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[Android] 세븐나이츠 레볼루션 공식 PV [35]
echospherics
(1037244)
출석일수 : 3518일 LV.60
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작성일 2021.03.03 (16:56:33)
IP : (IP보기클릭)223.39.***.***
추천 5 조회 6190 댓글수 35
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)222.109.***.***
당신 말이 다 맞아요..
(IP보기클릭)222.109.***.***
애초에 세나2는 세븐나이츠 프로젝트가 아니였음. 그래서 이질적인 캐릭터들이 좀 있는 거, 개발 중간에 한국 게임 회사 대부분 처럼 인기 ip 집어 넣은 케이스
(IP보기클릭)49.168.***.***
암만봐도 2보다 이쪽이 진짜지...
(IP보기클릭)222.109.***.***
그건 아닐 듯 팀이 달라서
(IP보기클릭)222.109.***.***
블라인드 넥서스 사람한테 물어보세요. 넥서스 다니거나 넷마블 직원분들은 아는 사실임. 넥서스 대표가 회사 나오기 전에는 저 프로젝트가 아니였어요. 지금 나와서 그랑사가 제작사 만듬.
(IP보기클릭)218.233.***.***
(IP보기클릭)110.47.***.***
저게 메인 아바타 캐릭터를 주축으로 기존 세나 영웅들로 변신해서 플레이하는 컨셉이라고 하더군요 | 21.03.03 17:26 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)222.109.***.***
UnlimitedAccel
그건 아닐 듯 팀이 달라서 | 21.03.03 17:13 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
제작사가 다름 | 21.03.03 17:36 | | |
(IP보기클릭)110.47.***.***
제작사는 넷마블넥서스로 같은데 제작팀이 다른게 맞을거에요 전에 언론 인터뷰에서도 세나2랑 별개팀이라고 언급한걸 본거 같음.. | 21.03.03 17:39 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
안됬다기엔 매출 상위권 아닌가? ㅋㅋ | 21.03.03 22:06 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
구글 매출 5~6위 왔다 갔다하고 애플도 10위권에서 노는 프로젝트가 안되는거면 진자 뭐가잘되는건지 모르겟습니다... | 21.03.04 00:19 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
(IP보기클릭)49.168.***.***
암만봐도 2보다 이쪽이 진짜지...
(IP보기클릭)222.109.***.***
애초에 세나2는 세븐나이츠 프로젝트가 아니였음. 그래서 이질적인 캐릭터들이 좀 있는 거, 개발 중간에 한국 게임 회사 대부분 처럼 인기 ip 집어 넣은 케이스
(IP보기클릭)59.9.***.***
넷마블 에서 제작하던 RPG 게임에 아 이거 세븐나이츠2 하면 되겟네 해서 억지로 뒤에 캐릭터 끼워맞춘게.. 지금 결과물이라죠 | 21.03.03 17:18 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
누가그럼? 세븐나이츠제작사인 넷마블넥서스에서 세븐나이츠2로 만들던게 세나2인데? 개발만 4년넘게 걸리고 공개도 3번이나했음 | 21.03.03 17:50 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
인텔바이럴디렉터
블라인드 넥서스 사람한테 물어보세요. 넥서스 다니거나 넷마블 직원분들은 아는 사실임. 넥서스 대표가 회사 나오기 전에는 저 프로젝트가 아니였어요. 지금 나와서 그랑사가 제작사 만듬. | 21.03.03 17:55 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
그랑사가의 개발사, 엔픽셀을 만든 배봉건·정현호 공동대표는 사실 국내 모바일 게임 중 최장수 히트작으로 꼽히는 세븐나이츠의 개발자다. 두 사람은 게임사 넥서스게임즈를 창업, 2014년 넷마블에게 인수되며 이름이 바뀐 넷마블넥서스의 경영을 맡았다. 그리고 세븐나이츠를 개발하며, 넷마블 코스피 입성의 1등 공신으로 자리매김했다. 세븐나이츠가 넷마블의 대표작으로 떠오르면서 자연스레 두 사람의 몸값은 높아졌다. 이후 넷마블 잔류와 창업의 길을 고민하던 두 사람은 결국 2016년, 넷마블넥서스의 지분 22.5%를 넷마블 지분 1.61%와 교환하고 넷마블을 떠났다. 'MMO 시장' 판 흔드는 그랑사가…배봉건·정현호 이름값 '톡톡' | 21.03.03 17:57 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
개발기간의 90%가 세븐나이츠2로 개발된건데 초창기엔 개발의도가 달랐다고하면 중간에 바뀐게아닌게 아니지 않나요? | 21.03.03 17:58 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
90%인지 어떻게 아나요. 저기 대표가 틀 다 잡아놓고 내부사정 때문에 지분 넘기고 떠나면서 프로젝트 뒤집어진거에요. | 21.03.03 18:00 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
2020년에 게임이 나왔죠? 세븐나이츠2 공식이름으로 실제플레이까지 공개된게 2017년입니다. 2020년에 출시했죠? 그럼 대표가 틀을 짜놓았다고해도 못해도 2016년부터 세븐나이츠2 이름달고 개발했겠죠? | 21.03.03 18:04 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
달빛조각사라던지 그라비티 신작 프로젝트 중간에 라그ip로 바뀐거라던지 한국에선 걍 흔한 케이스에요. | 21.03.03 18:04 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
16년이 아니라 저거 개발한다고 넥서스에 팀 생긴거 오래됬어요. 넥서스 그 당시 다녔던 분한테 물어보세요. 제 말이 거짓말인지 블라인드에 물어보면 답장 해주실거에요 | 21.03.03 18:05 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
그러니깐요 개발기간이 초창기 의도와 달라진건데 중간에 그냥 이름바꿔서 내놓는 수준의 기간은아니잖아요? 그냥 다 버리고 갈아엎어서 만들수있는 시간인데 | 21.03.03 18:07 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
인텔바이럴디렉터
당신 말이 다 맞아요.. | 21.03.03 18:10 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
세나 2가 원래 세븐나이츠프로젝트가 아닌건 맞음 그래서 이질적인 케릭터가 있다는거보단 그냥 실사풍이란 느낌 자체가 나중에 접목된거라 프로젝트 전체적으로 느낌이 많이 다름 근데 이게 워낙 잘되서 앞으로도 이런 시도 많이할듯 | 21.03.04 00:21 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
(IP보기클릭)118.46.***.***
(IP보기클릭)60.112.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
있어요 유튭에 | 21.03.04 00:39 | | |
(IP보기클릭)14.55.***.***
(IP보기클릭)218.101.***.***
(IP보기클릭)222.103.***.***
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)1.225.***.***