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지브리 감성 가득한 ‘제2의 나라’, 4월 사전 예약·6월 정식 론칭

조회수 30983 | 루리웹 | 입력 2021.04.14 (13:45:00)
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전히 전세계 애니메이션 팬들의 가슴 속에 남아있는 ‘지브리 감성’, 그 따뜻하고 아름다운 감성이 국산 모바일 MMORPG로 되살아난다. 넷마블은 14일(수), 넷마블 네오가 개발한 신작 ‘제2의 나라: 크로스 월드(Ni no Kuni: Cross Worlds)’ 미디어 쇼케이스를 개최하여 게임 소개 및 향후 일정에 대해 전하는 자리를 가졌다. 현장에는 넷마블 권영식 대표와 조신화 사업본부장, 넷마블 네오 박범진 개발 총괄이 참석했다.

 

 

먼저 선단에 오른 권영식 대표는 “‘제2의 나라’는 넷마블 네오가 보유한 ‘리니지 2 레볼루션’ 핵심 개발력을 기반으로 만들어져, 지브리와 레벨 파이브가 협력한 콘솔 게임 ‘니노쿠니’의 세계를 모바일로 고스란히 담아냈다. 카툰 렌더링 방식의 아름다운 3D 그래픽과 수준 높은 컷신들은 물론, 음악 역시 지브리 OST를 도맡아 작곡한 히사이시 조의 작품이다. 명장의 음악이 더해진 ‘제2의 나라’를 통해 원작의 감성을 충분히 느낄 수 있을 것이다.”고 호언했다.

 

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이어 박범진 개발 총괄은 “’제2의 나라’는 환상과 현실이 공존하는 세계관 그리고 장인 정신이 깃든 비주얼 및 음악을 바탕으로 ‘명작 애니메이션 속 주인공이 되는 경험’을 선사하고자 준비했다”고 기획 의도를 설명했다.


이를 위하여 저마다 각기 다른 매력을 지닌 다섯 주인공을 준비했는데, ▲검을 휘두르며 전천후 활약하는 소드맨 ▲화려함과 우아함을 겸비한 마술사 위치 ▲라이플을 자유자재로 다루는 원거리 공격수 엔지니어 ▲빠르게 민첩하게 적의 급소를 노리는 로그 ▲거대한 해머로 진영을 무너뜨리는 호쾌한 전사 디스트로이어가 바로 그들이다. 뿐만 아니라 다양한 코스튬과 동작으로 개성을 표현 가능하고, 동화에서나 볼법한 환상적인 무대를 누비며 지브리 애니메이션에 들어온 기분을 만끽할 수 있을 전망이다.


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이처럼 ‘제2의 나라’는 다섯 주인공에 따른 고정된 클래스를 제공하지만, 그것이 저마다 획일화된 플레이를 의미하진 않는다. ▲세팅에 따라 강력한 딜러가 될 수도 유용한 서포터가 될 수도 있는 스페셜 스킬 ▲세 가지 무기를 바꿔가며 싸우는 유동적인 전략 ▲펫의 일종인 수십여 종의 이마젠에게 도움을 받는 등 전투의 양상을 바꿀 다양한 요소가 존재하기 때문이다.

이들 다섯 주인공은 서로 협력할 때 더욱 거대한 모험에 도전할 수 있다. 다소 경쟁 일변도로 흐르는 여타 MMORPG와 달리 ‘제2의 나라’는 유저들이 상호작용하며 서로 협력할 수 있는 재미있는 요소가 많이 준비됐다. 필드에서 발견되는 소리나는 석상, 축구공, 주사위 등을 가지고 함께 놀거나 좌판을 벌려 필요한 아이템을 물물 교환하는 것도 가능하다.

 

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여기에 유저들이 함께 나라를 세우고 번영시키는 킹덤 콘텐츠도 눈길을 끈다. ‘제2의 나라’ 길드 콘텐츠인 킹덤은 ▲전투와 탐험 와중에 얻은 자원을 투자하여 발전시킬 수 있으며 ▲전체적인 분위기부터 거리의 석상 하나까지 직접 커스터마이징이 가능하다. ▲필드에서 챙긴 오브젝트나 동물도 풀어 놓을 수 있는데, 어떤 것은 매우 희귀하여 수집 욕구를 자극하기도 한다.


킹덤은 유저 커뮤니티의 중요한 구심점인 동시에 대규모 PvE, PvP를 치르는 기반이기도 하다. ▲동료들과 방진을 짜 몰려드는 몬스터를 막아내는 킹덤 디펜스부터 ▲다른 유저의 킹덤으로 쳐들어가는 킹덤 침공까지 각종 PvE, PvE 콘텐츠가 마련되어 있다. 만약 자신의 킹덤이 서버의 수도로서 인정 받는데 성공한다면 ▲서버 정책을 직접 퀘스트를 결정하고 서버 퀘스트를 발행하는 등 막강한 권력을 행사할 수도 있다.

 

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다음으로 조신화 사업본부장은 “’제2의 나라’는 ‘리니지 2 레볼루션’을 개발한 넷마블 네오의 역량과 장인 정신을 추구하는 지브리의 감성이 결합한 명작 MMORPG다. 과거 넷마블이 ‘리니지 2 레볼루션’으로 모바일 MMORPG의 대중화를 이끌고 그 기준을 제시했던 것처럼 이제 ‘제2의 나라’로 새로운 트렌드를 선도할 것이다”라고 서비스 포부를 밝혔다.


이를 위하여 넷마블은 유저와 소통하며 운영하는 서비스, 유저와 함께 만들어가는 가치가 가장 중요하다고 강조했다. 따라서 ▲다가올 정식 론칭은 물론 그 후까지 연간 일정 및 계획을 전격적으로 공개하겠다는 계획이다. 개발 및 운영 상황에 따라 다소간 변동이 있을 수 있으나 그 또한 충분한 설명과 함께 사전 고지하겠다고.

 

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최근 업계의 화두인 ▲확률형 아이템과 성장 요소의 관련 확률도 최대한 폭넓고 투명하게 공개한다. 이와 관련된 밸런스 조정 역시 가능한 많은 유저가 납득하고 만족할 접점을 찾고자 계속 소통하고 개선하겠다고 약속했다. 아울러 ▲유저와의 소통 창구 역할을 할 전담 조직을 마련하겠다는 구상도 밝혔다.


넷마블과 넷마블 네오의 역량이 집결된 모바일 MMORPG ‘제2의 나라: 크로스 월드’는 바로 오늘(14)일부터 사전 예약을 받기 시작하여, 6월 중 한국·일본·대만·홍콩·마카오 5개 국가에 우선 론칭한다. 이들 국가는 ‘리니지 2 레볼루션’이 잘 안착하여 넷마블 MMORPG의 흥행성이 입증된 곳이다. 나아가 2022년에는 글로벌 앱마켓까지 진출한다는 계획이다.

 

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다음은 넷마블 권영식 대표, 조신화 사업본부장, 넷마블 네오 박범진 개발 총괄과의 일문일답을 정리한 것이다.


● ‘제2의 나라’ 개발 기간과 참여 인력, 비용 등이 궁금하다


: 2018년 여름부터니 벌써 3년이 다 되어간다. 최소 150명 이상이 투입된 대형 프로젝트다. 최대한의 리소스를 투입하고 있으며, 그 비용은 상상에 맡기겠다.


● ‘니노쿠니(‘제2의 나라’ 일칭)’가 국내에서 그리 인지도 높은 IP는 아닌데


: 당초 자체 IP에 기반한 실사풍 MMORPG를 개발하고 있었다. 그러다 ‘니노쿠니 2’가 출시되기 전 아주 우연찮은 기회에 이 IP를 접했는데, 보자마자 영상미와 음악에 완전히 매료되어 버렸다. ‘리니지 2 레볼루션’ 이상의 세계화를 가능케할 힘이 여기 있다고 봤다. 그리고 경쟁 일변도를 벗어나 유저끼리 함께 하는 즐거움이 가득한 게임을 만들고 싶었는데, ‘니노쿠니’가 그러한 구상과 잘 어울렸다.


● 콘솔로 출시된 원작 ‘니노쿠니’ 1, 2편과 연결 고리가 존재하나


: 작중 배경이 ‘니노쿠니’ 2편에서 굉장히 먼 미래로 설정되어 있다. 다만 개발 과정에서 원작자인 레벨 파이브 히노 아키히로 대표와 많은 이야기를 나눴고, 컨셉 단계부터 ‘니노쿠니’의 모든 요소를 녹여낼 수 있었다. 히노 대표가 굉장히 개방적이고 적극적이더라. 이 자리를 빌어 다시금 감사를 표하고 싶다.


● 지브리 감성을 내세우고 있는데, 혹시 지브리와도 직접 소통한 바가 있나


: 아니다. 우리는 지브리와 협업하는 것이 아니라, 지브리가 관여한 ‘니노쿠니’ IP를 가지고 레벨 파이브와 협업하는 것이다. 물론 지브리 감성은 최대한 살리고자 노력했다.


● 최근 확률형 아이템이 큰 화두인데, BM 관련하여 비중이나 확률을 보다 자세히 알려달라


: ‘제2의 나라’는 낮은 확률에 의지하는 밸런스를 지양한다. BM에서 확률형 아이템의 비중을 확 낮춘 대신 게임패스와 같은 다양한 상품을 마련하여 유저 여러분의 선택폭을 넓히고자 한다. 아예 결제를 하지 않더라도 게임을 즐겁게 플레이할 수 있을 것이다.


: 최근 주주총회에서도 그랬고, 확률형 아이템 관련하여 질문을 많이 받는다. 넷마블의 전체적인 방향성은 최대한 확률을 투명하게 공개한다는 것이고, 기존 서비스 중인 게임들도 물론이지만 앞으로 론칭할 신작들에선 더욱 적극적으로 확률 공개에 나설 계획이다.


● 게임 내에 거래소와 같은 시스템이 존재하나


: 있긴 한데 여느 게임의 거래소와는 다른 개념이다. 마을에서 유저가 직접 좌판을 깔고 앉아 거래하고픈 아이템을 등록하는 물물교환이란 시스템이 존재한다. 이런 식의 활동이 게임 내 유저 커뮤니티를 강화하는데 도움을 주리라 기대한다.

 

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● 배경이 굉장히 아름다운데, ‘원신’처럼 오픈월드 게임이라 봐도 되겠나


: 굉장히 다양한 테마로 구성된 넓은 월드가 존재한다. 그 안에 유저끼리 협동하거나 숨겨진 뭔가를 찾아내는 탐험 요소가 있지만, ‘언급된 게임’처럼 절벽을 타거나 높은 곳에서 뛰어내리는 방식은 아니다. 오픈월드 게임이라기 보다는, 여러 테마가 각각의 존으로 구성되어 있고 존 하나가 오픈월드에 준하는 크기라고 이해해주기 바란다.


● 서비스 중인 다른 작품을 보면 의외의 IP 콜라보가 많다. 준비 중인 부분이 있는지


: 아직까진 콜라보레이션에 대해 준비 중인 부분은 없다. 다만 새로운 재미를 제공하기 위한 다양한 콜라보는 늘 염두에 두고 있으며, 하게 된다면 단순히 캐릭터나 그래픽만 가져오는 게 아니라 스토리까지 깊이 연결된 콘텐츠를 선보이고 싶다.


● 요즘은 PC 지원이 점차 보편화되는 추세인데, 별도 클라이언트나 앱플레이어을 지원하나


: 어떤 형태로 PC 플레이를 제공할지 고민이 적잖았다. 최종적으로는 현재 상용화된 주요 앱플레이어를 지원하기로 하고 각 업체와 협업 중이다. 정식 론칭 시에는 앱플레이어에서 원할하게 ‘제2의 나라’를 즐길 수 있을 것이다


● 히사이시 조가 담당한 OST가 굉장히 매력적이다. 음반 발매나 오프라인 공연을 해도 좋겠다


: OST를 실물 음반으로 발매할 계획은 없고, 대신 게임 내에서 이를 감상할 콘텐츠가 들어갈 것이다. 오프라인 공연은 앞으로 가능한 상황이 된다면 긍정적으로 검토하겠다.


● ‘페이트 그랜드 오더’, ‘일곱개의 대죄’, 이제는 ‘니노쿠니’까지. 일본 IP를 선호하는 것 같다


: 최근에 잘된 게임이 ‘일곱개의 대죄’다 보니 그렇게 보일 뿐이다. 실제 협업 중인 IP 홀더는 마블, 디즈니, 엔씨소프트 등 특정 국가를 가리지 않는다. 어느 나라의 IP든 우리 개발팀과 잘 맞는다는 판단이 서면 선택하는 것이다.


● 방준혁 의장이 자체 IP의 육성을 수차례 강조해왔는데, 해외 IP를 소싱하는 것과의 비중 배분과 성과를 자평한다면


: 당연히 자체 IP가 아주 중요하고 투자도 꾸준히 진행 중이다. 대표적으로 ‘세븐나이츠’가 IP로서 가치가 잘 구축되어간다고 보고 ‘마구마구’ 역시 벌써 10년 이상 이어온 IP다. 작년에는 ‘RF 온라인’ IP를 인수하는 등 새로운 경쟁력도 확보하고 있다. 이외에도 개발 중인 자체 IP 신작이 많으니 기회가 닿으면 공개하는 자리를 마련하겠다. 외부 IP 소싱에 대해선, 우리가 모바일 게임에 있어서 개발력을 인정 받다 보니 세계 유수 IP 홀더에게서 협업 요청이 많이 온다. 거기서 우리가 만들고자 하는 방향성과 뜻이 잘 맞으면 협업하는 것이다. 자체 IP와 외부 IP, 두 가지 방향 모두에 투자하며 회사의 경쟁력과 IP 가치를 확대해가겠다.


● 우선 서비스하는 5개 국가처럼, 추후 글로벌 빌드도 완전한 원빌드인건가


: 국내를 비롯한 5개 국가는 ‘리니지 2 레볼루션’ 서비스를 통해 동시 출시하기에 적합다는 게 입증된 바 있다. 반면 앞으로 웨스턴 마켓에 진출할 때는 현지화를 위한 일부분 수정이 이루어질 것이다.


● 넷마블 네오의 상장이 임박했다. ‘제2의 나라’ 흥행이 기업 평가에 큰 영향을 끼칠 텐데


: 당연하다. 지난주 언론을 통해 공개된 바와 같이 주관사 선정은 이미 완료한 상태다. 구체적인 일정을 여기서 답할 순 없지만, ‘제2의 나라’ 흥행 여부가 상장에 굉장히 큰 영향을 끼치리라 본다. 그 결과에 따라서 앞으로의 일정도 조정될 듯하다.


● 그렇다면 내부에서 ‘제2의 나라’에 기대하는 성과를 구체적인 수치로 알려주기 바란다


: 우리의 목표는 어떠한 수치가 아니다. ‘제2의 나라는 분명 더 많은 대중에게 사랑 받을 저력과 역량이 있는 게임이라 자부한다. 앞으로 ‘제2의 나라’가 전세계 유저들에게 넷마블을 대표하는 흥행작으로 자리매김하는 것이 목표다.

 

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김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




관련게임정보 목록

제2의 나라: 크로스 월드

기     종

아이폰/안드로이드

발 매 일

2021년 6월

장     르

MMORPG

가     격

제 작 사

넷마블

기     타



댓글

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댓글 | 152


(991674)

121.152.***.***

BEST
기사 읽어보시면 지브리는 참여 안 했고 지브리 감성만 가져왔답니다ㅋㅋㅋㅋ
21.04.14 14:31
(4777125)

118.35.***.***

BEST
세상에 사전예약페이지에서 사전등록패키지 파는겜은 또 처음보네ㅋㅋㅋㅋㅋ
21.04.14 14:26
(4777125)

118.35.***.***

BEST
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
21.04.14 14:28
(337794)

59.19.***.***

BEST
● 지브리 감성을 내세우고 있는데, 혹시 지브리와도 직접 소통한 바가 있나 박: 아니다. 우리는 지브리와 협업하는 것이 아니라, 지브리가 관여한 ‘니노쿠니’ IP를 가지고 레벨 파이브와 협업하는 것이다. 물론 지브리 감성은 최대한 살리고자 노력했다.
21.04.14 15:47
BEST
어떤 게임인지 이거 보고 이해. 지브리그래픽에 넘어갈뻔 했네
21.04.14 14:38
넷마블이 만든다는 시점에서 흔한 3N게임일거 같은데(과도한 페이투윈 가챠유도 겜) 실제 해본 후기들 있나....
21.04.14 13:46
일본이랑 서비스 차이만 안나면됨
21.04.14 13:53
(1274635)

223.62.***.***

한국은 2중가챠 합법이니 ㅋㅋ 일본이랑 차이 심할듯
21.04.14 14:02
..... 왜이리 원신이 생각날까???
21.04.14 14:18
오이는오이시
원신 수준의 상호작용도 없는데 원신을 갖다 대는 건 원신에 대한 모욕 아님? ㅋㅋ | 21.04.14 16:51 | | |
오이는오이시
카툰 렌더링만 보면 원신이 생각나시는건가...? 04년에 나온 마비노기도 원신이라 하시지 | 21.04.14 23:03 | | |
루리웹-9844130977
요즘애들한테는 원신이 더 친근하겠지 | 21.04.15 00:53 | | |
(4833684)

182.211.***.***

오이는오이시
루리웹에 겜알못 진짜많네 | 21.04.17 10:08 | | |
오이는오이시
진짜 위에보면 별개 다 불편하고 뭔 이상한 부심에 ㅋㅋㅋ | 21.04.17 20:53 | | |
오이는오이시
ㅋㅋㅋㅋ 무슨 원신이 모든게임의 모티브인줄아나?ㅋㅋㅋㅋ 니노쿠니 일본에서 원신이랑 그거 뫁티브된 야숨보다 10년먼저 나온 작품인데 원신이 생각날까??? ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ 진짜 게임 풀 좁은거 광고하노? | 21.04.18 17:49 | | |
(4895316)

175.113.***.***

오이는오이시
원신 나올때는 " 왜이리 야숨이 생각날까??" 그랬던게 생각나네요 ㅋㅋㅋ | 21.04.19 02:50 | | |
뇌반쓰는강한달
ㅋㅋㅋㅋ 고도의 원신 까는거를 그따구로 받아들이면 어쩔수 없지 그만큼 원신이 별걸 다 배꼈다고 느껴서 쓴건데 아주 요새 루리웹은 급발진벌레들이 너무 늘어났어 ㅋㅋㅋ 예전 아웃사이더 루리웹이 그립다. 요새는 정치벌레들도 많고 참 다음으로 가면서 부터 루리웹 망했어 ㅋㅋㅋ | 21.04.19 09:05 | | |
여기도 컴플리트 가챠 있나? ㅋㅋ
21.04.14 14:18
BEST
세상에 사전예약페이지에서 사전등록패키지 파는겜은 또 처음보네ㅋㅋㅋㅋㅋ
21.04.14 14:26
BEST
우하히후
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| 21.04.14 14:28 | | |
BEST
우하히후
어떤 게임인지 이거 보고 이해. 지브리그래픽에 넘어갈뻔 했네 | 21.04.14 14:38 | | |
우하히후
진짜 우리나라겜은 겜 자체는 발전이 없고 BM만 자꾸 발전하네. | 21.04.14 16:53 | | |
루리웹-9333998377
"우리나라 겜은 겜 자체는 발전이 없고 BM만 발전한다" 난 이 리플이 우리나라의 현실을 정확하게 짚어주는 리플이라고 생각함. | 21.04.14 20:03 | | |
(5191176)

118.235.***.***

우하히후
회식비구걸 ㅋㅋ | 21.04.15 06:53 | | |
우하히후
사전예약보상을 돈주고 파는 선례를 또 남겨버렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅅ ㅣ 발 이제 또 너도나도 다 따라 하겠네 시발색기들 진짜 | 21.04.15 09:06 | | |
우하히후
이거 어딨음 못찾겟는뎅?? 이거 진짜맞음?? | 21.04.15 16:07 | | |
단단지단단지
구글플레이 사전예약페이지에 있어요 | 21.04.15 18:48 | | |
단단지단단지
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
| 21.04.15 18:50 | | |
우하히후
진짜 맙소사네... 이것만 봐도 이 악물고 갖가지 이유 갖다 붙여서 패키지 팔아먹겠다는게 눈에 보인다.. | 21.04.15 21:09 | | |
우하히후
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
pc에서는 이미 한번... | 21.04.16 07:59 | | |
우하히후
와; | 21.04.16 10:32 | | |
우하히후
위짤 아래짤 날짜가 다르네요 뭐지 파운더스 팩 단어도 빠졌고 | 21.04.16 19:06 | | |
루리웹-사이사오사일오일구
위에짤이 사전예약 시작한다고 해서 바로 예약하러 갔을때 캡쳐한거고 아래짤은 다음날 다시 들어가서 캡쳐한건데 저런 차이 생긴건 처음 알았네요 | 21.04.16 19:12 | | |
우하히후
역시 믿고거르는 k게임 | 21.04.21 18:48 | | |
(5184554)

211.225.***.***

지브리, 히사이시 조 참여작품이라 기대되긴하는데 가챠수준은 원신정도만 해줘. 원신은 그래도 가챠없어도 진행은 되겠끔 했다
21.04.14 14:27
BEST
????
기사 읽어보시면 지브리는 참여 안 했고 지브리 감성만 가져왔답니다ㅋㅋㅋㅋ | 21.04.14 14:31 | | |
(5503594)

211.248.***.***

디케이드
홍철없는홍철팀같은 게임이네; | 21.04.14 15:03 | | |
디케이드
애초에 원작 니노쿠니가 지브리 협업인데 뭔 개솔 | 21.04.14 15:27 | | |
(337794)

59.19.***.***

BEST
★스파이크★
● 지브리 감성을 내세우고 있는데, 혹시 지브리와도 직접 소통한 바가 있나 박: 아니다. 우리는 지브리와 협업하는 것이 아니라, 지브리가 관여한 ‘니노쿠니’ IP를 가지고 레벨 파이브와 협업하는 것이다. 물론 지브리 감성은 최대한 살리고자 노력했다. | 21.04.14 15:47 | | |
★스파이크★
그 협업도 1편에서나 했지, 2편에서는 지브리 관여한 것도 없을 텐데 | 21.04.14 16:52 | | |
★스파이크★
2에도 지브리 참여는 안했는데 알고 말하자ㅋㅋ | 21.04.14 17:06 | | |
ㅄ모노쿠마
2의 경우, 정확히는 지브리 출신 애니메이터들이 참여했습니다. | 21.04.14 21:06 | | |
화난행성
전직 지브리 출신이라고 지브리가 참여한 거랑 의미 자체가 전혀 달라지는데 예전에 거기서 일했음 해봐야 아 네 수준이지 걔네가 지브리 되는 건 아니잖음? | 21.04.14 22:15 | | |
화난행성
차라리 그런 지브리풍의 상징성을 얘기하고 싶은 거라면 파트적으로도 개인의 역량이 더 중요시 되고 꾸준히 음악 맡은 히사이시 조 같은 예를 들면 모를까 | 21.04.14 22:17 | | |
★스파이크★
본인이 개소리였고... | 21.04.15 09:07 | | |
????
유럽이면 나찌 조금만 옹호해도 매장당하는대.... 제국주의 졸라리 옹호하는 지브리 빨아주는 수준하고는.... | 21.04.17 00:51 | | |
암살할때명심할것
근데 넷마블이 니노쿠니 IP의 지브리 감성이라고만 했지. 지브리와 직접적으로 협업을 했다라고 구라깐것도 아닌데 뭐가 문제임...? 대체 다들 뭐에 화가나신거임? 넷마블이 지브리와 직접적으로 협업을 하지 않았다는것 자체가 그냥 아니꼬우신거임..? 다들 3N 얘기만 나오면 거품물고 달려드는거 당연히 이해한다지만 모두깎이 인형도 아니고 그다지 깔 명분이 없는것들까지도 억까를 하고 있는게 참...ㅎ (물론 넷마블이 지브리와 직접적인 협업이라고 구라를 깠었다면 그건 비난받아 마땅한거 맞음. 근데 아무리 찾아봐도 그런 사실은 안보임.) | 21.04.17 05:12 | | |
루리웹-5449833630
이미 일반 콘솔게임들 넘어선 가챠 확률형 도박게임이 예상되서 덧글 다신듯 하네요^^ | 21.04.21 08:55 | | |
그냥 원작을 하면 되는게??
21.04.14 14:39
NunotabaShinobu
근데 원작이 안한글 ...ㅠ | 21.04.15 17:26 | | |
(4721354)

112.214.***.***

타타모타
한글패치는 있음 나도 한글패치로 재밌게 엔딩 봄 | 21.04.17 10:06 | | |
플닌빠
원작 제목이 뭐임? | 21.04.19 00:20 | | |
(3697851)

210.205.***.***

신컨은기본
니노쿠니요 | 21.04.19 07:14 | | |
블렌딘
감사용 ^^ | 21.04.19 11:09 | | |
넷마블의 노하우... 지브리만 보고 넘어갈뻔
21.04.14 14:42
사전패키지 파는 거 부터가 노답
21.04.14 14:51
이왕 만들거면 PC온라인게임으로 좀 만들지
21.04.14 15:00
각잡고 만들기는 했다 진짜.
21.04.14 15:01
아.. 모바일게임이였구나... 쩝..
21.04.14 15:13
(392469)

118.235.***.***

정작 지브리가 참여한 전연령판 힐링겜인 니노쿠니는 바다이야기 덕에 슬롯머신 들어가서 18세판정받고 우리나라에서 ip자체가 뒤져버렸는데 여전히 사행성 도박운영하는 넷마블이 이걸 가져와서 팔고있으니 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
21.04.14 15:21
(392469)

118.235.***.***

N3Z9
게등위는 양심이 있으면 이것도 18세등급 먹여라 ㅋㅋㅋㅋ | 21.04.14 15:22 | | |
N3Z9
일본애들은 힐링게임에 빠징코를 못넣어서 안달이지 | 21.04.17 12:41 | | |
새로운 빠칭코 게임인가요?
21.04.14 15:51
(1072323)

211.194.***.***

얼마나 많은 과금 유도와 가챠 요소가 들어가 있을지 차암~ 기대가 되네요 ^^ㅗ
21.04.14 15:53
(1289317)

123.208.***.***

지랄 병.신같은 모바일mmo
21.04.14 16:26
니노쿠니1 진짜 잼있게 했는데 얼마나 그 느낌이 날런지..
21.04.14 16:30
루리웹-9333998377
1도 없습니다. 그냥 국산 양산 MMO에다가 니노쿠니 스킨 씌운거에요. 이마진으로 전투 하는게 아니더군요. 무기랑 이마진 뽑아서 슬롯 챙기는 게임. | 21.04.14 16:39 | | |
넷마블이네... 페그오처럼 지들이 뭔 게임 서비스하는지도 모를듯
21.04.14 16:39
타탄프렘쿠마르
적어도 지네가 개발한거니 페그오하고는 다르겠지 | 21.04.18 11:19 | | |
(3293728)

110.12.***.***

인터뷰엔 가챠 최대한 뺀다는데 과연..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.04.14 16:43
CRA_DLE
가챠를 최대한 뺸다...? 가챠가 없지는 않다는 소리...! | 21.04.14 17:20 | | |
CRA_DLE
누구나 처음에는 그런 말 합니다. 근데 매출 떨어지고 제작비 회수각 안 나와서 투자자들 빡치면 남은 사람들에게 쥐어짜는 BM으로 바뀌겠죠. | 21.04.14 20:05 | | |
CRA_DLE
짜잔 최대한 빼서 이 정도입니다 | 21.04.15 02:36 | | |
CRA_DLE
한국, 일본, 동아시아 서비스를 원빌드로 런칭한다는 의미는 사실상 일본 베이스로 서비스가 진행된다는 의미. 일본 맞춤형 BM과 콜라보 이벤트가 적용될 가능성이 매우 많은데, 가챠가 메인 BM이 아닐 가능성은 희박하죠. | 21.04.15 17:17 | | |
한국의 원신이 되길 바라는 맘에 오늘 넷마블 주식 대량 매집했습니다 딱 100만 까지만 갑시다
21.04.14 16:47
지브리 첨가 0.0000001%
21.04.14 16:53
왜 리니지2 레볼에 스킨만 바꾼것 같은 기분이 드냐...
21.04.14 16:56
bm 니들꺼져 초기개발진들만 쭉우욱
21.04.14 17:14
5천원주고 사서 2개월 까먹다가 찍먹해볼까? 하고 접속하면 '와? 보상 개꿀이네? 혜자겜이네 ㄹㅇㅋㅋ' 이런 생각으로 게임 이미지 마케팅 벌써 하는거야??? 아니...진짜... 이건 너무한거 아니냐????
21.04.14 17:39
지브리 이름값으로 사람 좀 끌어모으긴 하겠네
21.04.14 17:40
역시3n...
21.04.14 17:49
또 쓰레기 게임만드네 ㅡㅡ 니노쿠니에 똥첨가 했나?
21.04.14 18:01
발열만 잘잡으면 한 3시간은 즐길만 할꺼같은대..
21.04.14 18:07
껍데기만 지브리였네 게다가 넷마블.... 그냥 믿거 하면 될 듯
21.04.14 19:02
아직도 3n게임하니?
21.04.14 19:13
니노쿠니 아트 복사해온 K RPG 맞습니까?
21.04.14 19:14
으악
21.04.14 19:14
(66991)

223.39.***.***

오픈하면서 깜짝 선물로 니노쿠니 한글화 좀..
21.04.14 19:24
킹오파 올스타하고 칠대죄 개뿅뿅만든새끼들이 소통한다는걸 믿는 사람이 잇을까?
21.04.14 19:45
(4412454)

180.224.***.***

예전 영상에서 지저분해보이던 그래픽이 많이 깨끗해졌네
21.04.14 19:47
‘리니지 2 레볼루션’ 핵심 개발력을 기반으로 만들어져 '넷마블' ‘리니지 2 레볼루션’ 핵심 개발력을 기반으로 만들어져 '넷마블' ‘리니지 2 레볼루션’ 핵심 개발력을 기반으로 만들어져 '넷마블' ‘리니지 2 레볼루션’ 핵심 개발력을 기반으로 만들어져 '넷마블'
21.04.14 20:00
지브리랑 진짜로 협업한것도 아니고 넷마블이니깐 거르면 되는거지?
21.04.14 20:43
(891925)

220.78.***.***

'작중 배경이 ‘니노쿠니’ 2편에서 굉장히 먼 미래로 설정되어 있다' <- 그닥 연관 없다로 이해하면 되는건가..
21.04.14 20:58
(1696395)

218.155.***.***

그래픽에 속을뻔 했다 진짜 유용한 기사네요 ㅎㅎ
21.04.14 21:12
K-쿠니 온라인
21.04.14 21:45
지브리 없어졌나요? 분명 니노쿠니는 지브리와 협력해서 개발지만 근데 이건 레벨파이브만 계약한거고 스타일뿐 아니라 지브리 캐릭터와 유사성이 높게 막 가져와서 만들었던데 어떨지 모르겠네요.
21.04.14 22:05
이거 레비드킹덤과 계약하고 마리오 rpg만드는거 같은데.
21.04.14 22:08
지브리 감성을 내세우고 있는데, 혹시 지브리와도 직접 소통한 바가 있나 박: 아니다. 우리는 지브리와 협업하는 것이 아니라, 지브리가 관여한 ‘니노쿠니’ IP를 가지고 레벨 파이브와 협업하는 것이다. 물론 지브리 감성은 최대한 살리고자 노력했다. 봐도봐도 웃기네 ㅋㅋ
21.04.14 22:13
정식 론칭하고 1~2달 지나고 게임 사행성도박판된거 지브리가 보면 대성통곡을 할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.04.14 22:45
(1323027)

211.224.***.***

게시판 분위기보니 이 게임 대박치겠네ㅋㅋㅋ 넷마블 주식 강홀딩한다
21.04.14 22:46
(718228)

1.237.***.***

BM관련 답변에서 게임패스를 언급하긴 했는데 실물이 나오는거 보고 판단해야겠네요
21.04.14 23:01
(434137)

183.109.***.***

니노쿠니2 느낌 그대로 k 가챠 모바일겜으로 만들었으면 어느 부분에서 BM모델이 나올지 뻔해보임;
21.04.14 23:04
니노쿠니가 지브리 제작사 허가를 받아서 제작하고 아트진도 실제로 참여했다는데 거기의 ip를 받아온거네요. (간접적) 지브리 감성이라고 볼순 있을듯...?
21.04.14 23:05
3N이 넥슨,넷마블,Nc말하는건가요? 그럼...모마일겜자체를 하지말라는수준인데...ㅋ
21.04.14 23:25
(340280)

58.239.***.***

오픈하기 전에 말이야 우리 BM은 어쩌고 저쩌고 그러지 ㅋㅋ 게임 문 열고 상점 팝업 뭐 뜨는가 볼 때까지는 믿을 수 없는 양반들이라
21.04.14 23:31






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