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스마일게이트 ‘스토브인디’, 성장 스토리 담은 2022년 인포그래픽 공개

조회수 1545 | 루리웹 | 입력 2023.01.26 (15:43:19)
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- 급성장 스토브인디, 2022년 플레이타임은 전년 대비 1300% 이상 UP

- 창작자 지원 늘리며 인디 게임 동반자로 자리매김 


스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 급성장한 2022년의 발자취를 담은 인포그래픽을 26일(목) 공개했다. 


올해로 서비스 4년차에 접어든 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디 게임 플랫폼이다. 스토브인디는 게임 제작, 유통, 홍보를 비롯해 게임 개발 초기 멘토링부터 게임 완성 후 마케팅까지 지원하며 인디 게임의 든든한 버팀목과 역할을 자처해 인디 게임 업계에서 호평을 받고 있다. 


스토브인디는 신생 플랫폼으로 시작해 인디 게임의 동반자로 지금의 호평을 받기까지 쉼없이 달려온 2022년 동안의 기록을 인포그래픽 형태로 공개했다. 


스토브인디와 인디 게임 개발사들의 협력에 힘입어 스토브인디는 2022년에 전년 대비 연간 출시작, 매출, 플레이 유저, 플레이 타임 부문에서 모두 150% 이상 성장세를 보였다. 특히, 플레이 타임은 전년 대비 1,360% 증가해, 더욱 많은 유저들이 더욱 오래 스토브인디에서 게임을 즐기고 있음을 알 수 있다.


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스토브인디는 인디 게임 개발자들이 게임 개발에만 집중할 수 있도록 심의를 받기 위한 행정 처리 과정 제반을 지원하고 있다. 이를 통해 2022년 한해 스토브인디가 심의를 지원한 게임은 총 268개이다. 또한 스토브인디는 1년 동안 44개의 이벤트와 직접 제작한 스토브 오리지널 굿즈 49종을 통해 적극적인 마케팅을 지원하기도 했다.

 

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스토브인디는 쿠폰을 통해 창작자를 간접 지원하는 금액을 전년보다 4배 이상 늘리며 더욱 적극적으로 입점작을 홍보했다. 스토브인디가 다양한 프로모션과 이벤트를 진행해 연간 등록된 쿠폰은 총 560만 장. 이를 지류 쿠폰으로 만들어 일렬로 세우면 한반도 길이에 달하는 수준이다.


특히 몇몇 개발사와는 상호 협의를 통해 쿠폰 할인율만큼 낮아진 수익금을 스토브인디에서 보전, 스토브인디와 함께 하는 개발사들이 더 많은 수익을 낼 수 있도록 지원해 창작 활동을 이어나갈 수 있도록 간접 지원하기도 했다. 이런 쿠폰을 개발사에 제공, 자체 프로모션을 진행하는데 도움을 주기도 했다.

 

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스토브인디는 다양한 해외 인기 인디 게임을 한글화해 선보여 더욱 몰입도 있는 게임 플레이를 선사하며 인기를 끌었다. 스토브인디는 한글화한 게임은 총 68개. 번역 작업을 함께한 유저 번역자는 99명, 번역한 글자만 1,270만 자로 해리포터, 나니아 연대기, 반지의 제왕, 왕자의 게임 시리즈 전권을 합한 것보다 많은 분량이다. 233만자로 가장 번역량이 많은 타이틀인 텍스트 RPG ‘브란테 경의 삶과 고난’은 스토브인디의 인기 게임 중 하나로 자리 잡았다.


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이외에도 스토브인디는 인포그래픽을 통해 ‘슬기로운 데모 생활’, ‘펀딩팩’ 등 2022년 확대한 창작자 지원 프로그램과 ‘2022 부산인디커텍트 페스티벌(BIC)’ 등의 인디 페스티벌 지원 내용도 공개했다.  


스마일게이트 스토브인디 여승환 이사는 “2023년에도 더욱 성장하는 스토브인디로 거듭나며, 더 좋은 인디 게임을 선보이고, 더 많은 창작자 분들을 위한 지원을 확대해 나 갈 것” 이라고 말했다. 


2022년 인포그래픽을 발표하며 23년에도 성장을 지속하겠다는 스토브인디에 관한 자세한 내용은 공식 홈페이지 (https://indie.onstove.com/ko/store/recommend)를 통해 확인할 수 있다.


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김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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(IP보기클릭)112.167.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
부히힣
녜? 에픽세븐은 슈퍼크리에이티브 개발에 퍼블리싱은 스마일 게이트 메가포트 입니다. 스마일 게이트 스토브는 스토브 라는 플랫폼 관리 및 인디 게임 유통만 담당합니다. | 23.01.26 20:22 | | |

(IP보기클릭)112.167.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
부히힣
에픽세븐의 현상황을 알려면 스마일 게이트 메가포트 나 슈퍼크리에이티브 쪽의 자료를 봐야 합니다. 스마일 게이트는 담당하는 부서별로 각각 다른 회사가 관리하고 각 회사별로 따로 결과를 발표하고 있어서 저 자료로는 스마일 게이트 스토브가 어느정도 안착했다는 정도만 알수 있지 스마일 게이트에서 관리하는 모바일 게임의 상황은 전혀 알수 없습니다. | 23.01.26 20:37 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

구조적으로 힘들지 모르겠지만 스팀덱 서포트좀…
23.01.27 00:58

(IP보기클릭)211.37.***.***

이미 한패있는 고전비노벨겜들 이젠 그만하고 pc스팀한패도 한글도 없어서 못했던 일본겜들 한글화하면 바로 살텐데 따흐흑ㅠㅠ
23.01.27 01:17


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