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'프로젝트 TL' 차세대 콘솔로 출시 계획 중, 엔씨소프트 2분기 실적 발표

조회수 32714 | 루리웹 | 입력 2020.08.13 (10:40:00)
[기사 본문] 엔씨소프트는 금일(13일) 진행한 2020년 2분기 실적 발표를 통해, 자사 게임들의 매출 및 영업이익, 해외 진출 성과 등을 공개했다. 엔씨소프트의 이번 분기 매출은 5,386억 원, 영업이익은 2,090억 원을 기록했다.

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엔씨소프트의 2020년 2분기 실적은 지난해 같은 기간과 비교해서 큰 폭의 상승을 보였다. 리니지2M의 출시 효과로 인해서 전년 동기 대비 31%의 매출이 증가했고, 영업이익은 지난해 같은 기간보다 61% 증가하는 실적을 거뒀다. 다만, 매출과 영업이익이 역대 최대 실적이었던 지난 1분기와 비교해서는 매출은 26%, 영업이익은 13% 하락한 것으로 집계됐다.

리니지2M의 매출이 하향 안정화로 접어들면서 모바일 게임 부문의 매출은 1분기 대비 35% 감소한 3,571억 원을 기록했다. 이번 분기 전체 모바일 게임 매출 구성에서 리니지2M이 차지하는 매출은 1,972억 / 리니지M이 차지하는 매출은 1,598억을 기록했다. 엔씨소프트는 사업 일정과 업데이트 등으로 하반기에는 보다 안정적인 매출 소득을 이어나갈 수 있을 것이라는 전망을 밝혔다.

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PC 온라인의 전체 매출은 1,036억 원이며, 이 중 342억 원의 매출이 리니지에서 나오고 있다. 이외 리니지2의 매출은 257억 원, 블레이드 앤 소울이 197억 원. 길드워2가 156억 원의 매출을 차지하고 있는 상태다. 리니지의 매출은 8월 12일 진행한 업데이트 이후, 하반기에 반등할 것으로 예상하고 있는 상태다.

지역별 매출 구성을 살펴보면, 우선 국내 매출이 지난 분기 대비 33% 하락한 4,276억 원을 기록한 것으로 집계됐다. 이와 같은 국내 매출은 전체 비중에서 약 79% 가량을 차지하는 것이며, 지난 분기의 비중보다는 소폭 하락한 모습을 보였다.

2분기 지역별 매출에서는 북미와 유럽 지역의 매출이 지난 분기 대비 27%가 증가한 것으로 집계됐다. 이는 COVID-19로 인하여 길드워2의 플레이어 및 플레이 시간이 늘어난 결과다. 북미 유럽 지역의 이번 분기 매출은 240억 원을 달성했다.

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엔씨소프트는 “리니지M과 리니지2M의 안정적 수익을 바탕으로 신작 개발 중에 있다. 블소2의 준비도 하고 있으며, 전작과는 다른 동양판타지 월드를 구현할 예정이다”라고 밝혔다. 그리고 “MMO 게임들을 위한 시장의 저변이 늘어나 자신감이 커지는 상황이다. 이외에도 트릭스터M, 팡야M 등 다채로운 게임의 출시도 준비하고 있다. 이와 같은 게임으로 고객 기반을 더욱 확장해 나가고자 한다”고 계획을 전했다.

또한, “새로운 플랫폼에서 기회를 찾기 위한 준비도 착실히 진행 중이다. 엔씨 웨스트를 통해서 콘솔 게임은 FUSER의 출시를 준비하고 있다. 이외에도 PC와 차세대 콘솔에서 선보일 ‘프로젝트 TL’도 대규모 사내 테스트를 앞두고 있는 등 순조롭게 준비되고 있다”고 모바일이 아닌 다른 플랫폼 진출에 대한 계획도 알렸다. 아래는 실적 발표와 관련한 질의응답 내용이다.


● 블레이드 앤 소울2의 특징에 대해서 설명해 달라. 그리고 출시일 등의 정보 공개는 언제 이루어지나.

= 블레이드 앤 소울2는 IP를 기반으로 하고 있기 때문에, PC에서 했던 동양 판타지 배경인 것은 마찬가지다. 기존 모바일과 다르게 모든 지형을 자유로이 이동, 탐험할 수 있는 플레이 형태를 가지고 있다. 그리고 블소의 액션 스타일을 모바일로 재해석 한 것이 특징이다. 블소2를 통해서 젊고 트랜디한 유저들의 유입을 기대하고 있다. 이와 관련하여 비즈니스 모델을 고려하고 있는 상태다.

기존에 밝혔던 연내 출시는 목표 대로 진행 중이다. 다만, 출시 일자를 정확하게 하는 것은 내부에서 전략적으로 조율 중이다. 조만간 공식 행사를 통해서 발표할 예정인 것으로 알고 있다.

● 리니지M의 업데이트 현황과 계획에 대해서 설명을 듣고 싶다.

= 사용자 지표나 매출 면에서나 2분기 보다는 눈에 띄게 상승한 상황이다. 3주년 기념 업데이트가 좋은 반응을 얻고 있다. 확실하게 말씀드릴 수는 없지만, 3분기는 2분기 보다는 반등된 매출을 보여줄 것으로 기대하고 있다. 반등을 유지하기 위해서도 지속적으로 업데이트를 해 나갈 것이라고 말씀드릴 수 있겠다.

● 이번 분기 리니지2M의 매출 하락은 어떤 이유인가. 하반기 매출 예상은 어떻게 보는가.

= 리니지2M은 작년 11월 출시 이후, 리니지M 대비 높은 실적을 보인 것이 사실이다. 이러한 실적이 유지될 수 있도록 노력하고자 했고 2분기에는 대규모 업데이트를 앞두고 이벤트 등을 천천히 간 부분이 있다. 6월 말 업데이트가 기대했던 효과만큼 올라오지 않으면서 전체적으로는 매출 감소를 보였다.

이는 어디까지나 초기 실적 대비 감소다. 내부적으로 분석해보면 같은 시점에서의 리니지M 매출 감소폭과 비슷하다고 볼 수 있다. 4분기에는 1주년 기념 업데이트도 준비 중이라, 현재 매출 추세를 안정화 함과 동시에 반등을 노릴 수 있도록 준비하고 있다.

● 올해 연말 블소2가 흥행하면, 아이온2와 같은 다른 타이틀의 출시일에도 영향을 미치게 되는 것인가.

= 해당 질문에 대해서는 흥행 여부에 따라서 출시에 영향이 있을 것 같지는 않다. 내부적으로는 동시에 두 게임을 내놓을 수 없다 보니, 개발 단계에서 폴리싱 등을 조절하고 자연스레 출시가 조정되는 것은 있을 수 있다. 이는 계획에 따른 것이지 블소2의 흥행을 기준으로 하는 것은 아니다. 이외에도 다른 플랫폼과 장르에서도 출시 준비를 진행하고 있으므로, 이러한 게임들은 계획된 일정대로 진행될 예정이다.

● 대만을 제외한 리니지2M의 해외 시장 진출은 어떻게 되나. 이외 프로젝트TL이나 아이온 모바일 등은 해외 시장의 타게팅을 어떻게 준비하고 있는지도 궁금하다.

= 리니지2M은 현재 대만 지역만을 확정하고 있다. 하반기 반등을 위한 업데이트 준비, 대만 출시관련 준비도 해야하는 상황이라. 지금 시점에서는 이 두 가지에 집중하고 있다. 나머지 지역에 대한 출시는 구체화되는 시기가 오면 말씀드릴 예정이다.

프로젝트 TL과 같은 대작 같은 경우는, 현재로서는 한국 지역에 한정해서 개발하고 있지는 않다. 국내는 모바일을 제외하면 PC가 가장 큰 시장이지만, 해외는 콘솔이 더 큰 시장이다. 콘솔 게임으로는 개발을 하면서 그래픽 외에도 UI 등 다양한 것들을 고려해야 한다. 현재 진행 중인 프로젝트는 이러한 것들 외에도 플랫폼 측면에서 플레이어들이 접근하기 쉽도록 개발하는 기조라고 할 수 있다.

기술 측면 외에도 해외 시장을 나갈 수 있을 때, 이미 잘 알려진 IP라는 장점을 등에 업을 수 없다. 따라서 다른 기업과 경쟁할 수 있는 수준에서, 플레이어들이 ‘플레이할 만한 느낌’을 받을 수 있도록 개발하고 있다.

● 올해에도 디렉터즈 컷 행사를 준비하는가. 그리고 새로운 게임 공개가 될 지도 궁금하다.

= 특정한 행사가 계획되고 있지는 않지만, 3분기 말부터 4분기에 걸쳐 알려야 할 내용들이 있다. 이를 몰아서 할 것인지. 게임별로 할 것인지. 아직 정해진 것은 없는 것 같다. 지금은 외부에 알려야 할 행사들이 있을 것이다. 이 정도만 말씀드릴 수 있을 것 같다.

● 리니지M의 매출이 30% 이상 상승했다는 분석이 있는데, 이러한 분석이 맞다면 어느 방향으로 가는가.

= 매출 관련해서 상당히 큰 폭으로 상승한 것은 맞다. 외부에서 예측하는 수치 이상으로 상승한 것은 말씀드릴 수 있다. 매출은 흥행에 따른 것이므로, 지금까지 가지고 있는 노하우나 유저들의 충성도를 고려하면, 좋은 추세가 하반기에도 이어질 것이라 예상하고 있다.

● 리니지2M은 대만 이후 출시 예정 국가가 있나. 그리고 목표로 하는 실적이 어느 정도인지 궁금하다.

= 현재는 특정 국가나 런칭 시점에 대해서는 정해진 바가 없다. 연말에 대만에 집중한다고 하면, 내년 상반기에 다른 국가 출시는 어렵지 않을까 생각하고 있다. 이외에도 해외를 우선적으로 보는 게임 등도 있어서, 구체적으로 말씀드리는 어렵다. 리니지2M은 대만 지사를 통해 직접 서비스하므로, 기존 서드 파티를 통하는 것보다는 클 것이라 말씀드릴 수 있을 것 같다.

● 현재 프로젝트 TL의 개발 진행 상황은 어떤가. 테스트 일정 외에도 플랫폼 별 출시 일정등도 첨언을 부턱한다.

= 이와 관련해서는 아시다시피, 판데믹 상황 등을 봤을 때 외부 CBT가 어려운 상황이다. 다만, 회사 구성원의 수도 늘어난 상태라, 몇 주 이내에 대규모 사내 테스트를 진행할 예정이다. 기존 CBT를 내부에서 한다고 보시면 된다. 이와 같이 프로젝트 TL의 개발은 잘 진행되고 있으며, 내년 출시를 확신하고 있다.

아마도 PC를 먼저 내년 시점에 출시할 것 같다. 콘솔은 차세대 콘솔을 타겟으로 개발하고 있다. 따라서 출시 시점이 PC와는 차이가 있을 것이라 말씀드릴 수 있을 것 같다.

● 아이온2의 개발 상황도 알려 달라. PC와 비교해서 차별점은 무엇인지도 설명해 주었으면 한다.

= 아이온2는 현재 폴리싱을 강화하고 있다. 내년 중에는 발표가 가능할 것으로 보인다. 개발 상태를 보면, PC 아이온과는 여러 테마 정도가 공유가 된다. 아이온을 테마로 한 새로운 게임이다. 이정도로 말씀드릴 수 있을 것 같다.

● 기존 대작 외에 중장기적인 성장 전략은 어떻게 되나. 지사 확장이나 IP 확보를 위한 투자 계획도 있나.

= 성장 전략은 내부적으로 외부에 알려지지 않은 대작을 포함한, 다양한 플랫폼과 콘솔로 개발되는 것이 있다. 3~4년이 있어야 나오는 프로젝트도 존재한다. 이처럼 여러 시도와 파이프라인을 준비하고 있다.

그리고 해외의 다양한 인수나 기회를 늘 엿보고 있다. 지금까지 성과를 봤을 때, 국내에서 전부 담당하기는 무리가 있다고 판단하여, 지사에 투자를 담당하는 부서를 만들고 이를 이용해 해외 시장의 투자나 M&A 기회를 보는 것을 준비하고 있다.

● 2분기 모바일 MMO 시장에서 신작이 흥행을 했는데, 경쟁작 출시로 인한 경쟁 심화 등. 시장 변화의 영향은 어떤가.

= 내부적으로도 많은 조사를 해보고 있다. 출시 시점 이후로 시간이 많이 지나지 않아 분명하게 말씀드릴 수는 없지만, ‘바람의 나라: 연’를 제외한 다른 게임들에서는 크게 영향이 없었다. 바람의 나라: 연의 출시 이후의 매출 감소도 1주 정도로 짧은 기간이었으며, 리니지M에는 영향이 없었고 리니지2M만 매출이 조금 감소하는 등 약간의 영향이 있었다.

● 이번 분기 리니지M과 리니지2M의 유저 지표 차이도 설명해 달라.

= 유저 지표가 2분기 중 안정적으로 하향 추세를 보인 것은 맞다. 현재 3분기까지 리니지M은 유저 지표가 전체적으로 상승한 상태다. 리니지2M도 지금은 안정적으로 변했는데, 8월 초는 상승하고는 있다. 다만, 이러한 상승이 이후에도 어떻게 이어질 것인지는 모른다. 현재 수준에서 안정적으로 가져갈 수 있도록 노력할 예정이다.

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




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TL 이라는게 THE LINEAGE. 줄인말임...
20.08.13 11:05

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BEST
택진 리지니가 아니구나
20.08.13 11:33

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BEST
정확히 뭘 거시는 건가요?
20.08.13 11:37

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투자자 입장에선 좋은회사, 게이머 입장에서는 기피되는 회사. 매출과 영업이익을 위해서 어떤 좋은 게임을 출시할까라는 기대감보다는 어떤 BM을 보여줄지 우려되는 회사
20.08.13 10:54

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BEST
제목은 프로젝트TL인데 내용은 거의 리니지네요
20.08.13 10:53

(IP보기클릭)143.248.***.***

NC는 확실히 게임을 잘 만든다. 그리고 수익을 위해서라면 잘 만든 게임도 철저하게 까부술 준비가 되어있는 기업이다. 블레이드 앤 소울.... 핏빛 상어항까지 즐기다 입대한 게 지금 생각해보면 환상의 찍먹이였네
20.08.13 10:45

(IP보기클릭)183.103.***.***

루리웹-3299283948
상어항까지가 진짜 재밌었죠 | 20.08.13 12:45 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-3299283948
???? | 20.08.13 17:11 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-3299283948
옛날엔 잘만들었지만 요샌 게임을 잘만든다기보단 그냥 최적화 잘하고 온라인 서버 구성 잘하는 기계들. 게임 잘만든다의 기본조건인 레벨디자인 이런거 쥰~~내 못해~ | 20.08.14 00:59 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
낙천사1
피파:?? | 20.08.15 18:08 | | |

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루리웹-3299283948
알바들 어서오고 | 20.08.18 07:34 | | |

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제목은 프로젝트TL인데 내용은 거의 리니지네요
20.08.13 10:53

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MICR0$0FT
TL 이라는게 THE LINEAGE. 줄인말임... | 20.08.13 11:05 | | |

(IP보기클릭)211.216.***.***

보노보노1
그런가요? 그냥 프로젝트 리니지라고 쓰지;;; | 20.08.13 11:07 | | |

(IP보기클릭)211.216.***.***

MICR0$0FT
신작 프로젝트인줄 알고 두근거린 | 20.08.13 11:08 | | |

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MICR0$0FT
택진 리지니가 아니구나 | 20.08.13 11:33 | | |

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MICR0$0FT
아마도 생각하시는 신작 프로젝트 맞을꺼에요. 기존 런칭된 리니지를 지칭하는 단어가 아니라 PC로 만들고 있는 신작 리니지 이름이니까요 | 20.08.13 14:57 | | |

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Raf
신작인데 구작이네요 | 20.08.13 18:29 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

MICR0$0FT
그 리니지 이터널 엎어지고 만드는게 저거일거에용 | 20.08.13 20:15 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

보노보노1
진짜요?! 아..... | 20.08.13 22:55 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

MICR0$0FT
트루 리니지로 알고있었는데... | 20.08.15 20:20 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

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투자자 입장에선 좋은회사, 게이머 입장에서는 기피되는 회사. 매출과 영업이익을 위해서 어떤 좋은 게임을 출시할까라는 기대감보다는 어떤 BM을 보여줄지 우려되는 회사
20.08.13 10:54

(IP보기클릭)110.9.***.***

GayBar
근데 게이머들도 욕은 하면서 딱히 기피하진않음 ㅋㅋ | 20.08.13 14:44 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

GayBar
pay to win 이 확실한 회사니까 그쪽을 좋아하는 수요층은 탄탄한 회사지. | 20.08.13 19:00 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

아이온 재밌게 했지만 2는 나와도 안할듯 프로젝트TL도 아무리 잘나와도 안할듯 이유는 여러분들이 잘 아실듯
20.08.13 11:12

(IP보기클릭)112.217.***.***

게임 절대 안나온다에 100표 겁니다 주식방어용으로 이렇게 구라만 치겟지
20.08.13 11:19

(IP보기클릭)121.130.***.***

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안알랴줌니다
정확히 뭘 거시는 건가요? | 20.08.13 11:37 | | |

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Ro&Green
닉네임 | 20.08.13 14:15 | | |

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안알랴줌니다
100표의 표는 뭐에 대한 표인가.. | 20.08.13 16:59 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

안알랴줌니다
주식 방어용 수준이 아니라 이미 7월까지 번 수익이 작년보다 번수익보다 많아서... 주식이 2배로 뛰었습니다 주가창 확인하시길 ㅋㅋ | 20.08.14 11:02 | | |

(IP보기클릭)110.14.***.***

안알랴줌니다
안나올순 있는데 개발은 하고 있는거 맞아요. 지금 게임잡 가보면 콘솔 UE4 개발자들 구하고 있어요. | 20.08.14 18:31 | | |

(IP보기클릭)118.45.***.***

안알랴줌니다
마! 부랄정도는 걸어야 조건이 성립되는거지 | 20.08.18 15:34 | | |

(IP보기클릭)211.40.***.***

Ro&Green
안알랴줄듯... | 20.08.21 12:25 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

난 요즘들어 엔씨가 오히려 과금정책을 잘 하는게 아닌가 싶은 생각이 든다. 게임사가 당연히 수익이 있어야 서비스를 유지할 수 있으니 과금유도는 어쩔수 없는거고 월정액같은 개념의 과금은 양심적이라 생각하니 패스하고... 리니지는 소과금은 티도 안난다는 핵창렬로 유명하니까 오히려 과금을 아예 안하게 만들고 대신에 돈 많은 사람들이 열심히 현질해줘서 겜사는 수익이 나오니 서비스를 유지할 수 있고... 결국 핵과금러 덕분에 서버가 유지되니 이게 바로 낙수효과 아닌가? 요즘 중국산 영웅수집겜 하는데 가디스 오브 제네시스? 암튼 패키지 파는게 쥰내 혜자스러워서 더더욱 과금욕구를 느끼게 만들더라. 오히려 이런 게임이 나같은 서민들 지갑 털어먹는 나쁜 과금겜이 아닌가 싶더라.
20.08.13 12:07

(IP보기클릭)124.51.***.***

KOS-MOS
??? | 20.08.13 13:52 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

KOS-MOS
게임해보셨어요? 참나 ㅄ같은 소리하고 있네 님한테 하는 소리는 아닙니다 | 20.08.13 14:58 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

뭇매골
안해봤어요. 리니지2만 조금 해봤어요. 구체적으로 어디가 잘못된건지 설명 부탁드릴께요. | 20.08.13 17:07 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

KOS-MOS
님이 말하는게 도박이 건전하다고 하는거랑 뭐가 다른가요? | 20.08.13 17:17 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

뭇매골
아니 누가 뽑기가 도박이 아니라 그랬어요? 과금 찔끔 해봤자 티도 안나니까 아예 할 생각을 안들게 해줘서 돈 없는 서민은 무과금 하게 만들거나 혹은 시작도 안하게 만들어주니 이게 오히려 잘 하는거 아닐까 싶다는 이야기지. 돈도 없으면서 과하게 과금하는건 그 사람이 문제인거지 왜 그게 게임사만의 잘못이라 할까요? | 20.08.13 17:23 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

KOS-MOS
진짜 뭐가 문제인지 모르는건가? 사람이 이렇게 순수할 수도 있구나 ㅎㅎ 님말은 도박은 죄가 없다 도박을 하는사람이 죄다 라는것과 같습니다 도박으로 가정파탄나고 재산날리고 인생말아먹고 폐인됐다는 얘기 들어보셨죠? 그게 그 사람만의 문제일까요 아님 그 상황까지 몰고가는 그 철저한 도박의 시스템의 문제일까요? 전자의 문제라면 왜 도박이 법으로 제재될까요? 여튼 순수한모습 보기좋습니다 쭉 그렇게 사세요 | 20.08.13 18:18 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

우루라라라라
시스템만 문제고 그럼 사람은 죄가 없다? 아니 애초에 내 이야기의 논점은 도박이냐 아니냐가 아닌데 왜 이야기를 그리 끌고 가시나요? | 20.08.13 20:30 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

우루라라라라
그리고 난 게임사만의 잘못이 아니다리고 했지 그게 어떻게 게임사는 잘못이 없다라고 해석이 되나요? 그런 이해력으로 대체 뭔 대화가 되겠습니까? 책 좀 많이 읽으시고 이해력부터 좀 키우고 이야기 합시다. | 20.08.13 20:33 | | |

(IP보기클릭)122.36.***.***

우루라라라라
왜 자꾸 도박이랑 연결하실까.. 비유를 하지말고 팩트만 얘기하세요.. 팩트만으로도 깔 게 많은 회사입니다. | 20.08.13 22:14 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

KOS-MOS
월정액 과금은 개념이 아니라, 전형적인 Give&Take 입니다...니네가 우리게임하고싶으면 우리가 정한 비용을 내놔. 이런 개념인거죠.....양심이라뇨?? 혹여나 월정액 비용이 개념이라고 말하고 싶으셨던건가요??? 리니지2 월정액 비용이 2만9천700원이였습니다...이게 어느 정도냐면 이후에 나온 와우가 리니지 보고 2만5천원으로 요금책정 했다 욕쳐먹고 19800원으로 인하 해서 서비스했습니다....리니지의 월정액 과금은 타사와 비교해도 그 비용면에서도 양심적이라고 보기 어렵습니다.. 그리고 PC 리니지랑 리니지2는 월정액 때려치고 부분유료화로 바뀐지 1년정도 됐어요....리니지2 조금해보셨다면서 게임이 부분유료화인지 아닌지도 모르고 월정액 얘기하시는거 보니...게임하다 관두신지 꽤 오래되셨나봅니다... 아..혹시 모바일 리니지2 얘기하신건 아니죠???? 저는 모바일 리니지는 관심이없어서 혹시나 모바일 얘기하신거라면 사과 드릴게여.... | 20.08.14 18:04 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

neatWATER
그럼 ㅁㅇ이랑 비유할까요? 도박이랑 연결하는 이유는 과금 시스템이 도박과 굉장히 유사하기 때문입니다 이 정도 팩트도 부족한가요 | 20.08.15 21:58 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

KOS-MOS
양비론같은 비겁한짓 하기 싫거든요 도박이야기를 꺼낸건 게임의 과금시스템이 도박과 유사하고 그건 사람을 병폐하게 만드니까요 사람의 잘못 없다고 할 순 없겠죠 근데 일단 그 근원적인 문제해결이 첫번째 아닙니까? 시스템이 도박같으니 게임을 없애자는 말을 하진 않습니다 도박같은 시스템을 먼저 욕하고 거기에 말려든 사람을 탓하는게 순서 아닙니까? 그럼 원론으로 돌아가서 저런 시스템이 잘 됐다구요? ㅋㅋㅋ 낙수효과 뜻은 알고 쓰세요? 쉽게 말해 있는 자들의 소비로 없는자들이 받아 먹는거죠 근데 저런 시스템이 있는자들 돈만 빨아먹을것 같습니까? 님이 말한 그 과금유도가 도박과도 같은 위험하고 더러운 중독성으로 없는 사람들 돈까지 빨아먹습니다 한번 빠저들면 그건 자제력을 논 할 수준이 아니예요 그런 사람한테가서 게임의 도박같은 위험한 시스템을 논하기전에 자제력 약한 니 잘못이라고 말할겁니까? 책 좀 많이 읽으시고 이해력좀 키우고 리플다세요 ㅉㅉ | 20.08.15 22:06 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

KOS-MOS
https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/48369992 저게 엔씨겜은 아니지만 저런게 잘못된 과금정책의 대표적 사례 아닌가? 엔씨는 훨씬 심하지 낙수효과? 나보고 책을 더 읽으라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.08.15 22:19 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

KOS-MOS
아직도 정신 못차리고 못접고 있나보네 블쟈가 요근래 헛짓거리하고 있어도 차라리 블쟈겜 하지 빠찡꼬는 안한다 아무리 돈이 넘쳐나도 개네겜은 안함 | 20.08.17 07:04 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

우루라라라라
비추 계속 박히는거 보니 여기 흑우들 많은듯 | 20.08.17 23:59 | | |

(IP보기클릭)221.162.***.***

뭐 역시나지만 특별한게 없네요. 여전히 리니지 형제들은 매출 잘 뽑아내고 있고... 프로젝트 LW가 프로젝트 TL 콘솔 프로젝트 이름인지 아니면 또 다른 리니지 IP를 이용한 콘솔 게임인건지는 안나오네요. 뭐라도 언급할 줄 알았는데.
20.08.13 12:14

(IP보기클릭)175.223.***.***

블소 프론티어를 기억하라
20.08.13 12:25

(IP보기클릭)218.52.***.***

리니지 이터널은 어떻게 된거지
20.08.13 12:28

(IP보기클릭)39.7.***.***

두라스
리니지이터널이 프로젝트 tl이에요 한번 엎었죠 | 20.08.13 12:41 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

1.3N 매출순위 넥슨 > 넷마블 > 엔씨 2.영업이익 순위 넥슨 > 엔씨 > 넷마블
20.08.13 12:51

(IP보기클릭)121.140.***.***

LEGEND_PARK
2. 영업이익 순위 던파 > 엔씨 > 넷마블 > 넥슨(던파 제외) | 20.08.13 14:53 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

TYPE;Unknown
3. 영업이익 순위 넥슨(던파제외) 약 2211억 > 엔씨 2090억 > 던파 약 993 억 > 넷마블 852억 던파 모바일 때문인지 넥슨 던파 매출 급감중 근데 한국에서 코로나 때문인지 대박남 http://www.ekoreanews.co.kr/news/articleView.html?idxno=45468 넥슨 2분기 한국 매출이 비중 69% 중국 30% | 20.08.13 17:33 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

루리웹-4772896950
와! 작년에는 아니었는데. 많이 올랐네여. | 20.08.13 17:35 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

루리웹-4772896950
던파 더하면 진짜 넥슨이 씹넘사벽이네. | 20.08.13 18:34 | | |

(IP보기클릭)165.132.***.***

린저씨들은 매몰매몰 하고 운다면서요?
20.08.13 13:25

(IP보기클릭)49.164.***.***

콘솔이라 뽑기만 없다면 할만 할지도
20.08.13 14:50

(IP보기클릭)59.5.***.***

주식 방어한다고 발표 계획 하는거 같다 !!
20.08.13 15:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

뭔 현질유도 하려고??
20.08.13 16:45

(IP보기클릭)223.38.***.***

우리나라에서만 통하는 회사가 되버렸네요.. 이젠 중국에서조차도 안통하나?;
20.08.13 17:14

(IP보기클릭)183.96.***.***

한국에 파칭코가 합법화 되면 한국 게임(?)업체들은 전부 파칭코 업체로 전환할 듯
20.08.13 18:15

(IP보기클릭)58.148.***.***

프로젝트 틀
20.08.13 19:46

(IP보기클릭)39.7.***.***

asfadsfasd
| 20.08.15 02:27 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

리니지 리니지 리니지 개발할줄아는건 이런거 밖에 없지...
20.08.13 19:53

(IP보기클릭)39.7.***.***

또 어디서 본건 있어가지고 검은사막 따라할려고
20.08.13 20:15

(IP보기클릭)125.180.***.***

루리웹은 걍 댓글보면 안됨 ㅋㅋ
20.08.13 21:01

(IP보기클릭)211.227.***.***

스샷 한장 없는 기사 진짜 레전드네
20.08.13 21:58

(IP보기클릭)49.175.***.***

린저씨들의, 린저씨들을 위한, 린저씨에 의한 게임
20.08.13 22:49

(IP보기클릭)125.132.***.***

나는 TL이 기존 리니지처럼 과금 유도 했다가 폭망하는걸 보고싶다. 금전적으로 손해가 없으면 바뀔 생각을 안하는게 기업인지라....
20.08.13 22:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

Bm을 어떻게 가져가려나
20.08.13 22:59

(IP보기클릭)125.184.***.***

그나마 최근 출시한 리니지이터널,블소 프론티어 보면 기대 1도안됨. 얘들 기술력보면 그냥 평생 모바일겜이나 만드는게 좋을꺼같은데
20.08.14 08:15

(IP보기클릭)223.62.***.***

리니지3,리니지이터널LE,더리니지TL... 리니지어셈블? 리니지 포에버?
20.08.14 10:10

(IP보기클릭)103.114.***.***

엔씨는 크게 사업부랑 개발부 이렇게 두개의 조직간 알력이 좀 있어서.. 돈 잘벌고 있는 상황에서는 사업부 힘이 세지고 그렇지 않으면 신작개발 당위성 주장으로 개발부 말빨이 좀 먹히고 하는 상황인데 근 10년간 사업부 위세가 하늘을 찌르고 있고 개발부는 그냥 살아남기 위해서 우리 이런 거 하고 있어요 하는 상황이죠. 개발에서 뭔가 만들어져도 사업부가 출시 허가해줄 가능성은 거의 없기 때문에 그냥 세월아 네월아 하는 상황이겠죠. 아마도..
20.08.14 11:10

(IP보기클릭)211.209.***.***

Simbian
엔씨는 개발부서보다 사업팀 영업팀이 더 파워가 센 회사라. 북미쪽은 좀 달라서 길드워팀 아레나넷이 잘함. 독립 운영시킨거 잘한거 같음. 다른 해외 팀은 다 개발한 게임 다 서비스 종료하고 개발팀 해체 신작 게임 안 만듬. 철저하게 수익성만 보고 감. | 20.08.15 09:29 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

개인적으로 리니지는 적당한 클릭 액션에 채팅 치는 맛으로 했던 게임이었다. 쟁, 공성 등등 전부 채팅으로 아갈 파이팅 하는 맛이 진국이었지.
20.08.14 11:42

(IP보기클릭)121.179.***.***

웃기고 있네ㅋㅋ 지금 바람의나라:연에게 계속 매출순위 2위를 뺏기고 있는듯 사실상 초갓겜 바람의나라연에게 거의 모바일게임 왕좌를 탈환당한지 오래인데 NC는 끝까지 정신승리인건가ㅋㅋㅋ
20.08.14 15:48

(IP보기클릭)121.179.***.***

그나저나 블소2는 모바일로 만들지 말고 제발 PC게임으로 만들자.. NC같은 대기업 게임사가 닌텐도, PC, 플스 게임시장에 관심을 가져야 한국 게임들이 콘솔 게임시장에 뛰어들지.. 블소는 한국 게임들중 타격감은 1위찍는 게임인데 그런 게임 신작이 콘솔게임으로 나와야 갓겜 소리듣는다..
20.08.14 15:49

(IP보기클릭)180.65.***.***

참나 무슨 게임을 집밖에서 하는것도 아니고 무슨 팬데믹 때문에 CBT가 힘들다고 해...ㅋㅋ 귀엽네...ㅎㅎ
20.08.14 17:52

(IP보기클릭)125.138.***.***

PS5 리니지? 해킹이랑 메크로없어서 nc입장에서는 좋을지도
20.08.14 22:33

(IP보기클릭)27.124.***.***

린저씨들이 무슨 소녀전선 이런 게임을 할리가 없고... 딱히 그들만의 놀이터 만들어주고 열심히 돈 뽑아먹는거지. 다만 게임보단 도박이라는게 문제지.
20.08.15 05:25

(IP보기클릭)182.214.***.***

빡쓰없인 콘텐츠도못만드는애들인데 콘솔을????!!?!?!??!?
20.08.15 06:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

변변변변변변
만들줄 아니까 리니지1 정액제 시절에도 사람들이 그렇게 했겠지 다만 박스 만들면 매출이 더 오르니까 그걸 택한거고 돈으로 패는 아시안 최적화 게임은 NC가 최고임 | 20.08.15 18:13 | | |

(IP보기클릭)115.95.***.***

TL이 진짜 더 리니지의 줄임말인가요????
20.08.15 08:35

(IP보기클릭)211.209.***.***

엔씨는 리니지로 게임을 몇 개를 우려먹는지 모르겠네요. 블앤소 아이온도 있지만 이건 후속작 2 붙은건 다 모바일이고.
20.08.15 09:21

(IP보기클릭)218.209.***.***

아직 본 게임도 안나온걸로 아는데 차세대기 콘솔도 생각하는군요 일단 본 게임 먼저...
20.08.15 15:13

(IP보기클릭)223.39.***.***

단팥빵용
본게임을 내놓든 뭘하든 돈빨아먹는 구조로 개조될텐데 먼저라는 단어는 의미가 없음 그 블레이드앤소울 어떻게 했는지 직접 눈으로 보셨을텐데 | 20.08.15 21:29 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

그래...뭐 돈벌어야하니까 콘솔진출 할수야있지 근데 거지같은 핵과금 니들 멋대로하는 운영 그런짓은 하지마라 영아치들아
20.08.16 03:07

(IP보기클릭)39.7.***.***

역시 진리의 루까성 ㅋㅋㅋㅋ
20.08.16 11:38

(IP보기클릭)125.130.***.***

재경이형도 콘솔겜 만든다고 하지 않았나
20.08.16 11:56

(IP보기클릭)118.36.***.***

어휴...그냥 린저씨들을 위해서 그쪽에서만 놀지 ㅉㅉ
20.08.16 12:09

(IP보기클릭)211.194.***.***

와 콘솔유저중에서도 엔씨게임 기대하는사람도 존재하는구나...
20.08.16 15:04

(IP보기클릭)203.142.***.***

아 제발 똥뿌리지마 좀
20.08.17 06:48

(IP보기클릭)112.157.***.***

난 돈없어서 못하겠다 차라리 디아4를 기다렸다 이거나하고 말지 한번 구입하면 끝인데, 그렇지 않더라도 말도 않되는 과금은 절대 안할테니
20.08.17 07:10

(IP보기클릭)223.62.***.***

PS5 TL +9집행검 팝니다 3억 직거래 합니다
20.08.18 11:06

(IP보기클릭)59.23.***.***

콘솔에는 제발 안와줬으면
20.08.19 05:38


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