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카오스의 악마 팩션 공개, '토탈워: 워해머 3' 미디어 쇼케이스

조회수 8197 | 루리웹 | 입력 2022.01.20 (00:00:00)
[기사 본문] 다음달 17일 출시를 앞둔 세가/크리에이티브 어셈블리의 신작 ‘토탈워: 워해머 3’. 출시 전 최신 정보를 공유하기 위한 미디어 행사가 온라인으로 진행됐다. 행사를 통해 개발자들은 프레젠테이션으로 게임의 개요 및 새로운 정보를 전달하고, 인터뷰를 진행했으며 미디어들은 개발 단계의 게임을 플레이해볼 수 있었다.

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이번 공개 정보의 핵심은 최초 공개 팩션 ‘카오스 언디바이디드(카오스의 악마)’ 와 카오스 렐름 및 케세이에 대한 디테일한 정보다.


※ 기사 내 스크린샷은 모두 개발중인 빌드에서 직접 촬영되었습니다.  

▶체험기 보러가기 (https://bbs.ruliweb.com/news/read/161357)


■ 프레젠테이션



‘토탈워: 워해머 3’ 의 캠페인은 대륙 북부의 카오스 황무지와 케세이의 땅, 그리고 오거 왕국이 있는 배드랜드 등이 모여있는 맵을 무대로 한다. 크기는 전작 캠페인 맵의 2배 가량에 달한다. 스토리적 계기는 키슬레프의 웅신, 베어 갓 우르선이 키슬레프의 변절자 영웅에 의해 살해당했고, 카오스의 유명 데몬 프린스(번역명 악마 대공) 중 하나인 벨라코르가 이 죽어가는 우르선을 납치해 숨겨두었으며 모든 팩션은 각자의 목적을 위해 이 우르선을 찾아내는 것이 목적이다.

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키슬레프는 그들의 신을 구하고자 하며, 카오스 신들은 그 힘을 취하고자 하고, 오거 킹덤은 우르선의 살점으로 그레이트 피스트(Feast)를 벌이고자 하며 케세이는 자국의 안정과 조화를 위해 잃어버린 용신 형제를 찾고자 우르선의 힘을 빌리려고 한다. 또한 스토리의 당사자인 카오스의 악마는 우르선을 죽여 힘을 흡수하고 벨라코르를 처단하고자 한다.

캠페인 맵에는 주기적으로 균열이 생성되어 카오스 렐름, 카오스 영역으로 들어갈 수 있고 각 신에게 맞춘 특별한 시련들이 기다리고 있다. 이 시련을 거쳐 우르선의 운명을 결정할 수 있게 된다.


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또한 여덟번째 신규 팩션인 ‘카오스의 악마’ 도 공개되었다. 4대신의 카오스 외의 카오스 언디바이디드 세력을 대표하며, 악마 대공이 중심이 되는 팩션이다. 각 신 별로 영광을 모아 정착지를 4대 신 중 하나에게 바치고, 각 신과 언디바이디드의 신앙을 성장시켜 진척도를 올린다. 이런 진척도가 올라감에 따라 악마 대공과 팩션 자체가 성장하게 된다. 악마 대공을 어느 한 신에게 바칠 수도 있고, 카오스 언디바이디드로 계속 성장할 수도 있다. 플레이어의 커스터마이징이 많이 들어가게 되는 새로운 팩션이다.

케세이의 두 전설적인 군주 중에서는 묘영이 소개됐다. 묘영은 천룡황제의 딸로서 북주를 다스린다. 케세이를 지키는 위대장성의 수호자로서 위대장성에는 3개의 관문이 있고, 묘영의 첫 임무는 다시 장성을 차지하고 수리하는 일이다.


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케세이는 오행 나침반, 상아길, 조화 시스템이 특징이다. 나침반은 4개 방향 중 하나를 선택하여 서로 다른 보너스를 받고, 한 선택지를 오래 선택할수록 보너스가 심화된다. 상아길은 무역로로서 직접 무역 루트를 지정하며 여러 난관이 매치되어 있다. 조화는 모든 유닛과 건물에 음, 양 속성을 부여하여 내정에서는 한쪽 속성이 강해지면 이득과 패널티가 모두 강화되고, 유닛들도 음양 조화를 맞춰 함께 사용해야 한다.


멀티플레이 요소가 크게 강화된다. 이미 공개된 도미니언 배틀 등 새로운 모드 뿐만 아니라 새롭게 구성된 캠페인 멀티플레이어 모드를 제공한다. 기존의 대규모 캠페인은 이제 ‘문명6’ 방식의 동시 턴 진행을 통해 보다 빠른 페이스로 플레이할 수 있으며, 저녁 만에 끝낼 수 있을만한 작은 규모의 멀티 캠페인도 준비되어 있다. 또한 전투 모드는 4명이 2개 팀으로 나뉘어 각각 함께 전투를 펼치는 모드 등 여러가지가 준비되어 있다.

■ 인터뷰

인터뷰에는 이안 록스브로(Ian Roxburgh) 게임 디렉터, 앤드류 홀(Andrew Hall) 총괄 라이터가 참여했다.

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이안 록스브로(좌), 앤드류 홀(우)


● 3편 출시와 함께 기존 시스템의 여러 부분이 개선된다고 알려졌다. 시스템 개선은 어떤 목적으로 이뤄졌는가? 3편에서도 유지하고자 한 핵심 가치는?


이안 : 토탈워 워해머 1,2 는 매우 성공적인 프로젝트였고 3편은 더 크게 만들고 싶었다. 또한 전에 개발진이 하고 싶지만 미처 넣지 못했던 것이 매우 많았는데 이걸 다 구현하고자 했다. 또한 토탈워 팬들이 예상하지 못한 서프라이즈, 새로운 요소에 대한 고민도 많았다. 그 덕분에 우리의 역대 게임 중 가장 거대한 콘텐츠와 캠페인 맵을 갖추게 됐다.

예를 들어 공성전은 이번작 들어서 더 다양한 종류의 성곽과 요소를 담고 있고, 외교에서도 많은 발전과 개선이 있었다. 그리고 악마 대공을 커스터마이징하는 카오스의 악마도 그런 서프라이즈라고 할 수 있을거다. 발전된 캠페인 멀티, 4인 2팀 멀티 대전 등 총체적으로 새롭고 즐거운 경험이 되기를 바란다.

앤드류 : 외교에서의 변화를 강조하고 싶다. 거래가 바로 이루어지기도 하고, 협박을 하기도, 외교를 수치로 보여주기도 한다. 플레이어가 택할 수 있는 선택지를 넓혔다. 예를 들어 내 땅에서 떠나라는 선택지가 있는데 이걸 눌렀을 때 상대가 나가지 않으면 바로 전쟁에 돌입한다. 외교가 전반적으로 플레이에 더 영향을 주게 했다.

● 카오스 4대신 세력의 차이가 궁금한데, 네 세력이 전작의 타우록스나 이브레스처럼 독특한 시스템 기믹을 가지고 있는지 알려달라.

앤드류 : 카오스 세력이 각각 다른 면이 매우 많다. 예시를 들자면 슬라네쉬는 다른 세력에게 뇌물을 줘서 자길 대신해 싸우게 하는 것도 가능하며, 너글은 직접 역병을 만들어서 적을 감염시키는데 역병을 플레이어가 커스터마이징 할 수 있다. 또한 너글 설정상 건물을 짓는다기보단 버섯을 재배하는 느낌으로 확장하게 되며, 코른은 아시다시피 해골을 수집하는데 충분히 모으면 저비용으로 각종 소환 혜택을 받을 수 있다. 젠취는 치트처럼 느껴질만한 강하면서 변수가 큰 능력이 많은데, 예를 들어 비용을 지불하고 랜덤 텔레포트를 하거나, 전투 없이 정착지를 빼앗는 등 강력한 능력을 가지고 있다.

● 3부 통합 캠페인에서 카오스 4대 신이 등장에 따른 기존 카오스 워리어의 변화처럼 기존 팩션들이 겪는 변화는 무엇이 있는가?

이안 : 카오스 워리어에 대해서 아직 디테일하게 설명할 수는 없지만 통합 맵 캠페인에서는 모든 세력에 변화가 있다. 새로운 요소, 변화, 추가 기능 등이 준비되어 있는데 추후에 공개할 수 있을 것 같다.


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● 케세이가 등장하면서 올드월드 동부의 지역이 드디어 공식적으로 등장하게 되었는데, 다크랜드 및 케세이는 명확한 비주얼 예시나 디테일한 설정이 잡혀있지 않은 곳이었다. 이 지역, 팩션을 설계하면서 가장 어려웠던 부분은 무엇인가?


앤드류 : 정말 쉽지 않은 작업이었다(웃음).

이안 : 지금까지 게임 내에서 묘사되었던 팩션은 디자인을 시작하기 전에 이미 테이블탑 게임을 통해 정해진 로스터가 있어서 어렵지 않았다. 하지만 케세이는 게임 개발과 동시에 케세이를 만들어야 해서 어려움이 많았고 게임 개발 중반이 되어서야 대략 윤곽이 잡혔다. 그 시점에서 조율을 해나가고 특징을 살리고자 여러 노력을 투자했다. 그럼에도 문제없이 잘 개발이 진행되었고 매력적인 팩션이 나온 것 같아 다행이다.

● 토탈워 워해머 시리즈의 완성을 앞두고 있는 만큼, 워해머 판타지의 중요 이벤트인 ‘엔드타임’ 을 위한 별도의 콘텐츠 DLC나 시나리오 등을 추가할 생각은 없나?

이안 : DLC에 대해서는 미안하게도 아직 이야기 할 수 없다. 확실하게 정해진게 없기 때문이다. 물론 당연하게 여러 DLC를 준비할거고 케세이 관련 콘텐츠도 많다. 이 게임은 트릴로지의 마지막이긴 하지만 워해머 게임은 거대한 세계이며 더 넓게, 많이 확장할 가능성을 가지고 있다.

● 이제 1,2,3편의 통합 캠페인이 가능해지지만 너무나 큰 맵 크기로 인해서 필요 이상으로 게임이 늘어지거나 거리상 문제로 목표를 달성하기가 어려운 등의 문제가 생길 것 같다. 2편의 모탈 엠파이어 캠페인과 비교했을 때, 기존 팩션이나 기존 게임 시스템이 3편의 통합 캠페인에 와서 생긴 가장 큰 차이점이 있다면 무엇인가?

이안 : 먼저 3편 의 전체 맵은 이전과 비교해서 2배의 크기를 가진다. 그러나 세력 수는 비슷하기 때문에 게임 페이스 조절을 위하여 균열으로 텔레포트하는 등 보완책이 마련되어 있다. 1,2,3편 통합 캠페인의 경우도 무작정 맵을 이어 붙이는게 아닌 적당한 스케일의 규모 확장을 이룰 것이다. 그래서 사양이나 플레이 퍼포먼스에서의 부담이 더 커지지는 않는다. 모든 팩션이 통합 맵에 등장할 수 있도록 조정을 거칠 것이며 이 캠페인이 이 게임 시리즈의 끝판왕이라는 경험을 할 수 있도록 조절했다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




관련게임정보 목록

토탈워: 워해머 3

기     종

PC

발 매 일

2022년 2월 17일

장     르

전략 시뮬레이션

가     격

제 작 사

세가 / 크리에이티브 어셈블리

기     타

자막 한국어화







댓글

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댓글 | 19
1


BEST
세상에 토탈워 최초 풀 커스터마이징 군주를 볼 줄 누가 알았어요 ㅋㅋㅋ 어제 자기 전에 영상보다가 설레가지고 육성으로 소리지를뻔
22.01.20 11:24
BEST
아카온 상향 좀....
22.01.20 15:58
(62305)

220.70.***.***

어서 나와라
22.01.20 11:05
BEST
세상에 토탈워 최초 풀 커스터마이징 군주를 볼 줄 누가 알았어요 ㅋㅋㅋ 어제 자기 전에 영상보다가 설레가지고 육성으로 소리지를뻔
22.01.20 11:24
(10076)

121.165.***.***

전 진영 맵 덩어리를 좀 크게 해서 다 표현 하면 될거 같은데.. 세부적으로 나누지 말고.
22.01.20 12:35
BEST
아카온 상향 좀....
22.01.20 15:58
(754594)

203.232.***.***

라우 르 크루제
3 정식발매하고나면 카오스워리어도 개편해주겠죠... ㅠㅜ | 22.01.20 16:44 | | |
라우 르 크루제
죽바원툴 뱀카도 좀ㅜ | 22.01.23 13:51 | | |
(1312934)

112.163.***.***

어서 3시스템으로 제국하고싶다
22.01.20 21:17
(1031911)

210.106.***.***

카오스 워리어도 악마 사용하게 해주세요! 아카온 도르가 드래곤 폼 주세오!
22.01.20 23:02
이거 재미있게 해보려면 PC 사양이 어느 정도 되어야 가능 하나요?
22.01.21 14:38
(3077293)

121.172.***.***

아카온 좀 살려줘요!
22.01.21 18:40
(1633005)

180.227.***.***

아카온이 오열하겠다 이것들아 ㅋㅋ 4대 신의 시험을 통과하고 일곱가지의 시련을 통과한 에버초즌을 ㅋㅋ
22.01.21 21:30
날 가져요 엉엉 빨리 나와라
22.01.21 23:25
진짜 개꿀잼스멜이네 빨리나와라
22.01.23 13:51
컴퓨터 업그레이드 할 때가 왔다아아아아앗~~!
22.01.23 21:55
나가쉬는 dlc로 나오려나 ..갠적으로 나가쉬 겁나 좋아하는데
22.01.23 22:05
햄털워 전투 자동?수동? 뭐로 하시나요?
22.01.24 09:01
이슈메일
AI 제너럴 이라는 모드쓰면 수동전투 들어가서도 AI위임이 가능합니다 기병만 따로컨트롤해서 차징 박거나 군주만 따로 컨트롤해서 마법 난사 하거나 아님 전부 맞겨서 지들끼리 치고받는거 보거나 하는편인데요 관전도 재밌어요 AI가 콘트롤 더좋다고 느낄때도 있어요 추노 도 편하구요 | 22.01.24 21:16 | | |
이슈메일
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165729756 모드 필요하심 들러보세요 | 22.01.24 21:20 | | |
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
22.01.26 09:26


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