'고 힘주어 말했다.

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이장원 기자   inca@ruliweb.com




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(IP보기클릭)221.158.***.***

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스토리 좀 살려봐........내가 해일로3까지 스토리 보는 맛으로 열심히 했는디....
24.10.07 11:40

(IP보기클릭)103.241.***.***

BEST

Halo 스튜디오의 Chief of Staff 정보를 보면 다음 Halo 시리즈가 심히 걱정된다는 소리가...
24.10.08 08:06

(IP보기클릭)1.232.***.***

BEST
무조건 리부트한다. 새로운 걸 만들 역량도 없고 솔직히 캠페인 잘 만든다고 돈 되는 것도 아님 캠페인은 추억팔이용으로 리부트해서 3040한테 팔아먹고 멀티는 f2p 배틀로얄로 만들어서 마블 콜라보도 하고 에일리언 콜라보도 하면 마소의 사업 전략에 딱 맞는 게임임
24.10.07 15:33

(IP보기클릭)207.244.***.***

BEST
원래 트릴로지 법칙이라고 , 초기단계에서 계획잡아놓는 123이 괜찮고 나머지부터는 별로인경우 많은데 , 기어즈오브워도 그렇고 헤일로도 그 트릴로지 까지만 괜찮은거라 , 앞으로도 스토리 좋게 나오기는 힘들거임
24.10.07 12:01

(IP보기클릭)221.247.***.***

BEST
진짜 헤일로 만들던 당시 번지가 개쩔었던거구나를 느끼게 해줌
24.10.07 12:33

(IP보기클릭)221.158.***.***

BEST
스토리 좀 살려봐........내가 해일로3까지 스토리 보는 맛으로 열심히 했는디....
24.10.07 11:40

(IP보기클릭)207.244.***.***

BEST
니가가라 와이하
원래 트릴로지 법칙이라고 , 초기단계에서 계획잡아놓는 123이 괜찮고 나머지부터는 별로인경우 많은데 , 기어즈오브워도 그렇고 헤일로도 그 트릴로지 까지만 괜찮은거라 , 앞으로도 스토리 좋게 나오기는 힘들거임 | 24.10.07 12:01 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

짐의강산
뭔가 전개는 더디고 질질 끄는 느낌 나기 시작하긴 했네요 ㅠㅠ 콘솔 FPS 최고였던 시절도 있었는데..... | 24.10.07 12:02 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

니가가라 와이하
스샷에 있는 마스터치프 디자인만 봐도 헤일로 1이라서 스토리 마무리 안짓고 리메이크 만들 생각인거 같음 | 24.10.07 14:51 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

畳み込みNN
헤일로1.. 되게 재밌게 했는데 만약 리메이크 되면 그 계속 비슷한 위치에서 빙빙돌며 플러드 무한 증원되는 부분은 어떻게든 손좀 봐줬으면 좋겠음. 최소한 무한 증원은 아닌걸로.. | 24.10.07 17:02 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

루리웹-4362904702
메트로이드처럼 그래픽 리메이크만 할건 아닌거 같아서 미로구조 뇌절은 다 뜯어 고칠거 같음 | 24.10.07 17:27 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
지구별외계인
멀티가 지루한 거면 그냥 헤일로가 안 맞는거임 헤일로5에 있던 부스터 스파르탄어택 다 없애는 대신 기본 횡이동 속도가 빨라지고 에임보정은 기존작보다 약화되어서 무빙 에임싸움 중요도가 더 높아졌음 | 24.10.08 00:39 | | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

니가가라 와이하
스토리나 살릴 것이지 뭔 진짜 중요한게 뭔지 모르네 오죽했으면 치프 등장씬도 너무 어거지식이라 오글거릴 정도 | 24.10.09 19:58 | | |

(IP보기클릭)211.226.***.***

니가가라 와이하
번지가 만든 3부작은 이미 그 스토리로 끝난건데 거기서 억지로 343이 늘려서 이 사단이 난거...능력도 안되는 스튜디오라 스토리 살리기는 힘들듯... | 24.10.10 10:15 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

제발 또 리부트 이러지말고 인피니트 사가 새로시작한것좀 잘 마무리좀 해봐라..
24.10.07 11:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

좋아하는 FPS ~~~
24.10.07 11:46

(IP보기클릭)207.244.***.***

어바우드 인가 그거도 그렇고 다 언리얼5로 가네
24.10.07 11:57

(IP보기클릭)175.209.***.***

차세대 엑박이 얼추 4080급 일텐데 언리얼5 4K 60은 정복하는 스팩이라 꽤 괜찮게 나올 듯
24.10.07 12:21

(IP보기클릭)221.247.***.***

BEST
진짜 헤일로 만들던 당시 번지가 개쩔었던거구나를 느끼게 해줌
24.10.07 12:33

(IP보기클릭)175.192.***.***

거 지랄 곱창나버린 스토리부터 어떻게 잠 정리하던가. 그건 기술 이전의 문제잖아
24.10.07 12:54

(IP보기클릭)182.172.***.***

언리얼5면 시리즈s가능한가?
24.10.07 13:20

(IP보기클릭)1.253.***.***

기존 스튜디오 인간들 경쟁이 없으니 전혀 긴장감 없이 만들잖아 이드 소프트한테 방향성 다른 헤일로 외전 만들게 해라
24.10.07 14:08

(IP보기클릭)222.239.***.***

인피니트 스토리모드 개노잼인게 연습모드 창고맵에서 봇들이랑 싸우는게 더 재밌음 ㅋㅋㅋ
24.10.07 14:14

(IP보기클릭)119.204.***.***

xbox의 심장
24.10.07 14:37

(IP보기클릭)112.175.***.***

마시멜로☆
XBOX 가 지금 심장이 ..ㅠㅠ 아프다는 표현이지? | 24.10.07 15:07 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

ifelseif
불치병 아니길 빌어봅니다 | 24.10.07 15:19 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

마시멜로☆
심장은 기어스 오브 워지 헤일로가 아니다 | 24.10.09 20:57 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

knash
아네 | 24.10.09 21:27 | | |

(IP보기클릭)125.135.***.***

knash
기어워는 심장이나 될 깜양은 못되고 잘 처줘서 콩팥정도? 하나때도 사는대는 딱히 문제없는 | 24.10.10 02:45 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

그냥 리부트하고 스토리 다시 짜자...
24.10.07 15:04

(IP보기클릭)121.134.***.***

언리얼5로 최적화 좋은겜을 거의 못봤는데
24.10.07 15:16

(IP보기클릭)118.43.***.***

이블위딘3 도 만들어줘
24.10.07 15:17

(IP보기클릭)1.232.***.***

BEST
무조건 리부트한다. 새로운 걸 만들 역량도 없고 솔직히 캠페인 잘 만든다고 돈 되는 것도 아님 캠페인은 추억팔이용으로 리부트해서 3040한테 팔아먹고 멀티는 f2p 배틀로얄로 만들어서 마블 콜라보도 하고 에일리언 콜라보도 하면 마소의 사업 전략에 딱 맞는 게임임
24.10.07 15:33

(IP보기클릭)218.147.***.***

출혈보정
기왕 콜라보할 거라면 하프라이프와 데드 스페이스로 우주 공돌이 트릴로지를 완성해줬으면... 하는 꿈을 꿔봅니다. ㅠㅠ | 24.10.08 21:57 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

기어스오브워도 헤일로도 힘내... 리부트든 뭐든해서ㅜ좀 살아나봐...
24.10.07 15:38

(IP보기클릭)115.95.***.***

343 인더스트리로 넘어가서 헤일로 프랜차이즈 망하기 시작함. 아니 저렇게 게임 못만드는 회사에 저 IP를 왜 준건지 정말 이해가 안 감. 343 게임 개못만듬.
24.10.07 16:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

리부트로 다시 시작하자 sir- finishing this fight. 한번 더 느껴 보자구
24.10.07 16:20

(IP보기클릭)221.146.***.***

드라마나 망친 그 한국배우 꼬마 교체해라 먼 영적존재나오고 신 종교 ㄷ
24.10.07 16:47

(IP보기클릭)182.230.***.***

다른 게임도 아니고 헤일로같은 간판타이틀을 범용엔진 사용해서 만들겠다는건 343의 기술력이 떨어진다는 방증이면서 동시에 헤일로 프랜차이즈를 크게 키우지 않겠다는 선언이네요. 마소 입장에서 343에게 엔진 만들 시간을 몇년이나 줬음에도 불구하고 그 기회를 못살렸으니 더 이상 신뢰도 안가고 그렇다고 헤일로 신작을 안낼수는 없으니 범용엔진이라도 써서 빨리 돈이나 벌어오라는 압박인거죠.
24.10.07 17:17

(IP보기클릭)115.138.***.***

그래서 헤일로 신작 언제 나오냐고???
24.10.07 20:42

(IP보기클릭)211.111.***.***

그래픽대비 사양 가성비가 별로 좋지 않은 언리얼5
24.10.07 21:05

(IP보기클릭)106.101.***.***

헤일로워즈3 제발..
24.10.08 01:14

(IP보기클릭)211.248.***.***

헤일로 시리즈는 안해봤는데 언리얼로 리메이크 하면 해볼만하겠네
24.10.08 04:34

(IP보기클릭)103.241.***.***

BEST

Halo 스튜디오의 Chief of Staff 정보를 보면 다음 Halo 시리즈가 심히 걱정된다는 소리가...
24.10.08 08:06

(IP보기클릭)14.48.***.***

StozwinD
( 그저 웃었다 짤 ) | 24.10.08 16:50 | | |

(IP보기클릭)164.125.***.***

StozwinD
진짜 심각하다 | 24.10.09 13:13 | | |

(IP보기클릭)61.37.***.***

StozwinD
왜 콩코드 할 거 같냐... | 24.10.12 00:45 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

StozwinD
와 ㅅㅂ 홈페이지 짤 하나만 봐도 절대 상종하고 싶지 않은 사람이네 | 24.10.14 19:08 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

그냥 번지를 다시 인수해가라..
24.10.08 08:20

(IP보기클릭)58.78.***.***

라플렌시아
플스쪽에 있어서ㅠ | 24.10.08 09:40 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

그놈의 코타나 코타나... 코타나 좀 어떻게 해봐라 ㄷㄷ
24.10.08 20:47

(IP보기클릭)220.125.***.***

초기 엑박 판매량을 책임지던 IP인데...마소는 콘솔시장은 그냥 갔다버린 느낌이라서... 게임패스 통해서 독점게임들 전부 PC동발이다 보니... 엑박은 구매이유가 없네...
24.10.09 16:22

(IP보기클릭)14.54.***.***

yeariing
뭔 쌉소리지..? 플스는 그럼 독점게임 PC로 안나오고 있음?ㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 그래서 플스5 구매 이유가 없는데 말같지도 않은 소리중이네 | 24.10.09 20:57 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

헤일로는 관심없고 기어스 오브 워 신작이나 잘나오거라
24.10.09 20:56

(IP보기클릭)121.178.***.***

343으로 넘어와서 흥한 시리즈가 없는데 이제 아에 헤일로 전용으로 바뀐다니 더 걱정이네
24.10.10 08:35

(IP보기클릭)1.220.***.***

tps 로 한번 해볼 생각은 없니?
24.10.11 09:38

(IP보기클릭)221.151.***.***

솔직히 엔진이 문제가 아니지 않냐...?
24.10.12 18:53

(IP보기클릭)220.90.***.***

언리얼 5고 자시고, 콩코드 엔딩 날 거 같은데
24.10.12 22:58


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