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20개 신작·블록체인·메타버스, 넷마블 5th NTP 정리

조회수 11509 | 루리웹 | 입력 2022.01.27 (20:20:00)
[기사 본문] 넷마블은 향후 신작들의 정보를 공개하는 연례 행사 제 5회 NTP를 오늘(27일) 구로 신사옥에서 개최했다. 이 자리에서는 20종에 이르는 다수의 신작 및 블록체인, NFT, 메타버스 등에 대한 이야기도 오갔다.

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넷마블 권영식 대표


먼저 넷마블 권영식 대표가 인사말을 전했다. 권영식 대표는 지난 4년 간 개발한 게임을 오늘 소개한다면서 MMORPG 6종 RPG 6종 전략RPG 2종 캐주얼/스포츠 6종으로 모바일 뿐만 아니라 PC, 콘솔 타이틀 또한 선보일 예정이라고 밝혔다.

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또한 그동안 지적 받은 넷마블의 자체 IP 부족을 만회하고자 이번 신작들은 약 75%가 자체 IP(자체 개발 65%, 협력 10%)로서 선보인다고 전하기도 했다.

넷마블 산하의 여러 스튜디오는 각 스튜디오 대표들이 직접 연단에 서서 자사 신작들을 공개했다. 먼저 넷마블네오의 박범진 대표가 첫타자였다.

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넷마블네오 박범진 대표

■ 왕좌의 게임


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넷마블은 HBO 와 드라마 판권 제휴를 통해 인기 드라마 ‘왕좌의 게임’을 오픈월드 RPG로 제작중이다. 싱글플레이와 대규모 멀티플레이를 하나의 게임에 담아냈으며 웨스테로스를 그대로 심리스 월드로 구현해 드라마에서 미처 등장하지 못한 세계, 인물들, 갈등, 장벽 너머의 세계를 체험할 수 있다. 본 게임은 파트너 협력 관계로 제한된 정보만이 공개되어 추후 더 많은 정보를 공개할 예정이다.

■ BTS 드림 타이니 탄 하우스

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방탄소년단을 타이니탄 캐릭터로 만들어 플레이하는 게임으로, 글로벌 방탄 팬을 타겟으로 한다. 리듬 게임으로 플레이할 수 있고, 각종 안무에 BTS 디렉터가 직접 참여했다. 이외에도 하우스를 꾸미고, 멤버를 꾸미고, 멤버 캐릭터와 교감할 수 있는 콘텐츠가 준비되어 있다.

■ 나혼자만 레벨업

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인기 웹소설을 기반으로 한 액션 RPG로 개발진은 스토리 몰입감을 위한 웹툰 스타일의 시네마틱 연출, 웹툰 스타일의 차세대 그래픽 액션, 던전 공략과 재미를 극대화한 스타일리시 액션 RPG이라는 세가지 키워드를 내세웠다. PC 와 모바일 모두 지원한다.

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넷마블 넥서스 김정민 대표


■ 세븐나이츠 레볼루션

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넷마블 대표 게임중 하나인 세븐나이츠의 후속작으로서 MMORPG로 변화했다. 캐주얼풍 고퀄리티 그래픽을 추구하며 스토리를 전달하는 시네마틱에 공을 들였다. 자유도 높은 전투 방식을 위해 게임 내 등장하는 모든 무기를 사용할 수 있고, 각각의 영웅들로 변신할 수도 있다.

협력 중심의 MMORPG 로서 최초의 세븐나이츠부터 지속적으로 협동을 강조하고자 한 것이 이런 결과물이 되었다고 설명했다. 연내 출시를 목표로 하고 있다.

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구로발게임즈 신종섭 대표


■ 원탁의 기사

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오랫동안 개발 중이던 타이틀을 2년전 사명 변경과 함께 원점부터 뜯어고친 프로젝트로서 북미 시장에 도전했던 그간의 도전을 토대로 만들어졌다. 이 게임은 쿼터뷰 RPG 이자 전략 RPG로서 탐험과 전투, 퍼즐과 공략의 재미를 추구한 모험 모드, 그리고 영지 시스템, 기사단의 부대 전투 등 기존의 SNG 요소를 동시에 담았다.

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넷마블엔투/엔파크 권민관 대표


■ 머지 쿵야 아일랜드

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권민관 대표는 도쿄 올림픽 당시 양궁 선수단을 쿵야에 빗대는걸 보고 이 캐릭터를 기억해주시는게 기뻤다고 회고했다. 머지 쿵야 아일랜드는 쿵야 IP 의 힐링 게임으로, 지속적으로 IP 캐릭터를 통해 다양한 캐릭터 게임을 제작할 예정이다. 퍼즐 소셜 게임으로서 섬 곳곳에 있는 자원을 채집하고 머지하여 섬을 꾸미고, 쿵야와 함께 노는 게임이다. 이와 함께 쿵야 웹툰도 런칭할 예정이다.

■ 모두의 마블 메타월드

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넷마블 대표 게임 중 하나로 글로벌 2억명 유저를 기록했던 게임 ‘모두의 마블’ 의 후속작 ‘모두의 마블 메타월드’. 실제 지도 부동산을 기반으로 하여 건물을 구입하고 지역을 성장 시키고 거래한다. 실제 지적도 기반 필지 구획 알고리즘, 건물 건설, 커스터마이징 툴, 효율적인 거래를 위한 거래 툴 등을 개발 핵심으로 이야기했고, 현재는 아바타가 구현된 메타월드를 돌아다니며 활동할 수 있도록 작업중이다.

■ 스쿼드 배틀

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‘스쿼드 배틀’ 은 실시간 액션 배틀 게임으로 PC 기반으로 만들어져 향후 멀티 플랫폼으로 확장한다. 근미래 도심을 바탕으로 곳곳에서 생존 게임을 벌이며 시원시원하고 다양한 무기, 스타일을 교체하는 액션을 추구했다.

누구에게나 공평한 기회와 쉬운 조작에 노력했으며, PVP 게임에 필수적인 반응 속도 확보를 위해 엔비디아 리플렉스 기술을 적용했다. 현재까지 10여차례의 비공개 테스트를 진행했고, 근시일 내에 스팀으로 출시 후 다른 플랫폼으로 확장할 예정이다.

■ 신의 탑 새로운 세계

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인기 웹툰을 원작으로 하여 원작을 체험할 수 있도록 애니메이션식 연출과 스토리텔링을 구현하고 세로형 게임으로 불필요한 반복 플레이를 제거했다. 새로 수집한 캐릭터와 예전 캐릭터 모두 공통되게 적용되는 공용 성장으로 캐릭터를 얻자마자 사용하고 성장의 스트레스를 크게 줄였다.

■ RF 프로젝트


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넷마블이 최근 신규 인수한 IP ‘RF 온라인’을 활용한, SF 판타지 크로스플랫폼 MMORPG 으로 핵심 개발 멤버 일부를 영입하여 개발되고 있다. RF의 세계관을 우주 배경으로 확장하여 SF 판타지 요소를 활용한 전략 플레이를 노린다.

기갑 소환 등 전작의 요소를 최대한 살리면서 광산 전쟁 등 RVR의 핵심이었던 전작처럼 소속 국가나 클래스를 자유롭게 전환하며 전쟁에 참여할 수 있도록 한다. 모바일과 PC 플랫폼으로 출시될 예정이다.

■ 넷마블 프로야구 2022

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넷마블 엔파크는 마구마구와 함께 성장했는데, 개발진은 가장 야구다운 야구 게임을 만들고 싶다는 리얼 야구 게임에 대한 욕심이 있었다. 이를 토대로 새로운 야구 게임이 ‘넷마블 프로야구’ 다. 실제 선수를 따온 그래픽, 외형 커스터마이징과 능력치로 나만의 선수를 만들 수 있다. 또한 간편하게 세로형 플레이가 가능한 빠른 조작을 내세웠다.

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넷마블몬스터 김건 대표


■ 레이븐: 아랑

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이전 모바일 게임 중 하나인 ‘레이븐’ IP를 기반으로 원작의 내러티브, 기존의 무게감있는 액션, 그리고 대규모 전투를 구현하고자 하는 타이틀이다. 모바일/PC 크로스 플랫폼을 지원할 예정이다.

■ 몬스터 길들이기 2

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넷마블몬스터의 히트작인 ‘몬스터 길들이기’ 의 후속작이 개발중이다. 몬스터 길들이기는 본래 프로젝트 SR(심플 RPG) 라는 이름답게 심플 RPG 라는 정체성을 이어받아 뛰어난 액션성과 쉬운 조작, 그리고 위트있는 분위기를 이어간다.

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넷마블에프앤씨 서우원 대표


■ 일곱개의 대죄 오리진

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지난해 출시되었던 ‘일곱개의 대죄 그랜드크로스’의 후속작이다. 개발진은 전작의 모바일 턴제에서 한계를 느꼈고, 세계관 구축과 확장에 욕심이 있었다. 따라서 고단샤와 협의, 오픈월드로 신작 개발이 이어졌다. ‘일곱개의 대죄 오리진’ 은 모바일/PC/콘솔 다양한 플랫폼을 지원하고 특유의 그래픽을 유지한 채로 ‘원신’ 과 유사한 오픈월드 어드벤처의 느낌을 준다. 게임은 각 캐릭터들이 새 주인공 트리스탄과 함께 시공간이 얽힌 브리타니아를 모험하는 내용이다.

■ 아스달 연대기

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‘아스달 연대기’ 는 넷마블과 스튜디오 드래곤의 첫 합작 프로젝트로서 아스달 연대기 시즌 2 부터 함께 개발해왔다. 아스달 연대기 드라마의 세계관을 확장하여, 아스 대륙을 심리스로 구현하여 날씨와 시간에 따라 변하는 세계를 탐험하는 게임이다. 세력 간의 갈등, 대규모 전쟁 등 사회적 재미를 구현했다.

■ 그랜드크로스

그랜드크로스는 넷마블에프앤씨가 한미일 크리에이터를 한데 모아 구축하는 유니버스 구상 IP 다. 독자적으로 거대한 세계관을 구축하며 한미일에 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등을 서비스할 계획이다. 게임 2종으로는 ‘그랜드크로스 S’ 와 ‘그랜드크로스 W’ 가 준비되어 있다.

■ 그랜드크로스 S

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주인공이 스트리밍 방송을 하면서 세계관의 주요 캐릭터를 만나 생기는 일을 다루는 내용으로서 카툰 스타일의 그래픽 연출과 스토리를 특징으로 한다. 쉬운 게임, 보는 재미가 있는 게임을 강조하며 새롭고 흥미로운 액션 게임이 될 것이라 강조했다.

■ 그랜드크로스 W

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‘그랜드크로스 W’ 는 SNG 로서 이세계에서 벌이는 차원 전쟁이다. 글로벌 플레이어들이 모여 대단위 전략 전투를 펼치며 다양한 병종과 건물, 영지 DIY 등 기존의 SNG 요소를 착실히 담고 있다.

■ 오버프라임

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‘오버프라임’은 에픽 게임즈의 ‘파라곤’ 어셋을 이어 받아 개발중인 TPS MOBA로 빠른 속도와 전략성을 강조하여 공정한 경쟁, 더 많은 플레이어들이 오버프라임을 플레이하도록 목표로 하고 있다. 또한 경쟁 게임인 만큼 공식 e 스포츠 대회를 진행할 예정이다. 스팀 얼리 액세스 진행 후 연내 콘솔로 출시할 예정이다.

오늘 정식 공개하지는 않았으나 해외 개발사인 잼시티와 카밤도 각각 5종, 2종의 타이틀을 개발중에 있다. 그중 잼시티의 타이틀 2종을 소개했다.

■ DC 히어로즈 앤 빌런즈

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잼시티에서 개발중인 3매치 퍼즐로서 DC 코믹스와 협업, 오리지널 스토리를 전개하며 중요한 이야기 속으로 싱글 캠페인을 플레이해 들어갈 수도 있다. 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼, 할리퀸 등의 캐릭터를 성장시키는 요소도 있다.

■ 챔피언스 어센션

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이 게임은 잼시티에서 개발중인 NFT 적용 P2E 게임으로, 이터널즈라는 캐릭터를 조종하여 플레이어간의 결투를 벌이는 게임이다. 천여종의 NFT 캐릭터가 등장하며 화끈한 액션을 내세웠다.

■ 방준혁 의장 발언


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넷마블 방준혁 의장


타이틀 소개가 끝난 후 넷마블 방준혁 의장이 연단에 올라 발표를 이어갔다. 먼저 방준혁 의장은 넷마블의 과거를 회고하고 앞으로의 전략을 소개했다. 빠른 모바일 시장 진출로 2017년까지 고성장을 겪은 후 4년 간 저성장으로 전환됐다. 중국 출시가 어려워지면서 중국을 타겟으로 진행하던 여러 프로젝트가 좌초되었고, 또한 근무 환경 변화에 이어 2020년부터는 코로나 사태까지 벌어져 많은 어려움을 겪었다. 저성장 시기 동안 연간 출시작이 반으로 줄었으나 지속적으로 신작 확보를 위해 게임 개발 투자는 역으로 확대했다

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앞으로 넷마블은 콘솔, PC 등 신규 플랫폼으로의 확장하여 다수의 게임들도 멀티 플랫폼 출시 예정이다. 앞서 언급한 대로 자체 IP를 75%까지 확대했고 지속적으로 개발해나갈 예정이다. 또한 넷마블은 과거에 비교하여 해외 매출 비중이 급상승하여 2021년 해외 매출이 74%를 차지하고, 글로벌 역량을 계속 확대한다. 스핀엑스의 인수도 그중 하나이며, 넷마블 게임의 80%는 글로벌 타겟으로 만들어지고 있다.

그다음 현재의 화두인 블록체인과 메타버스에 대해서도 이야기했다. 먼저 방준혁 의장은 2018년 NTP 당시 블록체인에 대해 질문 받은 일을 언급했다. 그때 방준혁 의장은 “실체 없는 코인 발행으로 투자자를 모으는게 아니라 거래가 힘들었던 무형자산에 암호화폐를 연결해 이익과 권리 공유하는 방향”으로 나아가길 바란다고 했고, 현재 넷마블의 블록체인 사업도 그와 같은 기조로 진행중이라고 밝혔다.

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블록체인에 대해 2020년 까지는 사회적 공감대가 필요했고 인식에 대한 검증이 필요했다. 2021년부터는 여러 디지털 콘텐츠에서 NFT를 활용하기 시작했으며 블록체인 기술을 산업에 직접 접목하는 시기가 되었다. 넷마블도 올해는 본격적으로 블록체인 시장에 진출하고자 한다.

블록체인은 관련 우려가 많다. 넷마블이 일찍 뛰어들지 않은 것도 이런 부작용 때문이며 기술적인 검증도 필요했다. 그러나 산업 초기의 부작용을 극복하고 나면 다양한 비즈니스가 시작될거고, 긍정적인 방향으로 갈 것이라 예상한다고 방준혁 의장은 소견을 밝혔다.

현재 넷마블에서 블록체인을 진행중인 두 축은 넷마블 본사, 넷마블에프앤씨이며, 넷마블 본사의 진행은 게임을 중심으로 블록체인을 결합하는 재미를 훨씬 중시하는 모델이고, 에프앤씨는 다른 방향성으로 블록체인을 중심으로 하여 게임을 비롯한 여러 디지털 콘텐츠, 커머스를 접목시키는 모델이다. 블록체인이 어떤 방향으로 성장할지 확신하기 어렵기에 여러 가능성을 열어두고 전개하고자 한다.

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다음은 메타버스로, 방준혁 의장은 지금도 아직 디바이스의 경량화, 대중화가 부족하며 디바이스를 통한 VR 메타버스는 아직 오래 걸릴 것이라는 견해를 전했다. 그러나 비대면, 기술 진보를 통해서 메타버스의 실현 가능성이 높아졌고, 블록체인 기반 메타버스 개발로 나아가는 시기이며 게임은 메타버스 구현의 토대라고 이야기했다.

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넷마블에프앤씨의 '메타버스 엔터테인먼트'를 통해 메타휴먼 개발 및 활용을 시작하고 자사 게임에도 메타휴먼을 등장시키며, 향후 지속적으로 메타버스 콘텐츠를 개발하겠다고 전했다.


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■ Q&A

● 많은 게임들이 소개되었는데 정작 출시일정이 없었다. 연내 출시 게임이 몇종이나 되나?

권영식 : 오늘 공개 라인업 중 절반이 출시를 올해 내로 예정하고 있다. 넷마블 프로야구, 세나 레볼루션, 모바 메타월드, 오버프라임 등 약 10종은 올해 출시 예정이다.

방준혁 : 개발 중 타이틀을 모두 소개해드린 것이 아니라, 올해 내 출시 예정작, 또는 내년 출시 예정작을 가져온 것이다. 반은 올해, 반은 내년이라고 보면 된다.

● 넷마블네오가 지난해 상장을 추진하다 도중에 철회했다. 그 이유는 무엇인지, 그리고 넷마블에프앤씨는 상장계획이 없는지?

권영식 : 자회사 상장에 대한 전체적인 방향성에 대해서, 많은 질문을을 받았고 항상 같은 답변을 드렸다. 넷마블 네오는 그런 기조에 따라 추진했다가 내부적으로 아쉬운 실적 때문에 자진철회하게 되었다. 넷마블네오는 올해도 많은 게임을 준비하고 있고 이 런칭 결과에 따라 재추진이 결정될 것이다. 에프앤씨도 같은 기조다. 넷마블 자회사의 상장 원칙은 지속 가능한 방향으로 나아가는 것이다.

방준혁 : 질문이 자주 나온걸로 봐서 넷마블의 상장 기준을 이해 못하는 분도 있는 것 같다. 개인적으로 봤을 때 게임하나 잘됐다고 해서 상장하는 그림은 옳지 않다. 하나가 성공해도 후속작 준비가 잘 되어야 상장이 가능하다. 현재 넷마블 네오는 후속작이 많이 준비되어 있다. 다만 지난해 성과는 기대에 못미쳤다. 올해는 신작이 많기에 언제라고 딱 잘라 말씀드릴 수 없는 문제이고 우리 기준에 따라서 추진될 예정이라고 말씀드리고 싶다.

● 신사업 핵심은 블록체인과 메타버스 같은데 확실히 P2E 게임이 가능하다고 보는가.

방준혁 : 블록체인 기반 게임을 어떻게 보느냐에 따라 다르다. P2E를 연결하면 사행성이 보이기도 하고 부정적인 시각이 존재하는듯 하다. 저는 정답이 없다고 생각한다. 게임이란 규제를 안해도 문제, 해도 문제다. 블록체인 기반으로 다양한 사업으로 연결될텐데 유독 게임하고 연계가 안되는건 좀 고민해봐야 하지 않나. 부작용이 당연히 있을 수 있으니 그걸 억제하되 산업이 발전할 수 있도록 해야 한다.

P2E 출시를 막기보다는 출시는 열어주되, 부작용을 엄정하게 규제하고 안전책을 강화하는게 올바른 방향이라고 생각한다. 지금 다들 블록체인 게임을 만들고 있고 일종의 유행이니까 현재 전세계의 많은 회사들이 움직이고 있다. 피처폰 시대에서 스마트폰으로 전환하던 시기에 뒤쳐진 것처럼 국내 산업 경쟁력이 저하될 수 있다.

● 스핀엑스를 인수했는데 해당 타이틀은 소개되지 않았는데.

권영식 : 스핀엑스는 소셜 카지노 중심으로 개발중이다. 하나의 플랫폼으로 여러 게임이 추가되는 방식으로 서비스되고 있다보니 그 게임 하나하나를 소개하기에는 적절한 규모가 아니라고 보았다.

● 소셜 카지노를 P2E로 출시할 계획이 있는가?

권영식 : 이 부분은 넷마블 본사에서 소셜 카지노 게임을 직접 하고 있지는 않다보니 직접 말씀드리기 어렵다. 스핀엑스 인수 한분기도 지나지 않았고, 기존에는 경영진을 자주 만났겠지만 현재는 한번도 대면 미팅을 하지 못했다. 스핀엑스의 전략과 넷마블의 전략에 대해 많은 이야기가 오고간 뒤에야 정할 수 있는 문제다.

● 블록체인 게임의 과정은 어떻게 되고 있나. 또한 넷마블 자체 코인 발행도 이루어지는지?

권민관 : 넷마블 전체에서 많은 게임들이 블록체인 연계를 준비하고 있다. A3 는 빠르게 준비하기도 했고 런칭한지 얼마 안되어서 더 잘 될거라고 본다.

권영식 : 블록체인 생태게계를 위해 넷마블의 퍼블리싱 모델에 적합한 기축 통화 발행을 준비하고 있다. 당연히 발행되면 상장을 거치게 된다. 넷마블에프앤씨의 큐브코인도 추가적인 재상장을 준비 중이다. 두개의 코인 모두 상장 예정이다.

● 블록체인 게임은 한국에서 난관이 많다. 출시가 가능하다고 보는가.

권민관 : 한국 서비스를 꼭 하고 싶고, 할거다. 정책적 이슈가 문제인데 꼭 출시하고 싶다.

● 코웨이 인수 처럼 이종 산업 투자를 추가적으로 계획하고 있는지?

방준혁 : 코웨이 이후에도 우리 역량을 활용해서 가능한 부분들, 활용이 가능한 부분들을 찾아보고 있다. 다만 이 자리에서 이야기할만한 진행사항은 없다.

● 메타버스 엔터테인먼트에서 구체적으로 준비중인 콘텐츠는 무엇인가? 제페토 같은 모델이 되나?

서우원 : '메타버스 엔터테인먼트'의 서비스는 아무래도 넷마블이 게임 회사니까 게임이 메인이 될 가능성이 크다. 그러나 로블록스 등과 다르게 가수, 배우, 소셜 셀럽 등이 다양한 영역에서 활동할 예정이다.

● 신사업 조직의 운영은 어떻게 이루어지고 있나?

권영식 : 신사업 조직은 대표인 제가 직접 진행하고 있다. 다만 사업 조직의 역할은 넷마블 게임을 기반으로 블록체인 기술을 연계하는, 단순히 NFT 나 P2E 뿐 아니라 다양한 접목 분야를 준비하는 과정을 준비하는거라고 봐주시면 되겠다.

● 게임 산업의 앞으로 10년의 전망은 어떻다고 생각하는가?

방준혁 : 90년대와 2000년대 초반과 지금의 차이는 그당시의 20대 게이머가 이제 40대가 되었다는 것. 연령별 콘텐츠 비중에서 10대가 게임 비중이 적고 4050이 게임 비중이 크다. 아무래도 10대는 다양한 디지털 콘텐츠를 하고 있는데 4050은 대부분 게임으로 디지털 콘텐츠를 소비한다.

게임은 10~50대 까지 다 하는 광범위한 콘텐츠이고 게임에 대한 이해의 폭이 넓어지고 사회적 시선도 바뀌었다. 산업적으로도 고용창출 등 의미가 커지고 있고 이미지가 점점 더 좋아지고 있다고 본다.

앞으로 게임은 기존과 다르다. 온라인으로 넘어오면서 게임의 형태가 많이 바뀌었다. 이 시기에 게임 시장이 급격히 커졌고 모바일을 거치면서도 크게 확장했다. 이제는 블록체인과 메타버스로 넘어가면서 산업적 팽창이 더욱 크게 이루어지고 확장될 것이라 본다. 이전보다 이번 블록체인 메타버스 단계가 더욱 큰 성장을 하게 될 거라고 본다. 블록체인이 연계된 게임형 메타버스. 크게 성장할 수 있는 기회라고 생각하고 가상세계에서의 나의 영향력, 경제활동을 할 것인가에 따라서 이 새로운 게임을 할지 결정할거라고 생각한다.

하나의 분야로 인정받을 만큼 바로 커지진 않겠지만 3~4년 내로는 하나의 산업으로 인정받게 될 것이다.

● 왕좌의 게임 드라마 폭력적이고 성적 표현이 많았다. 성인대상 게임인가?

박범진 : 그런 고민이 저희도 많았다. 수요층이 워낙 확실한, 팬이 많은 소재다보니까. 게임 자체가 성인 타겟은 아니지만 파트너사와 함께 왕좌의 게임 팬들이 충분히 재미를 느낄 수 있을만한 수위를 정하고 있다.

● 세븐나이츠 레볼루션은 어떤 게임이며, P2E 를 접목할 계획이 있는가?

김정민 : 현재 ‘세븐나이츠 레볼루션’ 은 폴리싱 단계로 올해 상반기 중 출시을 목표로 하고 있다. 수집 요소가 없지는 않지만 MMORPG 고 나, 아바타로 하기 떄문에 MMORPG 기반에 수집요소가 있다 정도다. P2E 는 넷마블 회사 차원에서 좋은 전략을 수립중이라 기획적인 고민 중에 있다. 하지만 현재는 국내 런칭에 신경 쓸 것이다.

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마지막으로 질의응답까지 마친 후 방준혁 의장이 마무리 발언을 이어갔다. 현재 블록체인 산업은 정답이 없으며 어떻게 성장할지 모르는 만큼 가능한 영역을 다 노크해보려는 것이라고 하며, 조심스럽게 추진하고자 한다고 전했다. 메타버스의 경우에도 수요 검증은 끝났고 구현 기술이 문제였지만 넷마블에는 게임이라는 경험이 있으므로 공격적으로 추진할 수 있을거라고 이야기했다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




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기사가 길기만 했지, 기대되는건 1도 없네 진짜
22.01.27 21:18

(IP보기클릭)175.211.***.***

BEST
또록체인 또타버스 ㅋㅋㅋㅋㅋ
22.01.27 22:45

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
걍 메타버스 nft거리는놈들 사기꾼으로 본다
22.01.28 05:01

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
진짜 기대가 하나도 안됨 언제까지 모바일게임 아니면 모바일 크로스해서 저 거지같은 UI를 봐야하는지 진짜... PC나 콘솔에 집중해서 좀 제대로된 완결성있는 게임좀 만들어주지 그 많은돈 도데체 어디다 쓰려고.
22.01.27 22:40

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트럭맛 점 더 봐야겟군
22.01.27 22:13

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전체적으로 그래픽은 참 좋은데 게임성과 BM만 혁신적이면 성공할듯
22.01.27 20:21

(IP보기클릭)59.7.***.***

"팥없는 붕어빵"
22.01.27 21:05

(IP보기클릭)220.74.***.***

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기사가 길기만 했지, 기대되는건 1도 없네 진짜
22.01.27 21:18

(IP보기클릭)115.40.***.***

기대중입니다 화이팅.
22.01.27 21:40

(IP보기클릭)125.176.***.***

넷마블 투자회사 아니였나여ㅋㅋㅋ 게임회사맞나보네요
22.01.27 21:56

(IP보기클릭)183.98.***.***

SeongHu
성공적인 투자로 돈 잔뜩 벌고 다시 번 돈으로 게임 만드는데 투자 이렇게 이상적인 회사가 있을까요 근데 그렇게 만든 게임이 성공을 못해...ㅜ | 22.01.27 22:51 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

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트럭맛 점 더 봐야겟군
22.01.27 22:13

(IP보기클릭)183.105.***.***

모마로 nftㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘붙였네ㅋㅋ
22.01.27 22:22

(IP보기클릭)220.126.***.***

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진짜 기대가 하나도 안됨 언제까지 모바일게임 아니면 모바일 크로스해서 저 거지같은 UI를 봐야하는지 진짜... PC나 콘솔에 집중해서 좀 제대로된 완결성있는 게임좀 만들어주지 그 많은돈 도데체 어디다 쓰려고.
22.01.27 22:40

(IP보기클릭)175.211.***.***

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또록체인 또타버스 ㅋㅋㅋㅋㅋ
22.01.27 22:45

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Chloe von
진짜로 요즘은 개나소나 툭하면 다 블록체인 메타버스라네 ㅋㅋ솔직히 두리둥실하게 알고있지 확와닿지도 않는 ㅋㅋ | 22.02.03 05:04 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

게임세계관이나 철학이나 생각.. 게이머들이 무얼 좋아할까 고민해서 만든게 아니라 그냥 우리는 메타버스하고 블록체인 NFT할거니까 싫든좋든 따라와라 그런 느낌 ㅋㅋㅋ
22.01.27 23:14

(IP보기클릭)27.117.***.***

2개 빼고 죄다 모바일 하나만 걸려라 이거네..
22.01.27 23:28

(IP보기클릭)211.34.***.***

저중 그나마 해본것중 잼낫던게 야구네 ㅋ
22.01.27 23:34

(IP보기클릭)14.35.***.***

다작으로 넥슨이랑 거의 맞짱수준인듯? 어마어마하게 많네
22.01.28 01:41

(IP보기클릭)112.153.***.***

게임에 자신이 없으니까 금융상품화를 하려고
22.01.28 02:56

(IP보기클릭)211.220.***.***

오버프라임,대죄,스쿼드 배틀,몬길2,나혼렙 괜찮아보이는거 많네 기대된다
22.01.28 02:57

(IP보기클릭)223.39.***.***

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걍 메타버스 nft거리는놈들 사기꾼으로 본다
22.01.28 05:01

(IP보기클릭)117.111.***.***

펠리컨
이거 맞음. 메타버스 어쩌고 nft어쩌고 하면서 지금 안하면 안될것처럼 떠드는 애들 열에 열 모두 사기꾼. | 22.01.31 16:23 | | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

리듬 손대네 멸망예약이군. 잘가라.
22.01.28 06:17

(IP보기클릭)121.142.***.***

이젠 국산 mmorpg 라는 타이틀만 봐도 지루해진다.. 제발 기대를 배신하는 게임 하나만이라도 보고싶네
22.01.28 06:59

(IP보기클릭)121.165.***.***

과거 국산게임왕국 때라 그냥 그냥 돈벌이에 환장한 한탕 모바일게임들만 한가득
22.01.28 07:18

(IP보기클릭)223.38.***.***

세상에 저많은 게임중 재미나 보이는게 하나도 없네....저것도 능력이다...다비슷해보이기도하고...ㅡㅡ
22.01.28 08:06

(IP보기클릭)211.196.***.***

리니지만 나오는 어디보다는 기대되는걸 그리고 현실적으로 nft랑 메타 이야기 안하면 주가가 떨어짐
22.01.28 09:23

(IP보기클릭)175.123.***.***

라인업은 진짜 빵빵하긴 하네요. 회사 사이즈가 커서 그런지는 몰라도... ㅎㄷㄷ
22.01.28 09:58

(IP보기클릭)125.190.***.***

현질 작살나겠네 돈마블 ㅋㅋ
22.01.28 10:04

(IP보기클릭)222.106.***.***

모바일 모바일 모바일 모바일 모바일 모바일 모바일 모바일
22.01.28 11:37

(IP보기클릭)119.194.***.***

한놈만 걸려라...
22.01.28 14:08

(IP보기클릭)119.194.***.***

루리웹-8582214685
엔씨, 넥슨이 욕먹어도 엔씨,넥슨 신작나오면 거기로 몰리겠지. | 22.01.28 14:10 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

루리웹-8582214685
그리고 카카오처럼 자회사 물적분할해서 상장할려나 본데그런 짓좀 하지마라. 주주환원은 하지않고 지만 이득보고. 제2의 카카오가 되고싶냐? | 22.01.28 14:12 | | |

(IP보기클릭)49.163.***.***

루리웹-8582214685
물적 분할을 하는게 아니라 애시당초 출발이 분할되있는 회사들임 외부에서 사오고 합병시키고 그런거라 개발사들은 애시당초 분할되있음 | 22.01.28 14:43 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

hashmap
그렇네요. 물적분할은 이미 되어있네요. 넷마블네오, 넷마블에프앤씨 다 상장하면 카카오처럼 넷마블은 더이상 게임회사가 아니라 지주회사개념으로 보여질텐데 계속 투자하는 주주입장에서는 기분 안 좋죠. 카카오도 그래서 반토막난거니. | 22.01.28 15:17 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

일단 몇개는 서비스 불가겠네
22.01.28 15:35

(IP보기클릭)49.165.***.***

RF는 좀 기대 되는데 넷마블이네
22.01.28 19:14

(IP보기클릭)39.124.***.***

스킨만 다른 뽑기 자동사냥 게임 이면서
22.01.29 06:53

(IP보기클릭)175.223.***.***

야채부락리 쿵야 IP가 살아있긴 했구나
22.01.29 10:59

(IP보기클릭)220.94.***.***

여기서 아무리 까봐야 ㅋㅋㅋ DB는 절대 거짓말 안함 리니지 망할줄 알았지만 승승장구 하고 있쥬~
22.01.29 18:27

(IP보기클릭)27.102.***.***

혼자 몰래
ㅋㅋㅋㅋ 승승 장구? 주가 박살나고 있죠? ㅋㅋ | 22.01.31 02:50 | | |

(IP보기클릭)182.210.***.***

RF가??? 근데 넷마블????
22.01.29 23:05

(IP보기클릭)49.161.***.***

너무 게임들이다 뭔가 BM하기 좋게 생겼다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 진짜 우리나라 대형사들은 게임을 뭐라 생각하는걸까.
22.01.30 02:04

(IP보기클릭)118.34.***.***

그놈의 메타버스 nft 진짜 지긋지긋하다 컨텐츠는 안중에도 없고 그저 그냥 돈돈돈 에휴 ㅋㅋ
22.01.30 05:36

(IP보기클릭)182.31.***.***

개미들 등쳐먹으려고 만든건지, 유저들 사기치려고 만든건지, NFT고 P2E고 이제 치가 떨린다... 그러고 보니 아는사람 중에 주식하는 어르신이 계속 메타버스니 p2e니 nft니 이게 미래 먹거리다고 얘기하길래, 예네들은 현거래라는 이름으로 예전부터 있던 넘들이고, 온라인게임 경제도 현실경제랑 별반 다를바 없다고 설명해주니. 그냥 꾼들 움직임이나 계속 추적해서 한타벌고 빠지는게 정신건강에 이롭겠다 하더라고 다신 기대를 안하더라... 이게 게임사들이 말하는 메타버스의 현실이지. VR빼고는 다 개수작질이야 ㅡㅡ
22.01.30 09:39

(IP보기클릭)211.38.***.***

Rf온라인 진짜 오랜만에 들어보네, 어렷을 때 트레일러랑 로봇 종족 디자인 참 좋아햇는데
22.01.30 15:02

(IP보기클릭)182.214.***.***

칠대죄 주인공 따로 만들었네... 원작 있는 게임들 모바일로 낼때 왜 다 주인공 바꾸지 짱나게
22.01.30 17:12

(IP보기클릭)222.112.***.***

칠대죄 19년도에 나왔는데 왠 작년?
22.01.30 18:30

(IP보기클릭)121.142.***.***

메타버스 언론에서 졸라게 띄우던데 가만보면 그냥 온라인게임에서 채팅하는 수준.. ㄹㅇ로다가 혁신적인 메타버스니 뭐니 할라면 영화 레디 플레이어 원에 나오는 오아시스 정도는 되야하지 않나
22.01.30 20:52

(IP보기클릭)110.9.***.***

어떻게든 돈 빨아먹을 궁리만 하는 구나 당하는 호구 되지 말자
22.01.31 00:44

(IP보기클릭)222.105.***.***

머지 쿵야 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도지의 마블도 만들지 그러냐....
22.01.31 15:25

(IP보기클릭)210.99.***.***

와.... 안하고 싶다
22.02.01 00:06

(IP보기클릭)104.28.***.***

개소리 하고 있네
22.02.01 11:27

(IP보기클릭)121.133.***.***

지랄버스 지금! 출발합니다.
22.02.01 11:31

(IP보기클릭)119.67.***.***

하나같이 다 초딩저격 B급 양산형 폐급게임ㅋ 초딩애들 코묻은 돈 뽑아먹을려구 작정한 돈마블...망 냄새가 솔솔난
22.02.01 21:47

(IP보기클릭)39.113.***.***

개중에 하나만 걸려라 라고 생각이 드는건 나뿐인건가?
22.02.02 00:02


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