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신규 시스템 신속 교체와 맹우 퀘스트 추가 - 몬스터헌터 스페셜프로그램

조회수 11456 | 루리웹 | 입력 2022.05.10 (23:50:00)
[기사 본문] 캡콤은 금일(10일), 몬스터 헌터 라이즈의 확장 콘텐츠 ‘선브레이크’에 대한 최신 정보를 전달하는 ‘몬스터 헌터 라이즈 : 선브레이크’ 스페셜 프로그램을 진행했다.


츠지모토 료조 프로듀서와 스즈키 요시타케 디렉터가 자리한 이번 스페셜 프로그램은 약 16분 동안 진행됐다. 이번 프로그램에서는 발매일을 공지했던 지난 스페셜 프로그램에 이어, 선브레이크에서 직접적으로 변화하는 헌터의 액션. 그리고 몬스터와 새로운 장비 등 신규 요소를 소개하는 것에 초점을 맞췄다. .


● 3마리의 추가 몬스터 

신규 몬스터로는 몬스터헌터 4G에서 처음으로 선보인 ‘셀레기오스’의 참전이 확정됐다. 셀리기오스의 공중 급강하 공격. 칼날비늘을 활용한 공격 등 주요 패턴도 그대로 유지된다. 셀레기오스의 공격을 받으면 이동 시 피해를 받는 열상 상태가 된다는 점도 전작과 동일하다. 뿔과 비늘의 수납, 분노 시의 전개도 발전한 그래픽에 맞춰 디자인된 것을 볼수 있다.

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전작 몬스터의 추가와 더불어 ‘이소네미쿠니 아종’ / ‘오로미도로 아종’의 추가도 프로모션 영상을 통해 공개됐다. 이소네미쿠니 아종은 냉기를 뿜는 형태로 설계되었으며, 주변을 얼리고 미끄러져 헌터를 공격한다. 졸음가루를 뿌리던 기존 원종과 달리, 아종은 얼음 브레스를 쏘는 것이 특징이다.

패턴 측면에서 악독함이 있었던 오로미도로는 화산 지대에 서식하는 아종이 추가된다. 오로미도로 아종은 땅속에 숨었을 때 몸의 일부가 고온으로 달아오르는 용열 상태라 불리는 특징을 가지고 있다. 전작들의 아그나코트르와 비슷한 형태다. 기존 진흙을 꼬리에 모아 날리는 패턴은 용암을 모아 날리는 것으로 변경이 이루어졌다.

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마스터 랭크가 추가되는 선브레이크인 만큼, 새로운 패턴의 추가도 이루어진다. 마스터 랭크에서 기존 몬스터는 볼 수 없었던 패턴을 사용해 헌터를 압박한다. 아케노시름은 백스템과 함께 헌터를 공격하고 연계하며, 티가렉스는 새로운 선회 공격이 추가되는 식이다.

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● 은작룡 멜-제나

선브레이크의 메인 몬스터인 멜 제나는 수수께기의 생물과 함께 움직이며, 몬스터를 잡아 정기를 흡수하는 고룡으로 디자인되어 있다. 몬스터를 잡아 정기를 빨아들이고 이를 통해서 기술을 사용한다.


멜 제나의 기술에 직격당하면, ‘겁혈 피해’라 명명된 상태 이상에 빠진다. 겁혈 피핼에 걸리면 멜 제나와 생명력을 건 승부가 벌어진다는 설정이다. 겁혈 상태에서는 지속적으로 체력이 소진되지만, 멜 제나를 공격하면, 붉은 색으로 표시된 생명력이 회복됨을 볼 수 있다. 보다 적극적으로 전투를 이끌어가라는 의도로 보인다.

더불어, 멜 제나는 헌터의 생명력을 흡수해 새로운 모습으로 변화하기도 한다. 드라큘라를 모티브로 한 몬스터인 만큼, 컨셉에 충실한 변화로 생각해볼 수 있다. 이와 관련한 상세 모습 등은 게임 플레이에서 확인할 수 있다.


흡혈귀를 메인 콘셉트로 사용한 멜 제나는 어떤 재앙을 불러오는지 설정이 붙여졌다. 그리고 이와 관련한 키워드를 바탕으로 구체적인 설정과 디자인이 확정된 상태다. 백작 / 고상함 / 고귀함 / 교활함이라는 키워드는 몬스터의 외형과 설정 뿐만 아니라, BGM 등 다양한 방식으로 표현할 예정이다.

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● 신규 시스템 - ‘맹우 퀘스트’

프로모션에서 확인할 수 있는 ‘맹우 퀘스트’는 스토리에 등장한 다양한 캐릭터들이 맹우가 되어, 플레이어인 헌터와 사냥에 함께 나서는 퀘스트를 의미한다. 맹우 퀘스트는 싱글 플레이 전용 퀘스트로 설정되어 있으며, 좋아하는 캐릭터들과 함께 사냥을 할 수 있도록 설계되어 있다.

각 맹우들은 선호하는 무기가 있으며, 퀘스트 도중 체력을 회복하거나 함정을 설치하고. 용 조종까지 진행하는 등 다양한 행동으로 몬스터 사냥에 도움을 준다. 맹우 캐릭터는 게임 플레이를 진행하며 조금씩 늘어난다.

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선브레이크의 무대인 엘가도 왕국에서는 피오레네 / 루치카 / 제이 / 갈레아스 제독 / 알로 교관이 참전한다. 카무라 마을에서는 히노에 / 미노토 이외 몇 명의 인물들이 참전한다. 좋아하는 캐릭터와 함께 전투를 진행하는 맹우 퀘스트는 해당 퀘스트에서만 구할 수 있는 소재도 준비되어 있다.

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● 플레이어 액션의 확장

선브레이크에서 개발진이 선보이는 액션 변화는 확장과 조정에 초점이 맞춰져 있다. 밧줄벌레 액션과 용 조종 등 다양한 요소를 선보인 몬스터헌터 라이즈에서 더 나아가, 해당 요소를 더 넓고 깊게 즐기기 위한 방법을 마련한다는 지향점이다. 이에 따라 개발진은 ‘신속 교체’라는 시스템을 선보인다.

신속교체는 교체 기술을 사냥 중에 신속하게 교체할 수 있는 기술이다. 신속 교체는 사전에 플레이어가 사용할 기술 세트를 2개 등록하는 것에서 출발한다. 신속 교체의 서 [주] / 신속 교체의 서 [창]으로 표기된 것이 해당 시스템이다.

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플레이어가 미리 설정한 기술 세트가 퀘스트 중 신속 교체를 통해서 변경되는 형태다. 이를 통해서 벌레철사 기술을 연계하는 것은 물론, 상황에 맞춰 벌레철사 기술을 바꿔 사용하는 등 상황에 대응할 수 있는 플레이를 선보일 수 있게 됐다.

빠르게 이동을 할 수 있는 전용액션 ‘돌진’도 추가된다. 돌진은 신속 교체 사용 이후 몬스터의 공격을 회피하거나 간격을 바꾸고자 할 때 사용되며, 빠르게 움직여 위치를 잡는 전용 액션이다. 이를 신속 교체와 연계하여 보다 다양하고 다각적인 움직임을 택할 수 있게 된 셈이다.

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이외에도 선브레이크는 전투 외적 부분에서의 액션 변화도 준비되어 있다. 질주 상태가 아니더라도 벽을 오르거나. 용 조종이 가능한 상태에서 공격과 용 조종의 선택권을 택할 수 있는 등, 여러 형태의 변화를 옵션을 통해서 선택할 수 있다.

한편, 개발팀은 신규 액션과 관련하여 전 무기 14종의 구체적인 액션 변화를, 오는 5월 16일부터 순차적으로 공개할 예정이라 밝혔다. 

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몬스터 헌터 라이즈의 초대형 확장팩 ‘선브레이크’는 오는 6월 30일 닌텐도 스위치와 스팀에 동시 발매를 예정한 상태다. 플레이에는 몬스터헌터 라이즈 본편이 필요하며, 추가 콘텐츠가 포함된 디럭스 에디션 / 본편과 선브레이크가 모두 포함된 세트도 준비 중에 있다. 이외 특별한 덧입기 장비를 제공하는 아미보도 판매될 예정이다.

선브레이크의 발매를 기념하며, 오는 6월 30일에는 닌텐도 스위치 프로 컨트롤러의 몬스터헌터 라이즈 : 선브레이크 에디션도 선보인다. 해당 에디션에는 멜 제나의 이미지가 컨트롤러 앞면에 장식되어 있다.

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이와 함께 본편인 ‘몬스터 헌터 라이즈’의 게임 트라이얼도 함께 제공된다. 해당 이벤트는 오는 5월 20일 10시부터 26일 23시 59분까지 약 1주일 간이다. 트라이얼은 닌텐도 스위치 온라인 가입자 한정 이벤트이며, 이후 제품 구매 시 진행을 이어서 플레이할 수 있다.

마지막으로 츠지모토 료죠 프로듀서는 선브레이크 발매 이후 무료 타이틀 업데이트가 이루어짐을 강조했다. 무료 업데이트와 관련된 사항은 6월 경 전달될 예정이다.

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




관련게임정보 목록

몬스터 헌터 라이즈 선브레이크

기     종

PC/SWITCH

발 매 일

2022년 6월 30일

장     르

액션

가     격

제 작 사

캡콤

기     타



댓글

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댓글 | 32
1


(634264)

118.235.***.***

BEST
태도랑 비교하면 다른무기 다 고자급이긴 한데 나사빠진 차액이나 가드군 무기들은 그 정도가 좀 심하긴함.
22.05.11 11:41
(5369967)

220.127.***.***

BEST
신규 시스템 다 좋으니까 또 무기별로 차이가 있고 특정 무기만 좋은 그런 꼴만 안나면 좋겠음
22.05.11 00:36
(634264)

118.235.***.***

BEST
이번에 디렉터 바꼈으니 기대해봐야죠..대머리가 가드를 싫어하나봐여ㅋㅋ 그거랑 별개로 태도의 아이덴티티로 간파나 패링을 강화해주고 가드무기는 가드대로 좀 강화해줬으면 이해라도 하겠는데 오만 벌레기술에다가 무적타이밍이랑 패링을 떡칠해두니 개인적으로 좀 과하게 느껴짐..
22.05.11 11:54
(332455)

220.118.***.***

BEST
확실히 그래서인지 피시판이 매칭이 오래걸리고 잘안됨... 게임자체는 스위치판보다 피시판이 더 좋음
22.05.11 08:29
(1080146)

61.75.***.***

BEST
미노토랑 평생 다녀야지
22.05.11 00:04
(5046233)

183.99.***.***

금룡반점에 이은 은룡반점 프로콘이네
22.05.10 23:50
(1080146)

61.75.***.***

BEST
미노토랑 평생 다녀야지
22.05.11 00:04
아캄토룸 나오려나요
22.05.11 00:05
(1110769)

121.179.***.***

이겜은 멀티할때 국내한정으로 pc판이 더 많나요? 아님 스위치판인가요?
22.05.11 00:13
MASSA49
스팀판이 플레이 환경은 더 나은데 매칭이 다릅니다. 스팀판 - 다운로드 서버군으로 매칭이 나뉨. 그래서 한섭 하던 유저들 상당수가 매칭 잘되는 일섭에서 함. 스위치 - 글로벌 매칭이라 한국인을 딱 집어서 만나는건 불가능에 가까움. 글로벌 매칭이라 그런지 스페인 사람하고 매칭 된 적도 있음. | 22.05.11 00:50 | | |
MASSA49
결국 pc 가 답임, 스위치는 멀티 패밀리 가입 돈내고 해야되서 귀찮음 | 22.05.11 01:54 | | |
(332455)

220.118.***.***

BEST
MASSA49
확실히 그래서인지 피시판이 매칭이 오래걸리고 잘안됨... 게임자체는 스위치판보다 피시판이 더 좋음 | 22.05.11 08:29 | | |
MASSA49
스위치는 거의 싱글 전용 | 22.05.11 20:17 | | |
(5369967)

220.127.***.***

BEST
신규 시스템 다 좋으니까 또 무기별로 차이가 있고 특정 무기만 좋은 그런 꼴만 안나면 좋겠음
22.05.11 00:36
콘페코
근데 무기별로 어느정도 차이나는건 기존 시리즈도 비슷했죠 | 22.05.11 11:11 | | |
(5369967)

175.211.***.***

소리달
정도가 너무 심하잖아요 밸런스 안맞는게 전통이라고 하지만 이 정도로 너무 눈에 띄게 이 무기는 스킬 안달아도 그냥 되는게 어떤 무기는 스킬을 달아도 안되는 모습이 보이면 좀 심하게 말해서 차라리 무기 삭제하는게 낫지 않나 싶어요. 그냥 깔끔하게 포기하게. 어떤 무기는 그냥 가지고 있는 기술만 써도 피해없이 패턴을 넘기면서 동시에 카운터까지 치는데 어떤 무기들은 스킬을 주렁주렁 달아도 막느니 그냥 한대 쳐맞고 낙법하는게 이득이거나 그 무기의 본래의 기획의도랑은 다르게 회피를 주로 쓰는게 낫잖아요. 딱히 어떤 무기가 최강이다 이런건 아무래도 좋아요. 근데 좀 너무하잖아요. 테스트 플레이를 안해보는것도 아닐텐데 듀얼바인 같은걸 밧줄벌레 2개나 먹게 해두고 바꿀수도 없게 해놓은거 보면 그냥 악의 그 자체로밖에 안보여요 | 22.05.11 11:34 | | |
(5369967)

175.211.***.***

콘페코
그래도 신속교체 같은건 어느정도 사용하는 밧줄벌레 기술이 너무 경직된다 이런 점을 피드백 받은거 같고 본편과 확팩의 디렉터가 달라서 본편에서 얻은 인상을 확팩에 그대로 적용하는건 무리가 있는건 알아요. 근데 어쩌겠습니까 결국은 라이즈의 연장선이잖아요. 완벽한 밸런스를 바라는게 아니에요. 제가 쓰는 무기가 약해도 솔직히 상관 없어요 그건. 근데 불합리한게 너무 느껴지는건 좀 안했으면 좋겠단 이야기죠. | 22.05.11 11:37 | | |
(634264)

118.235.***.***

BEST
콘페코
태도랑 비교하면 다른무기 다 고자급이긴 한데 나사빠진 차액이나 가드군 무기들은 그 정도가 좀 심하긴함. | 22.05.11 11:41 | | |
(5369967)

175.211.***.***

관절약
네, 그런거에요. 차액 같은 경우는 초고출력 범위가 너무 과하게 줄어들었고 가드무기들 공통적인 사항이지만 피격판정이 세밀화 되면서 가드판정도 영향을 받았죠. 그래서 조금이라도 다르면 가드는 커녕 얻어맞고 구르거나 오히려 가드를 노리고 역가드 패턴을 많이 추가했는데 예시로 나온 태도는 뭡니까. 딱히 카운터 자체에 필요한 스킬이 있는 것도 아니에요. 그냥 타이밍만 맞추면 뭐든 피해없이 받아넘기면서 대미지까지 주잖아요. 납도술이 필요하다고 하는 사람도 있는데 그럼 가드도 가드성능을 없애고 가드 빨리 올리기 스킬을 넣는 대신 뭐든 막을 수 있게 해주던가 해야죠. 이런거 말고도 예전부터 이어져오던 육질무시 공격 간의 차별도 그렇고 좀 너무해요. | 22.05.11 11:47 | | |
(634264)

118.235.***.***

BEST
콘페코
이번에 디렉터 바꼈으니 기대해봐야죠..대머리가 가드를 싫어하나봐여ㅋㅋ 그거랑 별개로 태도의 아이덴티티로 간파나 패링을 강화해주고 가드무기는 가드대로 좀 강화해줬으면 이해라도 하겠는데 오만 벌레기술에다가 무적타이밍이랑 패링을 떡칠해두니 개인적으로 좀 과하게 느껴짐.. | 22.05.11 11:54 | | |
콘페코
태도 너프가 좀 필요하다는 데는 동의합니다. 카운터 판정 시간을 확 줄이거나 방향을 좁히면 어떨까 싶은데요 | 22.05.11 16:46 | | |
콘페코
으아..딱 이분 의견이 몬헌팀에 전달되어야 하는데 | 22.05.12 13:27 | | |
오우 npc들 무기 이쁜거 많다 다 제작 가능한거겠지?
22.05.11 02:38
대형 갑충종 마렵다
22.05.11 02:49
겁혈피해 같은경우는 타수적거나 방어위주의 무기는 어떻게 풀어갈런지 궁금하네요
22.05.11 09:19
디스페이터
광룡화 바이러스처럼 데미지 계산일수도 있을듯 | 22.05.12 13:48 | | |
겹혈=전작의 굉룡 바이러스 뱀파이어에 물리면 뱀파이어가 된다란 컨셉따서 멜제나에 물려 파워업한 겹혈 몬스터들을 마스터급에서 상대하는 거겠네요
22.05.11 11:11
(4939095)

211.231.***.***

몬헌도 드디어 npc하고 파티플이 생기는구나
22.05.11 12:55
(1298118)

221.152.***.***

맹우 컨텐츠가 지금 나와서 좋네요 월드때 나왔으면 빻빻이랑 함께하는 몬헌월드 무섭네요
22.05.11 18:18
오~ 저 컨트롤러는 갖고 싶다~
22.05.11 19:18
(4933137)

218.239.***.***

PC판 멀티 안잡히더만... 고칠 생각도없고..
22.05.11 22:43
진짜 엿같은 매칭 때문에 사놓고 초반만 하다가 접음.
22.05.12 02:13
(5500538)

106.244.***.***

뿅뿅 그냥 랜스 건랜스 상향 좀 시키라고!! 그넘의 역가드 뿅뿅!!
22.05.12 10:37
(1312934)

112.163.***.***

태도 원툴게임 좀 고쳐주길
22.05.12 14:36
무기 밸런스 맞추려는 시늉이라도 했으면 좋겠다
22.05.12 21:16
뭔가 흠.. 손에 안잡히는 게임 아본으로 돌아가게 됨 ㅠㅠ
22.05.13 06:52
슬액하는사람없다고 상향시키라고!
22.05.13 08:30


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