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2월 말부터 스위치와 업데이트 동기화, 몬스터헌터 라이즈 PC판 인터뷰

조회수 22852 | 루리웹 | 입력 2022.01.11 (03:00:00)
[기사 본문] 올해 3월 닌텐도 스위치로 발매된 ‘몬스터헌터 라이즈’는 액션의 발전이나 벌레철사 기술이라는 새로운 시스템. 그리고 몇 가지 게임의 변화 측면에서 호평을 받았던 타이틀이다. 물론, 이후 꾸준히 즐길거리를 제공하는 측면에서는 아쉬움을 남기기는 했으나 게임의 변화와 발전상에는 부합하는 타이틀이었다.

몬스터헌터 라이즈는 이후 확장팩인 ‘선브레이크’를 발표했으며, 이와 함께 몬스터헌터 라이즈를 스팀으로도 발매함을 알리기도 했다. 2022년 1월 13일로 발매일이 예정된 몬스터헌터 라이즈 스팀판은 울트라 와이드까지 지원하는 해상도 측면은 물론이고 키보드와 마우스를 이용한 조작 측면과 세밀한 조정이 가능한 옵션까지. 편의성에서도 변화가 있었다.


몬스터헌터 라이즈의 PC 버전 발매에 앞서, 개발 과정에 대한 이야기를 들어볼 수 있는 기회가 마련됐다. 이번 인터뷰는 서면으로 진행되었으며, 유통사가 국내 미디어들의 질문을 취합하고 개발진들이 이에 답변을 전달했다. 텍스처의 확장과 더 광범위한 해상도의 지원. 폰트 등 몇 가지의 변화를 예정한 ‘몬스터헌터 라이즈’ PC 버전의 인터뷰는 아래의 내용에서 확인할 수 있다.

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스나노 겐키 디렉터 (좌측) / 츠지모토 료조 프로듀서 (우측)



● 전작이라 할 수 있는 ‘몬스터 헌터: 월드’가 역대 최대 판매량을 기록했다. ‘몬스터 헌터 라이즈’도 최단 기록을 경신하며 주목을 받고 있는 상태다. 이번 ‘몬스터 헌터 라이즈’ PC판의 성과는 어떻게 예상하는지, 기대나 목표 같은 것들을 밝혀줄 수 있는지 궁금하다.

= ‘몬스터헌터 라이즈’ 신규 유저나 시리즈를 오래간만에 플레이한 유저가 보다 가벼운 마음으로 게임에 빠져들 수 있도록 했습니다. 시리즈가 이어지면서 복잡하게 되었을 지도 모를 요소들의 재조정, 과거 작품에서의 반성점을 살려 밸런스 조정을 하여, 보다 플레이하기 편한 환경이 되도록 신경 써서 개발을 한 타이틀이기도 합니다. 많은 분들이 즐겁게 플레이 해주고 계신 것은 매우 기쁘게 생각하고 있습니다.

‘몬스터헌터 라이즈’의 PC(Steam)판은 닌텐도 스위치판의 발표 후에 많은 지역의 PC게이머 여러분들로부터 발매를 희망하는 목소리를 많이 받았던 결과, 제작을 결정하게 되었습니다. ‘몬스터 헌터: 월드’가 PC판으로 전개되어서 전 세계의 PC게임 유저분들 중 ‘몬스터 헌터’ 시리즈의 팬이 되어 주신 분들이 많았으며, ‘몬스터헌터 라이즈’도 PC판으로 전개를 결단하게 된 큰 요인입니다.

‘몬스터 헌터’ 시리즈를 즐겨주시는 분들이 많이 계신다면 그것에 응하여 작품을 제공하고 싶다 생각하게 되었습니다. 목표나 기대에 대해서는 말하지 않겠습니다만, PC판 ‘몬스터헌터 라이즈’가 발매되었을 때에는 부디 많은 분들께서 플레이해 주셨으면 합니다.


● 닌텐도 스위치판을 플레이한 유저에게도 어필할 수 있는 PC판의 요소가 있을까?

= ‘몬스터헌터 라이즈’는 닌텐도 스위치에서의 전개를 시발점으로 개발이 시작된 타이틀이라 PC판에서는 스위치 판을 베이스로 PC게임으로서 필요한 추가 개발을 진행하고 있습니다.

주 요소로 4K까지 선택 가능한 고해상도 대응, 몬스터 등 고해상도 텍스처로 전환하는 기능이나 프레임레이트의 상한 변경 등이 가능하도록 그래픽 옵션의 최적화, 울트라 와이드 디스플레이 대응 외에도 게임 패드뿐만 아니라 키보드 & 마우스로도 조작이 가능하도록 대응한 점 등을 들 수 있겠습니다.

유저 모든 분들이 보다 넓게 PC판 ‘몬스터헌터 라이즈’를 즐겨 주시기를 바라고 있기에 검토를 거듭하여 다양한 PC 게임 환경에 맞추어 세세한 설정 변경이 가능한 옵션 기능을 확충했습니다. 부디 본인에게 가장 쾌적한 상태에서 플레이 해주시기 바랍니다.

또한 PC판에서는 온라인 멀티 플레이에 편리한 ‘보이스 챗’ 기능과 다양한 분위기의 영상, 스크린샷 촬영을 즐길 수 있는 ‘각종 필터’ 기능 등을 구현했습니다. 부디 이러한 PC판 만의 요소도 활용하시며 ‘몬스터헌터 라이즈’를 즐겨주신다면 감사하겠습니다.




● PC 버전의 체험판은 다른 게임이라고 느껴질 정도로 그래픽에 차이가 느껴졌다. 개발진의 입장에서 소개할 수 있는 가장 큰 차이점은 무엇인가.


= PC 타이틀은 기재의 스펙에 따라 사용 가능한 그래픽 메모리를 늘리는 것이 가능하기 때문에, 그래픽 옵션에서 이점을 활용하여 비주얼을 강화할 수 있는 기능을 추가해 나갔습니다. 특히 렌더링 해상도의 품질을 변경하는 옵션 기능인 ‘이미지 퀄리티’를 통해 전체적인 화면을 크게 변경 가능하도록 되어있습니다.

한눈에도 알 수 있는 부분으로는 4K해상도 대응 및 프레임레이트 향상이 있으며, 이외에도 스위치 판에서는 그림자를 입혔지만 PC판에서는 다이나믹 쉐도우를 이용해 동적으로 묘사할 수 있게 했습니다. 원경을 묘사할 때에 몬스터 애니메이션의 생략되지 않게 된 점 등의 다양한 변화가 있으므로 이러한 PC판만의 사양을 체험해 주신다면 감사하겠습니다.


역시 본작의 메인 몬스터인 ‘마가이마가도’를 시작으로 ‘몬스터헌터 라이즈’에서 첫 등장한 몬스터들은 개발팀도 기합을 넣고 제작하고 있으며, 부디 PC판의 그래픽도 주목해 주셨으면 합니다.

또한 세밀하게 적용된 고해상도 텍스처를 제대로 확인하고 싶으시다면 비늘의 표현이 눈에 잘 띄는 몬스터나 장비를 확인해보시는 것을 추천해 드립니다. ‘몬스터 헌터’ 시리즈에서 친숙한 몬스터인 ‘티가렉스’나 그 소재를 사용하여 생산하는 장비 등을 꼭 봐주시면 좋겠습니다.

‘엠비언트 오클루젼’이나 ‘다이나믹 쉐도우’와 같은 빛과 그림자의 표현을 풍부하게 하는 설정도 추가했습니다. 예를 들자면 ‘동반자 광장’과 같은 풀, 나무가 밀집한 곳에서 자잘한 그림자가 있는 곳이나 ‘모래 평원’, ‘사원 폐허’에서의 수면, 그 외에 텍스처가 빛을 받고 있는 씬 등에서 그 효과를 실감하실 수 있지 않을까 생각합니다.



● 그래픽 이외에도 메모리, 용량 부분에서도 최적화가 뛰어나다는 반응이 있다. 특히 신경을 쓴 부분이나 개발 과정에 대해서 알려줄 수 있는가.

= ‘몬스터헌터 라이즈’는 본래 닌텐도 스위치에서의 전개를 시발점으로 개발된 타이틀입니다. 닌텐도 스위치에서 표현 가능한 최고의 퀄리티로 완성하고, 게임을 만들 때 가장 최적인 엔진을 선택하려는 목표를 이루기 위해, 매일 진화해 나가는 RE:ENGINE을 선택하게 되었습니다.

하이엔드의 PC환경이 아니라면 플레이할 수 없는 것이 아닌, 가능한 폭넓은 형태의 유저 모두에게 제공될 수 있도록 의식하여 PC판 ‘몬스터헌터 라이즈’를 개발했습니다. 또한 RE:ENGINE을 통해 스위치 판을 개발하던 단계에서부터 퍼포먼스를 우선하는 한편, 전체 화면의 표현을 폭넓게 할 수 있도록 다양한 최적화를 진행해온 부분도 있습니다.

RE:ENGINE은 자체 제작된 내부 공용 게임개발 엔진이라는 점에서 엔진 개발 팀과 연계하여 개발하는 것도 가능했고, 엔진의 개발 또한 날마다 상당히 활발하게 이루어졌으며, 다른 타이틀 대상으로 개발된 기능을 바로 적용하는 것도 가능했습니다.

이러한 대응을 통해 보다 좋은 품질의 게임 개발이 가능했습니다. RE:ENGINE을 사용한 첫 몬스터 헌터 시리즈 개발이란 점에서 여러 가지 고생했던 부분들도 있습니다만, 이러한 환경에서 시행착오를 거듭함으로써 쾌적한 플레이를 실현할 수 있었다고 생각합니다.


● 몬스터 헌터: 월드에 이어 두번째 PC 이식작이다. 두 작품의 이식작업은 어떤 차이가 있었는지 설명을 부탁드린다.

= 몬스터 헌터 시리즈 작품으로서는 ‘몬스터 헌터: 월드’와 ‘몬스터 헌터 스토리즈 2’에 이어서 세 번째 작품이 됩니다마. 역시 개발 상 가장 큰 차이점으로는 앞서 말씀드린 것처럼 엔진이 다르다는 점입니다. RE:ENGINE은 게임 개발 과정의 효율 향상을 컨셉으로 설계되었기 때문에 프로그램이나 데이터의 편집 시에 피드백을 빠르게 얻을 수 있다는 점이 개발에서 매우 큰 이점이 있었다고 생각합니다.

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● PC판의 개발은 닌텐도 스위치판 보다 제약이 없어졌을 것 같다. 기존보다 얼마나 뛰어난 퍼포먼스를 볼 수 있을까.

= 앞서 답변 드린 것처럼 PC 타이틀은 기기의 스펙에 따라 사용 가능한 그래픽 메모리를 늘리는 것이 가능합니다. PC판에서는 이점을 활용해 그래픽 옵션에서 비주얼을 강화할 수 있도록 기능을 추가했습니다. 한편으로는 모든 유저분들의 PC환경에 맞추어 세세한 설정 변경이 가능하게 된 만큼 각각의 환경에서 보다 쾌적한 상태로 플레이가 가능하게 되었다고 생각합니다.


● 몬스터헌터 라이즈 PC판 전용 콘텐츠나 기능이 추가될 가능성이 있는가.

= PC판 몬스터헌터 라이즈는 닌텐도 스위치판 발표 이후에 유저 여러분들로부터 발매를 희망하는 목소리가 많았던 결과, ‘라이즈’만의 특유의 수렵 체험을 PC 게이머 여러분들도 넓게 체험해 주셨으면 하는 뜻으로 개발이 시작된 타이틀입니다.

그렇기 때문에 스팀판에서는 PC게임으로서 필요한 추가 개발을 진행했습니다. 다만, ‘라이즈’ 게임 자체의 플레이나 체험이 크게 변경되는 시스템의 변경, 기능의 구현, PC판 한정 퀘스트 등을 배포할 예정은 없습니다.


● 체험판 플레이 후, 키 설정이 불편하다는 지적이 많았다. 정식판에서는 피드백이 이루어져 조작체계의 개선이나 버튼의 배치 등에 조정이 이루어질 예정이 있나.

= 제품판에서 추가로 키 설정을 변경할 수 있는 항목을 일부 늘린 부분이 있습니다만 디폴트 설정은 기본적으로 체험판과 동일한 형태로 발매될 예정입니다.

몬스터 헌터 시리즈는 액션 게임이며, 전 14종의 무기를 사용한 다양한 액션이 존재하다 보니 콘솔판에서도 게임 패드에 각각의 액션을 어떻게 배정할 것인지 결정하는 것이 상당히 어려웠던 부분이 있었습니다. 키보드와 마우스의 경우에도 최적의 조작방식 어떻게 설정할 것인지에 대해서는 저희들도 계속 이상적인 형태를 제시하는데 과제 의식을 느끼며 연구 및 작업하고 있습니다.

또한 몬스터헌터 라이즈에서는 밧줄벌레를 사용한 신규 액션 등이 추가되었으며, 과거에 PC로 발매된 ‘몬스터 헌터: 월드’와는 전제가 다른 부분들이 많았던 점도 애로사항 중 하나였습니다. 그러한 이유에서 ‘몬스터 헌터: 월드’와 조작감이 다르며 각 액션의 조작이 겹치는 사정들이 있다 보니, 이를 보완하고자 옵션에서 설정변경이 가능했던 키들의 사양이 달라지게 된 부분들은 부디 양해해 주시길 바랍니다.

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● 닌텐도 스위치판의 발매로부터 10개월 정도가 지난 시점에 PC판이 발매되는 이유가 궁금하다..

= : 몬스터헌터 라이즈는 ‘휴대용 게임기에서 새로운 몬스터 헌터를 만든다’는 구상에서 시작된 타이틀로, 당초 닌텐도 스위치판으로만 발매가 예정되어 있었습니다.

타이틀 발매 후에 다양한 지역의 PC게이머분들로부터 발매를 희망하는 목소리가 많았던 결과, PC판을 제작하는 것이 결정되었습니다. 즉, 스위치판의 개발이 어느정도 완료된 시점에서 PC판 개발팀이 별도로 편성되어, 개발이 시작되었기 때문에 몬스터헌터 라이즈의 스위치판과 PC판의 발매 시기가 달라지게 됐습니다.

2022년 여름에 발매되는 초대형 확장 콘텐츠 선브레이크(SUNBREAK)는 이러한 배경 하에 개발이 진행되었기에 두 플랫폼 동시발매를 목표로 제작을 진행하고 있습니다.


● 한국에서는 PC판의 한국어 폰트가 변경된 것이 화제였다. 이쪽은 스위치판도 마찬가지로 폰트 변경을 예정하고 있나. 그리고 PC판 발매에 맞춰 폰트가 변경된 이유도 듣고 싶다.

= PC(Steam)판은 발매일인 1월 13일부터 요청이 많았던 중국어 및 한국어의 게임 내 폰트. 주로, 데모 영상의 몬스터 이름이나 수주 시 퀘스트 명 등의 폰트가 변경될 예정입니다. 닌텐도 스위치판에서도 같은 사양으로 폰트 변경이 2022년 1월 중 실시될 예정이므로 잠시 기다려 주시기를 바랍니다.

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PC판에서 선보인 폰트는 닌텐도 스위치판에도 맞춰서 변경 예정



● 10월 체험판에서는 일부 PC에서 헌터나 동반자의 모델링, 그래픽의 문제와 게임이 실행되지 않는 문제가 있었다. 이러한 것들은 정식판에서는 모두 수정될 예정인가.

= 확인된 불편사항에 대해서는 제품판에서 수정하고 있습니다. 단, 공개된 동작 보증 범위 밖의 PC환경에서는 게임 구동이나 그래픽의 표시 등의 문제는 발생할 것으로 생각됩니다.

PC 판은 유저 여러분들의 플레이 환경이 각각 다양한데, 예를 들자면 OS나 그래픽 카드의 지원 상황이나 시장의 점유율 등이 매일 변하고 있다는 것이 예가 될 수 있습니다. 따라서 게임이 실행되는 동작 보증 범위의 검토는 신중하게 진행했으며, 발매에 맞추어 사내에서 보유한 가능한 한도 내의 기재를 활용하여 체크가 이루어졌습니다.

공개된 동작 환경을 충족하는 PC 환경에서의 게임 플레이는 지원하고 있습니다. 하지만 플레이어의 개별 환경-안티바이러스 소프트웨어의 설정 등-에 따라서 구동이 다르게 될 수 있습니다. 문제가 발생했을 경우에는 공개 예정인 대응 방안과 웹 매뉴얼 등을 참고하시기 바라며, 혹시 해결되지 않는 경우에는 고객 지원으로 연락을 주시기 바랍니다.


● 작년 TGA에서 선브레이크(SUNBREAK)의 새로운 영상이 공개됐다. 영상에서 등장한 새로운 몬스터 등과 관련하여 추가 정보를 알려줄 수 있을까.

= PV에서 등장한 새로운 몬스터는 ‘빙랑룡 루나가론’이라는 몬스터로 선브레이크에서 처음 등장하는 몬스터입니다. 다만 영상 내에서 보여드린 것이 이 몬스터의 모든 것은 아니며, 의외의 행동으로 헌터를 몰아붙이기 때문에 기대해주시길 바랍니다.

또한 영상 내에서도 나왔지만 이번 작품에서는 새로운 거점 ‘엘가도’가 이야기의 무대가 됩니다. ‘엘가도’는 영상 속에서 궁지에 몰린 헌터들을 도운 캐릭터들의 거점이며, 또한 라이즈에 등장한 론디네와도 관련된 장소입니다. 엘가도에서 어떤 이야기가 기다리고 있을지. 추후 공개될 정보들을 기대해 주시기 바랍니다.



● PC판 몬스터헌터 라이즈는 발매 시 어느 시점까지의 업데이트를 지원할 예정인지 궁금하다.

= PC판 ‘몬스터헌터 라이즈’의 발매 시에는 닌텐도 스위치판에서 배포된 갱신 데이터 Ver.3.6.1이 기준이 됩니다. 즉, 소닉 콜라보를 시작으로, 각종 이벤트 퀘스트 등의 내용을 포함한 형태로 발매를 예정하고 있습니다.

또한 2022년 2월 말에 닌텐도 스위치판과 업데이트 내용을 동기화 시킬 예정입니다. 발매부터 그 타이밍까지는 PC판에서 새로운 이벤트 퀘스트의 배포는 없으며, 업데이트가 실시되는 때에 맞추어 기존 닌텐도 스위치에서 배포된 이벤트 퀘스트가 한번에 배포되고, 이후에 배포되는 이벤트 퀘스트는 닌텐도 스위치와 기본적으로 동시에 배포되는 형태가 될 예정입니다.


● 선브레이크의 추가적인 정보는 언제 쯤 만나볼 수 있을까.

= 봄 무렵에는 새로운 정보를 전달드릴 수 있도록 열심히 준비 중이니 즐겁게 기다려주셨으면 합니다.


● 오는 13일. PC판 몬스터헌터 라이즈. 그리고 이후 선브레이크까지. 몬스터헌터를 기다리는 플레이어들에게 남기고 싶은 말이 있다면?

= 몬스터헌터 라이즈 : 선브레이크를 통해 더욱 즐길 만할 내용들을 선보이는 것을 목표로 개발진 일동이 노력하고 있습니다. 시리즈에서 부활한 몬스터나 액션 요소, 새로운 파고들기 콘텐츠 등을 준비할 예정으로 앞으로의 정보들을 기대해 주시기 바랍니다.

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




관련게임정보 목록

몬스터 헌터 라이즈 (PC)

기     종

PC

발 매 일

2021년 1월 13일 (PC)

장     르

액션

가     격

제 작 사

캡콤

기     타







댓글

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댓글 | 100
1


(4721354)

58.142.***.***

BEST
그래픽이 좋아졌다기 보다는 안 좋은 그래픽을 선명하게 보는 느낌이다
22.01.11 07:47
(392469)

118.235.***.***

BEST
몬헌특 : 볼륨적다고 징징하지만 백시간도 넘게함
22.01.11 09:09
BEST
1년 먼저한 사람이 된거지
22.01.11 09:34
BEST
폰트 패치를 이제야 해준다고? 확팩 나올때 같이 해주지 왜 이렇게 빨리 해준데?
22.01.11 03:05
(5008791)

106.102.***.***

BEST
생각보단 그래픽이 크게 달라지진 않네 결국 같은 게임이라
22.01.11 07:32
BEST
폰트 패치를 이제야 해준다고? 확팩 나올때 같이 해주지 왜 이렇게 빨리 해준데?
22.01.11 03:05
(861243)

115.23.***.***

야행성인간
피씨판 발매기념으로 스위치도 덕봅니다 허허허허 감사합니다 개껌 허허허 | 22.01.11 11:35 | | |
엘든링 하다가 숨 좀 돌리고 오면 할 거 많겠지
22.01.11 03:07
크로스오버 가능하면 좋을듯 ㅠ
22.01.11 05:53
동기화 할거면 피씨판이랑 스위치랑 동발 해야지 스위치 유저는 뭐가 되냐 ㅡㅡ
22.01.11 07:15
공허의 신혜선♥
저 스위치 유저인데 제가 뭐가 됐나요? | 22.01.11 09:32 | | |
BEST
공허의 신혜선♥
1년 먼저한 사람이 된거지 | 22.01.11 09:34 | | |
공허의 신혜선♥
저도 스위치 유저인데 저는 뭐가 됐죠 없뎃인 상태로 1년 먼저 했네요 | 22.01.11 09:45 | | |
공허의 신혜선♥
뭐가 되긴 1년먼저 즐기고, 엘든링 곧 나와서 PC로 라이즈 공짜로 줘도 안함. | 22.01.11 10:49 | | |
공허의 신혜선♥
뭐래 진짜 | 22.01.11 14:31 | | |
(4606)

211.193.***.***

공허의 신혜선♥
뭐가 되긴요 1년 먼저 한 사람됐지 PC판만 기다리는 사람은 아직 해보지도 못함 | 22.01.11 15:03 | | |
공허의 신혜선♥
스위치유저입니다 2일뒤 PC유저가됩니다 | 22.01.11 15:34 | | |
공허의 신혜선♥
몬헌은 플렛폼 마다 하나씩 구입하는게 국룰 | 22.01.11 17:37 | | |
(4765314)

125.178.***.***

공허의 신혜선♥
ㅈ같음 스위치 팔던가 pc유저들에게도 몬헌 하라고 기껏 팔더니 잘해줘도 왜 ㅈㄹ이야 | 22.01.11 20:22 | | |
공허의 신혜선♥
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
다 스위치거야!! 으아아아앙 | 22.01.11 21:52 | | |
(4850547)

106.251.***.***

공허의 신혜선♥
나도 스위치 구매자인대 스팀판도 또구매했는대 문제있음? 빠른 로딩속도 개선된 그래픽 확팩도 동시발매 해준대서 오히려 좋은대ㅋㅋㅋㅋ | 22.01.13 11:11 | | |
공허의 신혜선♥
ㅋㅋ 아니 스위치 나올때 피씨버전 나온다는 루머도 돌았고 월드때만해도 추후에 피씨로 선례가 있는데 피시버전 나오는게 빡치시면 그런걸 생각하고 참으시지 그랬어요ㅋㅋ 1년 먼저 욘나게 해놓고 뭐가 됐냐뇨 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.01.14 14:00 | | |
(5008791)

106.102.***.***

BEST
생각보단 그래픽이 크게 달라지진 않네 결국 같은 게임이라
22.01.11 07:32
BEST
그래픽이 좋아졌다기 보다는 안 좋은 그래픽을 선명하게 보는 느낌이다
22.01.11 07:47
(44343)

175.115.***.***

개인적으로 몬헌 팬이라 75000원 주고 정가에 바로 삿는데 재미도 볼륨도 75000원 가격은 절대 아니라고 생각...게임 사면 안파는데 유일하게 팔아버린 게임 3만원이면 딱 맞는 볼륨이라 생각드네요
22.01.11 08:12
(392469)

118.235.***.***

BEST
조개
몬헌특 : 볼륨적다고 징징하지만 백시간도 넘게함 | 22.01.11 09:09 | | |
조개
당신이 루리웹의 토끼공듀입니까? | 22.01.11 10:19 | | |
N3Z9
ㅇㅇ. 다른게임에 비해 실플레이시간 긴데 만족하지 못하는 분들이 자주 출몰 | 22.01.11 11:23 | | |
조개
가격부분은 플레이를 안해봐서 공감을 못해드리긴 하는데, 저도 이상하게 크로스 시리즈가 몬헌 본편시리즈보다 재미없는 느낌을 받은 적이 있어서 어느정도 공감은 가네요. 특히 이번 라이즈는 월드랑 비교가 될거니.... | 22.01.11 12:01 | | |
(4918228)

220.84.***.***

N3Z9
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ | 22.01.11 14:11 | | |
조개
ㄹㅇ...라이즈는 200시간도 안했음 월드만 500시간 하고 아본 넘어갔는데 | 22.01.11 16:59 | | |
(1341229)

121.183.***.***

조개
모바일 게임 생각하면 콘솔게임은 정말 혜자임. | 22.01.11 18:21 | | |
N3Z9
진짜 없긴 없어요 재료 요구치도 대폭 줄여버려서 장비도 금방 뚝딱 만들어버림 | 22.01.11 21:23 | | |
(44343)

175.115.***.***

N3Z9
100시간 넘게 할만한게 잇어야 100시간 이상하죠 재미를 떠나서 볼륨이 작다니까? | 22.01.11 22:21 | | |
조개
7만원에 100시간 즐길수 있으면 개혜자 아닌가? | 22.01.13 05:41 | | |
루리웹-1568564327
지금까지 해온 몬헌은 그런게임이 아닙니다. 몬헌뉴비인 나도 피습 디에스 각각 300시간 이상씩해왔는데 얘는 150시간조차도 억지로 쥐어짜듯 그냥 숙제처럼할뿐 뭔가 도전하는 맛이 안나는 볼륨입니다. | 22.01.14 16:45 | | |
조개
숫자아이디 보니 44343이라 룰웹 초기 회원이라서 적어도 30대 후반~40대일텐데 그런 마인드라는게 참 한심. | 22.01.16 02:17 | | |
엘든링에 묻혀라 크크
22.01.11 08:52
(35910)

14.35.***.***

언제나의 몬헌과 비슷하면서도 온 맵을 다 탐험할 수 있는 기능이 추가된 꿀잼 게임. 다만 다른 시리즈와 마찬가지로 20분 이상씩 싸우고 그러면 너무 지침
22.01.11 09:08
디아2레저랑 비슷한 느낌의 루까성으로 개같이 까여도 아무튼 흥하긴 할거란 생각함 플탐 100~200시간이면 널널하게 즐기는 사람 입장에선 거즘 반년정도임 극후반부 호석 노가다, 빼곤 파고들 요소가 좀 부족해서 그렇지 확팩 전까지는 이거 하나만 잡아도 큰 지장이 없을 정도라 생각함 인생 갈아 넣는 정도의 석유 고인물들 제외하고
22.01.11 10:30
그래픽 깔삼하네. 밧줄때문에 월드보다 쉽고, 월드에 비하면 호석 노가다가 없어서 할때는 ㅈㄴ재밋는데, 하다보면 한계옴. 해보면 내가 말한게 무슨뜻인지 알거임ㅋㅋㅋ독점 게임 ㅈ도 없고 PC로만 즐기는 유저면 닥구ㅋㅋ
22.01.11 10:46
스위치 버전 세이브 연동 시켜주면 좋겠드아아아아~ 일단은 사서 할꺼긴 한데 호석 노가다 다시 하려니 귀찬귀찬 고주사율 모니터로 플레이 하는걸 기다려 왔으니 사서 하긴 해야지....
22.01.11 10:49
루시페레스
모드에 유한 캡콤 정책 상 PC 호석 노가다는 모드로 대충 타협보면 됨. | 22.01.11 11:23 | | |
훈탈라도사
이게 기분상 문제이긴 한데 몬월때 PC버전 나온거 낼름 사서 플스때 노가다 해놓은 수준까지 치트로 호다닥 해놓으니까 뭔가 급 재미가 없어져버림.... 모델링 갈아 치우기 말고는 안쓰는게 개인적인 생각으로는 더 좋은거 같음 치트를 한번 써버리면 뭔가 파밍노가다 하다가도 치트 생각이 띡나버려서.... | 22.01.11 11:32 | | |
루시페레스
맞말이긴 함. 어쨌든 재미는 주관적이니, 모드로 자기에 맞게 겜을 어떻게든 더 잼있게 만들 수 있는 PC가 짱짱맨임. | 22.01.11 11:49 | | |
사실상 완전판이네 해상도 프레임 모드 눈썩을거 같은 스위치 프레임 때문에 존버한 보람이 있겠군
22.01.11 11:33
(720034)

125.243.***.***

이야. 라이즈 할려고 스위치+ 라이즈 샀었는데, 그걸 없데이트로 1년을 날려버리네, 선브 까지 동발이면, 스위치버전 필요없지
22.01.11 11:37
SCRYED
거치형으로만 했다면 그런데, 스위치의 원래 장점은 휴대모드라 누워서든 집이 아닌 다른 공간에서든 휴대하며 몬헌 즐긴다는 메리트는 아직 있음. | 22.01.11 11:50 | | |
(720034)

125.243.***.***

훈탈라도사
양심이 있다면 세이브 공유는 해줬으면 좋겠네요, 데모 맛좀 보니 스위치로는 못하겠음, | 22.01.11 15:17 | | |
SCRYED
진짜 이건 1회성이라도 해줬으면 싶네요~ | 22.01.11 16:35 | | |
재미있는데 파밍이 너무 어려움 ㅠ
22.01.11 12:13
이번작도 컷신안봤으면 멀티 안되나요? 같이할때 그거 너무 불편하던데 다같이 눌러서 스킵으로 바꿔주면 안되나
22.01.11 12:26
(171572)

211.51.***.***

The_Seeker
월드랑 시스템이 달라서 멀티는 집회소 퀘로만 가능하고 집회소 퀘는 딱히 컷씬이 없습니다. | 22.01.11 12:35 | | |
홍씨
아하 그렇군요~ | 22.01.11 13:07 | | |
피씨버젼으로 다시해볼까...
22.01.11 12:42
프레임만큼은 진짜 넘사라서 만족~
22.01.11 12:42
능력자님들 로켓대검모드 부탁드립니다.
22.01.11 13:12
아니 ㅅㅂ 스위치판은 왜 보이스챗 기능 안넣어주는데 온라인플레이도 추가비용 내고 하고있구만
22.01.11 15:13
마미므메모
스위치 사양이 낮은건 닌텐도 탓이라 ㅋㅋ | 22.01.12 17:02 | | |
(485615)

49.164.***.***

월드 후속작 좀..
22.01.11 16:03
이거 언제 기다려 하다가 벌써나오네
22.01.11 16:23
아~ 세이브 연동좀... 폰트 때문에라도 pc판 하고는 싶은데...
22.01.11 16:34
마우스로 시점 움직이는거 답답하던데 -.-
22.01.11 16:53
킴아저씨
Pc에 패드꽂고 하면 되죠 | 22.01.12 16:51 | | |
루리웹-2805683
전 키마 유저라서... | 22.01.13 08:58 | | |
(1479533)

121.142.***.***

월드때만큼 감동은 주지못하겠지만 재미는 보장돼있으니 몇달은 즐길만할듯
22.01.11 17:30
스위치로 재미있게 하긴 했는데 그래픽만 보고 PC판을 다시 사기에는 뭔가 쫌 부족한 느낌임. PC만이 할 수 있는 뭔가가 추가되거나 가격이라도 좀 싸면 모르겠는데...
22.01.11 17:32
(4843302)

180.226.***.***

Pc음..그냥 침대에서 스위치.
22.01.11 18:20
귀령
요샌 리모트로 침대에서도 패드 들고 할수 있더라구요 폴드2라 그렇게 화면이 작지도 않구요 ㅎㅎ | 22.01.11 18:33 | | |
귀령
저는 테블릿에 스팀링크 깔고 누워서 패드들고 하는데 개꿀맛임 ㅋㅋ | 22.01.12 16:51 | | |
정말 훌륭한 갓겜!!!
22.01.11 19:04
(5488)

124.62.***.***

스위치 폰트변경 업데이트 좋네
22.01.11 20:43
(100057)

223.62.***.***

세이브 연동이나 좀 해주지 ㅜㅜ
22.01.11 21:27
제대로 하려면 결국 pc긴함. 스위치 스틱으로는 한계가 있더라 고장도 잘나고.. 근데 솔직히 게임 베이스 자체가 스위치라 pc판으로 나와도 월드때의 감동은 안될듯. 어차피 엘든링 나오면 안할거고 결국 지금기준에선 썬브레이크 하기위한 밑바탕용이니
22.01.11 22:10
아 진짜 호석좀 어떻게 안되냐 200시간 하고도 호석 원하는거 못먹었는데 씁..
22.01.12 00:05
Ibrahimovic
Pc버젼이야 뭐 정 원하면 모드랑 치트로 원하는거 맨드시면되죠 | 22.01.15 17:30 | | |
(312426)

175.193.***.***

폰트는 좀 처음부터 신경 써주지 ㅠ 고딕체의 충격은 진짜...
22.01.12 00:38
데모 해봤는데 피튀는거 왜이래여 ?? 너무한데 이거 ...
22.01.12 02:57
(1484231)

115.21.***.***

스위치도 폰트 바꿔준다니 반갑네요
22.01.12 05:52
오타 수정 부탁드립니다. 제일 처음시작 하는 문장에 '올해' 올해는 2022년입니다. 3월은 아직 안왔습니다. - 올해 3월 닌텐도 스위치로 발매된 ‘몬스터헌터 라이즈’는 액션의 발전이나 벌레철사 기술이라는 새로운 시스템.
22.01.12 07:32
라이즈는 월드때문인가 너무 할게없음.......월드때쓰던 1소켓들을 2소켓으로 만든것도 영향도 있긴한데 장비가 너무없음. 최소한 호석은 월드처럼 고정해주던가 백룡야행이 진짜 호불호 너무심해. 주인몬스터 개빡시게만들어둿으면 그놈들 장비를 제작하게 해주던가해줘야하는데 보상이 없어 신발......몬헌에서 헌팅하는 이유중 젤큰지분이 그몹을잡아서 템을만들고 다른놈을 조진다가 전제인데 백룡야행하고 주인몬스터는 그게없어. 최종보스라는놈들 방어구 상태도 지12랄났고 발파루크말고 뭐있었던가 싶네
22.01.12 08:08
욕망의중간다리
콜라보도 그렇고 전용장비 없는 주인몹도 그렇고 무기 선택폭도 그렇고 백룡야햇도 그렇고 전부 속빈강정 같은 컨텐츠임 클리어에 비해 얻을만한 보상이 없으니 성취감이 없어서 하나마나한 퀘스트뿐.. 진짜 장식주를 월드랑 같은 방식으로 얻엇어야 해요 그래야 조사퀘 뺑뺑이 돌리면서 즐겼지 | 22.01.12 08:26 | | |
욕망의중간다리
거기다 월드에 비해서 장비로 맞추는 스킬이나 고룡방어구 특옵 때문에 헌터가 너무 쎄서 애들 잡는게 쉽다는 것도 이유인듯 흑룡셋 입고 애들 패죽이는 느낌이라 별 재미가 없음 | 22.01.12 08:28 | | |
레이비토
너무 야햇! | 22.01.13 12:19 | | |
2B 모드를 위해 싼다
22.01.12 09:08
대충 열심히 하니 500시간정도 했네요
22.01.12 09:08
크... 드디어 내일이다!!!!!!! 다렉 게임즈에서 몬헌 디럭스 에디션 예구해놓고 존버하길 잘했다 ㅠㅠ 그나저나 몬스터헌터 라이즈 PC스팀판 보니까 그래픽도 좋고 검 타격감, 근접 타격감도 진짜 개좋고 다 좋은데 오오카미 콜라모 이벤트 제발 PC스팀판에서도 다시 개최해줘 ㅠㅠ
22.01.12 09:54
스위치에 이어 PC도 디럭스 사버린 흑우...ㅠ 라이즈는 스위치 기반이라 그런지 월드에 비해 화려함도 적고 연출도 위압감이 없고 당연히 해야할 5월 업데 후는 사실 상 없데 수준이라 기대치에는 못 미치지만 절대 3만이 정가인 게임 수준은 아닙니다. 스위치 때 목소리 DLC 구매했고 닌텐도 온라인 2만원치도 결제하게하며 추가비용도 많이 들었지만... 그러니 여러분은 안심하고 라이즈 스팀판을 구매하시... 솔직히 좀 더 존버해서 썬브레이크 PC를 사는게 좋았를텐데 왜 난 또 PC를 산선가...ㅠ
22.01.13 00:57
몬헌라이즈가 진짜 스위치 저스펙기기로 최적화 개지리게 한거구나.. 생각보다 그닥 차이가 없네 그에 반해 포켓몬은 ㄹㅇㅋㅋ
22.01.13 01:54
예약 구매 특전은 추후 별도 입수도 가능하다는데, 가루크 장비 (변신 레트리버) 는 어디서 구할 수 있을까요?
22.01.13 02:40
(239048)

116.124.***.***

베르세르크 에디션 나온다면 사겟다.
22.01.13 14:13
선브레이크가 스위치랑 pc 동시발매면 걍 pc판 하나 더사야겠당
22.01.13 15:13
뭐랄까 폰겜 최고사양으로 돌리는게 가능해진 느낌임
22.01.13 19:19
저도 스위치로 먼저 했지만 썬브레이크 때문에 스팀으로 갈아탑니다.
22.01.13 19:43
(249051)

49.164.***.***

피씨판은 좀 다르려나
22.01.13 20:57
자이로 리셋 버튼 만들어라 이 눔 자식들아!
22.01.13 22:45
(1479533)

209.50.***.***

환불할까 고민하다 그냥 둠. 음...프레임제외하면 달라진것도 모르겠고 그냥 스위치판을 안했으면 좀달랐으려나?
22.01.14 00:58
(16454)

175.205.***.***

루리웹에서 이제 PC게임도 전문적으로 리뷰해주는구나 좋아요 ㅎㅎ
22.01.14 12:42
캡콤의 가장큰 실수.. 몬스터 헌터 아이스본 이후를 포기하고 닌텐도로 넘어간것..
22.01.14 14:20
루리웹-7182274756
뭔소리야....닌텐도로 바꿔서 내서 개때돈벌었는데... | 22.01.15 12:48 | | |
루리웹-4173640981
개소리집어쳐라 닌빠야 판매량을 봐도 차이나는데 넌그냥 플스5도 없는 닌빠어린이 | 22.01.16 14:47 | | |
루리웹-7182274756
너같은 애들이 ㅈ알못ㅋㅋㅋ | 22.01.16 17:09 | | |
(244643)

58.228.***.***

모드질 기대된다
22.01.15 02:15
고텍스쳐 144프레임 돌리는 순간 용서가됐음 ㅋㅋㅋ 가격도 뭐 45불에 사서 만족
22.01.15 17:31
일단 난 지금 멀티 안되서 솔플 전용게임 하고 있음.. 이런거좀 fix하고 좀 늦어도 되니... 안정화좀 하고가자.. 이대로라면 난 선브도 솔플이여
22.01.17 16:26


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